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El cine de animación es una ventana que actúa como un reflejo de la sociedad transmitiendo valores

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Las culturas son estereotipadas frecuentemente, gracias a esto hay una percepción errónea de las culturas y da a un pensamiento negativo de estas.

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Las festividades representadas en el cine buscan transmitir valores y tradiciones al receptor, por lo cual es muy importante para la cultura.

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La pelicula "Encanto" (2021), nos muestra como celebran los colombianos sus festividades, tanto tradicionales como cotidianas, las cuales van acompañadas de musica colombiana y mucho baile en donde todos los asistentes disfrutan un momento de union.

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En la película Coco se basa en la cultura mexicana y representa conflictos intrafamiliares, el deseo de salir adelante de acuerdo a la vocación de cada uno y las tradiciones mexicanas por el día de los muertos

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En la película "Las locuras del emperador" (2000), se muestra varios estereotipos de la cultura peruana, por ejemplo el aspecto y actitud de los personajes, sus vestimentas y lo más resaltante el animal en el cual el protagonista se transforma por mayor parte de la película, una llama.

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Según Martínez y Rayo (2021), En los eventos y festividades típicas de Colombia se incluyen muestras del folclor colombiano (música, danza, gastronomía, entre otras) para motivar el acercamiento a las costumbres colombianas.

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Según Romero y Mercedes (2018), Coco nos muestra la historia de una familia mexicana y mediante ella nos enseña que es ser un mexicano, sus costumbres, sus creencias, su vida, pero sobre todo su cultura.

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Según Rabanal (2018), ciertas investigaciones indican que las películas Disney están llenas de estereotipos y gracias a ello da una percepción de la cultura de los países, mayormente siendo una percepción mala.

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Martínez, M.  & Rayo, L. (2021). Colombia diversa. http://bibliotecadigital.caroycuervo.gov.co/1693/1/Colombia%20diversa.pdf

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Karla, R. (2018).  La imagen social mexicana planteada por Walt Disney a través de la película “Coco” 2017. [Tesis de licenciatura, Universidad Alas Peruanas]. Tesis_Imagen_Social.pdf (uap.edu.pe)

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Karla, R. (2018).  La imagen social mexicana planteada por Walt Disney a través de la película “Coco” 2017. [Tesis de licenciatura, Universidad Alas Peruanas]. Tesis_Imagen_Social.pdf (uap.edu.pe)

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Las festividades son muy importantes para la cultura y su difusión a través de símbolos con un peso significativo en la comprensión.

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El cine de animación es un tipo de cine infravalorado , en términos de uso, es una herramienta capaza de hablar temas controversiales para un publico mayor capaz de comprender.

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Las culturas son lo que define el pasado y presente de una comunidad, también ayuda a forjar el futuro de esta.

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El Inti Raymi es una festividad en la cual se celebran a los Dioses Sol y Dia, en esta festividad se celebra el proceso histórico del pueblo andino, en este caso incaico,  y su cosmovisión.

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Según Farinango (2021), el significado de los símbolos está generalmente arraigado en el mismo proceso histórico por el cual pasa el pueblo andino y pertenece por entero a su propia ordenación del mundo, lo que llamamos "su cosmovisión".

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Farinango, J . (2011).  ANÁLISIS HISTÓRICO DE LAS FESTIVIDADES DEL INTI- RAYMI, EN LAS COMUNIDADES DE LA CORPORACIÓN DE ORGANIZACIONES INDÍGENAS Y CAMPESINAS DE CANGAHUA (COINCCA) A PARTIR DEL AÑO 2005 HASTA EL AÑO 2009. [Tesis de Licenciatura,  Universidad Politécnica Salesiana Sede Quito]. https://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/2342

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Análisis histórico de las festividades del inti - raymi, en las comunidades de la corporación de organizaciones indígenas y campesinas de Cangahua (COINCCA) a partir del año 2005 hasta el año 2009.

