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surrealismo

CONTEXTO HISTORICO

EPOCA: Primera Guerra Mundial (1914-1918LUGAR: FRANCIA ORIGEN DEL MOVIMIENTO: El surrealismo surgió como una respuesta artística y literaria a las tensiones y los traumas de la primera mitad del siglo XX, influido por movimientos como el dadaísmo, las teorías de Freud y las experiencias personales de sus seguidores.User

CARACTERISTICAS

Luz: En el surrealismo, la luz puede ser utilizada de manera dramática para crear atmósferas misteriosas o para resaltar elementos surrealistas en la composición. A menudo se juega con la iluminación para crear efectos de sombra y contraste que refuercen la sensación de irrealidad. Colores: Los surrealistas emplean una paleta de colores diversa y a menudo vibrante. Aunque pueden utilizar colores reales y reconocibles, también se inclinan hacia la distorsión cromática y la combinación inusual de tonalidades para crear un efecto surrealista. Los colores intensos y saturados a menudo se utilizan para enfatizar la irrealidad de las escenas representadas. Texturas: Las texturas en el surrealismo pueden variar desde lo suave y lo fluido hasta lo áspero y lo fragmentado. A menudo se experimenta con técnicas de pintura y manipulación de medios para crear superficies texturizadas que añaden profundidad y dimensión a las obras surrealistas. Soportes: Los surrealistas no se limitan a un solo medio o soporte. Además de la pintura al óleo sobre lienzo, el movimiento también abarca la escultura, la fotografía, el collage, la literatura, el cine y otras formas de expresión artística. La elección del soporte depende de la visión del artista y de cómo deseen manifestar sus ideas surrealistas. Formatos: El surrealismo es conocido por su flexibilidad en términos de formatos artísticos. Desde obras de gran formato hasta piezas más pequeñas e íntimas, los surrealistas experimentan con una amplia gama de formatos y escalas para transmitir sus ideas. Además, el movimiento a menudo abraza la idea de la improvisación y la espontaneidad, lo que puede reflejarse en la elección de formatos menos convencionales.

El surrealismo encadeno en varios movimietos artisticos como podrian ser :-En el cine - En la literatura -Musica -Arquitectura -Moda y Diseño- Teatro y Perfomance

PROCEDIMIENTOS

Escritura automática: Consiste en escribir sin un plan consciente, permitiendo que las palabras fluyan libremente sin la intervención del pensamiento racional. Esto puede revelar asociaciones inesperadas y temas subconscientes. Collage: Los artistas surrealistas a menudo creaban obras de arte combinando imágenes y objetos de diferentes fuentes para crear composiciones inesperadas y provocativas. Juegos surrealistas: Los surrealistas a menudo creaban juegos y actividades para desafiar las convenciones y fomentar la creatividad. Por ejemplo, el juego del "cadáver exquisito", en el que varias personas colaboran en una obra de arte o texto sin conocer el trabajo de los demás hasta que se completa. Interpretación de los sueños: Los surrealistas creían que los sueños contenían verdades ocultas y exploraban la interpretación de los sueños como una forma de acceder al subconsciente y al inconsciente. Experiencias oníricas: Algunos surrealistas buscaban estados alterados de conciencia a través de técnicas como la hipnosis, la meditación o el uso de drogas para explorar la mente subconsciente y liberar la creatividad. Transformación de objetos cotidianos: Los artistas surrealistas a menudo tomaban objetos comunes y los transformaban de maneras inesperadas o irracionales para crear obras de arte sorprendentes y perturbadoras. Expresión del subconsciente: En lugar de enfocarse en la representación precisa del mundo exterior, los surrealistas buscaban expresar las profundidades del subconsciente y las emociones internas a través de sus obras de arte y escritos.

