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Sammelt Ideen für eine digitale Lerneinheit/ Unterrichtsstunde zur Sequenz Basketball für eine 7. Klasse (BF: Spiele, NS: D/E, PP: frei wählbar)!

Entwerft zu einer eurer Idee einen groben Verlaufsplan für eine digitale Unterrichtsstunde bzw. Bewegungsaufgaben und Kontrollmöglichkeiten für eine digitale Lerneinheit! (20 Min.)

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Beispiel BF Laufen, Springen, Werfen, Stoßen

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Beispiel BF Laufen, Springen, Werfen, Stoßen

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Digitale Lerneinheit

PP: Leistung
Verortung in Sequenz: Kontrollstunde
Grobziel: Kontrolle Lauf-Leistungen der SuS

0 - 10 min.
- allgemeine Erwärmung (800m laufen)
- spezielle Erwärmung (Lauf-ABC, ...)

10 - 15 min.
- aktive Pause (lockeres laufen, ...)

15 - 30 min.
- Cooper-Test (Messung mittels Smartphone und App)

...

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Eine Stunde zu den Technikknotenpunkten des Sprungwurfes

Begrüßung und Technikfragen (5min)

Aufgabe:  (10min)
Das Video zu der Wurftechnik des NBA- Basketballers Steph Curry sehen und die Technikknotenpunkte analysieren.

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Tutorials zu Technikelementen (z.B. Korbleger) erstellen

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Erstellen eines Tutorials zu einer Technik im Basketball anhand einer Checkliste

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Körpererfahrung/ Leistung

Hilfsmittel: Sockenknäuel, Papierknäuel…, Handtuch als Markierung

Erwärmung:
Sprungvariation über Handtuch (ggf. basketballnahe Rollübungen) (10 Minuten)

Hauptteil:
Verschiedene Wurfübungen/ Fangübungen (Koordination im Vordergrund) (20 Minuten)

Schlussteil:
Wurfchallenge (15 Minuten)

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- Einführung mit Quiz (interaktiv)  10`
- Vorstellung des Spiels (Videos, Bilder, Regeln)  10´-15´
- Zeit für Bearbeitung des Videos und Beantwortung der Fragen (HA)
Grundschule 1 | Geschichte des Basketballs | ALBAs tägliche Sportstunde - YouTube

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Grundschule 1 | Geschichte des Basketballs | ALBAs tägliche Sportstunde

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Marionettenmethode  (5min)

Trockenübungen (10min)

Durchführung mit geknülltem Papierball und Paperkorb
(10x Sitzen, 10x Stehen, 10x Sprungwurf)

Spiel: (10min)

gesamte Klasse versucht innerhalb von 5min so viele Treffer wie möglich zu landen aus 3m

Auswertung und Verabschiedung (5min)

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1) eigene Technikdemonstration
2) Knotenpunkte der Bewegung
3) anschließende methodische Reihe zum Erlernen für Mitschüler
4) max. Dauer d. Tutorials: 3 min

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- alle haben einen Ball und eine Außenfläche
- kennen Basketball schon
- Fokus: Technikverfeinerung
- Theorieinput durch Lehrkraft gegeben