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Se inicia el uso de las

gráficas interactivas.

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IVÁN SUTHERLAND ES CONSIDERADO EL FUNDADOR DE LA GRAFICACIÓN POR COMPUTADORA.
– Formuló las ideas de utilizar primitivas gráficas
(lineas, polígonos, arcos).
– Desarrolló algoritmos de transformación y arrastre.

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NOLAN BUSHNELL CREO LA PRIMERA GENERACIÓN DE VIDEOCONSOLAS

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cJohn Whitney. Jr. y Gary Demos
– “Westworld”, primera pelicula
con gráficas por computadora.

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Steven Lisberger
– “Tron”, primera película
de Disney hecha con el uso
extensivo de los gráficos 3D.

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Wavefron tech. – Polhemus,
primer software 3D

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Pixar Animation Studios :
Primeros cortometrajes:
1985: “Luxo Jr.”, 1989, “
Tin toy”

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Hanrahan y Lawson
– Renderman el
software de Pixar

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Disney yPixar
“La bella y la bestia”, CGI
(imagen generada por
computadora) fue
utilizada con Renderman.

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MSilicon Graphics
– Establece la
especificación
de OpenGL.

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University of Illinois -- Mosaic,
primer navegador web gráfico.
Steven Spielberg – “Jurassic Park”:
Uso de la graficación por c
omputadora de forma exitosa

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“Toy Story”, primera película
completamente generada por
computadora.

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PRIMER VIDEOJUEGO EN EXPLOTAR TODO EL POTENCIAL DE UNA TARJETA GRÁFICA