# data[].attributes.body
Leiam sempre! Aqui há alguns livros disponíveis, mas nada impede que você leia outros. Afinal, ler nos possibilita viajar sem sair do lugar...

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Neste ano, os livros físicos do programa Leia com uma Criança serão direcionados exclusivamente para escolas e creches públicas, bibliotecas comunitárias, organizações da sociedade civil (OSCs) e outros equipamentos públicos voltados para a garantia de direitos das crianças de zero a seis anos. Saiba mais: itausocial.org.br/leiacomumacrianca.
O acervo de livros digitais continua disponível gratuitamente para ler a qualquer momento e de qualquer lugar, acesse: euleioparaumacrianca.com.br/estante-digital

# data[].attributes.attachment_link.description
Nos 10 Anos do programa Leia com uma Criança, temos uma programação inédita: lives com livros digitais e gratuitos que podem ajudar a falar sobre um assunto importante neste momento.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Dicas para o educador

O aprendizado da formação de palavras por meio das junções de letras e sílabas é um dos conteúdos curriculares da disciplina de língua portuguesa, trabalhado principalmente nos anos iniciais do ensino fundamental. Para promover esse aprendizado entende-se que há necessidade de relacioná-lo com o interesse do aluno, uma vez que o conhecimento precisa se tornar uma aprendizagem significativa. Nesse contexto, a proposta que se apresenta neste jogo, tem como finalidade auxiliar no aprendizado das junções das letras, e a inserção da criança no mundo das palavras, bem como, promover ao aluno, o entendimento de que cada palavra é formada por letras.

Objetivos pedagógicos

Perceber a utilização do alfabeto na construção das palavras;

Formar palavras a partir das letras propostas na "Fábrica de palavras";

Comparar palavras;

Compreender o processo de estrutura das palavras;

Desenvolver a capacidade de juntar sílabas para formar palavras;

Associar a palavra à imagem;

Identificar e diferenciar as letras do alfabeto;

Desenvolver e aprimorar a leitura e escrita;

Memorizar a escrita convencional das palavras;

Desenvolver atenção e concentração;

Desenvolver a coordenação motora;

Reconhecer as diferenças escritas e sonoras das palavras;

Fixar conhecimento adquirido em sala de aula;

# data[].attributes.attachment_link.description
Dicas para o educador O aprendizado da formação de palavras por meio das junções de letras e sílabas é um dos conteúdos curriculares da disciplina de língua portuguesa, trabalhado principalmente nos anos iniciais do ensino fundamental. Para promover esse aprendizado entende-se que há necessidade de relacioná-lo com o interesse do aluno, uma vez que o conhecimento precisa se tornar uma aprendizagem significativa.

# data[].attributes.body
Leia e descubra mais sobre diversos animais. Aproveite e faça  a  Ficha Técnica de alguns deles  ou um Você sabia?

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
O bicho-pau possui uma das adaptações mais fascinantes do reino animal, a camuflagem. É um animal que pode passar horas paralisado em um galho de árvore, sem que seja notado.

O bicho pau é um inseto totalmente inofensivo e de movimentos lentos, vale-se desta curiosa estratégia para se defender de predadores, principalmente de aves. Se não bastasse sua camuflagem, algumas espécies de bichos-pau ainda eliminam um fluído leitoso e repugnante para se defender enquanto outras, têm o poder de regenerar membros perdidos. Os ovos desses insetos são muito parecidos com sementes, lançados ao acaso pelas fêmeas no solo. De maneira geral, elas não escolhem lugares especiais para postura, simplesmente deixam os ovos caírem no chão. O desenvolvimento do embrião é lento, demorando de 100 a 150 dias para eclodir.

Após a eclosão, o jovem inseto é chamado de ninfa e sua forma é semelhante a dos adultos. Curiosamente, pouco depois do nascimento, fica bem maior do que o ovo que o abrigava. Isso ocorre porque o corpo do inseto distende assim que ele nasce.

Os bichos-pau vivem em plantas, se alimentam de folhas e brotos, principalmente de goiabeiras e pitangueiras, e nunca chegam a uma população suficientemente numerosa para causar danos à agricultura. Esta espécie de bicho-pau é uma das maiores espécies que existem no Brasil, com fêmeas com cerca de 22 cmem média. Os machos possuem asas e são bem menores, atingindo 15 cm. Possuem hábito noturno e ocorrem no Rio de Janeiro, Bahia, Espirito Santo e Amazônia.

