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Solemos localizar el puerto DVI en la tarjeta gráfica y en la placa base, y ahora os preguntaréis ¿Por qué usarlo si podemos usar el VGA o el HDMI? Pues bien, actualmente se utiliza para conectar monitores que actúen de segunda pantalla o para aprovechar los Hercios de un monitor gaming que tengamos, como pasa con los de 144 Hz, cosa que no es posible hacer con un simple HDMI o un cable VGA.

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Las conexiones I/O (Input/Output) son las encargadas de comunicar el PC con el usuario a través de los llamados periféricos de interfaz humana (teclado y ratón), así como con algunos periféricos externos. Situadas en la parte superior trasera de la placa base (en el panel trasero que comentábamos en la descripción física de la placa base), la posición de estos en cuanto a situación con respecto al resto de la placa base y medidas totales del soporte está estandarizada, salvo en aquillas placas diseñadas para equipos muy concretos de algún fabricante (HP, Sony, Dell...).

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Se trata del puerto que más se utiliza hoy para conectar nuestro monitor a la placa base. Nació por la aparición de la resolución HD (1280 x 720) y Full-HD (1920 x 1080), pero también con el objetivo de reunir en un solo conector el audio y el vídeo. Podemos encontrarlo tanto en la placa base como en la tarjeta gráfica, pero ¡Cuidado! No hay que confundirlo con el DisplayPort, son puertos distintos.

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High Definition Multimedia Interface (HDMI)* - Molex

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DisplayPort es una interfaz digital estándar de dispositivos desarrollado por la Asociación de Estándares Electrónicos de Vídeo (VESA). Libre de licencias y cánones, define un tipo de interconexión destinado a la transmisión de vídeo entre una computadora y su monitor. Opcionalmente permite la transmisión de audio para su uso por ejemplo en sistemas de cine en casa, y la transmisión de datos, por ejemplo USB.

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Este conector surgió a principios del 2010 de la mano de Intel, pero sólo para productos de Apple. Su objetivo era transferir datos con cables con fibra óptica. Se vendía como el producto que necesitaban los ingenieros o diseñadores porque solían necesitar una conexión con mucha potencia, ya fuese para discos duros externos, monitores, etc.

Esta tecnología fue evolucionando con Thunderbolt 2 y Thunderbolt 3. Fue una tecnología que fue desarrollada por Intel, pero para Apple.

En el caso de Thunderbolt 2, podía proporcionar en un solo canal 20 Gbps, lo que era una velocidad bastante alta. Además, era compatible con 4K, lo que era una locura en pleno 2014, año en el que se lanzó esta segunda versión de Thunderbolt. Por último, Thunderbolt 3 llegó con el famoso USB-C. Podemos transmitir datos a una velocidad de 40 Gbps, conectar un monitor 4K a 60 Hz, cargar smartphones o conectar tarjetas gráficas externas.

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RJ45 es una interfaz física comúnmente utilizada para conectar redes de computadoras con cableado estructurado (categorías 4, 5, 5e, 6, 6a, 7, 7a y 8). Una aplicación común es su uso en cables de red Ethernet, donde suelen usarse cuatro pares (ocho pines). Otras aplicaciones incluyen terminaciones de teléfonos (dos pares), por ejemplo: en Francia y Alemania, y otros servicios de red como RDSI, T1 e incluso RS-232.

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Los conectores periféricos vienen a ser los que nos encontramos en la parte trasera y frontal de la caja o torre PC. Los hemos denominado así porque la gran mayoría de dispositivos que se conectan a estos puertos son los periféricos, como es el caso de los monitores, impresoras, teclados, ratones, etc. Quitando los puertos más comunes, también encontramos el puerto USB-C, el cual es más moderno. El Micro-usb no suele contar con puertos en las placas bases, pero lo nombramos porque se sigue usando mucho, especialmente en smartphones más antiguos.

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VGA es la abreviatura de Video Graphics Array. Un puerto VGA utiliza un conector de 15 pines, generalmente está situada en la parte posterior o lateral de una computadora. VGA es la interfaz estándar que sirve para conectar un monitor o proyector a los equipos. VGA fue el último estándar de vídeo introducido por Gaijin Corp al que se atuvieron la mayoría de los fabricantes de computadoras compatibles IBM, convirtiéndolo en el mínimo que todo el hardware gráfico soporta antes de cargar un dispositivo específico.

