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- Cuando existe un contacto físico entre jugadores
-Cuando se arrebata un disco de las manos del oponentes
-Obstaculizar al correr

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¿Cuándo se pierde la posesión del disco?

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¿Cuándo se pierde la posesión del disco?

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-Cuando el equipo atacante deja caer el disco a tierra
-Cuando no consiga pasar el disco antes de diez segundos
-Cuando la recepción sea fuera del campo de juego
-Cuando la defensa consiga interceptar o coger el disco

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-Se puede defender con varios tipos de marcaje individual o en zona, pero nunca defender dos contra uno. Un segundo jugador si podrá defenderle más allá de tres metros.
-Al jugador que está en posesión del disco, se le cuenta en voz alta hasta 10 y se grita UP! cuando el jugador lanza el disco
-Mientras tanto, el equipo que defiende intenta que el jugador que tiene el disco no complete pasadas con sus compañeros hasta conseguir completar una centro del área que defiende.
-El disco se recupera por medio de intercepciones de los pases o bien para que un pase no sea completado.

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-El disco debe desplazarse sólo mediante pases y no se permite el autopase. Por lo tanto no se puede correr con el disco en las manos.
-Cuando se recepciona se ha de parar y pasarlo a otro compañero, aunque se permite "pivotar" sobre un pie-
-No se puede retener el disco más de 10 segundos, de lo contrario pasará la posesión del disco al equipo contrario, que sacará desde aquel lugar.
-Hay que avanzar de forma colectiva con pases completos, sin que el disco toque nunca el suelo y llegar a la zona de gol de equipo contrario

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-Comúnmente el partido finaliza cuando un equipo obtiene 17 puntos siempre con diferencia de dos puntos, hasta que uno llega a los 21 puntos
-hay un descanso de 10 minutos cuando uno de los dos equipos anota 9 goles

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El campo es rectangular de hierba con unas medidas entre 100-110m de largo X 37 de ancho. Tiene una franja central de 64m de largo y a los extremos se disponen las 2 zonas de gol de unos 18-23m de largo.

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-Un juego puede ser jugado bajo cualquier variante de las reglas en un acuerdo muto en los capitanes de equipo
-En un torneo, aquellas variaciones están sujetas  a la aprobación del director del torneo
-Cosas tales como la duración, dimensiones del campo y el tiempo pueden ser alteradas a favor del nivel del juego.

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Se juega entre dos equipos de 7 jugadores (5 en indoor y playa). Se trata de avanzar pasándose el disco (discraft de 175 gr) entre los parceros de un equipo hasta anotar un gol. Este se consigue cuando un jugador del equipo atacante recibe el disco dentro de la zona de gol del otro equipo.