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Es un instrumento para contar y hacer cálculos matemáticos (suma, resta, multiplicación, división, extracción de la raíz cuadrada, y extracción de la raíz cúbica).

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Calculadora que trabaja a través de engranajes.

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Calculadora Secuencial (1672) Gottfried Wilhelm Leibniz 

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Calculadora Secuencial (1672) Gottfried Wilhelm Leibniz 

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Complementa con las cuatros operaciones aritméticas (sumar, restar, multiplicar y dividir) la Pascalina de Blaise Pascal

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Máquina de Telar (1801) Joseph Marie Jacquard

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Máquina de Telar (1801) Joseph Marie Jacquard

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A través de las tarjetas perforadas la máquina era capaz de crear diferentes patrones en las telas, contenían orificios los cuales la máquina era capaz de leer y efectuar el tipo de patrón que se le había indicado, dando lugar al almacenamiento de datos en las tarjetas perforadas.

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Aritmómetro (1820) Charles Xavier Thomas de Colmar 

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Aritmómetro (1820) Charles Xavier Thomas de Colmar 

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Calculadora mecánica.  Esta máquina era capaz, de realizar las cuatro operaciones básicas (sumar, restar, multiplicar y dividir) de manera sencilla, con resultados de hasta 12 cifras.

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Máquina Analítica (1833) Charles Babbage.

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Máquina Analítica (1833) Charles Babbage.

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Capaz de hacer todas las operaciones matemáticas, ser programada por medio de tarjeta perforada y guardar una gran cantidad de cifras.

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Máquina Tabuladora Eléctrica (1889) Herman Hollerith

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Máquina Tabuladora Eléctrica (1889) Herman Hollerith

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Registra los datos en las tarjetas perforadas, logrando tabular de cincuenta a setenta y cinco tarjetas por minuto.

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La primera computadora electrónica del mundo que se diseñó explícitamente para poder descifrar los mensajes secretos de los nazis

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Es el primer computadora digital electromecánico. Oficialmente llamado Automatic Sequence Controlled Calculator, el Mark I era lo que se conoce como un “computadora de propósito general”, es decir, podía ser programado a gusto para que resolviese diferentes problemas.

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Utilizada por el Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos.

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Es una máquina que codifica tanto datos como direcciones de memoria en sistema decimal, guardando cada cifra en código biquinario. Este código guarda, mediante varios bits, dos variables: una con 2 posibles estados, y otra con 5 posibles estados.

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Era un computador de segunda generación usando lógica de transistor discreto y memoria de núcleo magnético. Diseñado para soportar exclusivamente lenguajes de alto nivel.

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Fue la primera familia de computadoras que fue diseñada para cubrir las aplicaciones, independientemente de su tamaño o ambiente (científico o comercial). Forma parte de la tercera generación de computadoras.

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Apple I (1976)  Steve Wozniak y Steve Jobs

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Apple I (1976)  Steve Wozniak y Steve Jobs

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Fue uno de los primeros computadores personales, y el primero en combinar un microprocesador con una conexión para un teclado y un monitor. Pertenece a la cuarta generación de computadoras.

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Durante un simulacro sorpresa de un ataque nuclear, muchos operadores del Ala estratégica de misiles de la Fuerza Aérea de los Estados Unidos no se muestran dispuestos a girar la llave necesaria para lanzar un ataque con misiles. Esto convencen a ingenieros de sistemas en el NORAD de que los centros de control de lanzamiento de misiles deben ser automatizados, sin intervención humana. El control se cede a un superordenador del NORAD, llamado WOPR (War Operative Plan Response) y que está programado para realizar continuamente simulaciones militares y aprender con el tiempo.
David Lightman es un estudiante brillante, pero sin motivación, de una escuela de secundaria de Seattle y hacker. Más tarde, al ir marcando todos los números telefónicos en Sunnyvale, California, para encontrar nuevos juegos de computadora que iban a ser presentados, un equipo, que no se identifica, intriga David. David descubre que Stephen Falken es un investigador de inteligencia artificial, y adivina correctamente que el nombre de su hijo muerto «Joshua» es la contraseña de puerta trasera. David no sabe que el número de teléfono de Sunnyvale se conecta a WOPR, o «Joshua», en el Complejo de Cheyenne Mountain, piensa que está jugando contra otro operador de computadoras.
Alimenta el juego con información de forma continua con datos falsos, tales como las incursiones de bombarderos soviéticos y despliegues de submarinos a los seres humanos en el NORAD, que ven el avance del juego entre David y WOPR las pantalla del cuarto de guerra y creen que el ataque es real, empujandolos a elevar el nivel de DEFCON y hacia una represalia que podría comenzar con la Tercera Guerra Mundial. David se entera de la verdadera naturaleza de sus acciones a partir de un programa de noticias, y el FBI lo arresta, al detectar la línea de teléfono como un ataque de espías soviéticos y lo lleva al NORAD.

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Es una gama de microprocesadores de quinta generación con arquitectura x86. Poseía una arquitectura capaz de ejecutar dos operaciones a la vez.

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Teléfono inteligente (en inglés: smartphone) (2007-)

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Teléfono inteligente (en inglés: smartphone) (2007-)

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Es un tipo de computadora de bolsillo con las capacidades de un teléfono móvil/celular y conexión WIFI.
Estos dispositivos funcionan sobre una plataforma informática móvil, con mayor capacidad de almacenar datos y capaz de realizar tareas simultáneamente.
Una de las principales características de estos teléfonos es la pantalla táctil capacitiva, el soporte completo al correo electrónico, el acceso a Internet, funciones multimedia (cámara y reproductor de audio/vídeo), programas de agenda, administración de contactos, acelerómetro, Bluetooth, GPS, habilidad de leer documentos en variedad de formatos como PDF, HTML,TXT y documentos ofimáticos.