# data[].attributes.body
1. Äpp, mida saavad noored ja lapsevanemad kasutada. Lapsevanemad saavad nt ürituste pilte vaadata. Noored saavad infot, mis toimub hetkel noortekeskuses a kui palju seal noori on mingil kindlal ajal. Äpp näitab ka teisi noortekeskusi, mis asuvad kindlas raadiuses ning seal toimuvad tegevused on samuti kirjas.

2. Eesti Minecrafti serveri keskkond- seal saaks korraldada gruppidevahelisi ehitusvõistluseid, mis aitaks kaasa noortevahelise meeskonnatöö arendamisse. Samuti saab selle abil arendada kujutlusvõimet.

3. Noorte huvidel põhinev foorum- räägitakse asjadest, milleks noored on soovi avaldanud.

# data[].attributes.body
1. Iseenesestmõistetav on see, et noortekates need noortejaoks ANKi registreerimisvahendid (sulearvutid, tahvelarvutid) - kui see ei kehti, siis oleks uus olukord, näiteks kasutavad Google formsi, ja nii edasi.
Uus idee meie probleemi lahendamiseks, näiteks kasutame mingi teised andmebaasid.
Mis andmebaasid (näidised)?
Survey Monkey, yandex forms jt.
2. Noored käivad noortekas, kui nad seal ei käiks, siis saaks läheneda neile kooli või kangialustes, kus noored hängivad. Tegelikult kõik ei peagi jõudma noortekasse. Tarbivad muud vaimukultuuri.
3. Kõik noored kasutavad nutiseadmeid, kui nad nutiseadmeid ei kasutaks, siis läheneme ajalehe või arvuti kaudu või plakatite ja flaierite kaudu.
4. Paljudes noortekates toimuvad, noorte poolt läbiviidud, tegevused. Kui neid ei toimuks, siis toimuks tegevused muudes samalaadsetes asutustes (huvikoolid). Läheneme nende kaudu.

# data[].attributes.body
1. Noorte foorum
24H- On keeruline korraldada, sest teavitustööks ja reklaamiks on aega vähe.
Teadlane- Hakkaks korraldama seda teiste teadlastega ning toetuks varasematele uuringutele
Hiina- Korraldab sündmuse, millel osaleb palju inimesi, kuid fookuseks ei ole noorte probleemide kuulamine, vaid müügitöö
Apple- Tõenäoliselt toimub sündmus samal ajal, kui turule tuleb uus iphone ja seda jälgib tuhandeid inimesi
Start up- Kaasaks palju noori ja teeks väga suurt reklaami, et äratada huvi, ilmselt saaks sealt äriidee.
Raha pole- Foorum ei eelda finantsbaasi, st seda saaks ikkagi teha.

2. Äpp
24H- See tuleb algeline ja mitte kasutajasõbralik
Teadlane- Kaalub läbi kõik erinevad variandid ja lõpuks on keegi juba tema eest produkti valmis saanud.
Hiina- Ilmselt mingi odava raha eest tehakse valmis ja siis müüakse kallilt maha teadmata, kas see tegelikult täidab funktsiooni.
Apple- Nad teevad selle uuendusega kättesaadavaks, kuid sellega tekib probleeme ja siis nad parandavad seda, kuni järgmise uuenduseni.
Start up- Teeb kvaliteetse asja ning väga hea turunduse. Äpp tuleb kasutajasõbralik ja vallutab interneti.
Raha pole- Saab teha algelise asja, kuid kindlasti ei muutu nn laiatarbekaubaks

3. Eesti minecrafti server
24H- Teeme serveri valmis ja paneme käima. Siis hakkame reklaamima
Teadlane- Uurib serveri vajadust noorte jaoks ja leiab poolt ning vastu argumente
Hiina- Teeks selle lihtsalt ja ilma probleemideta ära, kuid ei lisaks sinna ühtegi eestlast.
Apple- Ei võimalda ainult eestlastele serverit
Start up- Teeb serveri, arendab seda pikalt ja järjepidevalt ning hakkab ka uusi servereid tootma.
Raha pole- siis jääb projekt katki

# data[].attributes.body
Sellise äpi puhul võib potentsiaalseid kasutajaid olla palju, eriti kui noortel ja lapsevanematel on huvi noortekeskuste tegevuste jälgimiseks ning üritustel osalemise koordineerimiseks. Lahenduse teostamine võib olla odav või kallis sõltuvalt sellest, kui palju funktsioone ja keerukust rakenduses esineb. Kui rakendus keskendub peamiselt nädalakava loomisele ja üritustel osalemise registreerimisele, võib see olla suhteliselt odav. Kui rakendusele juurde lisada täiendavaid funktsioone nagu pildigalerii ja raadiuses teiste noortekeskuste tegevuste vaatamine, võib see suurendada lahenduse maksumust. Oluline on analüüsida ja hinnata potentsiaalsete kasutajate hulka ja mõista täpsemalt, millised funktsioonid ja omadused oleksid kasutajatele olulised.

