# data[].attributes.body
Dirigido a padres y estudiantes

# data[].attributes.body
CARACTERISTICAS DE CLASSDOJO

1. Igualdad de oportunidades en el aprendizaje

Las mejores experiencias de aprendizaje del mundo estarán disponibles para todo el mundo, independientemente del código postal o los ingresos que se tengan

2. Conexión

ClassDojo une a las comunidades escolares, ofreciendo un lugar en el que profesores y familias pueden conectarse, comunicarse y compartir experiencias de aprendizaje.

3. Aprendiendo a través del juego

El futuro del aprendizaje se parece mucho al juego, y ClassDojo es el lugar donde los niños podrán aprender jugando juntos y descubrir lo que les gusta.

4. Seguridad y confianza

ClassDojo es la comunidad online más segura para que los niños jueguen, descubran y crezcan, y siempre lo será.

# data[].attributes.body
CLASSDOJO

Qué es?

Su objetivo es administrar un aula escolar en base a puntuaciones sobre el comportamiento del alumnado a través de una interfaz de fácil uso, que admite diversas opciones de personalización para que se adapte a las necesidades de cada clase.

Para que es?

Sirve para compartir los momentos de aprendizaje más importantes de los niños tanto en el colegio como en casa, a través de fotos, vídeos, mensajes y mucho más.

A quién va dirigido?

A padres de familia y estudiantes

# data[].attributes.body
ClassDojo incluye una función de historias que permite a los maestros compartir fotos, videos, enlaces, archivos o anuncios a nivel de escuela o clase, así como compartir información con los padres a través de mensajes privados.

# data[].attributes.body
La gran ventaja que plantea la aplicación es la comunicación con la familia. Permite una comunicación inmediata, en la que se puede plantear como medio de notificación familia-escuela, con la opción de mantener conversaciones privadas con las familias de manera instantánea y directa, enviar mensajes generales, notificaciones, avisos y mostrar en el muro fotografías o vídeos de interés general. La ventaja frente al aula virtual o plataforma moodle, que en la actualidad es generalizado su uso en centros e institutos, es que se pueden mantener conversaciones vía “chat” y obtienen información instantánea, sobre todo si tenemos la aplicación móvil, que es totalmente aconsejable manejar. Las familias hacen uso de la misma como vía preferente de comunicación frente a otros medios tradicionales: agenda, mail, teléfono… Aceptan y participan activamente en esta app obteniendo una aceptación muy positiva, mejorando, a su vez, la relación profesor-padres.  En classcraft no existe este muro, hay posibilidad de mensajes pero no de interacción.

Hemos hablado de puntuación a  los alumnos, insignias, es la gamificación de la app. Insignias positivas y negativas, y que el/la maestro/a podrá asignar al alumnado cuando lo considere necesario, es la ventaja principal de la aplicación. El sistema viene con insignias predeterminadas: ‘En la tarea’, ‘Ayudando a otro’, ‘Trabajando duro’… (positivas), ‘Irrespetuoso’, ‘Sin deberes’, ‘Hablando fuera de su turno’ (negativas), insignias que pueden ser modificadas o añadir otras. El éxito de la aplicación se ve unido a que estas insignias o metas se planteen al alumno en positivo, así aseguramos que la motivación sea duradera, puesto que el abuso de marcas negativas podría llevar a que los alumnos lo consideren irrelevante y su uso carezca de sentido. Los resultados en esta línea son exitosos, porque los niños quieren tener sus puntos, marcarlos en su avatar…, conseguir los objetivos se considera un meta con especial interés para ellos.