Para citar o enlazar este item, por favor use el siguiente identificador: http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/2342

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Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica Salesiana: Análisis histórico de las festividades del inti - raymi, en las comunidades de la corporación de organizaciones indígenas y campesinas de Cangahua (COINCCA) a partir del año 2005 hasta el año 2009.

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Para citar o enlazar este item, por favor use el siguiente identificador: http://dspace.ups.edu.ec/handle/123456789/2342 Este ítem está sujeto a una licencia Creative Commons Licencia Creative Commons

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La festividad es un reflejo de las concentraciones culturales de cada sociedad y sus tradiciones.

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Por ejemplo existen temas controversiales que no son tocados en la animación como temas políticos y temas tabués: El tema del divorcio, la eutanasia , el aborto o el trato a los migrantes

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Nuestras vidas en el presente están definidas por todo lo forjado en el pasado de nuestra cultura, los valores, las creencias, la moral, las tradiciones y muchas cosas más, todo esto nos forja a lo que es nuestra comunidad en el presente ya sea para bien o para mal.

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La procesion del señor de los milagros es un claro ejemplo de costumbre y tradicion en el Perú ya que en esta festividad se refleja las tradiciones tantos gastronomicas y religiosas.

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Como indica Lombardo (2016), son muchas las razones por las que podemos considerar que la animación se puede utilizar para situaciones como la violencia, temas atrevidos, sexualidad, lenguaje explícito o humor negro, como también temas filosóficos, sociales o políticos.

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Según Molano (2007): "La identidad cultural no existe sin la memoria, sin la capacidad de reconocer el pasado, sin elementos simbólicos o referentes que le son propios y que ayudan a construir el futuro". (p.69)

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Segun Rodriguez (2010), a lo largo de más de 300 años esta festividad ha cultivado una tradición que reúne expresiones de fe y religiosidad popular en torno a la procesión del también llamado Cristo de Pachacamilla.

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Lombardo, G. (2016).  Análisis y evolución de las series de animación para adultos. De Liquid TV a nuestros días. Universidad Politecnica de Valencia. 6. Análisis y evolución de las series de animación para adultos. De Liquid TV a nuestros días (upv.es)

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dc.contributor.advisor | González Monaj, Raúl | es_ES
dc.contributor.author | Lombardo Bautista, María Gracia | es_ES
dc.date.accessioned | 2017-01-20T09:15:41Z |
dc.date.available | 2017-01-20T09:15:41Z |
dc.date.created | 2016-12-20 |
dc.date.issued | 2017-01-20 | es_ES
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/77090 |
dc.description.abstract | Desde los años 90 la industria de las series de animación ha sufrido una diversificación evidente. Mientras antes estas se dirigían únicamente a un público infantil, con el paso de los años también ha evolucionado hacia un público más adulto. En este trabajo se plantea un estudio del origen de estas series de animación para adultos y su imparable avance a lo largo de los años hasta nuestros días, a donde han llegado para quedarse y formar parte habitual de la oferta animada de muchas plataformas. Para ello analizaremos los elementos que han podido contribuir al éxito de este tipo de producto, así como sus características más relevantes, tomando como sujeto de estudio aquellas más importantes en los distintos periodos más significativos. | es_ES
dc.description.abstract | Since the 90’s, the animation series industry has gone through a clear diversification. Whereas previously these series were aimed for children, they have evolved over the years towards a more adult public. This paper outlines a study about the origin of these adult animation series and its advancement over the years until nowadays, where they have come to stay and become a common part of the animated offer of many platforms. In order to do this, we will analyse the contributing elements to the success of this product as well as its most relevant features, taking as a subjects of study those considered more important in the most meaningful periods. | es_ES
dc.format.extent | 41 | es_ES
dc.language | Español | es_ES
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES
dc.rights | Reserva de todos los derechos | es_ES
dc.subject | Adult Swim | es_ES
dc.subject | Cartoon Network | es_ES
dc.subject | tendencias audiovisuales | es_ES
dc.subject | televisión | es_ES
dc.subject | TV Series | es_ES
dc.subject.classification | COMUNICACION AUDIOVISUAL Y PUBLICIDAD | es_ES
dc.subject.other | Grado en Comunicación Audiovisual-Grau en Comunicació Audiovisual | es_ES
dc.title | Análisis y evolución de las series de animación para adultos. De Liquid TV a nuestros días | es_ES
dc.type | Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado | es_ES
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Escuela Politécnica Superior de Gandia - Escola Politècnica Superior de Gandia | es_ES
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Departamento de Comunicación Audiovisual, Documentación e Historia del Arte - Departament de Comunicació Audiovisual, Documentació i Història de l'Art | es_ES
dc.description.bibliographicCitation | Lombardo Bautista, MG. (2016). Análisis y evolución de las series de animación para adultos. De Liquid TV a nuestros días. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/77090 | es_ES
dc.description.accrualMethod | TFGM | es_ES
dc.relation.pasarela | TFGM\48102 | es_ES

