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¿Qué dibujan?
Animales.
Escenas de cacería.

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¿Qué aportaron al lenguaje del dibujo?
La síntesis en los dibujos.

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Les sirve para...
Representar su entorno.

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¿Qué dibujaban?
Personaje de la realeza y deidades.
Jeroglíficos.

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¿Qué aportan al lenguaje del dibujo?
La representación bidimensional, plana y frontal en algunas partes de la figura humana.

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Les sirve para...
Representar aspectos religiosos.
Acompañar ritos funerarios.

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¿Qué dibujaban?
Figuras mitológicas.
Escenas de batalla.

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¿Qué aportaron al lenguaje del dibujo?
Las representaciones naturales de la figura humana.
La superposición de figuras humanas.

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Sirve para...
Educar al espectador.

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¿Qué dibujan?
Deidades.
Escenas bélicas y ceremoniales.

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¿Qué aportaron al dibujo?
Las figuras alargadas.
El simbolismo religioso en el uso del color.

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Les sirve para...
Enseñar las sagradas escrituras a la población iletrada.

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¿Qué dibujaban?
Escenas de la vida de Cristo.

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¿Qué aporto al lenguaje del dibujo?
Las figuras alargadas.
El símbolo religioso en el uso del color.

# data[].attributes.body
Les sirve para...
Enseñar las sagradas esculturas a la población iletrada.

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¿Qué dibujaban?
Personajes míticos religiosos y políticos.
Ideas y teorías científicas.

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¿Qué aportaron al lenguaje del dibujo?
La representación del espacio tridimensional mediante la perspectiva lineal

# data[].attributes.body
Les sirve para...
Representar escenas idealizadas de la antigüedad.
Estudiar al ser humano y al entorno.
Reflexionar y estudiar acerca del mundo.

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¿Qué dibujaban?
Escenas religiosas.
Personajes de rangos elevados.

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¿Qué aportaron al lenguaje del dibujo?
El claro oscuro.

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Les sirve para...
Educar en valores morales a los espectadores.
Mostrar rangos y riqueza dentro de la sociedad.

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¿Qué dibujan?
Maquinas e inventos en general.

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¿Qué aportaron al lenguaje del dibujo?
Los diagramas y los esquemas.

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Les sirve para ...
Crear y diseñar maquinas y mecanismos.

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¿Qué dibujan?
Modelos.
Figura humana con cánones clásicos de la antigüedad.

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¿Qué aportaron al lenguaje del dibujo?
Fundamentos clásicos del dibujo: luz, sombra, perspectiva y composición.

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Les sirve para...
Formar y educar a los artistas plásticos.

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¿Qué dibujan?
Ilustraciones comerciales y de criticas política utilizando predominante el grabado.

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¿Qué aportaron al lenguaje del dibujo?
Ilustraciones con contenido social y político.

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Les sirve para....
Promocionar productos.
Criticar los acontecimientos políticos de México.

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¿Qué dibujan?
Vida cotidiana.
La naturaleza y la percepción de la luz en ella.

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¿Qué aportaron al lenguaje del dibujo?
Uso de colores primarios superpuestos para provocar la percepción de nuevos colores.
Dibujar directamente con el color.

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Les sirve para...
Capturar la impresión que percibe de los cambios de luz y color en la naturaleza.

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¿Qué dibujan?
Proyectos y propuestas en las áreas de de Diseño Grafico , Diseño Industrial , Arquitectura y Arte en general.

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¿Qué aportaron al lenguaje del dibujo?
Valoran y plantean las características de los elementos gráficos fundamentales : pontos , líneas , planos y  color.

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Les sirve para ...
Desarrollar proyectos de la ares de Diseño y Arquitectura .
Realizas obras artísticas y utilitarias fundamentadas en los principios que plantean.

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¿ Que dibujan ?
Ilustraciones y representaciones de marcas comerciales y elementos de consumo de la cultura cotidiana.

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¿Qué aporto a la lenguaje del dibujo?
Combinan el dibujo y la pintura en sus trabajos gráficos y pintorescos .
Uso de colores contrastes y armonías saturadas.

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Les sirve para ...
Criticar y burlarse de los principios y el carácter único del arte  tradicional.

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¿Qué dibujan?
Ilustraciones.
Mundos construidos e imaginarios.
Propuestas de proyectos.
Videomapping.
Iconos de apps.
Modelado 3D.

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¿Qué aporta al lenguaje del dibujo?
Uso de dispositivos digitales para la elaboración de representaciones graficas bidimensionales y tridimensionales.
Manejo del lenguaje grafico en todos los aspectos de la vida en sociedad.

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Art on Quarantine_ Stay Home & Stay Inspired

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Les sirve para ...
Identificar y acceder a aplicaciones digitales.
Identificar herramientas en los programas de computo.
Desarrollaran proyectos visuales de cualquier índole.