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HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS PARA LA EDUCACION INCLUSIVA 

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HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS PARA LA EDUCACION INCLUSIVA 

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Permiten que las personas con necesidades especiales ,participen de actividades ;ayudando a promover la flexibilidad y autonomía ,facilitando la comunicación ,fomentando la participación ,eliminando las barreras de acceso ,ya que el uso de las Tic nos ofrecen múltiples ventajas en las aulas inclusivas .

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AUTISMIND

https://autismind.com/

El objetivo de la aplicación Autismind es ayudar a los niños con trastorno del espectro autista (TEA) a desarrollar la teoría de la mente y la cognición social ,desarrollarando la capacidad de ponerse en el lugar del otro ,mejorar la adaptación social ,facilitar el desarrollo adecuado en el contexto natural .

LAZARILLO

https://lazarillo.app/es/

El objetivo de esta aplicación es crear rutas a cualquier ubicación, ya sea cercana o específica, y recibir orientación en tiempo real para personas con discapacidad visual o baja visión.

YOGABBAGABBA

https://www.yogabbagabba.com/

Esta aplicación incluye videos ,recomendables para niños de todas las edades, les ayudara a ejercitar su imaginación , y a su aprendizaje .

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MAKE BELIEFS COMIX

https://makebeliefscomix.com/

Aplicación de historias , es de gran utilidad ,para dejar volar la imaginación, para transmitir información en un formato diferente ,logrando captar la atención con un poco de humor ,esta aplicación aplica a algunos de los ítems del decálogo para la selección de una tecnología educativa ,inclusiva e interactiva como los siguientes :es ética centrada en el niño ,participativa , adaptable ,asequible , segura y accesible .mejora la construcción de oraciones y las habilidades de escritura .

AL COMIC FACTORY

https://aicomicfactory.com/es

Es una herramienta que tiene como objetivo crear comics ,para ayudar a los niños a desarrollar su capacidad visual , no solo eso , también le divertirá mucho .

IRISBOND

https://www.irisbond.com/

El objetivo de esta aplicación, es ayudar a las personas que tienen cualquier dificultad con el habla a comunicarse y, a personas con movilidad limitada.

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TYNKER

https://www.tynker.com/

Herramienta de programación educativa ,para ayudar a los niños a aprender habilidades de codificación , incluido el diseño de juegos , el diseño web ,la animación y la robótica, beneficia en el desarrollo del pensamiento lógico .

KODU

https://www.kodugamelab.com/

Permite desarrollar la creatividad, Mejorar la capacidad de resolución de problemas, acercarse a la lógica de programación, Fomentar el aprendizaje transversal, desarrollar competencias tecnológicas.

SCRATCH

https://scratch.mit.edu/

Su objetivo es crear historias interactivas, juegos y animaciones; además de facilitar la difusión de las creaciones finales con otras personas vía Web. permite desarrollar habilidades mentales como el pensamiento computacional, el pensamiento crítico, el pensamiento creativo y la responsabilidad social.

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RECURSOS PARA DISEÑAR , COMPARTIR Y EVALUAR 

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RECURSOS PARA DISEÑAR , COMPARTIR Y EVALUAR 

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TRANSTORNOS DEL APRENDIZAJE : DISLEXIA

DISLEXIA ONLINE

https://www.educaenvivo.com/juegos-educativos-online/dislexia/

El Juego ,está diseñado para ayudar a los niños a mejorar sus habilidades de lectoescritura. Especialmente a aquellos que presentan el trastorno del aprendizaje de la lectura y escritura conocido como dislexia.

Con una variedad de actividades interactivas, el juego ofrece más de 50 ejercicios prácticos que mantienen a los niños comprometidos y emocionados mientras aprenden.

EDUCOPLAY

https://es.educaplay.com/

Permite favorecer el aprendizaje de estudiantes con discapacidad, Su objetivo es facilitar la comprensión de los temas a través de contenido multimedia interactivos , ofrece una amplia variedad de herramientas para crear actividades educativas a través de Cuestionarios, Crucigramas, Sopas de letras, Juegos de memoria, Ruletas de palabras.

COKITOS

https://www.cokitos.com/

La aplicación contiene un conjunto de materiales que se basan en la teoría de las inteligencias múltiples, y están diseñados para estimular y potenciar las capacidades y talentos de los niños

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CANVA

https://www.canva.com/es_mx/crear/portadas-libros/infantiles/

Esta aplicación ,permite crear portadas de libros para niños que llamen la atención de los lectores y sean diferentes, únicas y muy bellas

GOOGLE KEEP

https://keep.google.com/u/0/

El objetivo de esta aplicación es ,crear y organizar notas utilizando , texto , voz o imágenes capturadas mediante la cámara del dispositivo utilizado .

BLOGGER

https://www.blogger.com/blog/posts/592419681301623493

Permite apoyar a los niños con dificultades, a través de herramientas educativas, ya que pueden ser un respaldo para los niños que tienen discapacidades o dificultades de aprendizaje.