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11월 27일 목요일 마지막 시간 

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11월 27일 목요일 마지막 시간 

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1년동안 자투리공방을 하며

배운 점

느낀 점

앞으로 삶에 적용할 점/ 다짐

을 작성해주세요.

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작품을 만들면서 많은 양의 자투리들이 나

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작품을 만들면서 많은 양의 자투리들이 나오는 것을 보게 되었다.처음 이 동아리에 가입했을때는 원하는 일을 하면서 자연을 지키고 싶은 마음으로 들어왔다.하지만 활동을 하면서도 작은 자투리를 새로운 제품으로 만들기 위해 재료가 많이 들어 놀랐다. 병뚜껑 모으는 일은 쉬운 일이 아니지만 쓰레기를 재활용하는 일은 언제나 보람차서 정해진 시간 내에 최대한 많이 모으고 싶다.

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프로그램 및 마켓 설명

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1. 프로그램 및 마켓 설명

2. 상자를 잘라서 테이프로 붙여 팻말처럼 만든 후 업사이클링에 관해서 조사한후 내용을 정리해 작성하였다.

3. 네

4. 팔릴 것 같아요

5. 가죽 키링

6. 내가 만들었던 작품중에 가장 공들여서 만들었고 가장 예쁘다고 생각했기 때문이다. 또한 키링이 가장 실용성있기 때문에 팔릴것 같다.

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1.데코

2.가죽 키링이 보자기패턴을모티브하여서 만든게 기억이나서만들었다

3.ㅇ

4.연꽃넣은 우드 마그넷

5.지금껏 하는것 중에서 제일 잘만든것같기때문이다!

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1.프로그램 및 마켓설명2.

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1.프로그램 및 마켓설명

2.자투리 공방에 대한 설명을 쓰고 꾸몄다

4.팔릴 것 같다

5.가죽 키링

6.제일 열심히 만들었기 때문이다

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1.병뚜껑 기부함

2. 글씨 작성, 옆/윗부분 꾸미기

4.팔릴것같다

5.우드마그넷

6.지금까지 만든 작품중에 제일 잘 꾸민 것 같고 열심히 그렸다

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데코를 했다.내 제품이 팔리

# data[].attributes.body
데코를 했다.

내 제품이 팔리지 않을것같다ㅜ.만약에 팔린다면 우드 마그넷이 팔릴것같다.왜냐하면 그림을 귀엽게 그렸기때문이다.

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프로그램 및 마켓 설명

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프로그램 및 마켓 설명

자투리 공방에 대하여 썼다

내용 :  자투리 공방은 버려진 자투리 재료를 활용해 새물건을 만드는 공간이다. 창의적인 아이디어로 자원을 절약하고 환경을 보호할 수 있다 이런 활동은 지속가능한 소비문화를 확산시키는 데 도움을 준다

안팔릴 것 같아요

액자 - 꽃병

작품에 비해 가격(병뚜껑 갯수)이 많은 것 같다

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1. 프로그램 및 마켓 설명 (업사이클링)

2. 업사이클링에 관한 설명을 썼다

3. 네

4. 우드액자

5. 제일 열심히 만들었고 밑에 문구를 공들여서 썼다

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﻿﻿프로그램 및 마켓 설명

# data[].attributes.body
1. ﻿﻿프로그램 및 마켓 설명

2. ﻿﻿﻿업사이클링의 정의

4. (2)

5.﻿﻿﻿우드 마그네틱

6.﻿﻿﻿디자인이 귀엽고 깔끔해서요!

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자투리공방을 소개하는 팻말을 만들며 자투

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자투리공방을 소개하는 팻말을 만들며 자투리공방에대해 다시 알아보았는데 그냥 만들기라고 생각했던 전과달리 환경을 지킨다는 느낌이 들었고 내가 만든 작품이 팔려서 나에게 다시 돌아오지 않았으면 좋겠다.

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오늘 내가 제작한 것: 데

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1. 오늘 내가 제작한 것: 데코 및 작품 네임표

2. 제작한 내용: 우드 마그넷과 우드 액자 네임표를 제작하였고 여러 그림들을 그려 꾸몄다.

4. 마켓에서 내 상품은 팔릴 것 같다.