Este ítem aparece en la(s) siguiente(s) colección(ones)

EPSG - Trabajos académicos [4220]
Escuela Politécnica Superior de Gandia

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Análisis y evolución de las series de animación para adultos. De Liquid TV a nuestros días

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Molano, O. (2007). Identidad cultural un concepto que evoluciona. Revista Opera, (7), 69-84 https://www.redalyc.org/pdf/675/67500705.pdf

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Sin embargo, existe un mayor posicionamiento de los personajes femeninos, donde las mujeres no se encuentran esperando ser rescatadas sino son las artífices de su propio destino

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De este modo, en Mulan se refleja a una mujer que va a la guerra no solo por salvar a su padre sino por encontrar un destino diferente al que la sociedad le había trazado (como es el matrimonio)

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Según Palop (2016) Mulan, es una mujer emprendedora y muy luchadora que se alista al ejercito para evitar seguir las obligaciones familiares y que siempre busco la forma de llegar a lo mas alto.

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Palop, C. (2016). Evolución de la figura femenina en las producciones Disney De Blancanieves a Mulán y Elsa. [Tesis de Bachillerato, Universidad Jaume]. Evolución de la figura femenina en las producciones Disney De Blancanieves a Mulán y Elsa (uji.es)

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Excepto si se señala otra cosa, la licencia del ítem se describe como: Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 España

Este proyecto ha recibido una ayuda de la Dirección General del Libro, Archivos y Bibliotecas del Ministerio de Cultura.

Universitat Jaume I - Av. de Vicent Sos Baynat, s/n 12071 Castelló de la Plana, España - Tel.: +34 964 72 87 61 Fax: +34 964 72 87 78

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Evolución de la figura femenina en las producciones Disney De Blancanieves a Mulán y Elsa

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El ítem tiene asociados los siguientes ficheros de licencia: Excepto si se señala otra cosa, la licencia del ítem se describe como: Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 España Este proyecto ha recibido una ayuda de la Dirección General del Libro, Archivos y Bibliotecas del Ministerio de Cultura. Universitat Jaume I - Av.

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Actualmente vivimos en una época donde hay "Diversidad Cultural". En algunas ocasiones las culturas que viven en un mismo lugar llegan a chocar ya que no comparten los mismos ideales, religión o muchas cosas más, pero tienen que aprender a convivir con ello y respetar a los demás.

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El Perú es un gran ejemplo de diversidad cultural, en este país ha existido diversas cultural a lo largo de su historia, creando una gran diversidad cultural, existen varias festividades, religiones, danzas, gastronomía, música y muchas cosas más.

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Geertz (1996) citado por Val (,p. 114) "Para vivir en esta época en que las diversidades se mezclan, estamos obligados a pensar en la diversidad sin dulcificarlo, ni desactivarlo con la indiferencia"

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Val, A. (2017).  La diversidad cultural: ¿es posible su aplicación al sector audiovisual?. Revista Comunicación y Sociedad, (28), 111-130. http://www.scielo.org.mx/pdf/comso/n28/0188-252X-comso-28-00111.pdf

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La ambientación es una temática donde busca diferentes conceptos para unirlos entre si, estos se plasmará tanto en la ambientación, como en la decoración y los materiales usados para el desarrollo de los elementos que complementarán la escenografía.