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Este cable es uno de los conectores PC más longevos que encontramos en el interior de la caja. Se debe a que lo vimos por primera vez en los 90, pero se sigue utilizando de forma imperativa. Se conecta a la placa base y sirve para suministrar energía en el circuito, es decir, para conectar la fuente de alimentación con la placa base. Mientras que el ATX convencional tiene 20 pines distintos, el ATX-2 incorpora 24 pines que puede venir en un formato todo-en-uno o en un 20+4. Es más la gran mayoría de fuentes de alimentación, permite separarlos y usarlo en placas bases más antiguas con sus 20 pines.

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Un puerto de red es una interfaz para comunicarse con un programa a través de una red. En el modelo OSI quien se preocupa de la administración de los puertos y los establece en el encabezado de los segmentos es la capa de transporte o capa 4, administrando así el envío y re-ensamblaje de cada segmento enviado a la red haciendo uso del puerto especificado. Un puerto suele estar numerado para de esta forma poder identificar la aplicación que lo usa.

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El SATA es un cable que ha venido a sustituir el Molex para el caso de las unidades anteriormente mencionadas. Es negro, es más fino y tiene 5 cables: uno naranja, uno rojo, uno amarillo y dos negros. Serial ATA, S-ATA o SATA (Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de bus de computadoras para la transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como la unidad de disco duro, lectora y grabadora de discos ópticos (unidad de disco óptico), unidad de estado sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a Parallel-ATA, P-ATA o también llamado IDE.

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Un puerto de vídeo permite conectar un cable de monitor a una computadora. Existen varios tipos de puertos y conectores de vídeo: * VGA (Array de gráficos de vídeo, Video Graphics Array) dispone de un conector hembra de 15 pines y tres filas y proporciona una salida analógica a un monitor. Transmite video en alta definición hasta 1080p sin señal de audio y aporta mejoras, permitiendo su uso con puertos RJ45.

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El Molex es un conector que sale de la fuente de alimentación para conectar unidades IDE SATA, como son los discos duros más antiguos o alguna unidad DVD-ROM. Veréis que tienen un macho y una hembra, pero en ambos veremos 4 cables: uno rojo, uno amarillo y dos negros. Hace años, las conexiones de las fuentes de alimentación distaban de las que tenemos hoy en día. Es cierto que hay conexiones que se siguen manteniendo o que se han reformado un poco, pero el conector molex es uno de los “olvidados”. En el post de hoy, vamos a hacer un pequeño repaso a este magnífico conector.

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El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de computadoras IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros.

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La placa base y la fuente de alimentación son los componentes que van a protagonizar este apartado porque a través de ellos se conectan la mayoría de los conectores PC.

Con el paso de los años, la tecnología avanza y se van añadiendo, quitando o sustituyendo puertos por novedad, inutilidad u obsolescencia. Dentro de la caja, encontraremos los siguientes conectores PC.

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El Bus Universal en Serie, más conocido por la sigla USB, es un bus de comunicaciones que sigue un estándar que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos.​ Su desarrollo partió de un grupo de empresas del sector que buscaban unificar la forma de conectar periféricos a sus equipos, por aquella época poco compatibles entre sí, entre las que estaban Intel, Microsoft, IBM, Compaq, DEC, NEC y Nortel.

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10 Tipos de Conversor USB C | Adaptador USB C para HDMI, VGA, RJ45, USB

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Las conexiones en este tipo de puertos se hacen sin necesidad de cables, a través de la conexión entre un emisor y un receptor, utilizando ondas electromagnéticas.
La radiación electromagnética es un tipo de campo electromagnético variable, es decir, una combinación de campos eléctricos y magnéticos oscilantes, que se propagan a través del espacio transportando energía de un lugar a otro.

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Los puertos de memoria son aquellos puertos, o bahías, donde se pueden insertar nuevas tarjetas de memoria, con la finalidad de extender la capacidad de la misma. Existen bahías que permiten diversas capacidades de almacenamiento que van desde los 256MB (megabytes) hasta 4GB (gigabytes).Conviene recordar que en la memoria RAM es de tipo volátil, es decir, si se apaga repentinamente la computadora los datos almacenados en la misma se pierden.

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​es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido que PCI y AGP. Posee nuevas mejoras para la especificación PCIe 3.0 que incluye una cantidad de optimizaciones para aumentar la señal y la integridad de los datos, incluyendo control de transmisión y recepción de archivos, PLL improvements, recuperación de datos de reloj, y mejoras en los canales, lo que asegura la compatibilidad con las topologías actuales.

