# data[].attributes.body
Länk till vår prototyp:

https://marvelapp.com/4234feh

# data[].attributes.body
notifikation i telefon

# data[].attributes.body
Visar två alternativa flöden beroende på hur användaren agerar.

# data[].attributes.body
Testar pappersprototyp 3.1 och 3.4 med användare.

# data[].attributes.body
Hur vi skulle kunna få till ljudklipp och göra upplevelsen "verklig" för kunden.

# data[].attributes.body
Dropdown meny.

# data[].attributes.body
När man trycker på ikonen av en karta. Då får man mer information om den rutt man valt och vilka sevärdheter/historiska platser som finns där.

# data[].attributes.body
förslag!

# data[].attributes.body
Från start till mål med On The Go.

Jag jobbar fortfarande på dom andra delarna - drop down menyn, kartan osv.

# data[].attributes.body
Dropdown meny

# data[].attributes.body
När man valt vilken resa man vill åka får man möjlighet att välja att starta resan med "On the Go".

# data[].attributes.body
Utgångspunkt för pappersprototyp 2

# data[].attributes.body
Behövs både röst och läsguide?
Röst - Bra för nedsatt hörsel. Bra om man har barn (som kanske inte kan läsa eller är lättdistraherade). Bra om man vill få en riktig "rundturs-guide".

Läsa - Pushnotiser skickas när man närmar sig en sevärdhet. Ex. "Till höger här framme ligger Liseberg, Sveriges största Nöjespark" - Användaren kan då välja att läsa mer om specifik sevärdhet eller trycka bort.
Bra om fortfarande vill lyssna på sin musik, läsa bok, prata i telefon, smsa osv. Men fortfarande få samma information som röstguiden, men man bestämmer själv hur mycket information man vill ta del av.

# data[].attributes.body
Exempel på hur en notis kan se ut.

# data[].attributes.body
Uppgiftsbeskrrivning, vad vi ska göra, referenser etc - blå.
Idéer - Rosa
Skisser - Gula
Pappersprototyper och mockups - Gröna
Inlämning - Lila

# data[].attributes.body
Visar appens funktioner

# data[].attributes.body
Visar ett alternativt flöde.

# data[].attributes.body
Utgångspunk för skisser.
När man sökt och valt resa kommer man hit.

# data[].attributes.body
Löwgren och Stolterman
s.30
Det reflekterande designperspektivet innebär att ett grundläggande villkor för förändring och utveckling av designtänkandet är att förstå designprocessens som den är."

s.33
"En reflektiv designer är en som vet designprocessens begränsningar och möjligheter, och förstår hur de kan hanteras i den unika situationen."

s. 39
"Man talar i designsammanhang gärna om divergens och konvergens. Med divergens menas att arbeta på bredden, att studera olika alternativ, möjligheter och idéer. Konvergens betyder att snäva in arbetet mot en lösning eller en syntes av flera idéer."

S.80

"Ett tredje sätt att utveckla din designförmåga är att medvetet studera sina handlingar. För att studera sig själv krävs ett reflektivt tänkande."

# data[].attributes.headline
Vad är det egentliga problemområdet? Varför vill dom uppmuntra användaren till nya upplevelser och resmål?

# data[].attributes.subject
Vad är det egentliga problemområdet? Varför vill dom uppmuntra användaren till nya upplevelser och resmål?

# data[].attributes.body
- Få fler människor att åka mer kommunalt / Uppmuntra till mindre bilkörning?
- Utbilda om stadens historia, göra staden mer kulturell?
- Få fler turister att komma till staden och uppleva historien?
- Vill uppmuntra till att använda appen.

# data[].attributes.body
Kan man uppmuntra folk att åka mera buss genom att göra det till en rolig sak och därmed öka folks kunnande om platser och miljöer genom att göra någon form av skattjakt på vägen?

Kanske ger olika rutter mer poäng och eller skatter. eller så belönas man ju mer man åker

Med inspiration från Pokemon Go

# data[].attributes.headline
Restauranger, barer, café - saker att göra?

# data[].attributes.subject
Restauranger, barer, café - saker att göra?

# data[].attributes.body
Kan man genom att följa bussarnas linje upptäcka nya ställen? Kan det kanske uppmuntra till mindre bilkörning?

Finns alternativ med "saker att göra" på ett karta och kan få bästa rutt dit? Liknar appar som finns (i London i alla fall) men kanske är mer kopplat till bussarnas rutter än bara en generell lista över saker att göra.

Kan användare lägga till "smultronställen" (måste kanske ligga x meter från hållplatsen).

# data[].attributes.body
Idé - Hop On Hop Off

I många storstäder finns bussar som tar användaren genom stadens historia. Oftast sitter man och lyssnar på en redan inspelad guide och på ett flertal ställen stannar bussen så att man ytterligare kan utforska och se det man precis lärt sig om. Skulle detta kunna fungera på en vanlig stadsbuss?

Åker man på bussen får man kanske notiser när man närmar sig en sevärdhet eller någonting historiskt. Användaren kan då få möjlighet att lära sig mer om detta genom att följa notisen (trycker man ja får man kanske upp ytterligare information eller så blir man skickad till en annan sida?).

Samma som ovan fast med en röstguide?

Båda måste fungera via gps:en,

# data[].attributes.body
Utvecklade i brainstorm.

# data[].attributes.body
Vi ska utveckla en funktion inom en reseplanerare som uppmuntrar användaren till nya upplevelser och även upptäcka nya resmål.

Kunden vill kunna se att du utforskat en bredd av frågor och möjligheter, och därefter valt det bästa designalternativet.
- Brainstorm, kom på med nya idéer och utveckla redan existerande.
- Skapa skisser, papersprototyper och mockups (dessa ska presenteras i inlämningen som en del av designprocessen).

Det bästa förslaget tar vi vidare och bygger en interaktiv prototyp.