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Ministerio de Educación de la Ciudad de Buenos Aires

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Política Educacional de la Universidad de Illinois

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Es Especialista en Educación y Tecnologías de la Información

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Videoconferencia Dr. Burbules - Aprender en todo momento y lugar (Parte 7)

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La ubicuidad y los cambios educativos U -- Learning. Aprender en todo momento y lugar; a cargo del Dr. Nicholas Burbules. El Prof. Burbules es Doctor en Filosofía de la Educación y se desempeña en el Departamento de Estudios sobre Política Educacional de la Universidad de Illinois (Estados Unidos).

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USO DE LA TECNOLOGÍA EN LA ENSEÑANZA ACTUAL Y SU PROYECCIÓN AL FUTURO.wmv

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la computación ubicua, es una parte muy importante de nuestra experiencia real y del mundo, una especie de segunda naturaleza desde el momento en que sabemos manejar los dispositivos, superando una brecha digital (sobre todo cuando hablamos de adultos)

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La computación ubicua, requiere de nuevas formas de moverse mentalmente (lógicas de navegación social).

Los usuarios se abre paso en el mundo del conocimiento y la imaginación mediante el manejo de "tecnologías semánticas" de computación tales como algoritmos de búsqueda, menus, esuemas, etc. permitiéndonos trabajar a nuestra manera.

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Da un nuevo sentido del tiempo, funde el aquí y el cuando, permite facilidad de grabar de forma fácil programando nuestro propio tiempo.

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La computación ubicua, da lugar a un nuevo sentido del espacio, haciendo que los límites sean mínimos.

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Se trata de una cultura en la que la distinción entre escritores y lectores creadores y consumidores , es cada vez más difusa debido a que dicha computación genera medios ubicuos, los que a su vez generan una cultura de participación

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Museos y Cultura Participativa - Modos de aprovechar los recursos digitales: casos en Argentina

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Modos de aprovechar los recursos digitales: casos en Argentina Sergio Raimondi (Museo del Puerto de Ing. White), Gonzalo Zabala (Desarrollos Educativos) Museos y cultura participativa En la era de las nuevas tecnologías sociales los usuarios crean, eligen, juzgan, se conectan y comparten contenidos.

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Significa que una persona se conecta con la máquina y que la máquina responde sobre la base de las funciones con la que ha sido programada "la máquina es inteligente", solamente a medida en que el programador ha introducido combinaciones y variables abstractas.

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Es el procesamiento de la información, la comunicación, dispositivos de grabación y reproducción los que representamos a través de los medios digitales.

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Hace referencia con los ordenadores en nuestra vida personal, ya que son parte de nuestro trabajo y de nuestra vida social. Hoy en día el que no tiene conexión a internet está en desventaja, aunque al mismo tiempo existen otros dispositivos que funcionan como ordenadores como lo son por ejemplo los teléfonos portátiles celulares , es decir gracias a estos dispositivos, encontramos una manera más tangible y práctica en que la computación se ha hecho ubicua