AUTORES MAS RELEVANTES

Autores Relevantes: André Breton: Considerado el padre del surrealismo, fue un poeta y escritor francés que escribió el "Manifiesto del Surrealismo" en 1924, estableciendo las bases del movimiento. Salvador Dalí: Uno de los artistas surrealistas más conocidos, famoso por sus pinturas surrealistas oníricas y su personalidad excéntrica. Luis Buñuel: Director de cine español que colaboró con Dalí en las películas surrealistas "Un perro andaluz" y "La edad de oro". Paul Éluard: Poeta francés asociado con el surrealismo y conocido por sus escritos poéticos que exploran el amor y la política desde una perspectiva surrealista. René Magritte: Pintor belga conocido por sus imágenes surrealistas icónicas, como "La traición de las imágenes" (1929), que presenta una pipa con la leyenda "Ceci n'est pas une pipe" ("Esto no es una pipa"). Max Ernst: Artista alemán conocido por sus collages surrealistas y sus pinturas de paisajes oníricos. Ernst también fue un pionero en el uso de la técnica del frottage.

El espectro del sex-appeal

El enigma de Isidore Ducasse

OBRAS MAS RELEVANTES

La persistencia de la memoria

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surrealismo CONTEXTO HISTORICO EPOCA: Primera Guerra Mundial (1914-1918LUGAR: FRANCIA ORIGEN DEL MOVIMIENTO: El surrealismo surgió como una respuesta artística y literaria a las tensiones y los traumas de la primera mitad del siglo XX, influido por movimientos como el dadaísmo, las teorías de Freud y las experiencias personales de sus seguidores.User CARACTERISTICAS Luz: En el surrealismo, la luz puede ser utilizada de manera dramática para crear atmósferas misteriosas o para resaltar elementos surrealistas en la composición.

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Nombre de Autores: Giovanni Anselmo, Alighiero Boetti, Luciano Fabro, Jannis Kounellis, Mario Merz y Michelangelo Pistoletto

ARTE POVERA

El Arte Povera surgió en Italia a finales de la década de 1960, un período caracterizado por cambios sociales, políticos y culturales significativos en el país y en todo el mundo. Varios factores contribuyeron al surgimiento de este movimiento artístico:

CONTEXTO

Giovanni Anselmo: Conocido por sus obras que exploran la relación entre la naturaleza y el espacio, a menudo utilizando materiales simples y elementos como piedras, plantas y metales.

Alighiero Boetti: Reconocido por su enfoque en el uso de materiales cotidianos y su interés en la dualidad y la dualidad en su obra. Trabajó con textiles, mapas y otros materiales diversos.

COLOR: El movimiento Arte Povera no se caracteriza por el uso específico de una paleta de colores. A diferencia de otros movimientos artísticos que a menudo están asociados con una gama cromática distintiva, el Arte Povera enfatizó más la elección de materiales y la experimentación con formas y texturas que la adhesión a colores particulares

FORMA: En el Arte Povera, la forma no estaba definida por características estilísticas específicas en términos de formas geométricas o estructuras preestablecidas, como en algunos otros movimientos artísticos. Más bien, la forma en el Arte Povera estaba determinada por la elección y disposición de los materiales, así como por la interacción de estos con el espacio circundante

LINEA: El concepto de "línea" en el contexto del Arte Povera no se refiere tanto a líneas físicas en el sentido tradicional, como en el dibujo o la pintura, sino más bien a las ideas y los enfoques conceptuales que guiaban a los artistas de este movimiento

PLANOS: El concepto de "planos" en el Arte Povera puede interpretarse de manera más amplia en comparación con movimientos artísticos tradicionales que se centran en la pintura y la representación bidimensional. En lugar de trabajar principalmente con superficies planas, los artistas del Arte Povera se enfocaron en la creación de esculturas, instalaciones y obras tridimensionales que interactuaban directamente con el espacio circundante

INTERES DEL AUTOR: El interés de los artistas del Arte Povera estaba profundamente arraigado en la búsqueda de nuevas formas de expresión artística y en la crítica a las convenciones establecidas en el mundo del arte

Luciano Fabro: Exploró la relación entre la escultura y la arquitectura, utilizando materiales diversos como vidrio, metal y mármol. Su obra a menudo refleja la interacción entre el arte y el espacio circundante.

