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Remonda ao século XIX, em que o matemático inglês Charles Babbage criou uma máquina analítica que, a grosso modo, é comparada com o computador atual com memória e programas. Através dessa invenção, alguns estudiosos o consideram o “Pai da Informática”.

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Primeira Geração (1951-1959)
Segunda Geração (1959-1965)
Terceira Geração (1965-1975)
Quarta Geração (1975-até os dias atuais)

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O uso do computador na escola como recurso pedagógico

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O uso do computador na escola como recurso pedagógico

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É possível classificar a utilização do computador na educação de duas formas, considerando a proposta pedagógica da escola:

• Por disciplina: nessa modalidade, os professores utilizam os computadores como reforço, complementação ou sensibilização para os conteúdos abordados em sala de aula, em sua disciplina específica, de forma isolada.

• Projetos educacionais: nesse enfoque, a utilização da informática acontece de forma integrada entre as várias disciplinas no desenvolvimento de propostas de projetos

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Unidade I - Uso do computador na escola - Prof. Camila

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Listamos 6 aplicativos para educação para testar e experimentar com os alunos em 2023:

1. Tayasui Sketches School
2. CodeSpark Academy
3. Tynker
4. Kinedu
5. Khan Academy Kids
6. Kahoot!