# data[].attributes.body
إدراج صوت:
١- افتحي المشروع (المحافظة على الممتلكات العامة)، اضغطي على (Import audio or music) من (نافذة المهام) تظهر لكِ نافذة، حددي منها (مقدمة وتعليق صوتي) ثم اضغطي على (Import)، يظهر الصوت بالمعرض قومي بإضافته للشريط الزمني بالضغط على زر الفأرة اليمين واختاري (Ctrl+D  Add to Timeline) أو بالسحب والإفلات فيظهر بمسار الصوت.

# data[].attributes.headline
 عمل الطالبة

# data[].attributes.body
عمل الطالبة:              إشراف المعلمة:
زهراء النجيدي             عبير العسيري
المدرسة:
الثانوية الخامسة بالخبر

# data[].attributes.headline
١- برنامج مج

# data[].attributes.body
١- برنامج مجاني يمكن تحميله على نظام الويندوز.
٢- برنامج يتمتع بواجهة سهلة وجذابة.
٣- إمكانية إضافة الصور والأصوات والمقاطع المرئية (الفيديو).
٤- يقبل صيغ متعددة للمقاطع المرئية مثل: WMV, MPG, AVI.
٥- يقبل صيغ متعددة للملفات الصوتية مثل: WAV, MP3, MP2.
٦- يقبل صيغ متعددة لملفات الصور مثل: BMP, GİF, JPG, TIF.
٧- إمكانية إضافة انتقالات ومؤثرات جذابة على الصور.
٨- إمكانية دمج وتقسيم الأفلام وحذف المشاهد غير المرغوب فيها.
٩- إمكانية تقليل حجم ملفات الفيديو الكبيرة.

# data[].attributes.headline
إدراج صور ال

# data[].attributes.body
إدراج صور المشروع:
١- لتدرجي الصور اضغطي على (Import pictues) من (نافذة المهام) وحددي مجلد الصور وهو (مجلد المصادر) الذي أعددته، وحددي الصور التي تريدين إدراجها.
٢- ستظهر لكِ الصور في المعرض.

# data[].attributes.body
حفظ العمل:
١- لتحفظي العمل وتعودي لإكماله، اختاري من قائمة (File) أمر (Save Project As) واحفظه بإسم (المحافظة على الممتلكات العامة)، وسيحفظ بصيغة (MSWMM) ولن يتمكن أي برنامج آخر من فتحه.

# data[].attributes.headline
٣- لتضيفي ال

# data[].attributes.body
٣- لتضيفي الصور للشريط الزمني قومي بسحبها وإفلاتها في منطقة الشريط الزمني فتظهر الصور.

# data[].attributes.headline
إدراج الصور 

# data[].attributes.body
إدراج الصور في منطقة الشريط الزمني:
١- افتحي المشروع (المحافظة على الممتلكات العامة)، أدرجي ٨ صور من مجلد الصور إلى منطقة الشريط الزمني بحيث يكون مناسب للتسجيل الصوتي.

# data[].attributes.headline
إضافة النص إ

# data[].attributes.body
إضافة النص إلى المشهد:
١- قومي بإضافة نص الهدف من قائمة (أدوات) واختاري (title and credits) تظهر نافذة اختاري (title on the selected clip).

# data[].attributes.headline
٢- تظهر لكِ 

# data[].attributes.body
٢- تظهر لكِ نافذة لتحرير النص اكتبي هذا الهدف (تبصير جميع فئات المجتمع بأهمية الممتلكات العامة وضرورة المحافظة عليها)، ثم قومي بتغيير نوع وحجم النص بالضغط على (Change the text and color) فتظهر نافذة.

# data[].attributes.headline
٣- اختاري حر

# data[].attributes.body
٣- اختاري حركة ظهور للنص بالضغط على (Change title animation) واختاري إحدى الحركات واضغطي على (done)، لاحظي ظهوره في مسار النص بالشريط الزمني ويمكنك التحكم في مدة ظهوره بتحريك المؤشر عندما يكون على شكل (سهم أحمر) عند طرف مربع النص، ويمكنك وضعه تحت أي صورة بتحريكه بالمسار.

