# data[].attributes.body
음성인식 + 게임

# data[].attributes.headline
무법지대에서 스스로의 성장해

# data[].attributes.body
무법지대에서 스스로의 성장해나가는 성장형 게임

# data[].attributes.headline
게임을 통한 고민과 선택

# data[].attributes.body
게임을 통한 고민과 선택

# data[].attributes.body
포악무도함

# data[].attributes.body
3D NFT

# data[].attributes.body
나누는 행복의 가치

# data[].attributes.headline
죽음이란 무엇인지 스스로 생

# data[].attributes.body
죽음이란 무엇인지 스스로 생각해보는 웹 인터랙티브

# data[].attributes.headline
예술 + 기술 인간의 역할<

# data[].attributes.body
예술 + 기술 인간의 역할

# data[].attributes.body
음성 훈수질

# data[].attributes.body
척척박사+대통령

# data[].attributes.body
게임 + 음성인식

# data[].attributes.headline
자신만의 랜드 커스텀 가능<

# data[].attributes.body
자신만의 랜드 커스텀 가능

# data[].attributes.headline
피그마로 UI/UX 완료

# data[].attributes.body
피그마로 UI/UX 완료

# data[].attributes.body
마스코트 캐릭터 완두

# data[].attributes.body
3D 모델링

# data[].attributes.headline
지도 기반 추억 아카이빙 어

# data[].attributes.body
지도 기반 추억 아카이빙 어플

# data[].attributes.headline
아로마 오일 + 일러스트 등

# data[].attributes.body
아로마 오일 + 일러스트 등 다양한 감각 활용

# data[].attributes.headline
스스로의 스트레스 원인 분석

# data[].attributes.body
스스로의 스트레스 원인 분석 후 스트레스 감소가 목표

# data[].attributes.body
참여형 전시

# data[].attributes.headline
치유 : 잠재적 돌연변이로부

# data[].attributes.body
치유 : 잠재적 돌연변이로부터의 해방

# data[].attributes.headline
감정의 울림으로 세상을 치유

# data[].attributes.body
감정의 울림으로 세상을 치유하는 퍼즐 어드벤처

# data[].attributes.body
2022 ATC에서 전시한 작품의 VR 리마스터링 버전

# data[].attributes.headline
독창적인 콘셉트에 도전

# data[].attributes.body
독창적인 콘셉트에 도전

# data[].attributes.body
인디게임 제작 그룹

# data[].attributes.headline
고양이 마다 개개인의 사정<

# data[].attributes.body
고양이 마다 개개인의 사정

# data[].attributes.headline
위생적 이슈 -> 사회

# data[].attributes.body
위생적 이슈 -> 사회적 이슈

# data[].attributes.body
36 넘으면 Game Over

# data[].attributes.headline
길고양이 중성화 수술의 중요

# data[].attributes.body
길고양이 중성화 수술의 중요성

# data[].attributes.body
나폴리탄 괴담

# data[].attributes.body
3D 게임 플레이

# data[].attributes.headline
방탈출 게임 형식으로 세계관

# data[].attributes.body
방탈출 게임 형식으로 세계관 탐구

# data[].attributes.body
테라포밍

# data[].attributes.headline
인간중심주의로 극대화되는 인

# data[].attributes.body
인간중심주의로 극대화되는 인간소외의 공포

# data[].attributes.headline
숙고를 통한 교육 방안 제안

# data[].attributes.body
숙고를 통한 교육 방안 제안

# data[].attributes.headline
게임 규칙 + 유희소 통한 

# data[].attributes.body
게임 규칙 + 유희소 통한 주제 전달

# data[].attributes.body
퍼즐 액션 게임

# data[].attributes.headline
교육 시스템 비판 및 교훈<

# data[].attributes.body
교육 시스템 비판 및 교훈

# data[].attributes.headline
게임 모델링 및 사운드 작업

# data[].attributes.body
게임 모델링 및 사운드 작업중

# data[].attributes.headline
2단계: 자아 행성, 타인 행성, 세

# data[].attributes.body
2단계: 자아 행성, 타인 행성, 세상 행성

# data[].attributes.headline
1단계: 우주 안전 관리 본부

# data[].attributes.body
1단계: 우주 안전 관리 본부

# data[].attributes.body
UNIA : 마음은 우주와 같다

# data[].attributes.headline
자신의 토끼 커스터 마이징<

# data[].attributes.body
자신의 토끼 커스터 마이징

# data[].attributes.headline
코로나 이후 세상 = 토끼 

# data[].attributes.body
코로나 이후 세상 = 토끼 세상

# data[].attributes.headline
디지털 인터랙티브 아트

# data[].attributes.body
디지털 인터랙티브 아트

# data[].attributes.headline
2D 미니 게임의 형식

# data[].attributes.body
2D 미니 게임의 형식

# data[].attributes.body
채식

# data[].attributes.body
사회의 갈등과 대립

# data[].attributes.body
배틀형 스토리 게임

# data[].attributes.headline
어린 시절 좋아했던 활동과 

# data[].attributes.body
어린 시절 좋아했던 활동과 관련된 물건 임포트

# data[].attributes.body
가상세계의 방

# data[].attributes.headline
잊고 살았던 것들이 모인 공

