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1️⃣ 존중 🙌

친구들의 생각을 소중히 대하고, 칭찬과 응원으로 이야기해요.

2️⃣ 책임 💪

내가 맡은 역할과 과제를 끝까지 수행해요!

3️⃣ 참여 🎉

걱정보다는 즐겁게 참여해요!

나의 생각을 자유롭게 펼치고, 친구들과 함께하는 시간을 즐겨요.

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[군산 12팀] 온라인 심화교육 일정은 다음과 같습니다.

🔹1회기: 9/4(목) 오후 7시~8시 30분

🔹2회기: 9/11(목) 오후 7시~8시 30분

🔹3회기: 9/25(목) 오후 7시~8시 30분

🔹4회기: 10/23(목) 오후 7시~8시 30분

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🔹https://us06web.zoom.us/j/83501133984?pwd=tstRm6CQBTv6i4ps2eIMpj7HEWj5Yv.1

🔹회의 ID: 835 0113 3984

🔹암호: 123456

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[딩가딩 스튜디오] AI 이미지 생성형 도구 

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[딩가딩 스튜디오] AI 이미지 생성형 도구 

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딩가딩 스튜디오를 활용해 게임에 필요한 다양하고 재미있는 이미지를 만들어보세요!

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[군산 12팀]의 지역 예선 게임 파일

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[군산 12팀]의 지역 예선 게임 파일

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전북_군산_12팀_엘리를 찾아서_어드벤처

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[군산 12팀]의 지역 예선 게임 기획서

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[군산 12팀]의 지역 예선 게임 기획서

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전북_군산_12팀_엘리를 찾아서_어드벤처

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[1회기] 게임 제작 과제

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[1회기] 게임 제작 과제

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과제 :

- 기획: 세부 기획안 완성(세부 스토리, 필요한 아트, 추가로 구현 할 스테이지)

- 아트 : 깨진 아트 다시 그리기(과자집, 오빠, 엘리, 마녀, 리본), 미로 배경 찾기

- 개발 : 게임을 클리어 시 성공 뜨는거, 죽을 때 게임 멈추는거

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[2회기] 수업 자료(실습 파일)

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[2회기] 수업 자료(실습 파일)

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[2회기] 게임 제작 과제

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[2회기] 게임 제작 과제

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과제 :

- 아트: 사운드 찾기(배경음악, 효과음, 클리어 했을 때)

피스켈(대화가 있는 말풍선, 나무, 마지막 스테이지 배경)

- 기획: 게임 엔딩, 어떤 효과음 사용할지, 말풍선에 어떤 대화 들어갈지, 마지막 스테이지 배경 결정

- 개발: 대화 기능 구현, 체력 시스템, 사운드 구현, 엔딩 구현, 쿠기 반죽 발사 구현, 미로 장애물 구현, 감옥 열쇠 상호작용

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[3회기] 게임 제작 과제

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[3회기] 게임 제작 과제

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- 채윤 : 내일 대화 내용 업로드 - 대화에셋 그리기, 마지막 스테이지 배경 (10월 9일)

- 세현 : 사운드 정한거 업로드, 집 그리기 - (9월 29일)

- 가온, 소은, 성은: 사운드 찾기 (10월 9일)

- 유진 : 대화창, 열쇠 상호작용 구현

- 성희 : 엔딩 대화 내용 정하기 (9월 29일)

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다음 양식 파일(PPT)를 참고해 우리 팀이 만든 게임을 소개하는 발표자료를 만들어주세요.

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[펄어비스] 딩가딩 프로젝트_게임 발표 자료_템플릿

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[4회기] 게임 제작 과제

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[4회기] 게임 제작 과제

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[1회기] 수업 녹화본

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[1회기] 수업 녹화본

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청년 교육 사회적협동조합 씨드콥

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[2회기] 수업 녹화본

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[2회기] 수업 녹화본

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청년 교육 사회적협동조합 씨드콥

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[3회기] 수업 녹화본

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[3회기] 수업 녹화본

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청년 교육 사회적협동조합 씨드콥

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[4회기] 수업 녹화본

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[4회기] 수업 녹화본

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청년 교육 사회적협동조합 씨드콥

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[미션 01] 파이널 해커톤에 참여할 '미래의 나'에게 보내는 다짐 한 마디!

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[미션 01] 파이널 해커톤에 참여할 '미래의 나'에게 보내는 다짐 한 마디!

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(1) 2024년 파이널 해커톤 스케치 영상을 시청해주세요!

(2) 11월 파이널 해커톤에 참여할 '미래의 나(우리 팀)'의 모습을 상상해보고, '나(우리 팀)'에게 다짐 한 문장을 [댓글]로 남겨주세요!