# data[].attributes.headline
٤- قومي بإضا

# data[].attributes.body
٤- قومي بإضافة المشهد الختامي من قائمة (أدوات) أمر (title and credits) واختاري (credits at the end) واكتبي أسماء المنفذين واختاري حركة الظهور وأدرجيها، لاحظي إدراج المشهد الختامي بنهاية المقطع مع ظهور أسماء المنفذين.

# data[].attributes.headline
التحكم في زم

# data[].attributes.body
التحكم في زمن ظهور الصور خلال المقطع:
١- حددي زمن ظهور صورة بالضغط عليها واسحبي طرفها عند تغير المؤشر إلى (سهم أحمر)، حددي زمن ظهور صورة العنوان (١٠) ثواني وصورة الهدف (٢٠) ثانية وبقية الصور من (٧) إلى (٨) ثواني، حيث لا يتجاوز مجموع زمن الظهور (٦٠) ثانية وهي مدة مقطع التسجيل الصوتي الذي ستدرجيه.
٢- احفظي عملك للعودة له.

# data[].attributes.headline
إضافة تأثيرا

# data[].attributes.body
إضافة تأثيرات على الصور:
١- افتحي المشروع (المحافظة على الممتلكات العامة) فتظهر الصور بالمسار الزمني، ولتسهيل التعامل مع المؤثرات والانتقالات اضغطي على (show storyboard) من أدوات الشريط الزمني فتظهر بشريط السيناريو.

# data[].attributes.headline
٢- من نافذة 

# data[].attributes.body
٢- من نافذة (Movie Tasks) اختاري (View video effects) من قائمة (Edit Movie) فتظهر كل المؤثرات التي يمكنك تجربتها بشاشة المعاينة قبل إضافتها بالضغط المزدوج على المؤثر، أضيفي المؤثر المناسب على الصورة بالضغط على يمين الفأرة واختاري (Add to storyboard) أو بسحب التأثير وإفلاته على الصورة.

# data[].attributes.headline
٣- لتحذفي مؤ

# data[].attributes.body
٣- لتحذفي مؤثر من صورة محددة، اضغطي على يمين الفأرة واختاري أمر (Delete Effects) أو بالضغط على التأثير ثم الضغط على مفتاح (Delete) من لوحة المفاتيح، يمكنك إضافة أكثر من تأثير بالصورة نفسها ويمكنك التحكم فيها بالضغط على زر الفأرة الأيمن واختاري أمر (Video Effects..) فتظهر لكِ نافذة.
٤- استعرض ما قمتِ به بشاشة المعاينة للتأكد من مناسبته للمشروع.

# data[].attributes.headline
إضافة الانتق

# data[].attributes.body
إضافة الانتقالات بين الصور:
١- اختاري (View video transitions) من نافذة (Movie Tasks) فتظهر في (شاشة العرض) كل الانتقالات التي يمكنك إضافتها  بين الصور ويمكنك رؤية المؤثر قبل إضافته، أضيفي المؤثر بسحبه وإفلاته بين الصورتين فتظهر.

# data[].attributes.headline
٢- لتحذفي ان

# data[].attributes.body
٢- لتحذفي انتقال بين صورتين، اضغطي على يمين الفأرة واختاري (Delete Effects) أو بالضغط على التأثير بعدها الضغط على (Delete) من لوحة المفاتيح، ولزيادة مدة الانتقال اذهبي إلى الشريط الزمني، ولاحظي وجود مسار خاص لمدة الانتقال وضعي المؤشر على الانتقال بالمسار الزمني حتى ظهور السهم الأحمر ثم اضغطي واسحبي باتجاه اليمين.

# data[].attributes.headline
٣- اكملي الع

# data[].attributes.body
٣- اكملي العمل بإضافة بقية الانتقالات بين الصور واستعرضيه بشاشة المعاينة، ثم احفظيه.

# data[].attributes.headline
إدراج مقطع م

# data[].attributes.body
إدراج مقطع مرئي (Video):
١- افتحي مشروع (المحافظة على الممتلكات العامة)، وأدرجي مقطع مرئي بالضغط على (Import video) من نافذة (Movie Task) وحددي (تخريب الممتلكات العامة) من مجلد مقاطع مرئية واضغطي على (إدراج)، لاحظي تقسيم المقطع عشوائياً إلى مقاطع صغيرة للتعامل معه بسهولة.