Jannis Kounellis: Famoso por sus instalaciones que incorporan objetos cotidianos, como carbón, lana, y elementos orgánicos. Su trabajo a menudo tiene un carácter performativo y teatral.

Mario Merz: Utilizó estructuras matemáticas y patrones en sus obras, a menudo creando instalaciones de gran escala con materiales como neón, vidrio y elementos encontrados.

Michelangelo Pistoletto: Conocido por sus "Espejos", que eran espejos montados en marcos de aluminio. También trabajó en instalaciones que incluían elementos como ropa y muebles.

Giovanni Battista Piranesi: Aunque vivió en el siglo XVIII, se le considera a veces un precursor del Arte Povera debido a su enfoque en representar la decadencia y la grandiosidad a través de grabados de ruinas arquitectónicas.

Principales Exponentes

PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS ARTÍSTICAS DEL MOVIMIENTO

Es importante tener en cuenta que el Arte Povera se caracterizó por alejarse de las técnicas y materiales tradicionales asociados con la pintura y la escultura convencionales. Los artistas de este movimiento buscaban utilizar materiales cotidianos y pobres, y sus obras se manifestaban más como instalaciones tridimensionales que como pinturas en lienzos o esculturas tradicionales.

PROCEDIMIENTOS Y TECNICAS

OBRAS MAS SIGNIFICATIVAS

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Nombre de Autores: Giovanni Anselmo, Alighiero Boetti, Luciano Fabro, Jannis Kounellis, Mario Merz y Michelangelo Pistoletto El Arte Povera surgió en Italia a finales de la década de 1960, un período caracterizado por cambios sociales, políticos y culturales significativos en el país y en todo el mundo.

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GUAu

GUAu

Presentación

El impresionismo y el postimpresionismo

Édouard Manet (1832-1883)

Pierre-Auguste Renoir (1841-1919)

Vincent van Gogh (1853-1890)

Georges Seurat (1859-1891)

Captura de la luz y la atmósfera

Escenas de la vida cotidiana

Enfoque en la fugacidad y lo efímero

Interés en la forma y la estructura

Experimentación con la composición

Énfasis en la expresión personal

Búsqueda de la espiritualidad y lo simbólico

Rechazo de la precisión fotográfica

Énfasis en la individualidad

Henri Toulouse-Lautrec (1864-1901)

Camille Pissarro (1830-1903)

Alfred Sisley (1839-1899)

Maximos exponentes del impresionismo

maximos exponentes del posimpresionismo

caracteristicas del impresionismo

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caracteristicas del postimpresionismo

Punto:Pinceladas sueltas y pequeños toques: Los impresionistas, como Monet y Renoir, utilizaron pinceladas sueltas y pequeños toques de color para crear una imagen completa. En lugar de mezclar los colores en la paleta, confiaban en que el ojo del observador mezclara los colores de manera óptica a cierta distancia.Línea: Líneas menos definidas: En contraste con los contornos nítidos y definidos de la pintura académica, los impresionistas a menudo optaban por líneas menos precisas y más sugerentes. La atención se centraba en la luz y el color, en lugar de en los detalles nítidos.Plano: Representación de la atmósfera y la profundidad: Los impresionistas a menudo representaban planos atmosféricos para sugerir profundidad en sus paisajes. Utilizaban cambios en la intensidad y temperatura del color para representar la distancia y la atmósfera.Textura:Pinceladas visibles y variadas: Los impresionistas aplicaban la pintura con pinceladas visibles y variadas para crear texturas en la superficie de la obra. Estas texturas contribuían a la sensación de luz y movimiento en la pintura.Luz:Captura de la luz natural: La captura de la luz natural fue fundamental en el Impresionismo. Los artistas pintaban al aire libre para observar directamente los efectos de la luz en los objetos y paisajes. La luz y sus cambios eran esenciales para la representación de la atmósfera y la fugacidad del momento.Color:Uso vibrante y expresivo del color: Los impresionistas utilizaron colores vibrantes y puros directamente del tubo para representar la luz y la atmósfera. Además, experimentaron con la mezcla óptica de colores para lograr efectos más vivos y realistas