# data[].attributes.body
PROBLEEMI UUESTI DEFINEERIMINE:
Probleem on selles, et informatsioon ei jõua noortekeskustest välja, kuna paljudel meie sihtgruppidel ja kogukonna liikmetel ei ole olemas sotsiaalmeediakontosid.
SIHTGRUPI UUESTI DEFINEERIMINE:
Meie sihtgrupiks on noored, noorsootöötajad, kogukonna liikmed, lapsevanemad, koostööpartneid, ANK, HARNO, IT-tugi ja noortekeskused.
MIS ON SENINE LAHENDUSIDEE OLNUD?
Meie senine lahendusidee on olnud: kuulutused, plakatid, rääkimine ja facebooki postitused.
MIKS TUNDUB, ET SEE EI TOIMI?
Meile tundub, et see ei toimi, kuna noored tihti peale ei tea, mis noortekeskuses toimub, või mis kellast, mis kellani noortekeskus avatud on ja kas üldse on. Või mis üritused toimuvad ja kas on vajalik ka registreerimine ja osalustasu.
TEGNOLOOGIA VÕI LAHENDUSE MUUTMINE:
Kuna paljudel meie sihtgrupis olevatel inimestel on olemas väga palju erinevaid äppe telefonis, siis me leiame, et äpina informatsiooni jagamine võiksid toimida. (Noortel mängud telefonis, lapsevanematel pangaäpid, OLE VALMIS äpp jne)

# data[].attributes.body
VÕTMEPARTNERID LAHENDUSE HALDAMISEL: ANK, HARNO, Registreerunud noortekeskused, tehniline tugi, Haridus-ja teadusministeerium.
VÕTMETEGEVUSED LAHENDUSE HALDAMISEL: Pidevalt info uuendamine, värskendused.
VÕTMERESSURSID LAHENDUSE HALDAMISEL: Eraldi IT-tehnik/meeskond (aeg, digipädevused, raha).
VÄÄRTUSPAKKUMINE: Hetkel puudub selline üle-eestiline lahendus, võimaldab saada üle-eestilislt pilti Eesti noortekeskustest ja nende tegevustest, võimalik leida enda lähedal noortekeskuses projekt või tegevus. Info on kättesaadavam, selgem, konkreetsem.
KUIDAS JA MILLISEID SUHTEID HOITAKSE: Tuleb mõelda meie kõigi huvide eesmärgil ja pidev koostöö võtmepartneritega.
INFOKANAL: Tiktok, Facebook, võtmepartnerite kodulehed, Anki süsteem, kohalikes noortekeskustes plakatid ja meiliga info edastamine.
PEAMISED KASUSAAJAD: Noored, lapsevanemad, noorsootöötajad, kogukond, võtmepartnerid.
VÕTMEKULUD: Äpi haldamine, IT-meeskond.
FINANTSEERIMISE ALLIKAD JA KASU, MIS TEKIB:
Finants: Võtmepartnerid
Kasu: Väärtuspakkumine, võtmepartnerid on kasu saajad.

# data[].attributes.body
Mõju:

Positiivne mõju noortele: Äpp aitab noortel paremini planeerida oma tegevusi noortekeskustes, suurendab nende kaasatust üritustesse ja võimaldab neil avastada uusi tegevusi ja kohtuda uute inimestega.

Kasutajate kaasatus: Lapsevanematele pakub see võimalust olla kursis noortekeskuste tegevustega, näha, millised üritused toimuvad, ja vaadata pilte, luues tugevama ühenduse noortekeskuse ja perekonna vahel.

Noortekeskuste võrgustiku tugevdamine: Raadiuse funktsioon aitab noortekeskustel oma tegevusi ja üritusi paremini nähtavaks teha, võimaldades noortel teiste keskuste tegevustes osaleda ja võrgustikku laiendada.

Teostatavus:

Tehniline teostatavus: Sarnased rakendused on juba olemas, seega tehniline teostamine on võimalik. Vaja on arendada kasutajasõbralikku liidest ja tõhusat andmevahetust rakenduse kasutajate ja noortekeskuste vahel.

Ressursid: Arendustöö, turundus ja klienditugi on vajalikud ressursid, et rakendus toimiks ja kasutajatele atraktiivne oleks.

