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특수교사들의 에듀테크 활용학습에 관한 인식연구

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특수교사들의 에듀테크 활용학습에 관한 인식연구

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학교 에듀테크 통합 방해요인과 해결방안(이석형)

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학교 에듀테크 통합 방해요인과 해결방안(이석형)

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학교 에듀테크 통합 방해요인과 해결방안

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에듀테크 기반 비대면 K-Dance 수업 프로그램 개발 연구(이석형)

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에듀테크 기반 비대면 K-Dance 수업 프로그램 개발 연구(이석형)

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에듀테크 기반 비대면 K-Dance 수업 프로그램 개발 연구(이석형)

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가상현실(VR) 기술을 활용한 미술교육 실천적 모형 연구(이석형)

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가상현실(VR) 기술을 활용한 미술교육 실천적 모형 연구(이석형)

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가상현실(VR) 기술을 활용한 미술교육 실천적 모형 연구

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학교 에듀테크 통합 방해요인과 해결방안(이석형)

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학교 에듀테크 통합 방해요인과 해결방안(이석형)

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STEAM 교육을 위한 에듀테크-메타버스의 이해와 콘텐츠 활용(202222809 석유림)

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STEAM 교육을 위한 에듀테크-메타버스의 이해와 콘텐츠 활용(202222809 석유림)

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STEAM 교육을 위한 에듀테크-메타버스의 이해와 콘텐츠 활용(202222809 석유림)

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초등 수학에서 메타버스 수업 공간 설계 및 적용사례 연구(202222809 석유림) 

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초등 수학에서 메타버스 수업 공간 설계 및 적용사례 연구(202222809 석유림) 

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초등 수학에서 메타버스 수업 공간 설계 및 적용사례 연구(202222809 석유림) 

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초등 미술과 체험 영역에서 에듀테크 활용 수업 사례 연구(202222809 석유림)

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초등 미술과 체험 영역에서 에듀테크 활용 수업 사례 연구(202222809 석유림)

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미래형 에듀테크(고민주)

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가상현실(VR) 기술을 활용한 미술교육 실천적 모형 연구(이석형)

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가상현실(VR) 기술을 활용한 미술교육 실천적 모형 연구(이석형)

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에듀테크 기반 비대면 K-Dance 수업 프로그램 개발 연구(이석형)

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에듀테크 기반 비대면 K-Dance 수업 프로그램 개발 연구(이석형)

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특수교사들의 에듀테크 활용학습에 관한 인식연구(고민주)

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메타버스의 미래(고민주 1)