elementos del lenguaje visual del impresionismo

Punto:Puntillismo: Algunos artistas postimpresionistas, como Georges Seurat y Paul Signac, emplearon la técnica del puntillismo. Consiste en aplicar pequeños puntos de color en la tela que, vistos desde la distancia, se mezclan visualmente para crear una imagen completa. Este enfoque buscaba una mayor luminosidad y precisión en la representación.Línea:Contornos expresivos: A diferencia de los impresionistas, algunos postimpresionistas utilizaron líneas más definidas y contornos expresivos en sus obras. Estos contornos podían ser usados para enfatizar la forma de los objetos o para transmitir un sentido de movimiento y energía.Plano:Simplificación de formas: Artistas como Paul Cézanne experimentaron con la simplificación de formas y la representación de objetos y paisajes mediante planos geométricos. Esta abstracción de las formas contribuyó a la transición hacia movimientos artísticos posteriores, como el cubismo.Textura:Pinceladas y empastes: Los postimpresionistas, al igual que los impresionistas, utilizaban pinceladas visibles. Sin embargo, algunos postimpresionistas, como Vincent van Gogh, llevaron esto más allá al aplicar empastes más gruesos y expresivos para crear texturas palpables en la superficie de la pintura.Luz:Uso expresivo de la luz: Los artistas postimpresionistas continuaron explorando la representación de la luz, pero a menudo de manera más subjetiva y expresiva. Van Gogh, por ejemplo, utilizó la luz de manera intensa y emocional, creando efectos luminosos dramáticos en sus obras.Color: Uso subjetivo y expresivo: Aunque los postimpresionistas compartían el interés en el color con los impresionistas, muchos de ellos llevaron esto más allá, utilizando colores más expresivos y subjetivos para transmitir emociones y estados de ánimo. Gauguin, por ejemplo, experimentó con colores no naturales para lograr efectos más simbólicos

elementos del lenguaje visual del postimpresionismo

Impresionismo y postimpresionismo

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¡Que fluya la comunicación!

Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.

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GUAu GUAu Presentación El impresionismo y el postimpresionismo Édouard Manet (1832-1883) Pierre-Auguste Renoir (1841-1919) Vincent van Gogh (1853-1890) Georges Seurat (1859-1891) Captura de la luz y la atmósfera Escenas de la vida cotidiana Enfoque en la fugacidad y lo efímero Interés en la forma y la estructura Experimentación con la

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Prueba Mario

Contextualiza tu tema

minimal

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Resumen

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Índice

Texto + imagen

Frase destacada

Sección

Datos relevantes

Timeline

Gráfico + texto

Tabla + texto

Lista / procesos

Vídeo

Equipo

Texto + iconos

Audio

Contenido insertado

Pregunta interactiva

Conclusiones

Cierre

+ info

Utilizauna imagen

¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuandoel contenido se mueve.

Aquí puedes incluir un dato relevante a destacar

Efecto WOW

Aquí puedes incluir undato relevante a destacar

'Tus contenidos gustan, pero solo enganchan si son interactivos'- Genially

'Incluir citas siempre refuerza nuestra presentación. Rompecon la monotonía'

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1.Estructuratu contenido

Secciones como esta te ayudarán a poner orden

Datos relevantes

85%

de las compras son emocionales.

