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La distancia existente entre el observador y el plano geometral se ve reflejada en la altura h (distancia entre la L.H. y la L.T.). La visión que se obtiene del objeto difiere notablemente con la situación del punto de vista

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En una proyección dada, se pueden determinar de uno a tres puntos de fuga para representar las tres direcciones ortogonales correspondientes a los tres ejes espaciales XYZ, según se mantengan paralelas al plano de proyección o se intersequen con él. Estos tres ejes se pueden imaginar como las aristas de un ortoedro o un cubo.

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Parte de la exposición hacer video1 de http://www.slideshare.net/yurirojas

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Aprenda em 1 minuto - Perspectiva Oblíqua

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Aprenda em um minuto como desenhar um cubo tridimensional utilizando a perspectiva oblíqua (dois pontos de fuga). Veja mais desenhos em www.rabiscando.com Se gostou, não esqueça de curtir o vídeo e assinar o canal. Bons rabiscos!

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Uploaded by Garbine Larralde on 2013-06-07.

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en un sistema de proyección cónica, es el lugar geométrico en el cual las proyecciones de las rectas paralelas a una dirección dada en el espacio, no paralelas al plano de proyección, convergen. Es un punto impropio, situado en el infinito.