# data[].attributes.attachment_link.description
O bicho-pau possui uma das adaptações mais fascinantes do reino animal, a camuflagem. É um animal que pode passar horas paralisado em um galho de árvore, sem que seja notado. O bicho pau é um inseto totalmente inofensivo e de movimentos lentos, vale-se desta curiosa estratégia para se defender de predadores, principalmente de aves.

# data[].attributes.attachment_link.title
Classificação dos animais | Escola Games - Jogos Educativos

# data[].attributes.attachment_link.description
O professor Sapão está de volta! Ele vai testar seus conhecimentos sobre a classificação dos animais. Prepare-se para responder questões sobre: invertebrados, vertebrados, mamíferos, aves, répteis, peixes, aracnídeos, insetos, crustáceos e anfíbios. Após acertar 5 questões, vá até a lagoa, para ajud…

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Dicas para o educador

Esta proposta convida o aluno a completar e formar palavras e a formular novas hipóteses sobre a escrita, trabalhando também a ortografia. É um desafio onde os pequenos deverão refletir sobre a grafia de palavras, relacionando novos conhecimentos aos que já possuem. Ao final, uma brincadeira onde deverão controlar o robô para desviar dos objetos e capturar as letras que formam a palavra.

Objetivos pedagógicos

Desenvolver e aprimorar a leitura e escrita;

Memorizar a escrita convencional das palavras;

Reconhecer as diferenças sonoras e escritas das palavras;

Avançar o nível da escrita;

Perceber a utilização do alfabeto na construção das palavras;

Desenvolver a capacidade de juntar sílabas para formar palavras;

Identificar e diferenciar as letras do alfabeto;

Desenvolver atenção e concentração;

Desenvolver a coordenação motora;

Reconhecer as diferenças escritas e sonoras das sílabas;

Conhecer e identificar as sílabas;

Construir os conceitos de letra e de sílaba;

Fixar conhecimento adquirido em sala de aula;

# data[].attributes.attachment_link.description
Venha trabalhar na fábrica Escola Games, no setor de montagem de palavras. O serviço é bem simples: basta completar a palavra apresentada com a letra que está faltando. Após essa etapa, você vai controlar um robô, encontrar letras espalhadas pela fábrica para montar outras palavras.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Dicas para o educador

Trabalhe os conceitos "antecessor e sucessor" com esta animação pra lá de divertida, estimulando o desenvolvimento do raciocínio lógico das crianças e incentivando a elaboração de estratégias para resolver os desafios.

Com um click no grau de dificuldade "difícil", os alunos ainda poderão testar seus conhecimentos e habilidades em operações de adição e subtração.

Objetivos pedagógicos

Fixar a aprendizagem dos conceitos "antecessor" e "sucessor";

Reconhecer regularidades em sequências numéricas relativas a antecessor e sucessor;

Identificar o antecessor e sucessor dos números naturais a fim de ampliar o conhecimento adquirido na vivência diária;

Estabelecer relações de maior e menor entre os números, fazendo relação com as operações de soma e subtração;

Desenvolver o raciocínio lógico com a noção de ordenação e quantificação;

Localizar, nomear, comparar e ordenar números naturais de 0 a 100;

Resolver situações problema envolvendo as operações de adição e subtração;

# data[].attributes.attachment_link.title
Antecessor e sucessor | Escola Games - Jogos Educativos

# data[].attributes.attachment_link.description
O professor Sapão e seu gato vão testar seus conhecimentos sobre números antecessores e sucessores. A cada resposta certa, você evita que o bichano caia na água. Ele odeia tomar banho! Não perca tempo, estamos a sua espera, na lagoa.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Dicas para o educador

No processo de alfabetização, a criança defronta-se com um mundo cheio de atrações (letras, palavras, frases, textos) e se engajará neste mundo muito mais facilmente se puder participar integralmente dele e se o processo for transformado num grande ato lúdico. Nesse sentido, os jogos online de caça-palavras se tornam uma ferramenta didática importante para o trabalho na fase de aprendizagem da leitura e da escrita, pois exige que soletrem as palavras, ao procurá-las no diagrama, fazendo uma associação de letras e seus sons nas palavras.