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de las compras son emocionales. La pasión que provoca el storytelling es nuestra aliada para influir en las decisiones de compra de la audiencia.

50%

de nuestro cerebro está involucrado en el procesamiento de estímulos visuales.

80%

de lo que hacemos y vemos, lo recordamos. La gente también recuerda el 10% de lo que escucha, el 20% de lo que lee. ¡Crea contenidos con interactividad!

Timeline

20XX

La comunicación visual es clave

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Resulta más sencillo 'leer' imágenes, que leer un texto escrito

20XX

De ahí técnicas como Visual Thinking

20XX

A través de etiquetas, imágenes y gráficos

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Es fácil

Timeline

Paso 1

Paso 2

Paso 3

Paso 4

Paso 5

Paso 6

Paso 7

Paso 8

Paso 9

Paso 10

Timeline

Puedes describir brevemente en qué consiste la línea temporal de tu presentación y exponer los hitos alcanzados oralmente para que nadie se duerma.

20XX

Planifica

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Estructura

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Diseña

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Comunica

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+ info

Sorprende

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Puedes describir brevemente en qué consiste la línea temporal de tu presentación y exponer los hitos alcanzados oralmentepara que nadie se duerma.

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Sorprende

Gráfico + texto

Los gráficos son muy compartibles, por lo que son ideales para RRSS y, por si fuera poco:suelen generar un tráfico de calidad en los contenidos que creamos.

+ info

Gráfico+ texto

Los gráficos son muy compartibles,por lo que son ideales para RRSS y, por si fuera poco: suelen generar un tráfico de calidad en los contenidos que creamos.

Tabla + texto

La comunicación visual es una herramienta clave. Nos resulta más sencillo 'leer' imágenes, que leer un texto escrito.Por ello, disciplinas como el Visual Thinking facilitan la toma de notas visualmente ricas gracias al uso de imágenes,gráficas, infografías y dibujos sencillos.

Tabla + texto

Demostrar entusiasmo, esbozar una sonrisa y mantener el contacto visual con tu audiencia pueden ser tus mejores aliados a la hora de contar historias que emocionen y despierten el interés del público: 'The eyes, chico. They never lie'. Esto te ayudará a hacer 'match' con tu audiencia.¡Déjales con la boca abierta!

Lista / procesos

Somos seres visuales

Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.

Seres narrativos

Contamos miles y miles de historias. ⅔ de nuestras conversaciones son historias.

Seres sociales

Necesitamos interactuar unos con otros. Aprendemos de forma colaborativa.

Seres digitales

Evitamos formar parte de la saturación de contenido en el mundo digital.

Lista / procesos

Paso 1

Somos seres visuales

Somos capaces de entender imágenesde hace millones de años, incluso de otras culturas.

Paso 2

Seres narrativos

Contamos miles y miles de historias.⅔ de nuestras conversaciones son historias.

Paso 3

Seres sociales

Necesitamos interactuar unos con otros.Aprendemos de forma colaborativa.

Paso 4

Seres digitales

Evitamos formar parte de la saturaciónde contenido en el mundo digital.

Una presentación genial...

Es clara y estructurada

Cuenta historias jerárquicamente.

Hace 'match' con tu audiencia.

Adecúa las fuentes y el color al tema.

Incluye imágenes y entretiene.

Representa datos con gráficos.

Utiliza líneas de tiempo.

Es animada e interactiva.

Emociona a través de elementos multimedia.

NO se excede con los bullet points 🙃​.

Inserta un vídeo

El contenido multimediaes esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y mantendrás a tu audiencia entretenida.

Equipo

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Texto + iconos

Fase 1

Fase 2

Fase 3

Fase 4

Texto + iconos

Genera experiencias con tu contenido.

Activa y sorprende a tu audiencia.

Tiene efecto WOW. Muy WOW.

Mide resultados y experimenta.

Logra que tu público recuerde el mensaje.

Es ordenada, jerárquica y estructurada.

