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Los hackers son individuos que utilizan sus conocimientos y habilidades en informática para acceder a sistemas y redes, a menudo sin autorización. Dependiendo de sus intenciones, pueden ser clasificados en diferentes categorías:

Hackers Éticos: También conocidos como "white hats", trabajan para identificar y corregir vulnerabilidades en sistemas de manera legal y con permiso.

Hackers Maliciosos: También conocidos como "black hats", buscan explotar vulnerabilidades para obtener beneficios personales, robar información, o causar daño.

Crackers: Los crackers son una subcategoría de hackers que se especializan en romper sistemas de seguridad, eludir protecciones de software, o acceder a información restringida con intenciones maliciosas.

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Malware, o "software malicioso", es un término genérico que describe cualquier programa o código malicioso que sea dañino para los sistemas.

Hostil, intrusivo e intencionadamente desagradable, el malware trata de invadir, dañar o inutilizar ordenadores, sistemas informáticos, redes, tabletas y dispositivos móviles, a menudo tomando el control parcial de las operaciones de un dispositivo. Al igual que la gripe humana, interfiere en el funcionamiento normal.

Los motivos del malware varían. El malware puede tener como objetivo ganar dinero a costa del usuario, sabotear la capacidad del usuario para realizar su trabajo, hacer una declaración política o simplemente presumir. Aunque el malware no puede dañar el hardware físico de los sistemas o equipos de red, puede robar, cifrar o borrar sus datos, alterar o secuestrar funciones básicas del ordenador y espiar su actividad informática sin su conocimiento o permiso.

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El adware: Es un software no deseado diseñado para mostrar anuncios en su pantalla, normalmente en un navegador web. Por lo general, utiliza un método subrepticio para disfrazarse de legítimo o se apoya en otro programa para engañarle e instalarlo en su PC, tableta o dispositivo móvil.

Los programas espía: Son programas maliciosos que observan en secreto y sin permiso las actividades del usuario del ordenador y lo comunican al autor del software.

Un virus: Es un malware que se adhiere a otro programa y, cuando se ejecuta -normalmente de forma inadvertida por el usuario-, se replica modificando otros programas informáticos e infectándolos con sus propios fragmentos de código.

Los gusanos: Son un tipo de malware similar a los virus. Al igual que los virus, los gusanos se autorreplican. La gran diferencia es que los gusanos pueden propagarse por los sistemas por sí solos, mientras que los virus necesitan algún tipo de acción por parte de un usuario para iniciar la infección.

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La seguridad de red es cualquier actividad diseñada para proteger el acceso, el uso y la integridad de la red y los datos corporativos. Incluye tecnologías de hardware y software, y está orientada a diversas amenazas. Su objetivo es evitar que ingresen o se propaguen por la red.La seguridad de red es cualquier actividad diseñada para proteger el acceso, el uso y la integridad de la red y los datos corporativos. Incluye tecnologías de hardware y software, y está orientada a diversas amenazas. Su objetivo es evitar que ingresen o se propaguen por la red. Una seguridad de red eficaz administra el acceso a la red.

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Amenaza de Ataque de Denegación de Servicio (DoS)

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Amenaza de Ataque de Denegación de Servicio (DoS)

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Un ataque de denegación de servicio (DoS) es un ciberataque en el que los ciberdelincuentes interrumpen el servicio de un host conectado a Internet a sus usuarios previstos. Esto se hace enviando a la red o servidor de destino una avalancha constante de tráfico, como solicitudes fraudulentas, que sobrecargan el sistema y evitan que procese el tráfico legítimo.

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En un ataque de denegación de servicio, un pirata informático utiliza un programa para inundar un servidor con tráfico malicioso. Las solicitudes que componen este tráfico parecen provenir de usuarios legítimos, por lo que el servidor valida solicitud tras solicitud. De hecho, el “servicio” se “niega” a los usuarios legítimos debido a la pérdida resultante de ancho de banda y recursos de red.

El sistema o los datos atacados dejan de estar disponibles para los usuarios que los necesitan. Los ataques DoS a menudo se usan para la extorsión porque, por ejemplo, una empresa que no puede brindar su servicio a los clientes puede perder ingresos y sufrir daños a su reputación. En este sentido, DoS es similar al rasomware pero el rehén es el servicio de la víctima, en lugar de sus datos.