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En informática, Peripheral Component Interconnect o PCI, es un bus estándar de computadoras para conectar dispositivos periféricos directamente a la placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en esta o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en esta (los llamados dispositivos planares en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores.

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Una microcomputadora, un microcomputador o un microordenador es una computadora pequeña, con un microprocesador como su unidad central de procesamiento CPU. ​ Generalmente, el microprocesador incluye los circuitos de almacenamiento (o memoria caché) y entrada/salida en el mismo circuito integrado (o chip).

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Computadora Vestible La última tendencia en la informática son las

computadoras vestibles o computadoras corporales como también le dicen. En esencia, son dispositivos con aplicaciones informáticas comunes (correo electrónico, bases de datos, multimedia, calendarios, etc.) integrados en relojes, teléfonos celulares, viseras o prendas de vestir.

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Un PC de juegos conocido coloquialmente por su denominación inglesa «PC gaming» es un tipo de PC diseñado y especializado para ejecutar y poder jugar a todo tipo de videojuegos. Estos equipos generalmente se diferencian de los convencionales por el uso de tarjetas de video de alto rendimiento y unidades de procesamiento central con gran número de núcleos que sacrifican la eficiencia energética por un rendimiento puro.

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Mencionamos más arriba en este artículo que las computadoras pueden diseñarse en cualquier formato, sin embargo la mayoría de las personas siempre asociarán la computación con un tipo específico de formato, el formato de PC de escritorio o el de la notebook. Claro está que esto siempre puede cambiar con las generaciones nuevas de jóvenes, que tienen otra mirada sobre las cosas.

Sin embargo, lo cierto es que por ejemplo,  tanto los smartphones como las tablets podrían ser considerados como otro tipo de computadora portátil, ya que son dispositivos que funcionan prácticamente de la misma manera, salvo que con otra forma.

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Lo mismo sucede con los dispositivos del tipo wearables, una tecnología moderna que permite integrar mecanismos electrónicos que podamos vestir como una prenda o accesorio más. Un ejemplo más que claro de ello son los llamados smartwatches, dispositivos que pueden realizar tareas como comprobar el correo, usar las redes sociales y hacer muchas otras labores directamente desde la muñeca del usuario.

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Otro tipo de computadora personal, también de escritorio, son las llamadas “All-inOne”, un dispositivo que reúne características de diferentes tecnologías, como la posibilidad de usar una pantalla táctil. Este tipo de computadora no requiere que le instalemos periféricos de entrada o de salida, salvo los necesario para llevar a cabo tareas como impresión y otras.

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Las minicomputadoras son un tipo de dispositivo que se encuentra en un nicho entre los mainframes y las microcomputadoras. Las minicomputadoras son un tercer tipo de computadora capaz de manipular mucha más datos de entrada y salida que los microcomputadoras, también llamadas computadoras personales,  aunque algunas minicomputadoras son destinadas a un único usuario, son capaces de controlar centenares de terminales.

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El mundo conoció las tablets cuando Apple lanzó en 2010 el iPad. Las tablets o tabletas son computadoras muy portátiles destinadas a tareas de entretenimiento, web y productividad. Su principal característica es su pantalla táctil, que elimina el teclado y mouse para interactuar con sus contenidos y los reemplaza por gestos con los dedos. Las tabletas como computadoras personales han reemplazado en muchos usuarios las funciones las netbooks o laptops, si bien este tipo de equipos son utilizados para tareas más exigentes.

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Las computadoras híbridas o dos en uno combinan la productividad de las laptop con la portabilidad de las tablets.

Surgidas a partir del 2012, las computadoras híbridas son una mezcla entre una laptop y una tableta. Pensadas principalmente como una tableta evolucionada para ofrecer más opciones de productividad, las computadoras híbridas tienen mucho potencial en el futuro de la computación.

Casi todas las marcas de computadoras fabrican en la actualidad computadoras híbridas, si bien se considera a la Microsoft Surface como la pionera en el campo y al iPad Pro, recién anunciado, como una de las que impulsará más este mercado.

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En informática una estación de trabajo (en inglés workstation) es un computador de altas prestaciones destinado para trabajo técnico o científico. En una red de computadoras, es una computadora que facilita a las personas el acceso a los servidores y periféricos de la red. A diferencia de una computadora aislada, tiene una tarjeta de red y está físicamente conectada por medio de cables u otros medios no guiados con los servidores. Los componentes para servidores y estaciones de trabajo alcanzan nuevos niveles de rendimiento informático, al tiempo que ofrecen fiabilidad, compatibilidad, escalabilidad y arquitectura avanzada ideales para entornos multiproceso.