Audio

Tu contenido atrapa si es interactivo

Una presentación NO es WOW cuando es aburrida y ves que el sopor se apodera de tu audiencia porque nadie ha entendido nada.

Cuando haces una presentación WOW conviertes a la interactividad y la animación en aliadas y solo escuchas aplausos.

Cuando haces una presentación aburrida solo escuchas los ronquidos de tu público y hay tanto texto que no cabe ni una imagen.

Contenido insertado

Red social

Música

Mapa

Pregunta interactiva

Conclusiones

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A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.

"Tus contenidos gustan, pero enganchan mucho más si son interactivos"-Genially

¡Recuerda publicar!

Truquito: La interactividad es la pieza clave para captar el interés y la atención de tu audiencia. Un genially es interactivo porque tu público explora y se relaciona con él.

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WOW

Salvador Fuentes Martín

La forma en los movimientos artisticos

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If you're going to present live

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02

Show enthusiasm

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Las formas son geométricas y tienden a la abstracción.

La representación de objetos desde múltiples puntos de vista simultáneamente,

La simplificación de formas y el uso de colores terrosos.

Los artistas cubistas como Picasso y Braque experimentaron con técnicas mixtas, como el collage, y rompieron con las convenciones artísticas tradicionales. Este estilo revolucionario influyó en la evolución del arte moderno.
Cubismo

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is interesting

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Problem

El Pop art es un movimiento artístico que surgió en la década de 1950 y se caracteriza por incorporar elementos de la cultura popular y de consumo masivo en el arte.

Algunas de sus principales características incluyen el uso de imágenes de cómics , productos de consumo y celebridades

Pop Art

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Problem

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El expresionismo es un movimiento artístico que se desarrolló principalmente en las primeras décadas del siglo XX, especialmente en Europa, como una respuesta al realismo y al impresionismo. Se caracteriza por la representación emocional y subjetiva de la realidad, enfocándose en las emociones, la angustia, la ansiedad y las experiencias humanas profundas en lugar de una representación objetiva y realista.

Expresionismo

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El minimalismo es un enfoque artístico y de diseño que busca la simplicidad y la reducción de elementos innecesarios para destacar lo esencial y crear una sensación de orden y claridad en el arte, la arquitectura y el estilo de vida. "Menos es más" es su lema principal.

Minimalismo

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El Land Art es un movimiento artístico que surgió en las décadas de 1960 y 1970 y se caracteriza por la creación de obras de arte en entornos naturales utilizando materiales naturales, como piedras o tierra. Estas obras suelen ser de gran escala y están diseñadas para interactuar con el paisaje de manera armoniosa. El Land Art busca una conexión profunda con la naturaleza y a menudo tiene un enfoque conceptual en la relación entre el ser humano y el entorno natural. Artistas notables de este movimiento incluyen a Robert Smithson y Richard Long.

Land Art

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El neoplasticismo, también conocido como De Stijl, fue un movimiento artístico y de diseño que surgió en los Países Bajos en el siglo XX. Se caracterizó por el uso de formas geométricas simples, colores primarios y la eliminación de elementos decorativos para lograr la abstracción y la armonía visual. Fue liderado por artistas como Piet Mondrian y Theo van Doesburg y tuvo influencia en el arte, la arquitectura y el diseño moderno.

Neoplasticismo

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smile, and maintain eye contact with your audience. 'The eyes, chico. They never lie.' You're bound to impress.

03

El surrealismo es un movimiento artístico y literario que surgió en la década de 1920 en Europa. Se destaca por explorar el mundo de los sueños, lo irracional y lo subconsciente en el arte y la literatura. Los surrealistas creían en la liberación de la creatividad a través de la representación de realidades alteradas y la utilización de técnicas como el automatismo y la escritura automática. Salvador Dalí, André Breton y otros fueron figuras destacadas en este movimiento que desafió la lógica convencional.

