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La presente investigación tiene como principal fundamentación establecer los parámetros de las relaciones virtuales y sociales en la actualidad con la visualización del audiovisual: South Park - Tienes 0 amigos en Facebook. Lo que se quiere lograr por medio de la sustentación teórica conceptualizar desde la percepción personal las nuevas características que se presentan para interactuar en las redes sociales, que hoy se presentan como una gran influencia de las masas para establecer una realidad contrapuesta.

En el plano dimensional y tecnológico las relaciones corpóreas pasan a un segundo plano, siendo la herramienta elemental el Internet, el puente conductor de las relaciones sociales del nuevo siglo, cuando el ser social está habituado a compartir un contexto tangible donde las relaciones interpersonales son sobrevaloradas y despreciadas en algunos momentos, de tal modo que las herramientas inteligentes fungen como protagonistas de un nuevo mundo, donde las personas pueden transformarse y traspolar o mejor dicho encarar una realidad alterna a la que padecen.

La Cibercultura se ha apropiado de los espacios menos imaginables; cualquier persona que tenga acceso a un computador con conexión a Internet sabe que la experiencia tecnológica va más allá que una conexión o vínculo social. Desde mi perspectiva, puedo decir que la experiencia ha sido satisfactoria y me ha brindado a lo largo del tiempo grandes bondades, sobre todo en el campo académico donde la autonomía intelectual y el respeto por el derecho de autor es sumamente vital a la mirada de una sociedad que habla por las redes.

Vivimos en una era donde así como hay grandes bondades en el mundo cibernético, la calidad ortográfica parece haberse disuelto como pólvora, se perdó el uso de las tildes, las letras se duplican, se permiten cualquier tipo de abreviaturas y para añadirle más revolución al proceso aparecieron los llamados "emoticones". Ante todo lo expresado anteriormente, se dice que las personas que caen en estos errores usualmente son considerado cháters.

Entonces, dicho todo esto habría que preguntarse:

¿Estamos avanzando o retrocediendo?

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Condicionamiento de tiempo y espacio en una relación social

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Condicionamiento de tiempo y espacio en una relación social

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La nueva relación amistosa entre Kaly y Kip va mucho más allá de las condiciones que suponen un proceso amistoso tradicional y equidad de aspectos cotidianos como compartir horarios similares; esto nos da una clara realidad y es la connotación que se le da al espacio por cada uno de ellos a su vez que es compartido este aspecto dentro del ámbito virtual.

La relación tiempo-espacio adquiere una significación diferente que en la realidad social circundante, ya que de acuerdo al uso de la herramienta de comunicación tecnológica se establece un proceso comunicativo de forma asincrónica. Mientras que ese espacio específico una relación física es trasladada a un espacio globalizado, entonces podemos afirmar que es de índole diversa y universal. Entonces, todo lo expresado anteriormente alude a una relación efímera caracterizada por compartir un lenguaje similar y un proceso de interacción en la web interactivo.

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De acuerdo a lo visto en el episodio de South Park, uno de los personajes llamado Kaly empieza a experimentar por primera vez un acercamiento con el término unidimensionalidad en el campo cibersocial, ya que acepta la invitación de Kip permitiendo que este pueda interactuar con ella mediante la red social (se abre margen entre el lenguaje verbal escrito y así asumir un contacto directo para posteriormente entablar una relación afectiva). Estos se sumergen en el mundo que llena sus propias necesidades, pero así como las llenan estas son controladas por aquellos que al igual que ellos van buscando llenar espacios.

Lo anteriormente expresado alude a los ideales de Hebert Marcuse: "se ajusta al sistema, pero principalmente a las necesidades y es que las necesidades propias convergen con las del sistema, sometiendo a los individuos a nuevos designios".

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Dentro de la nueva interacción establecida medianta la red social, Kaly y Kip comparten la cotidianidad por medio de la creación de una granja virtual que les permite recrear las actividades propias del campo, sin tener que acudir realmente a él. Entonces, mediante la aplicación de cierta manera estos rememoran lo que tradicionalmente harían en un granja y es aquí donde intervienen los preceptos de la virtualidad y corporiedad, donde el mundo virtual pasa a ser el elemento principal y el medio físico se transforma en algo intangible, donde la virtualidad cobra valor a pesar de no ser tangible.

Es mediante la utilización de una computadora y la conexión  a internet que se puede hacer presencia activa dentro de la granja. En el mundo virtual el cuerpo físico pierde su sentido y se trasforma en un algo indeterminado que cobra validez de acción tangible dentro de esa misma virtualidad. La granja virtual establece una relación entre varias personas o mejor dicho "cibernautas" que entablan comunicación por un bien común que es el juego, teniendo como resultado una suma a las relaciones afectivas, volviéndose la experiencia más realista.

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La racionalidad dentro del espectro virtual se torna mucho más manejable que en el mundo exterior, ya que el individuo tiene permitido romper ciertas estructuras, sobre todo a nivel del comportamiento y posterior interacción de las personas. En la realidad virtual se permite emplear diversos lenguajes a través del "hipertexto",  que permite convertir a nuestro ordenador en algo multifuncional sin perder contacto con la persona o personas que en ese momento determinado estén interactuando con nosotros, realizamos conversaciones, estudios, etc.

Podemos decir que la llegada de nuevas especies mediáticas está transformando el ecosistema, obligando a las especies que lo habitaban a adaptarse para sobrevivir.

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Análisis del discurso en la relación social virtual: (lenguaje, contexto situacional del hablante, emisión de los actos de habla, Análisis de la conversación, ontología del lenguaje.)

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Análisis del discurso en la relación social virtual: (lenguaje, contexto situacional del hablante, emisión de los actos de habla, Análisis de la conversación, ontología del lenguaje.)

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Para aquellas personas que nacieron antes del desarrollo informático les puede parecer irreal el concepto de realidad virtual. Pero con esas palabras se alude a un sistema informático que recrea determinada situación para que el usuario, inmerso en ella, pueda explorar y/o interactuar con ese escenario. Y esta posibilidad que ofrece la tecnología no sólo está disponible para la industria del entretenimiento sino también para otros sectores como el de la ciencia y el militar.

Por otra parte, en la comunicación virtual sabemos que el lenguaje es netamente escrito en la mayoría de los casos y en el de el episodio de South Park. En dicha realidad virtual existe una gran similitud en la forma en la que se expresan los individuo, teniendo como resultado la generación de nuevos código de comunicación,  simplificación o abreviación de los términos, uso del lenguaje icónico (a través de este se expresan estados de ánimo de los interlocutores, por ejemplo con caritas que reflejan diferentes expresiones) y uso de terminología no propia del lenguaje coloquial; la comunicación ocupa un papel central en la formación de nuestras vidas, de nuestras identidades y de los mundos en los que nos desenvolvemos, nos permite incorporar una nueva y poderosa interpretación del ser humano individual y de los fenómenos relacionados con la convivencia social. Desde el contexto de South Park, los personajes entablan una relación mediante el lenguaje escrito y en un contexto ajeno a la realidad palpable y que como consecuencia hace que tengan cierta afinidad.

El desarrollo de la tecnología, las comunicaciones la redes sociales ha influenciado notoriamente en la forma de comunicarnos y de expresar nuestras emociones un simple Ja Ja indica que algo nos produjo risa; sin entender que la risa real produce en nuestro cerebro producción de hormonas que nos hace sentir más felices; el lenguaje ha ido cambiando y si no hacemos parte de esta comunidades nos queda difícil entender a nuestros propios hijos con su lenguaje cibernético y las nuevas tendencias sociales consecuencia de las nuevas tecnologías.