# data[].attributes.body
잊고 살았던 것들이 모인 공간

# data[].attributes.headline
관객 참여를 통한 인터랙티브

# data[].attributes.body
관객 참여를 통한 인터랙티브 요소

# data[].attributes.body
신들의 이미지

# data[].attributes.headline
안무 감독, 음악 감독, 디

# data[].attributes.body
안무 감독, 음악 감독, 디지털 아트, 무대 감독

# data[].attributes.body
한국무용

# data[].attributes.headline
희미해져가는 전통적인 한국의

# data[].attributes.body
희미해져가는 전통적인 한국의 정서를 재해석

# data[].attributes.body
캡스톤 디자인

# data[].attributes.body
켈트 신화

# data[].attributes.headline
보드게임 판 등 3D 오브젝

# data[].attributes.body
보드게임 판 등 3D 오브젝트 제작

# data[].attributes.body
3D오브젝트 구현

# data[].attributes.headline
불의 정신분석, 가스통 바슐라르

# data[].attributes.body
불의 정신분석, 가스통 바슐라르

# data[].attributes.body
3D 인터랙티브 웹

# data[].attributes.body
실험영화, SF

# data[].attributes.body
스시, 고양이 좋아함

# data[].attributes.body
기독교

# data[].attributes.headline
도나 해러웨이, 사이보그 선언문

# data[].attributes.body
도나 해러웨이, 사이보그 선언문

# data[].attributes.headline
책에서 영감을 얻어 제작한 

# data[].attributes.body
책에서 영감을 얻어 제작한 실험 영화

# data[].attributes.headline
앱 화면 피그마로 제작

# data[].attributes.body
앱 화면 피그마로 제작

# data[].attributes.body
마스코트 캐릭터 완두

# data[].attributes.headline
지도 기반 추억 아카이빙 어

# data[].attributes.body
지도 기반 추억 아카이빙 어플

# data[].attributes.body
BE

# data[].attributes.headline
채팅 기능, 사용자 맞춤 추

# data[].attributes.body
채팅 기능, 사용자 맞춤 추천 기능

# data[].attributes.headline
서강대학교 장소 큐레이팅 어

# data[].attributes.body
서강대학교 장소 큐레이팅 어플

# data[].attributes.headline
음악, 게임을 통한 즐거움 전달

# data[].attributes.body
음악, 게임을 통한 즐거움 전달

# data[].attributes.headline
코딩, 디자인, 기획 등

# data[].attributes.body
코딩, 디자인, 기획 등

# data[].attributes.body
UI/UX 디자인, 서비스 개발

# data[].attributes.headline
3D 모델링 or 아카이빙 필름

# data[].attributes.body
3D 모델링 or 아카이빙 필름

# data[].attributes.headline
티저 영상의 형태로 제작

# data[].attributes.body
티저 영상의 형태로 제작

# data[].attributes.headline
언어와 공간의 개념을 전달<

# data[].attributes.body
언어와 공간의 개념을 전달

# data[].attributes.headline
꿈을 찾아가는 과정과 인터뷰

# data[].attributes.body
꿈을 찾아가는 과정과 인터뷰 모습을 다큐멘터리로 제작

# data[].attributes.headline
꿈의 변화를 1년 주기로 조

# data[].attributes.body
꿈의 변화를 1년 주기로 조사

# data[].attributes.headline
꿈에 대해 이야기하고 발산할

# data[].attributes.body
꿈에 대해 이야기하고 발산할 수 있는 장 마련

# data[].attributes.headline
인터랙티브 웹을 통한 꿈의 확장

# data[].attributes.body
인터랙티브 웹을 통한 꿈의 확장

# data[].attributes.headline
전세계 사람들에게 꿈에 대해

# data[].attributes.body
전세계 사람들에게 꿈에 대해 질문

# data[].attributes.headline
실물 앨범 + 브로슈어

# data[].attributes.body
실물 앨범 + 브로슈어

# data[].attributes.headline
느낀 것을 그대로 표현

# data[].attributes.body
느낀 것을 그대로 표현

# data[].attributes.body
음악 앨범 형식

# data[].attributes.headline
표현 방법의 다양성 -> 음악을

# data[].attributes.body
표현 방법의 다양성 -> 음악을 통한 표현

# data[].attributes.body
전자책으로 제작

# data[].attributes.headline
스무살의 자유분방한 생각 기

# data[].attributes.body
스무살의 자유분방한 생각 기록

# data[].attributes.body
오키나와 여행

# data[].attributes.body
캐릭터 제작

# data[].attributes.body
AI 생성 음악

# data[].attributes.body
표현을 좋아함

# data[].attributes.headline
예술의 힘은 생각을 전달하는

# data[].attributes.body
예술의 힘은 생각을 전달하는 것

# data[].attributes.headline
인터랙티브 참여형 전시

# data[].attributes.body
인터랙티브 참여형 전시

# data[].attributes.body
뇌파 측정

# data[].attributes.body
음악 제작

# data[].attributes.headline
소통할 수 있는 경험 제공<

# data[].attributes.body
소통할 수 있는 경험 제공

# data[].attributes.headline
추억의 시간적 차원에서의 해

# data[].attributes.body
추억의 시간적 차원에서의 해석을 통한 자아의 이해