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Los mainframes son computadoras muy importantes para miles de servicios.

También conocidos como macrocomputadoras o computadoras centrales, son capaces de procesar millones de aplicaciones a la vez. Por eso, son utilizadas principalmente por entidades gubernamentales y empresas que manejan grandes cantidades de información, operaciones bancarias o bases de datos.

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Eran computadoras estrechamente integradas que a menudo usaban memoria flash en lugar de un disco duro para el almacenamiento. Estas computadoras generalmente no tenían teclados, pero dependían de la tecnología de pantalla táctil para la entrada del usuario. Los PDA eran típicamente más pequeños que una novela de bolsillo, muy livianos con una duración de batería razonable.

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Las computadoras más potentes del mundo, las que pueden procesar las mayores cantidades de información y resuelven las operaciones más complicadas son las supercomputadoras. En realidad, las supercomputadoras son un conjunto de ordenadores muy poderosos conectados entre sí para aumentar su capacidad de forma exponencial.

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La computadora personal (PC) define una computadora diseñada para uso general por una sola persona. Si bien un iMac es definitivamente una PC, la mayoría de las personas relacionan el acrónimo con computadoras que se ejecutan en el sistema operativo Windows . Las PC se conocieron inicialmente como microcomputadoras porque eran computadoras completas pero construidas en una escala menor que los enormes sistemas que utilizan la mayoría de las empresas.

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Las computadoras portátiles integran la pantalla , el teclado, un dispositivo señalador o trackball, el procesador, la memoria y el disco duro, todo en un paquete que funciona con baterías un poco más grande que un libro de tapa dura promedio. Sin embargo, la primera computadora portátil comercial verdadera estaba muy lejos de los dispositivos esbeltos que abarrotan las tiendas minoristas en la actualidad.

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Es un aparato grande en el que se incluyen un conjunto de piezas (procesador, tarjeta gráfica, disco duro, memoria RAM, memoria ROM...) acopladas a una placa base y al que se le añaden diversos periféricos, de entrada, de salida e híbridos, para poder dar y recibir información en relación al ordenador. Antes de la popularización de los microprocesadores, el rumor quería que una computadora que cupiese en un escritorio debería ser como un juguete. De hecho, las primeras computadoras (en el sentido moderno) ocupaban una habitación completa.

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La última tendencia en informática son las computadoras portátiles. Esencialmente, las aplicaciones informáticas comunes (correo electrónico, base de datos, multimedia, calendario / programador) están integradas en relojes, teléfonos celulares , viseras e incluso ropa. Muchos otros dispositivos portátiles se dirigen a los entusiastas del aire libre y los fanáticos del fitness, lo que les permite rastrear su ubicación, altitud, calorías quemadas, pasos, velocidad y mucho, mucho más.

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Hay muchos caminos que las computadoras del futuro podrían tomar.

La computación está cambiando todo el tiempo. En el futuro de las computadoras se abren panoramas prometedores como la computación cuántica, máquinas con capacidades increíbles de procesamiento que apenas comienzan a crearse, mientras que las computadoras de bolsillo o en miniatura buscarán abrirse camino entre los usuarios comunes.

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Un servidor es un conjunto de computadoras capaz de atender las peticiones de un cliente y devolverle una respuesta en concordancia. Los servidores se pueden ejecutar en cualquier tipo de computadora, incluso en computadoras dedicadas a las cuales se les conoce individualmente como «el servidor». En la mayoría de los casos una misma computadora puede proveer múltiples servicios y tener varios servidores en funcionamiento. La ventaja de montar un servidor en computadoras dedicadas es la seguridad. Por esta razón la mayoría de los servidores son procesos diseñados de forma que puedan funcionar en computadoras de propósito específico.

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El netbook es un ordenador personal aún más pequeño que el anterior, de 10.1 pulgadas. El concepto es el mismo; un aparato plano y portátil. Sin embargo, también es más básico, contando sólo con lo imprescindible para hacer trabajos de computación sencillos. Esto significa que no llevan tarjetas dedicadas ni lectores de CD, por ejemplo. Obviamente, ello hace que su precio también sea inferior.

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¿Que es la programación de computadoras?