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Las vulnerabilidades de una red son debilidades o fallos dentro de su infraestructura que pueden ser explotados por atacantes. Estas vulnerabilidades pueden incluir configuraciones incorrectas en dispositivos de red, software desactualizado que carece de parches de seguridad, el uso de contraseñas débiles, redes Wi-Fi inseguras, la falta de segmentación de la red, la presencia de vulnerabilidades conocidas en sistemas, técnicas de phishing y ataques de ingeniería social, así como dispositivos IoT inseguros. Mitigar estas vulnerabilidades requiere la implementación de buenas prácticas de seguridad, auditorías de red regulares y capacitación a los usuarios.

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Las metas u objetivos de la seguridad en redes son fundamentalmente proteger la integridad, confidencialidad y disponibilidad de los sistemas y datos de una organización. Algunos de los objetivos específicos que se buscan alcanzar a través de las medidas de seguridad en redes incluyen:

1. Confidencialidad
2. Integridad
3. Disponibilidad
4. Autenticación
5. Autorización
6. Resiliencia
7. Cumplimiento regulatorio

Al trabajar en la consecución de estos objetivos, las organizaciones pueden fortalecer su postura de seguridad y protegerse de amenazas potenciales, salvaguardando la información crítica y preservando la continuidad de sus operaciones.

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Es un conjunto de reglas, procedimientos y prácticas diseñadas para proteger la integridad, confidencialidad y disponibilidad de los sistemas y datos de una organización. Esta política establece directrices claras sobre cómo deben ser utilizados y protegidos los recursos de tecnología de la información, con el objetivo de prevenir y responder a posibles amenazas cibernéticas.

Algunos aspectos que suelen abordar las políticas de seguridad en redes informáticas incluyen:

1. Acceso
2. Contraseñas
3. Seguridad física
4. Cifrado de datos
5. Actualizaciones y parches
6. Monitoreo y auditoría
7. Respuesta a incidentes

Estas políticas son fundamentales para garantizar la seguridad de la información y minimizar los riesgos de ciberataques, pérdidas de datos o interrupciones en las operaciones de la organización.

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1. Muros de fuego (Firewalls):Dispositivos o software que controlan y filtran el tráfico entre redes, bloqueando accesos no autorizados y permitiendo solo el tráfico seguro según reglas predefinidas.

2. Encriptación: Proceso que convierte datos legibles en un formato cifrado para proteger la información durante su transmisión o almacenamiento, garantizando que solo quienes tengan la clave correcta puedan acceder a ella.

3. Detección de intrusos: Sistemas que monitorean redes o sistemas en busca de actividades sospechosas o violaciones de políticas de seguridad, alertando a los administradores ante posibles amenazas.

4. Honey pots: Sistemas o dispositivos configurados para atraer a atacantes con el fin de analizar sus técnicas y comportamientos sin poner en riesgo los recursos críticos de la red.

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Las tres vulnerabilidades primarias de una red son:

1. Acceso no autorizado: Esto ocurre cuando personas no autorizadas logran entrar en la red. Puede ser debido a contraseñas débiles, falta de autenticación adecuada, o vulnerabilidades en los sistemas de acceso remoto.

2. Malware y amenazas internas: Los virus, gusanos, troyanos y otros tipos de malware pueden infiltrarse en la red y comprometer la seguridad de los datos. Además, los empleados con acceso a la red pueden ser una amenaza si no se toman precauciones adecuadas, como la capacitación en ciberseguridad.

3. Fallas en la configuración y el software: Las configuraciones incorrectas en dispositivos de red como routers, firewalls, o servidores, así como software desactualizado o con fallos de seguridad, pueden abrir puertas a los atacantes y comprometer la integridad de la red.

Estas vulnerabilidades pueden ser explotadas por ciberatacantes para robar información, interrumpir operaciones, o tomar control de la red.

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Una amenaza informática es cualquier posible peligro que pueda explotar una vulnerabilidad en un sistema o red para causar daño o comprometer su seguridad, integridad o disponibilidad.

Estas amenazas pueden ser intencionadas, como los ataques de hackers, o no intencionadas, como desastres naturales que afectan a los sistemas de TI. En términos generales, las amenazas informáticas pueden dividirse en varias categorías, incluyendo malware (como virus y ransomware), ataques directos (como phishing o ingeniería social), y vulnerabilidades de software que facilitan el acceso no autorizado a los sistemas.