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12반 인어공주 신데렐라

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12반 인어공주 신데렐라

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11반 잭과 콩나무, 알라딘

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11반 잭과 콩나무, 알라딘

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친구들과 역할을 분담하여 창작물을 만든다는 것 자체가 보람 있다고 생각했고, 결과물은 다소 아쉬웠지만, 즐겼으니 괜찮다! :)

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생각보다 재미있었고 원래 코딩이 어려워서 좋아하지 않는데 이번 코딩은 간단해서 재미있었다:)

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14반 조한빈, 김시원

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14반 조한빈, 김시원

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처음으로 코딩을 하게 되어 정말 좋은 기회였었고 선생님께서 되게 설명을 자세히 해주셔서 더 쉽게 따라갈 수 있었습니다. 또한 레고와 비슷한 부품들로 여러가지를 만들고 직접 프로그램을 입력할 수 있어서 좋았습니다.

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오랜만에 코딩을 해서 재미 있었던 것 같고 메뚜기?만들기랑 연극 준비 과정과 발표 할 때도 너무 재미있었다. : @ zvv_xr

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익명1-생성형 AI부터 연극까지 스스로 제작하여 연극하니 너무 즐거웠고 SPIKE로 인해 코딩까지 하며 이 로봇?를 비롯해 연극을 하니 재미있었다!

익명2- ai에 대해 더 알았던 것 같고 신나기도 했고 어쩔떄는 졸렸다 그래도 재미있었다

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처음에 코딩만 배울 땐 살짝 졸렸는데 그래도 오랜만에 역할글을 해보아서 재밌었고, 평소에 할 수 없었던 코딩과 대본 만들기 등 여러가지 일을 해볼 수 있어서 너무 너무너무 좋았다 발표할 때 삐꺽대서 살짝 아쉬웠지만 그래도 우리반 너무 잘했다고 생각되어서 그 정도 실수는 괜찮다고 생각한다. 아무튼 너무 재미있었따!!

인스타: @c3itt0

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너무 재밌다.

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레고를 이용하여 창작물을 만들어서 재미있었다. 그리고 생성형 AI와 쉬운 코딩을 이용해 연극을 해서 즐거웠다.

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과정이 힘들었지만 그래도 재미있었다.

모두가 열심히 참여해서 좋은 결과물이 나온거 같다. 다음에는 더 좋은 결과물이 나왔음 좋겠다!

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재미있었다.

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활동하기 전에는 시간이 많이 부족할 줄 알았는데 우리반 친구들이 다 열심히 해줘서 시간 안에 멋진 작품을 만들어 낼 수 있었다. 이번 활동으로 협동의 중요성을 느꼈다.

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여러 프로그램을 사용해 인형극을 만드면서 뿌듯했다, 앞으로 이런 프로그램들을 많이 사용해야 할 텐데 오늘 사용했던 프로그램들은 나중에 필요할 때 꼭 사용해야겠당

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졸았지만... 연할극이 정말 재미있었다!

발표했던게 너무 재미있었고 레고를 안 좋아하는데 레고 해보고 만들어보니 넘 오랜만이였다 선생님들도 너무 친절하셔서 너무 감동이다..

내 자신이 너무 대단하다.

인스타 l22llozi

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와 진짜 우리모둠 너무 잘했다 그냥 1등인듯 ㅋ 완전 럭키비키니시티 ㅋㅋㄹㅃㅃ 우리가 1짱임 ㅅㄱㄹ~~ 하 나 그리고 리더임 ㅋ 나랑 맞팔할 사람ㅁ 아이디 ㅋ sxchan_s12

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팀활동을 요즘 잘 못했는데 오랜만에 하니까 재밌었다! 이렇게 동영상을 만들어주는 사이트가 있는줄 몰랐는데 알게되어 좋다. 자주 쓸 것 같다. 뜻깊은 경험이다. 즐거웠다.

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이번 시간은 내게 정말 인상적이었던 것 같다.

왜냐하면 평소에 잘 몰랐던AI나 로봇을 내가 코딩해서 조종하는 일이 흔치 않았기 때문이다. 이번 일을 통해 앞으로 발전할 AI에 더욱 관심을 가지는 계기가 되었다.

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생성형 AI활용 코딩 프로젝트 활동을 하면서 생성형 AI와 코딩을 제미있게 배울수있는 계기가 되었고 쉽게 알수있는 좋은 계기가 된것 같아요

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활동하기 전에는 재미없을 줄 알았던 시간이 제일 재미있고 친구들과 더 친해진 시간이 된것 같아 너무 좋았다. 그 전에는 코딩이 너무 싫었었는데 지금은 흥미가 생겼다.

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코딩을 재미있게 배우. 거 같아ㅏ서 너ㅓㅁ모 재밋.었어.요

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15반 서정현, 박지연

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15반 서정현, 박지연

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친구들과 즐겁게 코딩하며 연극을 하니 코딩의 즐거움과 뿌듯함이 잘 느껴져서 정말 의미있는 활동이라고 느꼈다. 우리 팀원들 완전 짱 ( 느낌표 백만개 ) 무엇보다 이번 시간을 통해 같은반 친구들과 조금 더 친해지고 가까워진 것 같아서 기쁘고 더욱 더 재밌게 활동들에 임할 수 있었던 것 같다. 발표하기 전에는 떨리고 긴장됐지만 막상 발표하고나니 팀원들과의 혐동심이 느껴저 뿌듯함도 느낄 수 있었다 앞ㅇ로 100년간 더 참여해야겠다

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저는 이 프로그램 과정 중에 메뚜기 만들기와 마지막 연극하기가 가장 재미있었습니다. 메뚜기를 만들면서 메뚜기 다리 길이 변화에 따라 메뚜기가 이동하는 모습이 바뀌는 모습이 굉장히 웃기면서 재미있었고 연극을 하면서 팀원끼리 소통하는 과정에서 팀원과 친해지는 듯한 느낌을 받았습니다. 이러한 체험을 할 수 있어서 즐거웠습니다 ^^

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이 활동을 통해 생성형 aiㅈ를 쓰는 방

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이 활동을 통해 생성형 aiㅈ를 쓰는 방법을 알게 되었고 재밌었다

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블럭으로 만들고 입력하면 실행되는게 너무 신기했고, 좋은경험 재미잇는 경험이었다. 친구들과 역할분담을 하며 연극을 만드는것도 좋았다. 코딩도 재미있어서 좋았다.

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친구들이랑 협력해서 뭔가를 만드는게 처음엔 막막했지만 점점 완성되는걸 보는게 뿌듯했다.

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코딩한 결과물을 직접 나와 발표하는 활동

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코딩한 결과물을 직접 나와 발표하는 활동에서

생각보다 꽤 많은 변수가 발생했다

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이번 활동으로 깨달았던 점은 시간을 잘 확인하고 팀원들을 믿고 맡은 역할만 열심히 하기 입니다 그래도 완성은 했기 때문에 다음번엔 더 잘하리라 믿습니다 하지만 이러한 과정 때문에 더욱 재밌었던 것 같습니다

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사실 스파이크를 처음 해봤는데 별로 어렵지도 않고 친구들과 함께 하다 보니 너무 재밌었다. 인형극을 만들면서도 처음 해 보는 것이 많아 신기한 게 많았다. 연극에 사용할 스파이크를 제작하면서 어려운 점도 있었는데 멘토 선생님과 친구들이 열심히 고쳐줘서 정말 고맙고 대단하다고 생각했다. 다음에 또 해도 지루하지 않을거 같고 스파이크 등 알게 된 것이 많아 정말 좋은 기회였던 것 같다.