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펄어비스 최연소 개발자 등장?!👧🧑 '딩가딩 프로젝트' 현장 공개🎥｜펄어비스 사회공헌｜코딩 프로젝트｜

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[빌드박스] 설치 파일 다운로드

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[빌드박스] 설치 파일 다운로드

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앨리를 찾아서 스토리

오빠와 앨리가 같이 다니다가 앨리가 문으로 들어간 나비를 따라감 오빠는 앨리를 찾으러 열려있는 문으로 들어감

(처음 시작할때 대사 “동생이 여기로 들어간 것 같아 흔적을 따라가야겠어”)

1번째 스테이지

동생의 리본 5개를 주워서 다음 스테이지로 넘어가기

똥을 주웠을시 다시 시작

2번째 스테이지

물약 줍고 진정쿠키들과 쿠키반죽들의 공격을 피해 다음스테이지로 넘어가기

3번째 스테이지

미로에서 아이템을 줍고 함정을 피해 탈출하기

4번째 스테이지

앨리발견

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스토리텔링 (엘리를찾아서)

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스토리텔링 (엘리를찾아서)

오빠를 놓친 엘리

엘리는 나비를 따라가다 요상한 문 발견(거긴 사실마녀의 공간이었음)

엘리가 문에 들어가는 순간 마녀가 엘리 발견 납치.

데이비드는 여동생을 찾으러 가다 엘리 리본 발견

리본을 줍고 열려있는 문 발견.  [장애물] 똥을 밞으면 게임이 다시 리셋.

데이비드는 문에 들어가자 새로운 세계가 펼쳐짐

딩가딩 텍스트(마녀가 잠깐 외출을 한거같아 장애물을 피해서 엘리를 구출해줘!!)

[다음 스테이지]

문에 들어가자 마녀의 인간저장고가 이어지는 통로 발견. 하지만 그 통로는 일반통로가 아닌 아주 복잡하고 함정이 많은 통로이다. 감금되어 있는 엘리발견. 하지만 함정때문에 섣불리 다가갈 수 없다.그리고 잘 가다 첫번째 장애물을 마주한다. 쿠키와 생강쿠키 반죽 쿠키반죽이 데이비드를 괴롭힌다. 맞으면 게임오버지만, 데이비드는 휙휙 잘피한다. 점점 강도가 높아지는 쿠키반죽들. 데이비드는 점점 한계가 느껴진다.  그렇지만 데이비드는 잘 헤쳐나간다

두번째 장애물은 미로이다 아주 복잡하고 어려운미로.

미로 사이사이에는 똥이있다.

미로 를 깨면 마녀의 인간 저장소가 나오는데 인간 저장소에서엘리를 구해 문으로 나가면 된다

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AI 이미지 생성 시 다음 규칙을 따라주세요.

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Piskel(피스켈)을 활용해 게임에 필요한 다양하고 재미있는 이미지를 직접 그려보세요!

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Piskel, free online sprite editor. A simple web-based tool for Spriting and Pixel art. Create pixel art, game sprites and animated GIFs. Free and open-source.

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Share your videos with friends, family, and the world.

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[효과음] 무료 효과음으로 놀자!

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[효과음] 무료 효과음으로 놀자!

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무료 효과음으로 놀자!

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[효과음] 효과음연구소

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[효과음] 효과음연구소

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演出・アニメ[1]｜効果音ラボ

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和太鼓をドドンと叩く音やキラキラ輝く音など、動画の演出やアニメに使える無料効果音です。ご利用にあたってのクレジット表記は不要です。

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Welcome to the BBC Sound Effects Archive site

You can search over 30,000 BBC sound effects, experiment with them in our mixer, use them in your own personal/educational projects, or licence them for use.

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음악(목록) | 공유 마당

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대사

1스테이지

딩가딩 : 여동생을 찾고있다고? 방금 마녀가 어떤 여자애를 데려가는 걸 봤어.
떨어진 리본들은 그 아이 것 같은데, 혹시 모르니 따라가봐.

2스테이지

딩가딩 : 이 미로엔 장애물이 많으니까 조심해! 바닥에 개똥이 있을지도 모르니까 잘 살펴봐.

3스테이지

딩가딩 : 이쪽은 마녀의 집 근방이라서 진저쿠키들이 주변을 지키고 있어. 꼭 진저쿠키와 닿지않게 조심해!
자칫 닿았다간 위험해.
주인공 : 앨리야! 여기있었구나. 어서 집으로 돌아가자. 저기 문이 보여.

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클리어했을때-성공음,레벨업

문 열을때-철 문을 여는

걸을때-슬리퍼로 걷는소리

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하트를 잃을때: 버튼을 누르는 23

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캐릭터가 죽었거나 실패했을때-저주의선율

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풀(숲을 걸을때)- 풀숲을 걷는

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열쇠를 얻을때-파흐

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[파이널 해커톤] 행사 안내

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[파이널 해커톤] 행사 안내

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일정: 11/21(금)~11/22(토) 1박 2일

장소: 펄어비스 홈 원

게임 발표 시간: 발표 4분 30분 + 질의응답 4분 30초

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게임 파일 완성본을 11/2(일)까지 업로드해주세요.

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발표 자료 완성본을 11/2(일)까지 업로드해주세요.

# data[].attributes.body
4회기 수업 종료된 직후, 현재까지 개발된 게임 파일(빌드박스 파일)을 업로드해주세요.

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화염구를 맞을때: 활쏘기 도쓱

물약 맞을때: 커서 이동3 핏

마녀가 죽을때: 버튼을 누르는 17