# data[].attributes.body
Jag har tittat på din padlet. Ser att du har samlat på dig en del bilder att inspireras av. Bra att du har påbörjat din modell, den ser lovande ut. Vi ser gärna att du presenterar en visuell beskrivning över på vilket sätt dina interaktiva inslag kommer att foga sig i din miljö. I samband med detta ser vi gärna att du även presenterar en prioriteringslista kring i vilken ordning du kommer att implementera de olika interaktiva inslagen. Ett tips är att börja med de enklare delarna, såsom dörrar, ljud och ljus. Att se till att dessa fungerar innan du ger dig på de mer omfattande och litet svårare interaktiva inslagen. Lägg gärna ut skärmdumpar på din modell och miljö i Unity allt eftersom ditt arbete fortskrider. Du kanske även kan publicera någon scen (eller kanske flera) i vilken man kan få en visning av din modell och miljö. Öppna gärna upp din padlet för våra kommentarer.

/Leonard Langereus

# data[].attributes.body
work in progress....
första
våningen av haunted hause

# data[].attributes.body
En familj har fått nys om ett gammalt viktorianskt hus som är till salu och ringer mäklaren för att komma på visning. Men vad de inte vet är att huset bär på en mörk hemlighet. Det brukade vara ett gammalt barnhem och flera utav barnen blev inne brända och dog under en brand som ägde rum 1920. Ända sedan den händelsen har alla som bott där sagt att det finns onda barnandar som hemsöker huset.

# data[].attributes.body
Dörrar som stängs eller öppnas
Porslin som plötsligt kastas in i väggar
En speldosa som sätts igång av sig själv
En gnisslande trehjuling som hörs från ovan våningen
Barnfötter som hörs smyga omkring
En godnatt visa som upprepas då och då: “Rain, rain go away, gotta get another day, itsy witsy wants to play, rain , rain go away”
Huvudentrén blir låst så ingen kan komma ut

# data[].attributes.body
Barn demon