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La conexión se realiza a través de los puertos (USB, RJ45, etc...)

# data[].attributes.body
Transmiten la información desde los periféricos hasta la CPU

# data[].attributes.body
BUSES (son "cables")

# data[].attributes.body
Programa que nos permiten hacer tareas específicas
Word, Power Point

# data[].attributes.body
Escribimos los otros tipos de software
Python, C++

# data[].attributes.body
Arrancan el ordenador y ofrecen entorno de trabajo.
(Windows, Linux)

# data[].attributes.body
De entrada/salida

# data[].attributes.body
De salida

# data[].attributes.body
De entrada

# data[].attributes.body
Permite almacenar y recuperar información

# data[].attributes.body
Unidad central de proceso
("cerebro del ordenador")

# data[].attributes.body
PARTE LÓGICA del ordenador
(programas que dirigen el funcionamiento del hardware)

# data[].attributes.body
Parte física del ordenador
(podemos tocarla con las manos)

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Es una "máquina electrónica" que necesita entender las instrucciones que le damos. El código que entienden los ordenadores es el CÓDIGO BINARIO ("1" y "0")

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Máquina que almacena y procesa información. Consta de dos partes básicas

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Estudia el procesamiento automático de la información mediante

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Procede de la uniónde dos términos INFORmación + autoMÁTICA

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Ciencias de la computación

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Computer Science

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En países de habla inglesa se usan otros términos