# data[].attributes.headline
٢- تستطيعين 

# data[].attributes.body
٢- تستطيعين معاينة أي جزء من المقطع بالضغط المزدوج عليها أو تحديدها والضغط على زر التشغيل بشاشة المعاينة، حدّدي المقاطع من قائمة (Edit) واختاري (select all) واسحبيها إلى شريط السيناريو بحيث تكون قبل المشهد الختامي ويمكنك تغيير الترتيب بسحب المقطع وإفلاته.

# data[].attributes.headline
٣- تأكدي من 

# data[].attributes.body
٣- تأكدي من أن المقطع الصوتي المصاحب للمشهد الختامي تحته، يمكنك قص أي جزء من مقطع بوقوفك على طرفه إلى أن يتحول المؤشر إلى (سهم أحمر) ثم سحبه لجهة اليمين ويمكنك استعادته بسحب المقطع لجهة اليسار.

# data[].attributes.headline
إضافة مؤثرات

# data[].attributes.body
إضافة مؤثرات على المقاطع المرئية:
١- يمكنك إضافة مؤثرات على المقاطع مثل الصور ولكن هناك مؤثرات لا يظهران إلا على المقاطع المرئية هنا الحركة السريعة والبطيئة للمقطع.
٢- يمكنك تطبيق الانتقالات بين المقاطع مثل الصور، احفظي المشروع لاكمال العمل لاحقاً.

# data[].attributes.headline
فصل جزء من ا

# data[].attributes.body
فصل جزء من المقطع المرئي:
١- افتحي مشروع جديد وأدرجي مقطع مرئي من مجلد المقاطع المرئية أو مكان آخر، قومي لتكبير الشريط الزمني بالضغط على زر (عدسة موجب) في أعلى يمين الشريط لتحرير المقطع بسهولة، ولفصل المقطع عند أي نقطة قومي بتحديدها والضغط على شريط الوقت بالشريط الزمني فيظهر لكِ المؤشر.

# data[].attributes.headline
٢- اختاري (s

# data[].attributes.body
٢- اختاري (split) من قائمة (clip) ولاحظي تقسيم المقطع إلى جزئين عن النقطة التي حددتها، وتستطيعين فصل المقطع من شاشة المعاينة بالضغط على زر (الفصل) أسفل شاشة المعاينة وسيفصل المقطع إلى جزئين.

# data[].attributes.headline
٣- لتحفظي أي

# data[].attributes.body
٣- لتحفظي أي لقطة من مقطع طويل مثل (أ) اضغطي على مسار الوقت ليظهر لكِ المؤشر وحركيه لبداية اللقطة بالسحب والإفلات مثل (ب)، اختاري أمر (set start trim point) من قائمة (clip) ولاحظي حذف المقطع  الذي يسبق اللقطة المحددة مثل (ج)، بعدها حركي المؤشر إلى نهاية المقطع الذي تريدينه مثل (د)، اختاري أمر (set end trim point) من (clip) ولاحظي حذف المقطع الذي يلي اللقطة المحددة مثل (ه).
٤- لتغيري مكان لقطة انقليها بالسحب والإفلات إلى المكان الذي تريدينه  بالشريط الزمني أو شريط السيناريو.

# data[].attributes.headline
التقاط صورة 

# data[].attributes.body
التقاط صورة من مقطع مرئي:
١- لتلتقطي صورة من مقطع قومي بتشغيل ومن شاشة المعاينة اضغطي زر (الإيقاف) عن اللقطة التي تريدينها ثم اضغطي على زر (الكاميرا)، فتظهر، لكِ نافذة حددي فيها مكان حفظ الصورة واسمها وسيقوم البرنامج بإدراج الصورة بالمعرض.

# data[].attributes.headline
٢- قومي بإدر

# data[].attributes.body
٢- قومي بإدراج خلفية صوتية للمشهد الختامي مثلاً (ahaat2)، اسحبي المقطع ليصبح أسفل المشهد، ولقص المقطع الصوتي ليصبح بطول المشهد الختامي قفي نهاية المقطع إلى أن يتحول المؤشر إلى (سهم أحمر) بعدها قومي بسحبه جهة اليمين حتى يصل لطول المشهد الختامي.
٣- لينتهي المقطع بصورة طبيعية يجب أن ينخفض الصوت تدريجياً بالضغط بزر الفأرة اليمين واختيارك أمر (fade out).