5. 올라프 우드 마그넷이 팔릴 것 같다.

6. 왜냐하면 최대한 열심히 예쁘게 손수 만들었기 때문에 정성을 알아보시고 한 개라도 사가실 것 같다.

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1.간판2.모서리와 글씨 부

# data[].attributes.body
1.간판

2.모서리와 글씨 부분에 색깔을 칠했다.

4.팔릴 것 같다

5.우드 마그넷

6.제일 마음에 들고 귀엽고 독특하게 잘 한 거 같아서 팔릴 것 같다.

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1) 가격표2) 우드액자를 

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1) 가격표

2) 우드액자를 팔기 위해 가격표에 치이카와와 가나디 캐릭터를 그려서 귀엽게 만들었다. 또한 5개의 병뚜껑으로 살 수 있다는 것을 병뚜껑 5개를 그려서 표현했다.

4) 안팔릴 것 같다

5) 가죽키링이 팔릴 것 같다

6) 우드액자를 만들다가 티슈가 찢어졌고 마지막에 글씨를 써야해서 2번째 액자를 찢었는데 더러워졌다.

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1.가격표

2.가격표에다가 병뚜껑그림을 그리고 캐릭터그림 위치나 아이디어구상을 하였다.

3.○

4.팔릴것같다

5. 우드마그넷

6.열심히 활동에 참여하였고 결과가 사람들의 마음을 울리는 멋있는 작품이기때문이다.가격도 합리적인편이여서 팔릴 것 같다

# data[].attributes.body
1 )가격표

2 )우드액자 판매를 위해 가격표를 제작했다.

4 )팔릴것같다

5 )우드마그넷

6 )가격표에 다양한 캐릭터들과 귀여운 요소가 추가되어있기때문이다.

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1. 데코 및 작품 네임표

2. 가죽 키링과 우드 액자의 이름표를 상자를 잘라서 만들고 꾸몄다.

3. 안 팔릴 것 같아요

4. 우드 마그넷은 잘 팔릴것 같아요. 사람들에게 많은 인기를 얻고 있는 다마고치의 캐릭터를 그렸어요

5. 저보다 잘 한 친구들도 많고 병뚜껑 모으는것도 쉽지 않은 일이기 때문에 판매가 될것같지 않아요.

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1. 가격표(가죽 키링 - 병뚜껑 13개 가격표)

2. 친구들과 가죽키링 가격표를 만들었습니다. 저는 가격표의 글씨를 다듬었고 가격표 상자를 오리고 뒤에를 세우기 좋게 붙였어요! 영서가 그린 그림을 하나씩 오려 붙였습니다.

3. 네

4. 열심히 최선을 다하고 노력해서 몇개는 팔릴것 같아요! 가격도 합리적이여서 팔릴수 있을 것 같습니다.그러나 몇개는 만들면서 실수하고 안 예쁘다고 생각해서 안 팔릴수도 있을 것 같습니다.

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1) 가격표(표지판)

2)표지판을 그리고 잘라서 모양을 만들었다. 가격표를 자르는것을 도와주었다.간판에 들어가는 캐릭터를 그렸다.

3)

4)팔릴것같아요

5)우드마그넷

6)병뚜껑으로 마켓에서 물건을 사는거라서 접근이 쉬울것 같고 마켓에 들렸을때 나무, 친환경적인 재료들이 쓰인것을 보고 흥미가 생겨서 물건을 살 수도 있을것 같다고 생각하기 때문에

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우드 마그넷 가격안내판

저는 병뚜껑, 가나디를 그리고 글씨를 적었으며 활용할 박스도 잘랐습니다

우드마그넷이 완전 잘팔릴것 같아요

왜냐하면 제가 정말 정성들여 열심히 제작했기 때문입니다

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1. 가격표

2. 글씨&그림담당

3. O

4. 굉장히 큐티 뽀짯해서 인기가 많을거 같다고 생각함

5. 우드마그넷?

# data[].attributes.body
1. 오늘 내가 제작한 것의 이름을 쓰세요.

1) 가격표

2) 프로그램 및 마켓 설명

3) 데코 및 작품 네임표

2. 제작한 내용을 쓰세요.