Koostöö noortekeskustega: Oluline on saada noortekeskustelt toetust ja koostööd, et nad oleksid valmis rakendust kasutama ja andma sellele sisu, näiteks ürituste ajakava ja pilte.

# data[].attributes.body
MIS ON PROBLEEMI LAHENDAMINE?
Probleem on selles, et noortekeskuste tegevus üle- eesti ei jõu kiirelt ja lihtsalt meie sihtgrupile ja kogukonnale.
MILLINE ON MEIE LAHENDUS?
Meie lahendus on luua äpp, mida kõik saaksid alla laadida, see peaks olema nii üle-eestiline, kuid ka vajadusel piirkondlik.
KES ON SELLE LAHENDUSE VÕTMEKASUTAJA?
Noorsootöötajad, noored, lapsevanemad, kogukonna liikmed, koostööpartnerid, ANK, HARNO, tehniline tugi, registreerunud noortekeskused ja haridus- ja teadusministeerium.
PROTOTÜÜPIMISE PEAMINE EESMÄRK?
Eksperimendiga soovime teada saada, kas informatsioon levib kiiremini ja lihtsamini lapsevanemateni, noorteni ja kogukonnale.
Testida tuleks esmalt informatsiooni jagamist ja hiljem, kui see toimib saaks lisada näiteks erinevaid mitteformaalseid tegevusi.
Me tahame selle eksperimendi kaudu õppida, uusi ja kiiremaid lahendusi informatsiooni jagamiseks.
KONTROLLNIMEKIRI:
1. Keda soovid eksperimendiks osalejateks?
Me sooviks kõiki eksperimendis osalejateks kasutada, keda oleme maininud võtmekasutajateks. ( Noorsootöötajad, noored, lapsevanemad, kogukonna liikmed, koostööpartnerid, ANK, HARNO, tehniline tugi, registreerunud noortekeskused ja haridus- ja teadusministeerium).
2. Kus eksperimendi läbi viid?
Eksperimendi viiksime läbi veebi vahendusel üle-eesti.
3. Millal eksperimendi läbi viid?
Eksperimendi viiksime läbi siis, kui äpp oleks valmis ja kasutuskõlbulik.
4. Milliseid materjale, vahendeid ja oskuseid vajad prototüübi ehitamiseks?
Prototüübi ehitamiseks vajaksime eraldi IT- tehnikuid/meeskonda ( aeg, digipädevused, raha).
5. Kuidas salvestad eksperimendi tulemused ja teed järeldused?
Eksperimendi tulemused salvestaksime IT-tehnikute/meeskonna poolt välja töötatud eri programmi kaudu, mis näitaks meile, kui palju on kasutatavust inimeste poolt ja aja järgi. Järeldused teeksime selle põhjal.

# data[].attributes.body
Projekti selge ja täpne EESMÄRK: Projekti selge ja täpne eesmärk on luua äpp, mis katab noortekeskuste tegevust üle-eesti. Meie sihtgrupp leiab kiiresti ja lihtsalt endale sobiva tegevuse/projekti ehk kokkuvõttes teha noortekeskuste info kergesti/lihtsasti kättesaadavamaks.
Projekti edukuse MÕÕDIK (mida ja kuidas mõõdame, et hinnata, kas liigume õiges suunas ja õige kiirusega ning saavutame õige tulemuse?) : 70% noortekeskustest on teadlik ja kasutab seda äppi, on andnud positiivse tagasiside, on tõstnud noortekeskuste külastatavuse arvu 20%.
Milline on projekti EELARVE ja millele see kulub?: Tuleb arutada meie võtmepartneritega (Ank, Harno, Htm). Peamiselt kulub eelarve äpi loomisele, haldamisele ja ITle.
Kes VASTUTAB projekti elluviimise eest? Milline on tegevuskava?:
Sandra: Võtab ühendust võtmepartneritega (hiljemalt talv 2023)
Merilin: Hakkab otsima IT-tuge/meeskonda (alates 2024)
Marri: Koostab äpi ja kogu protsessi mustandi ja esialgse eelarve (hiljemalt talv 2023)
Jürgen: Hakkab tegema koostööpartnerite seas teavituskampaaniat (alates 2024)
Kaidi: Hakkab tegema koostööpartnerite seas teavituskampaaniat (alates 2024)
Priit: Koostab äpi ja kogu protsessi mustandi ja esialgse eelarve (hiljemalt talv 2023)
Saskia: Võtab ühendust võtmepartneritega (hilejamalt talv 2023)
Jelizaveta: Jõuab noorteni koolides jne. Vastutab, et noored ja lapsevanemad saaksid äpi kohta infot (võib promoda sotsiaalmeedias). ( Alates 2024)