# data[].attributes.body
¿Qué es un ordenador?
-Un ordenador es un dispositivo electrónico, (máquina), programable, capaz de procesar datos, relacionar información, almacenarla y comunicarla.
- Cada ordenador esta compuesto por un HARDWARE:
Se llama hardware al conjunto de componentes y elementos que integran la
parte material de un ordenador
HARD (duro) + WARE (componente) = HARDWARE (componentes físicos del ordenador)
Ejemplos: El monitor, el ratón, la CPU, el teclado.
Y un SOFTWARE:
- El software es el conjunto de programas y rutinas de una computadora o el
material del programa de un dispositivo electrónico que hacen posible el
funcionamiento del equipo.
Ejemplos: Windows , word, Excel, (programas y aplicaciones).

# data[].attributes.body
Se le denomina unidad de sistema a la parte principal de una computadora de escritorio.

Incluye la tarjeta madre, la CPU, la RAM y los demás componentes del ordenador.

Entre ellos están:

Microprocesador: zócalo para conectar el microprocesador y su sistema de ventilación

Bios: pequeño chip de memoria ROM con las instrucciones necesaria para el arranque y carga del sistema operativo grabas por el fabricante.

Chipset: conjunto de chips de circuitos que sirven como conexión entre el microprocesador y los el resto de los elementos (BIOS y RAM).

Slots: o ranuras de expansión que sirven para conectar las tarjetas de control de los periféricos.

Ranuras de memoria RAM: sirven para conectar los módulos (DIMM o SIMM) memoria RAM.

Puertos de conexión: sirve para conectar los periféricos de manera directa a la placa base.

# data[].attributes.body
¿Qué es la CPU y como está formada?

Se le denomina CPU a la unidad central de procesamiento, su función es procesar la información y controlar los componentes del ordenador.

Está formado por tres partes:

Unidad aritmético- lógica: se encarga de las operaciones matemáticas básicas (suma, resta, multiplicación y división) y operaciones booleanas (and, or y not). Opera los datos en formato binario (1 y 0) y se comunica con la unidad de control mediante un bus interno.

Unidad de control: interpreta y ejecuta las instrucciones del programa, se lo envía a la UAL las instrucciones

Registro: es el espacio de almacenamiento temporal donde se guardan las instrucciones y los resultados de las operaciones de la AUL.

# data[].attributes.headline
Los diferentes elementos que permiten a la CPU comunicarse con el ordenador

# data[].attributes.subject
Los diferentes elementos que permiten a la CPU comunicarse con el ordenador

# data[].attributes.body
-Los elementos que permiten a la CPU, comunicarse con los demás elementos
del sistema son: (desde adentro hacia afuera), Buses, Tarjetas controladas y
Puertos
Buses: son las líneas mediante las que se comunican los componentes de la
CPU entre ellos y con los elementos externos (memorias, BIOS) .
Se clasifican según la información que transportan en tres tipos:
Bus de datos, Bus de direcciones y Bus de control: Descripción
Bus de datos: Líneas que transportan lo datos en forma de números binarios (1
y 0) agrupados en palabras llamadas byte.
Bus de direcciones: Líneas que transportan la dirección de memoria o del
dispositivo al que dirigen los datos.
Bus de control: Líneas que dirigen el tráfico de información. Envían señales
para activar y desactivar dispositivos mediante interrupciones y transportan
información sobre el estado de éstos.
Las tarjetas de expansión: Son el intermediario entre los periféricos y la CPU.
Son circuitos montados sobre tarjetas en cuyos extremos se encuentran los
contactos que encajan en las ranuras de la placa base y los puertos o conectores
en los que se conectarán los periféricos.
Las tarjetas de expansión más comunes son: la tarjeta gráfica o de vídeo, de
sonido, de red, módem interno. Para mejorar el rendimiento y el
aprovechamiento del espacio, permitiendo la conexión de más tarjetas, se tiende
a incorporarlas en la placa base, por lo cual, las tarjetas disponen de unos
conectores especiales denominados puertos.
Los Puertos: son los puntos físicos o virtuales en los que se conectan los
periféricos para enviar o recibir datos. Como parte del hardware se describen
como, puertos físicos de un ordenador y se definen como un interfaz o
intermediario entre la CPU y los periféricos

# data[].attributes.body
Los periféricos son la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo electrónico e independiente conectado a la placa base de la computadora y existen 5 tipos de ellos:

Periféricos de entrada: es aquel que se encarga de dejar pasar los datos para ser tratados por la CPU pudiendo ser de diversas fuentes.

Periféricos de salida: es aquel que se encarga de que se vea el resultado de las operaciones de la computadora. Un ejemplo de dispositivo de salida es la unidad de visualización.

Periféricos de entrada y salida: son aquellos dispositivos que pueden operar de las dos formas. También conocidos como dispositivos mixtos porque son una combinación de los dos tipos. Un ejemplo son las pantallas táctiles.

Periféricos de almacenamiento: son dispositivos que nos permiten guardar información. Suelen ser compatibles con distintos tipos de equipos, su característica principal es que pueden trasladar información y almacenarla de manera rápida y segura.

Periféricos de comunicación: son dispositivos que nos permiten interactuar con dos o más ordenadores o con ordenadores y un periférico externo. Un ejemplo es el modem.

# data[].attributes.body
Podemos hacer una cronología y clasificación del avance de las computadoras a través del tiempo esta se divide en 6 generaciones.

La primera generación era de gran tamaño, altos consumos de energía, poco rendimiento, fallidas y de gran costo. Con el correr del tiempo y los avances tecnológicos las computadoras mejoraron sus características principalmente el rendimiento con la invención de los procesadores y luego los micro procesadores. Las computadoras empezaron a ser eficaces, disminuyeron en tamaño y consumo de energía. Se volvieron herramientas de la vida cotidiana con un valor medianamente accesible.