# data[].attributes.attachment_link.description
Microsoft MakeCode Arcade에서 ❤️ 으로 만들었습니다.

# data[].attributes.headline
레벨 업 게임 제작을 위한 내용 정리

# data[].attributes.subject
레벨 업 게임 제작을 위한 내용 정리

# data[].attributes.body
예)

1. 캐릭터가 제한 시간 안에 스프라이트(별)를 수집하게 되면 레벨 업

2. 레벨이 올라갈 수록 필요한 스프라이트의 개수가 늘어남

3. 스프라이트의 위치는 랜덤

# data[].attributes.headline
캐릭터 스프라이트 그리고 점수 얻는 것 

# data[].attributes.body
캐릭터 스프라이트 그리고 점수 얻는 것 필요 제한시간 모든것을다 먹으면 레벨업과 배경 색 바뀌기 삭제 임펙트 제한시간안에 다 못먹으면 게임오버 레벨은 무한 스프라이트 우치 무작위 레벨이오를수록 스프라이트 증가

# data[].attributes.body
배경 색 바꾸기,스프 라이트 움직이기,제한 시간,레벨 표시,레벨이 올라갈 때 마다 별 개수를 늘린다,별에 닿을 때 효과음과 별 없어지기,스프 라이트가 벽 밖으로 안 나가기,별을 다 모으면 레벨 1증가,별 하나 당 점수 1증가,시간 안에 다 못 모으면 아웃

# data[].attributes.headline
캐릭터가 제한 시간 안에 스프라이트를 닿

# data[].attributes.body
캐릭터가 제한 시간 안에 스프라이트를 닿으면 레벨 업, 레벨 업 할 때마다 배경바뀌기 레벨이 올라갈 때마다 스프라이트 개수 및 점수 늘어남

스프라이트의 위치는 무작위

# data[].attributes.headline
레벨업 게임 제작을 위한 내용 정리(김민제)

# data[].attributes.subject
레벨업 게임 제작을 위한 내용 정리(김민제)

# data[].attributes.body
1.캐릭터가 수집해야하는 별의 개수를 변수로 저장하고 그만큼 별 스프라이트를 소환

2.만약 (캐릭터가 수집한 별의 개수)=(처음 정해놨던 변수)라면 레벨업

3.레벨업 하면 수집 해야하는 별의 개수가 오름

4.만약 제한시간안에 플레이어가 별을 먹지 못했다면 게임 오버

5.별의 위치는 랜덤

# data[].attributes.body
1. 시간 제한 안에 별을 모두 수집을 하면 레벨이 1올라간다.

2. 레벨이 올라가면 배경과 별의 수가 올라간다.

3. 별과 캐릭터가 닿으면 별이 효과음을 내며 사라진다.

4. 별이 사라질 때 마다 왼쪽에 있는 스코어에 1이 추가된다.

5. 스프라이트의 위치는 각 배경마다 랜덤으로 생성된다.

6. 제한 시간 안에 캐릭터가 별을 다 모으지 못 하면 게임이 끝난다.

# data[].attributes.headline
레벨업 게임에 필요한 것

# data[].attributes.subject
레벨업 게임에 필요한 것

# data[].attributes.body
1.제목 나타남

2. 스프라이트 2개나타남,스프라이트1을 방향키로 조종

3.타이머와 점수 나타내기

4.배경 바꾸기

5.스프라이트 위치 랜덤

6.스프라이트 먹을 때마다 효과음

7.배경 넘어 갈때 효과음

8. 레벨표시+레벨바꾸기 등등

# data[].attributes.headline
ㅏㅣㅇ러미ㅏ험라할허이파ㅓㅏㅠㅊ

# data[].attributes.subject
ㅏㅣㅇ러미ㅏ험라할허이파ㅓㅏㅠㅊ

# data[].attributes.body
캐릭터가 시간 안에 별을 다 먹으면 레벨업

레벨업 할떄마다 별수 늘어남

캐릭터의 위치가 래벨 업 할떄마다 랜덤으로 배치됨

별을 먹을때마다 소리남

캐릭터에서 이상한 효과가 나옴

별위치도 랜덤

# data[].attributes.headline
레벨 업 게임을 만드는데 필요한 것

# data[].attributes.subject
레벨 업 게임을 만드는데 필요한 것

# data[].attributes.body
1. 플레이어 스프라이트가 움직이게 한다.

2. 음식 스프라이트를 생성 후 플레이어 스프라이트와 음식 스프라이트가 닿았을때 음식 스프라이트는 사라지게 하고 점수를 올린다.

3. 맵에있는 모든 음식 스프라이트가 사라졌을때 레벨을 하나 올린다.

4. 레벨이 올라가면 배경이 바뀐다.

5. 음식 스프라이트가 사라질때 효과음을 넣는다.

6. 시간제안을 10초로 두고 레벨이 올라가면 시간제안을 다시 10초로 올린다.