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En la película “Rio” (2011), se presentan diversos paisajes y costumbres de la cultura brasileña como por ejemplo los pasacalles, carnavales y lugares turísticos de Brasil así mismo sus personajes principales son animales que pertenecen a la fauna del respectivo país

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Segun Antonio Acuña (2021). "la escenografía para animación se puede ver de muchas maneras diferentes, como un aspecto totalmente necesario para la recreación de una historia, o, para otros, como una simple aportación para la ambientación de ella"

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Antonio, A. (2021).  Diseño de escenografía y animación para la realización de un cortonometraje de stopmotion. [Tesis de linceciatura, Universidad de Granada]
https://digibug.ugr.es/bitstream/handle/10481/70427/Antonio%20Fornell%20TFM.pdf?sequence=1&isAllowed=y

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Con ambientación nos referimos a aquella combinación de un mundo donde no se necesita dar explicaciones al espectador sobre que éste se encuentre en un mundo verdadero, pero que a su vez éste no se sienta como si fuera un teatro.

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en diferentes animaciones como por ejemplo "Rio" (2011) se utillliza las ambientaciones arquitectonicas de brazil pero no se enfoca al cien por ciento en mostrarte toda su arquitectura sino solo un solo fracmento que guia al espectador a tomar nocion en donde ocurre el filme.

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Como indica Antonio (2021), En la escenografía para animación, podemos encontrar diversos elementos que constituyen el espacio filmado, como puede ser los espacios relacionados con el paisaje, o espacios relacionados con la arquitectura.

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Antonio, A. (2021).  Diseño de escenografía y animación para la realización de un cortonometraje de stopmotion. [Tesis de linceciatura, Universidad de Granada]
https://digibug.ugr.es/bitstream/handle/10481/70427/Antonio%20Fornell%20TFM.pdf?sequence=1&isAllowed=y

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Tanto como los personajes como también los ambientes en largometrajes o cortometrajes revelan una identidad cultural que desconcierta al espectador , ya que tienen rasgos universales y comunes sobre los que luego afloran detalles localistas propios del contexto de la película.

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La pelicula “Coco” (2017) muestra a México bajo la imagen del pueblo de Santa Cecilia, un pueblo que vive en el pasado, en el cual hay pobreza en donde vemos trabajar a los niños para ayudar a su familia.

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“La iluminación, el color, el relieve, la profundidad o su ausencia, la unidad o la fragmentación de la puesta en escena, son componentes formales que obedecen a las necesidades del drama.” (Lorenzo, 2005, p. 308).

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Karla, R. (2018).  La imagen social mexicana planteada por Walt Disney a través de la película “Coco” 2017. [Tesis de licenciatura, Universidad Alas Peruanas]. Tesis_Imagen_Social.pdf (uap.edu.pe)

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Rodriguez, J. (2010).  El Señor de los Milagros, rostro de un pueblo. El protagonismo de la Hermandad de las Nazarenas. Los crucificados, religiosidad, cofradías y arte. https://dialnet.unirioja.es/servlet/libro?codigo=424679

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Cristos �Tarascos�: un ejemplo custodiado en el convento de Carmelitas descalzas de Santa Teresa de Valladolid

Ana Cristina Valero Collantes

Texto completo

págs. 1071-1080

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cofradías y arte: actas del simposium 3/6-ix-2010

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Francisco Javier Campos y Fernández de Sevilla

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Los crucificados, religiosidad, cofradías y arte: Actas del Simposium 3/6-IX-2010

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Autoría: Francisco Javier Campos y Fernández de Sevilla. Editor: Real Centro Universitario Escorial-María Cristina. Año de publicación: 2010. Libro en Dialnet.

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Peliculas animadas basadas en la cultura latinoamericana en los últimos 30 años

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Peliculas animadas basadas en la cultura latinoamericana en los últimos 30 años

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https://docs.google.com/document/d/1GBW_4croJHy470xcbVdZLdoeRGBSBOnB7IBrWZf9S2c/edit?usp=sharing

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seminario

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