Objetivos pedagógicos

Memorizar a escrita convencional das palavras;

Perceber a utilização do alfabeto na construção das palavras;

Comparar palavras;

Compreender o processo de estrutura das palavras;

Desenvolver a capacidade de juntar sílabas para formar palavras;

Identificar e diferenciar as letras do alfabeto;

Desenvolver e aprimorar a leitura e escrita;

Memorizar a escrita convencional das palavras;

Desenvolver atenção, concentração e coordenação motora;

Automatizar a ortografia de palavras mais comuns, utilizando o caça-palavras;

Fixar conhecimento adquirido em sala de aula;

Associar os conhecimentos aprendidos (sobre os temas do caça-palavras) com os que aparecem no jogo;

# data[].attributes.attachment_link.description
Dicas para o educador No processo de alfabetização, a criança defronta-se com um mundo cheio de atrações (letras, palavras, frases, textos) e se engajará neste mundo muito mais facilmente se puder participar integralmente dele e se o processo for transformado num grande ato lúdico.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Dicas para o educador

O ditado é uma atividade muito utilizada no processo de ensino-aprendizagem, cujo objetivo é avaliar o grau em que o aluno está no seu vocabulário e ortografia. Praticar esta atividade traz vários benefícios para o desenvolvimento em todos os aspectos do aprendizado escolar. Fazer ditado desenvolve a atenção e a concentração por meio da capacidade auditiva e ainda auxilia na fixação da ortografia e da escrita. Este jogo traz o ditado tradicional sob uma nova perspectiva, onde o aluno pode acessá-lo onde quer que ele esteja de forma prazerosa e dinâmica, através de imagens e áudio bem elaborados.

Objetivos pedagógicos

Desenvolver e aprimorar a leitura e escrita;

Perceber as diferenças entre a pronúncia e a grafia convencional das palavras;

Compreender o processo de estrutura das palavras;

Desenvolver a capacidade de juntar sílabas para formar palavras;

Associar a palavra à imagem;

Desenvolver atenção e concentração;

Desenvolver a coordenação motora;

Memorizar a escrita convencional das palavras trabalhadas e associá-las à escrita de outras palavras;

Utilizar corretamente a ortografia na escrita de palavras;

Fixar conhecimento adquirido em sala de aula;

# data[].attributes.attachment_link.description
Dicas para o educador O ditado é uma atividade muito utilizada no processo de ensino-aprendizagem, cujo objetivo é avaliar o grau em que o aluno está no seu vocabulário e ortografia. Praticar esta atividade traz vários benefícios para o desenvolvimento em todos os aspectos do aprendizado escolar.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Dicas para o educador

As formas geométricas estão por toda parte, trazendo com elas noções de espaço e forma. Este jogo permite às crianças ampliar seus conhecimentos e se familiarizar com as formas geométricas planas, identificando suas diferenças e semelhanças, despertando a necessidade de observação do espaço. A cada rodada, o jogo evidencia apenas uma forma, fixando melhor este conteúdo.

Objetivos pedagógicos

Identificar e nomear as formas geométricas e relacioná-las ao desenho;

Identificar semelhanças e diferenças entre as formas geométricas;

Aprimorar a capacidade de discriminação visual;

# data[].attributes.attachment_link.title
Formas geométricas | Escola Games - Jogos Educativos

# data[].attributes.attachment_link.description
Dicas para o educador As formas geométricas estão por toda parte, trazendo com elas noções de espaço e forma. Este jogo permite às crianças ampliar seus conhecimentos e se familiarizar com as formas geométricas planas, identificando suas diferenças e semelhanças, despertando a necessidade de observação do espaço.

# data[].attributes.body
Aqui uma oportunidade para conhecer diferentes provérbios...

# data[].attributes.body
Aqui não há apenas as tabuadas de Multiplicação, mas de Adição, Subtração e Divisão. Aproveite este momento para estudar, pois isso facilitará a resolução de situações problemas.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Dicas para o educador

Muitas crianças têm dificuldade de aprender a tabuada. Como professor você tem o papel de contribuir para que esse aprendizado seja prazeroso e efetivo. Afinal, saber multiplicar rapidamente e de cabeça é uma habilidade que será exigida em todas as etapas da escola e do cotidiano. Você precisará de tempo, estratégia, paciência e dedicação para que seu aluno desenvolva gosto pelo conteúdo. Pensando nisso, a TABUADA DO DINO foi criada, para que você possa trabalhar de forma lúdica e eficiente esse conteúdo tão importante. O Jogo oferece 2 níveis de dificuldade envolvendo as 4 operações. Esses níveis de dificuldade são importantes e essenciais para acompanhar o desenvolvimento dos alunos.

