# data[].attributes.attachment_link.title
Minecraft Item Drop Sound Effect! (128 kbps)

# data[].attributes.body
Ents

# data[].attributes.body
Goblins

# data[].attributes.body
Aranhas

# data[].attributes.body
Humanoide

# data[].attributes.body
Rafael Fiel
William Duarte
Pedro Calazans

# data[].attributes.body
John é um sobrevivente, branco, cabelo loiro, blusa de manga longa bege , calça tactel azul e bota marrom,

# data[].attributes.body
O personagem estava olhando o mapa que achou a pouco tempo e vai seguindo sua jornada, mas a cada passo ele percebe que fica mais perigoso o ambiente a sua volta e vários goblins o ataca ele consegue se defender e ataca de volta e consegue vencer e continua andando, ele percebe que a saída da floresta estava há alguns passos, mas quando ele estava perto aparece um um monstro arvore guardião da floresta os dois luta e o protagonista quase morre, mas o derrota, e no fim ele consegue sair da floresta.

# data[].attributes.body
Ao pegar as moedas, ele vai embora para fora do acampamento, mas antes disto o senhor disse que a floresta e perigosa e difícil de sair, quando ele esta há algumas horas andando por ai em busca de aventura ele se depara com uma vila abandonada lá ele sente uns calafrios sinistros, e percebe que está vindo de uma cabana. Ao entrar na cabana ele avista um monstro humanoide que estava na cabana e estava usando ela como seu esconderijo ele logo saca sua faca e ataca ele, o monstro não consegue se esquiva e cai no chão derrotado quando jonh procura pela cabana ele vê uma espada e pega e também um mapa que pode o ajudar a sair da floresta, depois ele sai da vila.

# data[].attributes.body
John acorda em uma barraca na floresta (aparece um tutorial dos comandos básicos: WASD), ele sai da barraca e vai para fora e encontra um senhor. O senhor conta que resgatou ele desmaiado na floresta (clicar “F” para interagir com pessoas e itens). Ele dá uma faca para ele sobreviver na floresta e um mapa da localidade das aranhas e diz que esse mapa e para ele achar as aranhas pois ele precisava de ajuda no cemitério por que estão atacando seu acampamento (Usar faca “mouse esquerdo” Usar mapa "Tecla E").

Manda ele ir nessa jornada e avisa que as aranhas são perigosas.
John sai do acampamento e vai em busca das aranhas perto cemitério, quando chega lá ele se depara com varias aranhas. Ele tem uma certa dificuldade, mas consegue derrotar todas elas. Quando volta para o acampamento do senhor ele o agradece e fala que tem um punhado de moedas como agradecimento mesmo com o protagonista que estava fazendo um favor.

# data[].attributes.body
Ao decorrer do jogo o jogador consegue subir de nível matando monstros ou concluindo missão a onde essas habilidades o ajudaram a passar de fase.

# data[].attributes.body
São cenários que se passam no jogo

Cada um tem suas missões e dificuldades

# data[].attributes.body
O mundo é semiaberto, o player pode explorar a vontade e fazer o que desejar primeiro, mas existem cenários e lugares bloqueados, onde ele só consegue avançar se concluir as missões

# data[].attributes.body
O player deve usar a tecla F para interagir

Ao clicar ele consegue interagir com objetos, por exemplo, abrir e ler uma carta

# data[].attributes.body
O player deve usar a tecla TAB para abrir o inventário

Ao abrir o inventário ele consegue ver todos seus itens e usá-los

# data[].attributes.body
O player deve usar o mouse para atacar inimigos

Lado esquerdo para atacar

Lado direito para se defender

# data[].attributes.body
O player deve usar as teclas WASD para de movimentar

W: Andar para frente

A: Andar para esquerda

S: Andar para baixo

D: Andar para direita

# data[].attributes.body
O jogador possui uma barra de estamina que vai até 100, que ao ele consumir StaminaPoints vai aumentando de 25 em 25. Ela aumenta a velocidade do jogador.

# data[].attributes.body
O player possui uma barra de vida que vai até 125 pontos. Que conforme for tomando dano ela desce até acabar e morrer. A vida é recuperada conforme o tempo.

# data[].attributes.body
Mata os monstros

# data[].attributes.body
Câmera de cima para baixo

# data[].attributes.body
Armas Branca

# data[].attributes.body
Fazer todas as condições para concluir a missão

Ex: Encontrar uma casa nela achar uma espada

# data[].attributes.body
Matar os monstros para avançar

Atacar com o lado esquerdo do mouse

# data[].attributes.body
Achar a mapa

Enfrentar monstros

# data[].attributes.body
Não morrer para os monstros

# data[].attributes.body
Barra de vida

Estamina

# data[].attributes.body
Mundo semiaberto

Floresta

Campo de visão do jogador limitada

Casas Abandonadas

Monstros

# data[].attributes.body
Movimentação - WASD para se movimentar

Combate - MOUSE para atacar e defender

Inventário - TAB para acessar

Interação - F para interagir

# data[].attributes.body
Top-Down

Combate

Sobrevivência

Sistema de progressão de habilidades

História linear

# data[].attributes.body
Armas Brancas

Para Progredir de fase pegar itens

# data[].attributes.body
Monstros

# data[].attributes.body
Matar os monstros

Concluir as missões

# data[].attributes.body
Sobreviver

Sair da floresta