# data[].attributes.body
Azan

# data[].attributes.body
Aaryan

# data[].attributes.body
Jean Luc

# data[].attributes.body
Mauricio

# data[].attributes.body
DosCamelos

# data[].attributes.body
Uge 1 - Introduktion til forløbet, samt introduktion af Padlet væggen og Lego+Scratch.  Hvad er en avatar?   Mål:  lav din avatar færdig i Lego samt upload billede til padlet.
Læringsmål: Du skal blive bekendt med Padlet og være istand til at bruge det simpelt.
Du skal blive bekendt med Lego.
Du skal vide hvad en avatar er og beskrive din avatar i et forstående dansk mundtligt, såvel som skriftligt.'
Du skal kunne tegne en avatar på scratch/CodingLab.

Uge 2. Vi ser på alle billederne af vores avatar i M2 og hver elev beskriver deres. (form, farve, 1 særlig egenskab, kropsdele osv.). Skriv ned i Pages.

Uge 3.  Introduktion til scratch/codinglab via skoletube. Eleverne logger ind og bliver holdt i hånd af Yakup. Vi skal alle prøve at tegne den samme figur og vælge farve osv.

Uge 4. Vi tegner vores egen, evt. bevægelse.

Uge 5 Fremlæggelse af endeligt produkt på padlet og scratch.

Uge 6 Evaluering. Hvad synes i ?  skal vi lave mere af dette?  , hvad har du lært?

6 uger af 2 timer - 12t