Objetivos pedagógicos

Memorizar a tabuada;

Exercitar o cálculo mental;

Desenvolver atitudes de interação, de colaboração e de troca de experiências em grupos;

Resolver problemas matemáticos envolvendo as quatro operações;

Analisar regularidades que envolvem a multiplicação divisão, subtração e adição;

Desenvolver o raciocínio lógico estabelecendo comparações entre as operações;

Conseguir perceber que a divisão é a operação inversa da multiplicação;

Estabelecer relação entre as operações de multiplicação e adição;

Fixar conhecimento adquirido na sala de aula;

# data[].attributes.attachment_link.description
Dicas para o educador Muitas crianças têm dificuldade de aprender a tabuada. Como professor você tem o papel de contribuir para que esse aprendizado seja prazeroso e efetivo. Afinal, saber multiplicar rapidamente e de cabeça é uma habilidade que será exigida em todas as etapas da escola e do cotidiano.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Dicas para o educador

Reconhecer o mosquito Aedes aegypti como vetor de transmissão de sérias doenças em nosso país e saber quais medidas contribuem para sua erradicação são tópicos imprescindíveis para o trabalho em sala de aula. Por meio deste jogo, especialmente desenvolvido pelo Escola Games, o educador tem em mãos uma ferramenta para envolver ativamente os aprendizes no contínuo combate contra o mosquito, evitando os surtos de dengue, Zica Vírus e Chikungunya.

Objetivos pedagógicos

Discutir sobre a transmissão do vírus da dengue, explicar sobre seu principal transmissor que é o mosquito Aedes Aegypti;

Debater sobre o que fazer para prevenir a reprodução do vírus;

Conhecer as doenças que podem ser transmitidas pelo mosquito Aedes aegypti, como dengue, Zica vírus e Chikungunya;

Aprender a combater o mosquito Aedes aegypti, reconhecendo suas formas de transmissão e prevenção;

Diminuir o risco de ser infectado pelo Aedes aegypti;

Propor atitudes e medidas adequadas para prevenção de doenças que tenham o mosquito como vetor;

Identificar locais que podem ser foco de reprodução do mosquito e proceder ao seu extermínio, através da correta atenção às instruções militares constantes no game;

Compreender-se como sujeito implicado no mundo em que vive, reconhecendo-se responsável pelo cuidado com o ecossistema do qual faz parte;

# data[].attributes.attachment_link.description
O Aedes aegypti é pequenino, mas temível: através de sua picada transmite diversas doenças. Por esse motivo precisamos acabar com todos os focos do mosquito. Responda às questões feitas pelo comandante e entre para nosso batalhão. Cada pessoa, munida de informações e disposta a entrar para o combate, faz com que juntos possamos vencer essa guerra!

# data[].attributes.body
Este curta metragem é baseado no livro "Os fantásticos livros voadores de Modesto Máximo" de William Joyce. Ele é tão encantador que ganhou até o OSCAR.

# data[].attributes.attachment_link.title
Os fantásticos livros voadores do Sr  Morris Lessmore

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Dicas para o educador

Sabemos que o Sistema Solar é um tema amplo, mas que desperta a curiosidade dos alunos.

Desde muito pequenos as crianças ficam curiosas para entender sobre os mistérios do Universo (quantas estrelas tem no céu? O Sol é muito quente? Porque a lua fica maior em alguns períodos do mês?). É muito importante que os alunos reflitam sobre a grandeza do espaço, descobrindo que nosso pequeno planeta é precioso, pois abriga a única forma de vida que conhecemos atualmente, e que para preservá-la é necessário conhecê-la e compreendê-la.

Neste game você levará as crianças a embarcar em uma nave espacial explorando esse lugar incrível. Permita que os alunos façam perguntas despertando a curiosidade dos mesmos. Caso não haja participação inicial dos alunos, faça perguntas que instiguem os alunos.