3. 자신이 제작한 작품을 사진찍어 올리세요.

4. 마켓에서 내 상품이 팔릴까요?

1) 팔릴 것 같아요

2) 안 팔릴 것 같아요

5. 본인의 어떤 제품이 팔릴지 제품 이름을 쓰세요.

6. 왜 4번 처럼 생각하는지 이유를 쓰세요.

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1)

2)해바라기,축배

3)smile,no pain no gain

4)smile이란 그냥 웃어 라는 뜻이지만 그 안에는 큰 힘이 있다. 가장 도움이 되는 말이고 힘들때도 웃으면 도움이 되기때문에 짧지만 큰힘을 주는 smile을 선택했다

no pain no gain은 고통없이는 얻는것도 없다는 말로 노력이나 인내없이 원하는 성과를 얻을수 없다는 뜻이다.쉬운 길만 선택하면 성장할 수 없고, 어려움을 이겨내야 진짜 성취와 보람을 느낄 수 있다는 교훈을 담고 있어서 삶에 동기부여가 되는 말이라고 생각해서 선택했다.

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제목: 붉은 꽃과 행복을, 내일 더 강해

# data[].attributes.body
제목: 붉은 꽃과 행복을, 내일 더 강해지기를

문구:1 you’re so precious

2I hope to be stronger tomorrow

이유: 1) 이 글을 선택했을때 글씨체가 너무 예뻐서 이 액자를 판매했을때 사는 사람이 기분이 좋아질것 같다고 생각했기 때문에,또 이 말을 읽으면 자신이 소중하다고 느껴질 것 같기 때문에

2)이 액자를 사고 힘이 들때 보면 마음을 다시 강하게 먹고 고난을 극복해낼 수 있게 해줄거라고 생각하기 때문에.

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1.제목: 근묵자흑,얼룩말2

# data[].attributes.body
1.제목: 근묵자흑,얼룩말

2.이유

1)꽃도 썩은꽃과 가까이하면 시들듯이 좋은 사람들과 어울려야 발전할수있음을 전하려고 근묵자흑이라는 제목을 붙혔다

2)얼룩말처럼 성실하게 걷자는 의미로 얼룩말이라는 제목을 붙혔다

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제목: peace and love on the plantet earth

꽃들이 오른쪽의 나무를 보고 올리브 나무가 떠올랐다. 올리나무 꽃말을 쓰려 했지만 올리브 나무의 꽃말 지혜(wisdom)을 보니 예전에 즐겨들었던 음악절이 생각나 그 절을 쓰게되었다. (원레는 the plenet earth 가 맞지만 a planet earth라고 써버렸다.이걸 사는 사람은 몰랐으며 한다)(그리고 우리가 했던 작품이 지구에게 작게나마 도움이 되어주고싶다.)

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각각 health 와 행복을 적었다. 이 액자를 사갈 사람의 항상 건강을 바라는 의미로 제목은 “건강최고”, 또 나무를 보이 평화로운 느낌이 들었다. 액자를 보면 행복하라는 의미에서 “행복염원“이라 지었다.

# data[].attributes.body
제목: the outset

분홍색 튤립의 꽃말은 사랑의 시작이지만 중간에 버닝하며 나가는 전기의 량이 생각나 마지막 부분은 삭제하고 시작부분만 그리게 되었다.

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액자 제목:<앞으로 더

# data[].attributes.body
액자 제목:

<앞으로 더 강해질 수 있을거야>

<힘들만큼 하지 않아도 돼>

내가 선택한 문구:

I hope to be stronger tomorrow.

잘 하고 있어.

선택한 이유:

I hope to be stronger tomorrow. 이 문장은 내일은 오늘보다 더 강해지고 싶다는 희망을 담고 있어서 마음에 와닿았다. 힘들고 약해지는 느낌을 받을 때도 있지만, 내일은 조금 더 나아질 수 있다고 생각하면 용기가 난다. 그래서 이 문장을 선택했다.

잘 하고 있어. 이 문장은 누군가에게 따뜻한 응원이 될 수 있다고 생각한다. 내가 힘들 때 이 말을 들으면 스스로를 믿고 조금 더 노력할 수 있을 것 같다. 나도 친구나 가족에게 이런 말을 해주고 싶어서 이 문장을 선택했다.