Surrealismo

Is clear and structured in order to convey information in an orderly and hierarchical way, and to deliver content that excites the brain.

Problem

of purchases

are emotional. The passion that storytelling causes is our ally in influencing the purchasing decisions of our audience.

of our brain

is involved in the processing of visual stimulus.

of the information

we assimilate is received through sight.

90%

50%

85%

- Genially

'Your content is good, but it'll engage much more if it's interactive.'

Down with boring content in your presentation: make it entertaining

We don't like to bore. We don't want to be repetitive. Communicating in the same old ways is boring and doesn't engage people. We do it differently. We annihilate boredom. We create things the brain likes to consume because they stimulate it.

Solution

Did you know that Genially allows you to share your creation directly,with no need to download?

A great presentation is clear and structured

Vision

An awesome title

Summarize the content.

An awesome title

Calmly and concisely.

An awesome title

Present your genially ...

+ info

Contextualize your topic

Communicating in the same old ways is boring and doesn't engage people. We do it differently.

+ info

Contextualize your topic

We annihilate boredom. We create things the brain likes to consume because they stimulate it.

Product-Service

2. Animation

4.WOW Efect

3. Creativity

1. Interactivity

Visual content is a transversal, universal language, like music.

We generally grasp visual content better. Visual content is associated with cognitive and psychological mechanisms. We receive things through our eyes; the first image is what counts. We associate visual content with emotions.

Features

Benefits

Pose a dramatic question; this is the essential ingredient for holding the audience's attention.

Our brains are hardwired to consume visual content. Some facts: we receive 90% of the information we process through sight and we process visual content up to 60,000 times faster than text. That's why visual communication is more effective.

A great presentation is clear and structured

Evitamos formar parte de la saturación de contenido en el mundo digital.

Necesitamos interactuar unos con otros. Aprendemos de forma colaborativa.

Contamos miles y miles de historias. ⅔ de nuestras conversaciones son historias.

03. Seres sociales

01. Seres visuales

04. Seres digitales

02. Seres narrativos

Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.

01

02

03

04

Valor

🔥

Don't spend time creating content that interrupts us when we're watching something interesting. Be the something interesting.

Our brain unconsciously processes about 11 million units of visual information per second, while it only processes about 50 units of conscious information per second.

Market

Sam

som

tam

15M€

That way you'll hold your audience's attention

2,3B€

You can enter numberslike this

24,9M€

Even if you'll explainit verbally

By using interactive resources, you'll be able to distribute information in different levels,making it easier to understand.

Market

Industry

Name

Industry

Name

Industry

Name

Industry

Name

Industry

Name

Industry

Name

Industry

Name

Industry

Name

Industry

Name

Industry

Name

Competition

Competitive advantage / Differential value

inefficent

efficent

difficult to use

easy to use

Competitor

Competitor

Competitor

Your Solution

100m€

That way you'll hold your audience's attention

150m€

And the data will be imprinted in their minds.

50m€

Even if you'll explainit verbally

2m€

You can enter numberslike this

Animate your content and take it up a notch

Animation adds value to our content by helping us to capture attention, prioritize ideas, and make sure our audience remembers the content.

Business Model

Use tables and infographics

Market

Go to Market

Here you can put an important title, something that will captivate your audience

When you tell us a story, it excites us, and can even move us, which means that we remember stories up to 20 times more than any other content we consume.

A great presentation is clear and structured

A great presentation...

Go to market

It's ordered, hierarchical

and structured

It's got the Wow effect

Very Wow

Make sure your audience

remembers the message

Measureresults

and experiment

Activate and surprise

your audience

Generate experiences

with your content

Awesome Interactivity

Design

🚀

Animation

Creativity

Magic

Maps are a great ally, use them!

Describe the problem you're going to resolve and, above all, the reason why your idea is interesting

Our brain is biologically primed to process visual content. Almost 50% of our brain is involved in the processing of visual stimulus.