Objetivos pedagógicos

Conhecer o Sistema Solar;

Nomear os planetas que fazem parte do Sistema solar;

Descrever a composição e a estrutura do Sistema Solar (Sol, planetas rochosos, planetas gigantes gasosos e corpos menores), assim como a localização do Sistema Solar na nossa Galáxia;

Conhecer as características dos planetas do Sistema Solar, comparando-as com a Terra;

Identificar os planetas que compõem o sistema solar e suas características;

Evidenciar a amplitude e complexidade do universo;

Desenvolver as capacidades de observação, comparação e classificação;

Fixar conhecimento adquirido em sala de aula;

# data[].attributes.attachment_link.description
Venha ser o comandante da nave Escola Games e viaje pelos 8 planetas do nosso Sistema Solar: Mercúrio, Vênus, Terra, Marte, Júpiter, Saturno, Urano e Netuno. Seja cauteloso e guie a nave pelo Sistema Solar para conhecer mais sobre cada um dos planetas.

# data[].attributes.body
Assista a este vídeo que traz um dos contos do famoso escritor Hans Christian Andersen. Você já conhecia este conto? O que achou?

# data[].attributes.attachment_link.title
DEZ CONTOS DE FADA - A MENINA DOS FÓSFOROS (TV ESCOLA)

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Dicas para o educador

Os jogos pedagógicos são fortes aliados do professor no processo de alfabetização. Cada jogo requer planejamento a partir de objetivos bem definidos que contribuirão no desenvolvimento do aluno. Este game é uma excelente atividade o para reforçar a aprendizagem dos alunos sobre a separação de sílabas.

Objetivos pedagógicos

Sistematizar a separação de palavras em sílabas;

Construir os conceitos de letra e de sílaba;

Identificar e memorizar diferentes formações silábicas;

Aprimorar a leitura e escrita;

Memorizar a escrita convencional das palavras;

Automatizar a ortografia de palavras mais comuns, utilizando a separação de sílabas;

Fixar conhecimento adquirido em sala de aula;

Perceber a utilização do alfabeto na construção das palavras;

Compreender o processo de estrutura das palavras;

Desenvolver a capacidade de juntar sílabas para formar palavras;

Desenvolver atenção e concentração;

Desenvolver a coordenação motora;

# data[].attributes.attachment_link.description
Dicas para o educador Os jogos pedagógicos são fortes aliados do professor no processo de alfabetização. Cada jogo requer planejamento a partir de objetivos bem definidos que contribuirão no desenvolvimento do aluno. Este game é uma excelente atividade o para reforçar a aprendizagem dos alunos sobre a separação de sílabas.

# data[].attributes.body
Assista a este vídeo que traz um dos contos do famoso escritor Hans Christian Andersen. Você já conhecia este conto? O que achou?

# data[].attributes.attachment_link.title
DEZ CONTOS DE FADA - A MULHER E SEUS OVOS (TV ESCOLA)

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Dicas para o educador

A necessidade de estudar o conceito de par e ímpar é dos componentes curriculares importantes da matemática, visto que isso será essencial para o desenvolvimento e entendimento das quatro operações básicas. Este assunto deve ser abordado a partir de diferentes perspectivas, buscando sua compreensão e organização, bem como aprendizagens significativas. Essa aprendizagem pode ser proporcionada por meio de jogos e atividades lúdicas. Após a realização deste game execute algumas das sugestões que separamos para um melhor desenvolvimento do tema.

Objetivos pedagógicos

Estimular o raciocínio lógico matemático;

Ampliar a compreensão do sistema de numeração decimal por meio do estudo de uma característica de seus elementos: par ou ímpar;

Identificar e escrever a sequência dos números pares e ímpares;

Fixar a aprendizagem e sistematizar os conceitos de par e ímpar;

Sistematizar o conceito de par e ímpar;

Resolver situações problema com a temática proposta;

# data[].attributes.attachment_link.description
Venha para a praia brincar com os macaquinhos! Eles querem saber a diferença entre os números pares e ímpares. A diversão é garantida e quem aceitar o desafio, vai poder surfar e se refrescar com uma deliciosa água de coco.

# data[].attributes.body
Assista ao vídeo e observe se aparecem personagens de outras histórias nesta Aventura da Turma da Mônica. De que Contos (Histórias) são esses personagens?