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장미 정원의 요정문구:Sec

# data[].attributes.body
장미 정원의 요정

문구:Secrets of rose

붉은 장미 속에 요정이 숨어 있는듯 사랑스러운 분위기를 담았습니다.장미가 가진 사랑과 열정, 그 속에 숨겨진 신비로움을 표현했슺니다

튤립 마을의 아침

문구:Morning of tulips

햇살을 머금은 튤립들이 이른 아침 활짝 깨어나는 순간을 표현했습니다.

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제목: 행복 액자

문구: 행복은 습관이다, 그것을 지녀라

-명언 중 유명한 것을 고르고 싶었고, 듣거나 봤을때 기분좋게 하루를 시작할 수 있는 동기를 줄 수 있을 것 같아 고르게 되었다.

제목: 사랑 액자

문구: 겨울이 오면 봄이 멀지 않으리

-시련과 고난이 있을때 뒤에 올 행복과 기쁨이 있을 것이라는 긍정적인 의미를 담고 싶었다. 이 의미를 계절로 비유해서 더욱 좋은 문구인 것 같아 고르게 되었다.

# data[].attributes.body
1)

2)해바라기,축배

3)smile, no pain no gain

4)웃는게 보기가 좋고 가장 단순하면서 강조되는 말이라서, 적당히 라임도 있으면서 간결하고 강조되는게 인상깊었다.

# data[].attributes.body
1.근묵자흑

2.얼룩말

3. stay with the right peole

4. 오늘 걷지않으면 내일 뛰어야한다

성실성과 주변사람들을 신경쓰자

# data[].attributes.body
I absolve you

Hold on

첫번째문구를 쓴이유는 양귀비가 용서라는 뜻을 가졌기때문에 '나는 너를 용서해'라는 뜻으로 우드버닝 했습니다.

두번째문구를 쓴이유는 '편안한 곳에 대한 추억을 잊지말고 붙잡아'라는 뜻으로 우드버닝 했습니다.

# data[].attributes.body
제목 1: 괜찮아

제목 2: 너편이야

문구 1: 잠깐 무너져도 괜찮아

이유 -> 힘들때는 잠시 쉬어도 된다는 위로의 말이 멋있어보였기 때문이다

문구 2: 난 항상 너 편이야

이유 -> 너가 무엇을 했든 항상 믿고 응원한다는 말이 인상깊었기 때문이다

# data[].attributes.body
(1)

제목 : 꽃병

문구 : life is flower

문구를 선택한 이유 : 그림에 있는 햇빛을 받으며 성장하고 아름답게 꽃을 피우는 꽃이 아름답게 사는 모습이 우리의 삶을 떠올리게 했기 때문이다.

(2)

제목 : 얼룩말

문구 : 조화

문구를 선택한 이유 : 얼룩말이 조화와 균형을 의미하는 동물이기 때문이다. 문구를 조화로 선택하니, 그림에 담긴 얼룩말이 우리에게 조화와 균형있는 하루하루를 선물해줄 것 같다.

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1의 이름은 꽃밭 2의이름은 여름 입니다

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1의 이름은 꽃밭 2의이름은 여름 입니다

(글을 안적고 그림만 그렸어요)

백합 데이지, 능소화,플루메리아,거라베 라는 꽃을 그럇습니다

이 그림들을 새긴이유는 처음에 2번 그림을 먼저 그리기시작했고 구상할때 여름이니까 여름의 꽃을 넣고싶다고 생각해서 먼저 그렸습니다 그후 1번 그림을 구상할때 다른 꽃들도 새기고싶어져서 그렇게 했습니다

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제목:(위) 희망 (아래) 용기

문구: Life is full of ups and downs

Tough times naver last, but tough people do.

이유: 첫번째 문구는 좌절을 겪고 있는 사람들에게 언젠가는 내리막길처럼 쉬운날이 올 수 있다는 희망을 준다. 두번째 문구는 용기있는 사람은 영원할 것이라는 교훈을 주기 때문에 선택했다.