GTM Strategy

Usergrowth

20xx

Refinedplatform

20xx

Minimumvalue product

03

02

01

20xx

Traction

Contextualize your topic

80K/month

Contextualize your topic

Seed round

Contextualize your topic

FINANCING

Contextualize your topic

>70 variables

Contextualize your topic

10-15%

Contextualize your topic

4,9/5

QUALITY AND OPERATIONS

/month of GMV

/month of net sales

$50K

/monthly growth

20%

$500,000

Growth

Current customers

Use this space to briefly describe your team: what your names are and what you do.

Name Surname

Profile

Name Surname

Qualifications

Name Surname

Job title

Name Surname

Profile

Team

Name Surname

Qualifications

Name Surname

Job title

Name Surname

Profile

Name Surname

Qualifications

Name Surname

Job title

Name Surname

Profile

Name Surname

Qualifications

Name Surname

Job title

Name Surname

Profile

Name Surname

Qualifications

Name Surname

Job title

Name Surname

Profile

Team

40%

30%

30%

Distribution

The Round

of our brain is involved in the processing of visual stimulus.

2,3M€

of the information we process is received through sight.

24,9M€

Here you can put an important title, something that will captivate your audience

Financing

Financing

A great presentation is clear and structured

05

01

08

04

02

Financing

And add toppings: interactivity and animation

06

Turn numbers into a story with a graph

Telling stories with an order and a hierarchy is fundamental

Icons are always a good ally

03

And for you to wow your audience

07

The important thing is for everything to be suitable for the topic

And animations to make it fun

Awesome timeline, step by step

You can add interactivity to your timeline

Use timelines to tell stories in an orderly, hierarchical, structured, and concise way.

You can briefly describe what the timeline of your presentation consists of and state the milestones achieved verbally so that no one falls asleep.

Roadmap - Milestones

Structure

20xx

Plan

20xx

02

01

Puedes describir brevemente en qué consiste la línea temporal de tu presentación y exponer los hitos alcanzados oralmente para que nadie se duerma.

Icons are always a good ally

20xx

06

Design

20xx

05

and a hierarchy is fundamental

04

20xx

Telling stories with an order

03

20xx

Puedes describir brevemente en qué consiste la línea temporal de tu presentación y exponer los hitos alcanzados oralmente para que nadie se duerma.

The important thing is for everything to be suitable for the topic

20xx

10

Turn numbers into a story with a graph

20xx

09

And animations to make it fun

08

20xx

You can add interactivity

07

20xx

Animate your content and take it up a notch

Animation adds value to our content by helping us to capture attention, prioritize ideas, and make sure our audience remembers the content.

Impress

12

20xx

Communicate

11

20xx

Use this space for anawesome statement.

Don't forget to publish!

Got an idea?

Let the communication flow!

With Genially templates, you can include visual resources to wow your audience. You can also highlight a particular sentence or piece of information so that it sticks in your audience's minds, or even embed external content to surprise them: Whatever you like!Do you need more reasons to create dynamic content? No problem! 90% of the information we assimilate is received through sight and, what's more, we retain 42% more information when the content moves.

Generate experiences with your content.

It's got the Wow effect. Very Wow.

Make sure your audience remembers the message.

Got an idea?

Let the communication flow!

With Genially templates, you can include visual resources to wow your audience. You can also highlight a particular sentence or piece of information so that it sticks in your audience's minds, or even embed external content to surprise them: Whatever you like!Do you need more reasons to create dynamic content? No problem! 90% of the information we assimilate is received through sight and, what's more, we retain 42% more information when the content moves.

Generate experiences with your content.

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Make sure your audience remembers the message.

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WOW Salvador Fuentes Martín You can make an outline to summarize the content and use words that will be imprinted in the memories of your audience. If you're going to present live we recommend training your voice and rehearsing; the best improvisation happens when you're prepared!