# data[].attributes.attachment_link.title
Roblox Studio - WS#2 สร้างบรรยากาศและภูมิประเทศให้กับฉาก

# data[].attributes.attachment_link.description
Workshop: สร้างบรรยากาศและภูมิประเทศให้กับฉาก
กิจกรรม:
- เลือกวัตถุและเปลี่ยนสีหรือวัสดุด้วย Color และ Material Manager
- ทดลองใช้ Material Generator เพื่อสร้างวัสดุใหม่
- ค้นหาโมเดลจาก Toolbox เพื่อตกแต่งฉาก เช่น ต้นไม้หรือบ้าน
- ใช้ Terrain Editor สร้างภูเขา แม่น้ำ หรือพื้นหญ้า
⏱ เวลา: 10 นาที

# data[].attributes.attachment_link.title
Roblox Studio - WS#3 วางบล็อคและปรับแต่งสคริปต์

# data[].attributes.attachment_link.description
Workshop: วางบล็อค Kill Block For Obby พร้อมปรับแต่งสคริปต์
ให้ทำการเพิ่มบล็อก Kill block for Obby โดยการทำดาเมจของผู้เล่นจะมีทั้งหมด 3 ระดับคือ เมื่อเหยียบจะทำให้พลังชีวิตหมดทันที, เมื่อเหยียบจะทำให้ผู้เล่นพลังชีวิตลดลงทันทีครึ่งนึง เมื่อเหยียบแล้วพลังชีวิตจะค่อยๆลดลง สามารถจัดวางกี่อันก็ได้

# data[].attributes.attachment_link.title
Roblox Studio - WS#4 การเขียนสคริปต์เบื้องต้นใน Roblox Events และการสร้างวัตถุเคลื่อนที่

# data[].attributes.attachment_link.description
Workshop: สร้าง Touched Event และ วัตถุเคลื่อนที่ตามจินตนาการ
คำสั่ง : ให้นักเรียนสร้างกลไกสำหรับเกมเพิ่มตามที่ต้องการ โดยประยุกต์จากสคริปต์ที่ได้เรียนมา ลำดับขั้นตอนการปฏิบัติงาน
1. สร้างกับดักชิ้นใหม่ สร้าง Part และนำสคริปต์ Touched Event และวัตถุเคลื่อนที่มาปรับใช้ให้ทำงานแตกต่างจากเดิม
2.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
ลำดับขั้นตอนการปฏิบัติงาน

1. สร้าง ScreenGui เปลี่ยนชื่อเป็น StartScreen

2. สร้าง Frame เปลี่ยนชื่อเป็น StartScreen

3. สร้าง TextLabel เปลี่ยนชื่อเป็น GameTitleLabel แสดงชื่อเกม เช่น "My Awesome Game"

4. สร้าง TextButton เปลี่ยนชื่อเป็น PlayButton ใช้เป็นปุ่มกดเพื่อเริ่มเกม โดยข้อความในปุ่มคือ "Play"

5. สร้าง TextBox เปลี่ยนชื่อเป็น NameInputBox ใช้ให้ผู้เล่นกรอกชื่อ โดยกำหนด PlaceholderText เป็น "Enter Your Name"

6. ตกแต่งตามจินตนาการที่ต้องการ เช่น ขนาด สี ข้อความ และตำแหน่ง

⏱ เวลา: 10 นาที

# data[].attributes.attachment_link.description
Workshop: สร้างและตกแต่งหน้าจอเริ่มเกมตามจินตนาการ คำสั่ง : สร้างและตกแต่งหน้าจอเริ่มเกม (Start Screen) ตามจินตนาการ โดยใช้ ScreenGui Frame TextButton และ TextBox ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในการออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ใน Roblox Studio ลำดับขั้นตอนการปฏิบัติงาน 1. สร้าง ScreenGui เปลี่ยนชื่อเป็น

# data[].attributes.attachment_link.description
Workshop:การเผยแพร่เกม
คำสั่ง : ให้เผยแพร่เกมที่ตนเองสร้างโดยคัดลอกส่งเป็นลิ้งค์เกมของตนเอง
ลำดับขั้นตอนการปฏิบัติงาน
1. เผยแพร่เกมให้เป็นสาธาราณะ
2. กดที่ปุ่มแชร์
3. คัดลอกลิ้งค์เกมของตนเอง ⏱ เวลา: 5 นาที

# data[].attributes.body
น้ำใส

# data[].attributes.body
pe5/4

# data[].attributes.body
pe5/4

# data[].attributes.body
pe5/4

# data[].attributes.headline
กล้าแดนสี่คดีเสพ 5/4

# data[].attributes.subject
กล้าแดนสี่คดีเสพ 5/4

# data[].attributes.body
local rotationSpeed = 90 -- องศาต่อวินาที

while true do

local dt = wait()

local rotationAmount = math.rad(rotationSpeed * dt)

-- ✏️ เปลี่ยนแกนหมุนตรงนี้:

part.CFrame = part.CFrame * CFrame.Angles(rotationAmount, 0, 0)

end

# data[].attributes.body
นิว

# data[].attributes.body
การเดินทาง

# data[].attributes.body
pe5/4

# data[].attributes.body
าเนกพืะ้น