# data[].attributes.headline
제목: 푸른나무, 꽃문구: 

# data[].attributes.body
제목: 푸른나무, 꽃

문구: 🍀, 🌺

문구를 선택한 이유: 푸른 나무가 심겨있는 것을 보고 초록색의 네잎클로버가 떠올랐다. 행운의 의미가 딤겨있다.

/ 사진의 빨간색 꽃을 작게 그려넣었다. 이 꽃은 양귀비이고, 꽃말은 위안, 위로, 희망이라고 한다. 꽃의 꽃말처럼 위로와 희망을 주는 의미를 담았다.

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제목1 나풀나풀 곤충들   

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제목1 나풀나풀 곤충들

2 모기도 사랑을 하고 싶어

문구 1)나풀나풀

이유: 나비가 날아다니는 듯한 느낌을 주기 위해 서 이다.

문구 2)let’s love mosquitoes

이유: 꽃과 어울리는 벌과 모기를 그려놨기 때문에 모기에 대한 문구를 쓰고 싶어서 결정했다.

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1.(제목)플로럴 하츄

2.(제목)초록초록 풍경

3.(문구)flower garden

4.(문구)wood

5.여러가지 꽃을 그려놔서 플라워 가든이라고 작성했다. 딱 그림을 봤을 때 푸릇푸릇한 나무들이 먼저 보여서 심플하게 우드라고 적어놨다

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2. 돌아봐도 후회 없게, 숲속을 보는 새

3. 돌아봐도 후회 없게, 새 그림

4. 장미와 어울리는 분위기의 글귀를 고르다가 우리의 학생시절과 앞으로 일어날 일에서 후회가 없도록 글을 골랐다.

그림속에 동물이 하나도 없는것을 보고 아래에 새를 그려서 여백의 미를 이용하였다. 새가 위를 쳐다보게 그려서 숲을 보고있는것 처럼 표현했다

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돼지

이유: 어릴때 부터 좋아하던 동물이기도하고 나름 나에게는 행운의 상징이라서 그리게 되었다

작지만 확실한 행복

이유: 일상 속의 소소한 행복을 소중히 여기며 큰 성공이나 특별한 일이 아니도라도 작은 순간의 행복을 찾을 수 있다라는 의미라고 생각함

하고싶은대로 나답게

이유: 남의 말이나 시선에 휘둘리지않고 내가 하고싶은대로 하고 살자는 의지를 담음

# data[].attributes.body
제목:flower in the sky & lady bug

꽃이 하늘에서 내려오는 모습과 같아보여 하늘에 꽃으로 이름을 지었고 그림속 무당벌레들이 화려하고 눈에 띄는 모습에 ladybug라고 이름지었다

# data[].attributes.headline
제목: 사채원, 홀짝사채원인

# data[].attributes.body
제목: 사채원, 홀짝

사채원인 이유는 채원이가 4송이 있어서 사채원이고 약간 그림이 사차원 같아서 이중적 의미에요!!

홀짝인 이유는 포도주스 마실때 나는 소리가 홀짝이라서 그래요

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액자 만들기 수업

1) 액자 2개 사진

2) 자신의 액자 제목을 쓰시오. (2개)

3) 자신이 쓴 문구를 쓰시오. (2개)

4) 왜 그 문구를 선택했는지

이유를 쓰시오.

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평소에 식물을좋아해 선탁하여 버닝했습니다!

평소에 우드버닝을 하고싶어서 찾고있었는데 학교에서 우드버닝을 하게되어서 너무기쁘고 생각한것보다 너무잘나오고,잘못나와서..조금..?아니..마니어려웠던것 같습니다!

다음에도 또즐거운 기억을 남기게될것같아 기대됩니다!

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친구를 닮은 가나디 캐릭터를 버닝을 해서 그렸다.

가나디를 볼수록 친구 민지가 생각나서 너무 귀여웠다.내가 평소에 좋아하던 캐릭터를 직접 나무에 이쁘게 그려 판매까지 된다니 뿌듯했다

평소에 좋아하던 게임인 마인크래프트의 오징어 캐릭터를 그려봤다

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요즘 유행하는 캐릭터를 선택해서 마그넷을

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요즘 유행하는 캐릭터를 선택해서 마그넷을 만들면 아는 캐릭터여서 한번 더 돌아보게 할 수 있을것 같았고 가나디가 귀엽게 생겨서 볼때마다 기분이 좋아져서 이 캐릭터를 선택했다.

