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Permite sensibilizar a los estudiantes desde proyectos de aula multidisciplinares en diferentes en diferentes temas que impactan la ciudad.

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El modelo educativo STEAM es un acrónimo de Science, Technology, Engineering, Arts y Mathematics (ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas). Se creó en Estados unidos en 1990 con el propósito de desarrollar áreas de conocimiento y capacidades aptas para la revolución digital.

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Las cinco fases de STEAM, exploración, investigación, diseño, creación y evaluación, son esenciales para el éxito de esta metodología y permiten a los estudiantes desarrollar habilidades y competencias necesarias para el siglo XXI.

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El enfoque educativo STEAM tiene como objetivo despertar el interés de los estudiantes por las disciplinas que lo integran. Fomentando vocaciones científicas y tecnológicas desde edades tempranas, se forman alumnos curiosos y con inquietudes.

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El arte puede ser empleado para conocerse a si mismo, retratar la naturaleza y expresar las emociones y conductas humanas.

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Ambas disciplinas comparten un interés en comprender el mundo que nos rodea, expresar ideas de manera creativa y utilizar la tecnología para avanzar en sus respectivos grupos.