7. 레벨이 높아질수록 음식 스프라이트의 수를 늘린다.

8. 플레이어 스프라이트가 맵밖으로 나오지 못하게 한다.

9. 시간이 0초가 되었을때 게임 오버이게 한다.

# data[].attributes.headline
레벨업 게임에 필요한 것

# data[].attributes.subject
레벨업 게임에 필요한 것

# data[].attributes.body
1.별을 다 수집하면 레벨이 올라가고 제한시간(10초)이 있다.

2.별의 위치가 랜덤이고 레벨이 올라갈 때마다 별의 개수가 늘어난다.

3.별을 수집할 때 효과음이 있다.

4.수집한 별의 개수가 나타나있다.

# data[].attributes.headline
1.제한시간 10초안에 별을 수집하면 레

# data[].attributes.body
1.제한시간 10초안에 별을 수집하면 레벨 업

2.별을 수집하면 효과음

3.레벨이 올라갈 때마다 배경색이 바뀌고 별의 개수가 많아진다

4.별을 먹으면 스코어가 올라간다

5.별을 제한시간 안에 먹지못하면 게임이 끝난다

# data[].attributes.headline
1.플레이어가 회수할 별의 수를 난이도에

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1.플레이어가 회수할 별의 수를 난이도에 따라 저장

2.난이도가 올라갈수록 별의 수가 늘어남

3.레벨50씩 늘어날 때마다 적 출현

4제한시간 20초

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Microsoft MakeCode Arcade에서 ❤️ 으로 만들었습니다.

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Microsoft MakeCode Arcade에서 ❤️ 으로 만들었습니다.

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Microsoft MakeCode Arcade에서 ❤️ 으로 만들었습니다.

# data[].attributes.attachment_link.title
레벌 어ㅂ버어어ㅓ어어ㅓㅇ

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Microsoft MakeCode Arcade에서 ❤️ 으로 만들었습니다.

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Microsoft MakeCode Arcade에서 ❤️ 으로 만들었습니다.

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Microsoft MakeCode Arcade에서 ❤️ 으로 만들었습니다.

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Microsoft MakeCode Arcade에서 ❤️ 으로 만들었습니다.

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난이도 쉬움

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Microsoft MakeCode Arcade에서 ❤️ 으로 만들었습니다.

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Microsoft MakeCode Arcade에서 ❤️ 으로 만들었습니다.

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Microsoft MakeCode Arcade에서 ❤️ 으로 만들었습니다.

# data[].attributes.headline
싸장님 증말로 무짜삐 하씨네여

# data[].attributes.subject
싸장님 증말로 무짜삐 하씨네여

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Microsoft MakeCode Arcade에서 ❤️ 으로 만들었습니다.

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Microsoft MakeCode Arcade에서 ❤️ 으로 만들었습니다.

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1.초능력슬픔장르 게임(어케해야 이걸 슬프게)

2.슬픈역사 장르(뭐 일제강점기 느낌스)

3.대체역사전쟁(뭐 나치독일이 승리하라는 건가)

4.힐링 젅쟁 장르(이게 무슨 단어 조합ㅋㅋ)

5.슬픈 대체역사 장르(이걸 어케표현)

여기서부터는 인터넷에서 찾음

1.현실과는 다른 괴이한 경주를 펼치는 오버더탑 레이싱 게임.

2.인간이 핵전쟁으로 싹다 사망하고 유인원들이 방사능으로 똑똑해져서 세력다툼

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# data[].attributes.attachment_link.title
쥐이이인짜 레저어어어언드 미로

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Microsoft MakeCode Arcade에서 ❤️ 으로 만들었습니다.

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산책

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Microsoft MakeCode Arcade에서 ❤️ 으로 만들었습니다.

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약간 다른 타일이 출구

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약간 다른 타일이 출구

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많이 어려울 거야.

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Microsoft MakeCode Arcade에서 ❤️ 으로 만들었습니다.

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Microsoft MakeCode Arcade에서 ❤️ 으로 만들었습니다.

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Microsoft MakeCode Arcade에서 ❤️ 으로 만들었습니다.

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Microsoft MakeCode Arcade에서 ❤️ 으로 만들었습니다.

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# data[].attributes.attachment_link.title
ㅇ어ㅗ니ㅏㅓㅎㅇ렇어ㅏㄹ헝ㅁ

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# data[].attributes.headline
내가 만든거 아직 미완성,,,,

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내가 만든거 아직 미완성,,,,

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# data[].attributes.headline
별을 모아야 되는 미로

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별을 모아야 되는 미로

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업그레이드 버전 of 미로

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업그레이드 버전 of 미로

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쥐이이인짜 레저어어어언드 미로

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Microsoft MakeCode Arcade에서 ❤️ 으로 만들었습니다.

# data[].attributes.headline
이번에 특별히 2인전 만듬

# data[].attributes.body
이번에 특별히 2인전 만듬

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(미완성) 마인아케이드 2명이서 팀전

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