소감: 이번 활동 전에 목공체험장 같은 곳에서 인두기를 써본적이 있는데 그때에는 어려웠지만 이번에는 그때보다 잘한것 같아서 뿌듯했다. 학교에서 자주 해볼 수 없는 활동을 해보아서 재미있었다.

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동그란 바탕에는 우주가 잘 어우릴것 같아

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동그란 바탕에는 우주가 잘 어우릴것 같아 외게인, 로켓, 행성과 지구를 그렸다. 또 각 그림마다 각자의 색깔을 더해 알록달록하게 보이도록 만들었다.나무 자투리로 만든 작은 작품이었지만 노력과 고뇌가 들어갔다는 것을 알수 있어다. 실제 자투리로는 우리가만든 작품보다 더 만들기도 힘들고 다듬기도 힘들었을 것이다. 그래도 최선을 다해그림을 그렸기에 뿌듯했다.

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맹구의 긍정적인마인드와 부리부리대마왕의 

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맹구의 긍정적인마인드와 부리부리대마왕의 도전정신을 본받고싶어서 이그림들로 그렸다.이 마그넷을 산사람들이 이런마인드들을 닮아가면좋겠고 부리부리대마왕과 맹구의 귀여움을 세상에 알리고싶다!

재미있었고 유니크한활동들을 많이해봐서 흥미로웠다!2학기때도 꼭 재밌는것들을 하고싶다!!

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1)내가 평소에 제일 좋아하는 캐릭터이고

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1)내가 평소에 제일 좋아하는 캐릭터이고 귀여워서 작품에 넣고싶었다. 또한 캐릭터 디자인이 단순해서 그리기 쉬워보였기 때문이다. 2)나무를 태워서 만드는 제작과정이 제일 재미있었다. 한번도 못해봤기 때문에 특별한 경험이 될 것 같다. 직접 그려서 만드니 작품이 더 귀여워 보였던것 같다.

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남은 목재로 내가 좋아하는 캐릭터들을 그

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남은 목재로 내가 좋아하는 캐릭터들을 그리니 기분이가 좋아졌다.그리고 이게 소나무다보니 냄새도 향긋해서 그리는 내내 좋은 마음으로 행했던 것 같다.

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예전부터 좋아했던 캐릭터 (리락쿠마, 다

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예전부터 좋아했던 캐릭터 (리락쿠마, 다마고치)를 그렸다. 상업적인 목적도 있는 작업이기에, 많은 사람들에게 더 익숙하고 오랫동안 있었던 캐릭터들을 선택하는 것이 더 효과적일 것이라 생각했다.

오랜만에 목공예를 할 수 있어서 좋았다. 어렸을때 배웠던 것들이 기억나며 더욱 더 재밌게 할 수 있었다. 다음에는 시간을 갖고 천천히 버닝 해야겠다. 선이 흔들려서 아쉬웠다

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유행하는 캐릭터인 가나디를 그렸다. 디자

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유행하는 캐릭터인 가나디를 그렸다. 디자인이 귀여우면 더 잘 판매될것같다.

우드버닝을 체험해본것이 정말 흥미로웠다

# data[].attributes.headline
치이카와는 친구의 키링을 보고 나무에 그

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치이카와는 친구의 키링을 보고 나무에 그리면 좋겠다고 생각해서 골랐고 농담곰은 일상에서 자주 볼 수 있고 사람들이 좋아해서 그렸다.

버닝 작업이 마카 작업보다 어려워서 그리기 힘들었다. 마지막에는 감을 잡아서 조금 잘 한 것 같은데 다른 부분들은 잘 안돼서 속상했다.

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올라프는 내가 가장 좋아하는 캐릭터여서 

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올라프는 내가 가장 좋아하는 캐릭터여서 그리고싶었고 대머리루피는 귀엽기도 하고 내가 가장 많이 쓰는 이모티콘이기 때문에 그렸다.

이번 활동을 통해서 새로운 것을 경험해볼 수 있어서 좋았다. 그리고 뜨거운 걸로 태우면서 그림을 그리는것이 처음에는 어려웠는데 하다보니까 나름 스킬이 느는게 느껴져서 재밌었다. 내 그림을 원하는 사람들이 많았으면 좋겠다!

