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La imagen es la apariencia visible de las cosas. Es el elemento fundamental del lenguaje visual. Como en todo lenguaje, el objetivo es la comunicación. Vemos miles de imágenes al día, en las calles, en nuestro trabajo, en los medios de comunicación, etc.

Centrada en el mensaje, intentando que éste sea lo más claro posible. El plano del metro nos proporciona información de una manera rápida, clara y sencilla para llegar al lugar donde deseamos ir. En el aeropuerto mediante imágenes muy claras y esquemáticas podemos encontrar la cafetería, los aseos, los carritos para los equipajes, etc. Las señales de tráfico son otro ejemplo de esta función informativa de la imagen, al igual que los videos o documentales de carácter educativo.

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¿Qué es la resolución de una imagen? ¿Qué es un pixel?

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¿Qué es la resolución de una imagen? ¿Qué es un pixel?

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La resolución es la precisión del detalle en las imágenes de mapa de bits, que se mide en lo que es llamado píxel, por pulgada (ppp). Cuantos más píxeles por pulgada, mayor será la resolución.

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Graficación basada en puntos y graficación la basada en vectores

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Graficación basada en puntos y graficación la basada en vectores

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Las imágenes de mapa de bits o basada en puntos tienen una retícula definida y por tanto su calidad es fija. Si se amplían o disminuyen, los píxeles que componen la imagen y que tienen un color fijo asignado se ven obligados a multiplicarse o dividirse provocando una pérdida de la calidad de la imagen.

Las imágenes vectoriales, gracias a que están basadas en fórmulas matemáticas, tienen una resolución infinita. Se pueden ampliar o reducir sin que su calidad se vea afectada.

Los formatos más utilizados para cada una de ellas son, en el caso de las imágenes de mapa de bits JPG, PNG, BMP y TIFF, y en el caso de las imágenes vectoriales EPS, AI y SVG.

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Es un símbolo gráfico que aparece en la pantalla de una computadora u otro dispositivo electrónico y que representa un programa, un sistema operativo, etc. empleado para representar un objeto

Los iconos se utilizan en el PC para identificar funciones, programas, archivos o dispositivos, y cada uno se identifica con un nombre alusivo al respectivo elemento,

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Logotipo - Isotipo - Isologo: diferencias

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Logotipo - Isotipo - Isologo: diferencias

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Logotipo: es el término más utilizado, se identifica porque solo lleva texto. Es representación gráfica de una marca.

Isotipo: La palabra isotipo hace referencia a aquello que es “igual al tipo”. Es la parte simbólica de las marcas. Generalmente va unida al logotipo.

Isologo: se identifica porque es la combinación de un icono (símbolo) y un texto, pueden estar juntos ó por separado. El símbolo identifica la marca sin necesidad de nombrarla.

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TEMA 3: Medios Colaborativos Sociales definicion:

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TEMA 3: Medios Colaborativos Sociales definicion:

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Son los sistemas que nos permiten acceder a ciertos servicios para facilitarnos a los usuarios comunicarnos y trabajar en conjunto, sin necesidad de estar en el mismo lugar.
En general, con ellos se pueden compartir audios, textos, vídeos entre otros.

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Wikis: son las páginas web con enlace y cualquier tipo de contenidos que puede ser visitada y editada por cualquier persona.

Blogs: Es un sitio web que periódicamente se actualiza, que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores.

Weblogs: son páginas web de fácil
actualización, en los que se hace todo online, sin que sea necesario ningún tipo de software especial.

microblogging: consiste en enviar y publicar mensajes de texto cortos a traves de una plicacion

Blogging: significa escribir un diario personal que es accesible para todo el público en la web. In blog  puede ser escrito a mano y enviado a la web, pero lo más común es usar las herramientas de blogging online como pmachine o moveable type.

videocast:es un archivo de video que se distribuye en diferentes formatos.

RRS;facilita la distribuciony sindicaicon de contenido

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Una folksonomía es un sistema de clasificación abierto y/o colaborativo basado en etiquetas (tags). Estas etiquetas no son jerárquicas, es decir, no se anidan unas dentro de otras. Las folksonomías son el sistema de clasificación nativo de muchas plataformas web que almacenan datos producidos con la participación de miles de usuarios.

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son los métodos y herramientas utilizados para transmitir mensajes a través de un medio digital.La comunicación digital es algo que está presente en todas las empresas actuales, y que es responsable, en gran parte, de su éxito.

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Participación colaborativa de los integrantes del grupo:

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Participación colaborativa de los integrantes del grupo:

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La imagen como mensaje: Julieta Rodolico
Evolución de la red: Caterina Greco
Medios colaborativos sociales: Brunella Guevara

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La web 1.0, fue la primera (apareció hacia 1990) y en ella solo se podía consumir contenido. Se trataba de información a la que se podía acceder, pero sin posibilidad de interactuar; era unidireccional. La web 2.0, (apareció en 2004) y contiene los foros, los blogs, los comentarios y después las redes sociales. La web 2.0 permite compartir información. Y aquí estamos, de momento la mayor parte de los consumidores. ✓ La web 3.0 (fue operativa en el 2010) y se asocia a la web semántica, un concepto que se refiere al uso de un lenguaje en la red. Por ejemplo, la búsqueda de contenidos utilizando palabras clave. ✓ La web 4.0. empezó en el 2016 y se centra en ofrecer un comportamiento más inteligente y más predictivo, de modo que podamos, con sólo realizar una afirmación o una llamada, poner en marcha un conjunto de acciones que tendrán como resultando aquello que pedimos, deseamos o decimos.