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Arquitectura Cliente/Servidor de 32 bits:

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Arquitectura Cliente/Servidor de 32 bits:

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Antes de la proliferación de las arquitecturas de 64 bits, la mayoría de los sistemas operativos y aplicaciones estaban diseñados para sistemas de 32 bits.

Los sistemas de 32 bits aún son utilizados en algunos casos, pero generalmente se consideran menos eficientes que los sistemas de 64 bits en términos de rendimiento y capacidad de manejo de datos.

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Arquitectura Cliente/Servidor de 64 bits:

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Arquitectura Cliente/Servidor de 64 bits:

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Un sistema operativo de 64 bits es capaz de utilizar procesadores y hardware de 64 bits, lo que le permite aprovechar más memoria RAM y realizar operaciones más eficientes en aplicaciones que requieren un gran manejo de datos.

Tener un sistema operativo de 64 bits en un servidor puede proporcionar un rendimiento mejorado en aplicaciones de servidor que manejan grandes cantidades de datos o tareas intensivas en cálculos.

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Arquitectura de cliente servidor de 32bits y de 64 bits

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Arquitectura de cliente servidor de 32bits y de 64 bits

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-Proporcionan servicio a los sistemas operativos Cliente

-Trabajan con hardware especifico para servidores

-Diversidad de sistemas operativos como Windows Server. GNU/LINUX, Unix, FreeBSD

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-Se conectan a una Red local o internet para solicitar a un servidor

-Trabajan con hardware general que los hace compatibles

-Pedirán Información a un servidor

-No tienen capacidad de administrar accesos concurrentes