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2) 단순한 강아지 그림으로 아기자기하게

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2) 단순한 강아지 그림으로 아기자기하게 자석을 만들고 싶었고, 좋은 문구로 만들면 볼때마다 기분이 좋을 것 같아서 내가 생각했을때 의미있는 문구로 정했다.

3) 생각보다 인두로 하는게 어려워서 힘들었지만 재미있었고 처음 해보는 경험이여서 신기했다. 오일에서 좋은 과일 냄새가 나서 좋았고, 특이한 경험이었다. 사진처럼 예쁘게 만들어지지 않아서 아쉬웠지만 흥미로웠다.

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1) 강렬한 너구리와 포동포동한 복어를 

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1) 강렬한 너구리와 포동포동한 복어를 그려 사는 사람이 마음의 평화를 누리길 바랬기 때문에 이 그림들을 선택했다.

2) 만들기 어렵기 않아서 즐기며 만들었다. 인두기가 뜨거워 보여서 두려웠지만 극복해서 잘 완성했다. 재밌는 경험이었고 또 해보고 싶다.

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2.평소에 좋아하던 캐릭터들이라서 선택함

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2.평소에 좋아하던 캐릭터들이라서 선택함

3. 어려웠는데 좋은 추억을 만든것 같아 기분이 젛다

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이 그림을 그린 이유는 마인크레프트속의 

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이 그림을 그린 이유는 마인크레프트속의 자연 동물들을 그림으로써 자투리 나무를 활용한 공예에 좀더 친환경적인 의미를 부여했다

정말 재밌었고 너무 즐거워서 이런걸 돈주고 체험하거싶을 정도로 또하고싶다!!!!!!!!! 진짜 진짜 재밌었다 진짜로 또하고싶다

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원목 소재와 잘어우러지는 꽃을 그려 자연

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원목 소재와 잘어우러지는 꽃을 그려 자연의 아름다움을 담은 마그넷을 만들었고, 나머지 하나는 평소 좋아하던 캐릭터의 모습을 담았다.

예전에도 버닝 기법을 이용해 나무에 그림을 새겨보았던 경험이 있는데, 그 경험을 살려 꽃 모양을 더 수월하게 표현할 수 있었다. 나의 작품을 다른 사람이 사용한다고 생각하며 정성스럽게 만들었다.

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여름이라서 파랑색이 떠올랐는데 한교동이랑

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여름이라서 파랑색이 떠올랐는데 한교동이랑 하치와레가 생각났다!! 처음 만들어보는거라서 즐거웠다

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동그란 나무 조각을 보니 짱구의 동글동글

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동그란 나무 조각을 보니 짱구의 동글동글한 얼굴이 생각이 나서 짱구를 그리게되었고 같은이유에서 네모난 조각을 보니 네모난 타요가 생각났다.귀여운 그림체의 캐릭터가 그려져있다면 볼때마다 기분이 좋을것 같다. 작품을 만드는 과정중 버닝을 할때 평소에는 해보지못했던 활동이었기때문에 더 기억에 남았고 재미있었던것 같다.

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2)훈이는 동그란 얼굴이라서 원에 잘 어

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2)훈이는 동그란 얼굴이라서 원에 잘 어울릴것 같아서 이고 배드바츠마루는 내가 예전부터 좋아하는 캐릭터여서 이다.

3)이런 작품을 만든것이 처음이기도 해서 신기했다 그리고 버닝이 조금 어렵고 힘들었지만 완성된것은 마음에 들었다.

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유령 키티가 귀여웠다  그리고 사람들에게

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유령 키티가 귀여웠다 그리고 사람들에게 행운을 줄 수 있도록 네잎클로버를 선택했다 !!

쉽게 경험할 수 없는 경험을 해서 좋았다 누군가가 나의 작품을 보고 힘을 냈으면 좋겠다

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7월 17일 목요일 4번째 시간

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7월 17일 목요일 4번째 시간

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목공수업

1) 자신의 작품 사진 남기기

2) 이 그림을 선택한 이유

3) 작품 제작 소감