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Los participantes de los hackathons y bootcamps se sienten más dueños del espacio público y ahora saben que pueden decidir cómo usarlo y mejorarlo.

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Los jovenes que trabajan en nuestro equipo han aprendido mucho sobre placemaking y otros temas y han sido la cara visible del proyecto ante autoridades y socios estrategicos. Ganando habilidades y confianza en su carrera profesional y oportunidades en el entorno laboral.

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Los jóvenes han generado mesas de trabajo con funcionarios públicos de la secretaria de ambiente de Envigado

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Los chicos están trabajando coordinadamente con otros grupos de jóvenes/amigos para incorporar mas estrategias de seguridad y apropiación comunitaria

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Los jovenes han generado educación sobre la importancia de la biodiversidad (flora y fauna) y dentro de sus proyectos toman en cuanta el factor medio ambiental.

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Las problemáticas a resolver en los hackathons salieron de situaciones del día a día que perjundicaban de alguna manera personal a los mismos jóvenes. Los equipos seleccioandos ahora tienen la oportunidad y capacidad de cambiar estas situaciones.

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Los jóvenes se conocieron con los servidores públicos durante el proceso. Lo que creó colaboraciones más orgánicas con el paso del tiempo. De igual forma generó empatía en ambas partes.

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Los equipos seleccioandos ahora están contactando a los demás grupos participantes para buscar maneras de colaborar y dejarlos atrás en el proceso

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El proyecto Change Event (menores de edad) en Ambato reconocieron los problemas de su entorno educativo, en las afueras de su colegio existe alcoholismo, drogadicción e inseguridad, justamente fue la zona escogida para trabajar en su proyecto.

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Se lanzó el Podcast Safe and Sound cities que comparte historias de cómo los y las jóvenes se sienten en la ciudad. Dándo a conocer posibles herramientas de apoyo para sentirse más seguros.

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Los jovenes se sienten en la confianza de juntarse con más jovenes, en el pro de solucionar problematicas, y generando espacios de ellos

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Los jóvenes han ampliado sus redes de contactos con otros jóvenes pero también con directivos y funcionarios de universidades y de dieferentes departamentos del Municipio de Cuenca

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Los jóvenes han ampliado sus redes de contactos con otros jóvenes pero también con directivos y funcionarios de universidades y de dieferentes departamentos del Municipio de Cuenca

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Con los chicos hemos analizado los lugares de intervención y han generado criterios de actuación sustentables en sus proyectos, además han entendido la importancia de los sistemas ecológicos y ambientales de la ciudad.

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La forma en la que construyen los proyectos toma en cuenta la preservación del ambiente, utilizando materiales reciclables

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Especialemente en Cuenca, nuestro partner AMARU, ha asesorado a los equipos seleccioandos sobre la fauna, flora y diferentes ecosistemas en Cuenca y su relación con los proyectos a implementar

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Todos los proyectos a implementarse (en Cuenca) tienen un componente de sostenibilidad ambiental y busca generar consciencia sobre la seguridad que genera conservar el ecosistema.

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Muchos jóvenes percibían el espacio público más inseguro y áspero de lo que realmente es. Han ganado confianza para ocuparlo tras conocer sobre los datos y sobre lo que ellos pueden hacer en el espacio.

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Los chicos han estado en contacto directo con el sector público y privado de Ambato durante todos los procesos: Bootcamp, Mentorias, Hackathon, escuchando las percepciones de cada uno y teniendo idea más amplia de lo que el espacio público necesita y por otro lado el sector público entendiendo las necesidades que como jóvenes tenemos.

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Los proyectos tienen el principal interes de que los jovenes se sienta seguros, poniendo enfasis en esa problematica y luego desarollando tematicas de interes juvenil

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Los jóvenes han utilizado herramientas de análisis espacial que permiten entender el sitio de intervención desde varias perspectivas, entre ellas la importancia de la seguridad, espacios clave, sistemas de transporte sostenibles, zonas ecológicas, puntos de Reunión comunitaria, horas del día relevantes, zonas inseguras y estrategias potenciales

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Los equipos seleccionados están en constante comunicación con la comunidad del lugar a intervenir y están convocando a la primera reunión formal entre la comunidad y los partners implemetnadores

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Los datos de las encuestas de percepción y analisis de datos secundarios arrojaron problematicas muy importantes para los jovenes como la salud mental. Esto ha cambiado la percepción de que el crimen es el mayor factor de riesgo o inseguridad a reconocer que el suicidio o la depresión son problemas que más están afectando a los y las jóvenes.

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Los jóvenes han desarrollado confianza al momento de establecer criterios y estrategias de placemaking.

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Jóvenes de diferentes situaciones socio-economicas se juntaron en los eventos, en muchos casos compartiendo un espacio por primera vez y compartiendo sus realidades que tienen diferencias y convergencias.

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En el proyecto Change Event Ambato el lugar escogido actualmente es un lugar lleno de basura y desperdicios que contaminan al medio ambiente, al implementar la idea este espacio tendrá zonas de desecho adecuados para evitar él problema actual