# data[].attributes.attachment_link.title
Bruxarias no Aniversário (Episódio Especial) | Turma da Mônica

# data[].attributes.body
Descubra um pouco sobre a vida do autor considerado Pai da Literatura Infantil. Hans Christian Andersen.

# data[].attributes.attachment_link.title
Hans Christian Andersen - Contos de fada originais | Life in Colors

# data[].attributes.body
Assista a este vídeo que traz um dos contos do famoso escritor Hans Christian Andersen.

# data[].attributes.attachment_link.title
DEZ CONTOS DE FADA - A ROUPA NOVA DO IMPERADOR (TV ESCOLA)

# data[].attributes.body
Neste momento em que a Pandemia vale ressaltar como se proteger.

# data[].attributes.attachment_link.title
Como se PROTEGER do CORONAVÍRUS ft. Átila Iamarino

# data[].attributes.body
CURIOSIDADE

# data[].attributes.attachment_link.title
Astronautas em gravidade zero? Te enganaram! #AprendiHoje

# data[].attributes.body
CURIOSIDADE

# data[].attributes.attachment_link.title
COMO É um SUPERTÚNEL de ESGOTO por DENTRO? #Boravê!

# data[].attributes.body
Aproveite que está em casa e faça essa receita. Hummm....

# data[].attributes.attachment_link.title
SUSPIRO DE MICRO-ONDAS: 2 min e 2 ingredientes - MUITO FÁCIL!

# data[].attributes.attachment_link.title
Como fazer o SUPER SORVETE SUPERFÁCIL ft. Tavião  🔵Manual do Mundo

# data[].attributes.attachment_link.title
Como fazer um terrário em casa #ClubedeCiênciasMM

# data[].attributes.attachment_link.title
Como os ASTRONAUTAS fazem COCÔ no ESPAÇO? #Boravê com Mari Fulfaro 🔵Manual do Mundo

# data[].attributes.body
VOCÊ SABIA ISSO?

# data[].attributes.attachment_link.title
Você nunca mais vai dar descarga sem tampa!

# data[].attributes.attachment_link.title
Como funciona a RECICLAGEM DE LATINHAS DE ALUMÍNIO #Boravê 🔵Manual do Mundo

# data[].attributes.body
OLHA QUE INTERESSANTE!

# data[].attributes.attachment_link.title
Como é feita a BOLINHA DE GUDE #Boravê com Mari Fulfaro 🔵Manual do Mundo

# data[].attributes.attachment_link.title
Saiba COMO É FABRICADO O SEU DINHEIRO - Casa da Moeda #Boravê 🔵Manual do Mundo

# data[].attributes.attachment_link.title
Como é feita a GOMA DE MASCAR #Boravê 🔵Manual do Mundo

# data[].attributes.attachment_link.title
Como é FEITO o LEITE EM PÓ #Boravê 🔵Manual do Mundo

# data[].attributes.attachment_link.description
Aprenda e brinque associa os jogos virtuais a proposta curricular, aliando-os ao conteúdo e avaliando as competências e habilidades dos alunos, verificando a aprendizagem e socializando experiências.

# data[].attributes.attachment_link.description
Aprenda a jogar xadrez com o curso online grátis. Aprenda a história, regras, aberturas, táticas, finais, dicas e armadilhas do jogo de xadrez

# data[].attributes.body
FAÇA UM PASSEIO VIRTUAL PELO TAJ MAHAL NA ÍNDIA

# data[].attributes.attachment_link.title
Taj Mahal, New Delhi, India - Google Arts & Culture

# data[].attributes.attachment_link.description
Google Arts & Culture features content from over 2000 leading museums and archives who have partnered with the Google Cultural Institute to bring the world's treasures online.

# data[].attributes.body
FAÇA UM PASSEIO PELA PRAIA DE IPANEMA...

# data[].attributes.attachment_link.description
Google Arts & Culture features content from over 2000 leading museums and archives who have partnered with the Google Cultural Institute to bring the world's treasures online.

# data[].attributes.body
VISITE O MUSEU DE ARTE DE SÃO PAULO

# data[].attributes.attachment_link.title
MASP - Museu de Arte de São Paulo Assis Chateaubriand

# data[].attributes.attachment_link.description
Google Arts & Culture features content from over 2000 leading museums and archives who have partnered with the Google Cultural Institute to bring the world's treasures online.