# data[].attributes.headline
إخفاء صوت في

# data[].attributes.body
إخفاء صوت في مقطع مرئي:
١- اضغطي على الصوت المصاحب للمقطع المراد حذفه بمسار الصوت واختاري أمر (mute) بالضغط بزر الفأرة اليمين، قومي بإدراج ملف الصوت للمشروع وسحبه بالشريط الزمني تحت الجزء بالمقطع المرئي الذي كتمتي به الصوت.
٢- شغلي المقطع وتأكدي من أن الصوت المدرج يعمل مع المقطع الذي قمتي بكتم صوته.

# data[].attributes.headline
دمج صوت مقطع

# data[].attributes.body
دمج صوت مقطع مرئي مع صوت آخر:
١- أعيدي تشغيل الصوت بالمقطع المرئي الذي قمتي بكتمه سابقاً، اضغطي على زر (التحكم بالصوت) فتظهر نافذة، يمكنك التحكم بمستوى تداخل الصوتين بسحب المؤشر باتجاه أحد الصوتين، ويمكنك خفض أحد الصوتين إلى أقل مستوى.

# data[].attributes.headline
إضافة تأثيرا

# data[].attributes.body
إضافة تأثيرات وانتقالات جديدة للبرنامج:
١- قومي بكتابة (www.pixelan.com) بأي محرك بحث فتظهر الصفحة، اضغطي على (Movie Maker Effects) فتظهر لكِ الصفحة، اضغطي على (Download DEMO) فتظهر الصفحة، اضغطي على (Download the SpiceFX 6 for Movie Maker DEMO) وسيتم تحميل الملف.

# data[].attributes.headline
٢- بعد فتحك 

# data[].attributes.body
٢- بعد فتحك الملف الذي قمتي بتحميله تظهر لكِ نافذة، اضغطي على (تشغيل) ثم اتبعي الخطوات المعتادة بالضغط على (next) حتى تنتهي عملية التثبيت، أخيراً عند فتحك برنامج (movie maker) وفتحك للتأثيرات ستلاحظين ظهور العديد من التأثيرات والانتقالات.

# data[].attributes.headline
تجريب الوسيط

# data[].attributes.body
تجريب الوسيطة وتقييمها:
١- قومي بتشغيل المشروع وتأكدي من تحقيقه للأهداف وخلوه من الأخطاء اللغوية والعالمية ومن عمله بشكل صحيح.

# data[].attributes.headline
إخراج (تصدير

# data[].attributes.body
إخراج (تصدير) الوسيطة:
١- لتتشريها اختاري أمر (Save to my computer) من (نافذة المهام) أو اختاري ( Save Movie File...) من قائمة (ملف) فتظهر.

# data[].attributes.headline
٢- اختاري (M

# data[].attributes.body
٢- اختاري (My computer) واضغطي على (التالي) فتظهر لكِ نافذة، اكتبي اسم الملف وحدّدي مسار الحفظ بعدها اضغطي على (التالي) فتظهر، اضغطي على (التالي) فتظهر لكِ نافذة وسيظهر فيها بدء عملية الإخراج.

# data[].attributes.headline
٣- بعد انتها

# data[].attributes.body
٣- بعد انتهائك اضغطي على (التالي) فتظهر لكِ نافذة، سيظهر بها اكتمال الإخراج بشكل صحيح وبعد ضغطك على (إنهاء) سيبدأ تشغيل الوسيطة.

# data[].attributes.headline
التدريب السا

# data[].attributes.body
التدريب السابع:

# data[].attributes.headline
التدريب الثا

# data[].attributes.body
التدريب الثامن:

# data[].attributes.headline
التدريب التا

# data[].attributes.body
التدريب التاسع:

# data[].attributes.attachment_link.title
9- إضافة المؤثرات على الصور في Movie Maker

# data[].attributes.headline
التدريب العا

# data[].attributes.body
التدريب العاشر:

# data[].attributes.attachment_link.title
10- التعامل مع المقاطع المرئية في Movie Maker

# data[].attributes.headline
التدريب الحا

# data[].attributes.body
التدريب الحادي عشر:

# data[].attributes.headline
التدريب الثا

# data[].attributes.body
التدريب الثاني عشر:

# data[].attributes.attachment_link.title
12- تقييم ونشر المشروع في برنامج Movie Maker