# data[].attributes.body
서양미술사 비평(활동지 4페이지 내용)

1) 작품 제목

2) 작가

3) 자신이 비평한 내용

자화상(활동지 3페이지 내용)

1) 작품 제목

2) 작품 설명

3) 작품 제작하면서 가장 신경 쓴 부분

4) 자신이 더 탐구하고자 하는 내용

디자인(활동지 2, 4, 6페이지 내용)

1) 브랜드명

2) 한 줄 소개

3) 로고 설명 : 주색, 형태

4) 앱디자인 내용

5) 활동을 통해 더 탐구하고자 하는 내용

# data[].attributes.custom_properties.oAGige5g
서양미술사 비평
1) 꽃 피는 아몬드 정리
2) 빈센트 반 고흐
3) 고흐는 이 작품을 그릴 때 긴 무명 생활과 병으로 지쳐있었지만 조카의 탄생 소식을 듣고 희망을 느껴 작품에 추위와 고독 속에서 가장 먼저 꽃을 피어내는 아몬드 나무를 그려 새로운 시작을 그림에 표현했을지도 모른다. 그래서 기쁨과 희망을 담아낸 이 작품이 높은 가치를 가지고 있다고 생각한다.

자화상
1) 나를 담은 정원
2) 작품 속 인물은 나이고 내가 빗자루를 들고 정원을 청소하는 것을 통해 나의 깔끔한 성격을 표현하고자 하였다. 또한 빗자루에 피아노 건반을 그려 피아노처럼 조용하지 않은 나의 성격을 담았다.
3) 자연을 좋아하는 나를 담아내려고 잔디와 인물 뒤에 있는 나무를 여러 색을 통해 표현함으로써 아름답게 그리고자 노력했다.
4) 아크릴화를 그리기 전에 생성형 AI로 캐리커처를 생성해 그림을 어떻게 그릴 지 구성했는데 그 과정에서 생성형 AI가 어떻게 창작물을 생성하는 지 탐구해보고 싶다는 생각이 들었다.

디자인
1) Puristeady 퓨리스티디
2) 퓨리스티디는 일상 속에서 쉽게 접하는 생태 친화적 상품 판매 브랜드이다.
3) 로고 디자인의 종류는 복합형이고 형태는 커브형, 색상은 창백한 회색•배경색은 수레국화 블루로 나무 모양 로고를 만들었다.
4) 홈은 이벤트와 생태 친화적 제품을 구매할 수 있는 곳이고, 챌린지는 환경 관련 활동들을 할 수 있는 곳이고, 하트는 마음에 드는 상품을 저장해둘 수 있는 곳이고, 마이페이지는 결제 내역이나 참여한 챌린지 활동 등을 볼 수 있는 곳이다.
5) 다음에는 사람들이 환경 보호에 직접 참여해 보상을 주는 앱을 디자인해보고 싶다.

# data[].attributes.custom_properties.oAGige5g
서양미술사 비평
1)별이 빛나는 밤
2)빈 센트 반 고흐
3)그 당시 작가가 처해있던 상황과 감정을 바탕으로 표현한걸 비평했다
자화상
1) 안내의 길
2)내 진로에 관한 배경을 그리고 진로와 나를 연결해주는 실이라는 요소로 길을 만들었다
3)구름을 표현하고 실이라는 요소를 살리기위해 노력했다
4) 구름을 더 사실적으로 표현할 방법을 탐구해보고싶다
디자인
1)Clair The G.R.O.O.M (끌레르 더 구름)
2)빛나는 전문성을 위한 스타일링 
3)옷걸이와 비행기를 합쳤다. 
4) 항공 종사자들을 위한 코디 앱을 만들었다. 옷을 추천 받을 수 있고 직접 코디를 할 수도 있다. 쇼핑앱이다
5)어떤 기술을 더 추가할 수 있을지 궁금하다

# data[].attributes.custom_properties.oAGige5g
서양미술사 비평



1) 무제153



2) 신디 셔먼



3) 죽은 여성의 모습을 연출해 여성의 이미지가 사회와 미디어에 의해 소비되고 대상화되는 현실을 비판하며 이 작품은 단순한 자화상을 넘어 여성에 대한 폭력과 재현방식에 문제를 제기하는 비판적 예술로써 높은 가치를 지닌다.



자화상



1) ATOZ (아침부터 저녁까지)



2) 학원의 이미지를 넣어 내가 다니고 있는 학원에 모습이 좋기때문에 그렸고 비대칭으로 그려 복잡한 마음을 그렸다. 그리고 크리스마스 트리를 그린것은 학원에서 첫 겨울이기때문에 그렸다.



3) 학원에 가장 중요한것은 책상과 의자이기때문에 그려 넣었고 바닥을 검게 한것은 복잡한 마음을 대신 비유해서 그렸다.



4) 관심분야가 경영(마케팅)이기때문에 학원 이미지를 그려 학원을 홍보해 사람들이 더 다니게 하도록 마케팅 부분과 연관시켰고 여기서 어떻게 더욱 잘 홍보하는지 조사해보고싶다.



디자인



1) SONSONSON



2) 아이들에게 즐거움과 기쁨을 선물하는 브랜드



3) 주색:빨간색, 초록색 / 보조색: 노란색, 남색



4)내가 사람들에게 선물을 줌으로써 앱을 사용하는 사람에게 선물을 주겠다는 이미지이다.


5)관심 분야는 경영(마케팅)이고 사람들이 불편한점을 내가 고려해서 편안하게 즐길수있도록하고 앱을 사용할때 간단하게 할수있도록 했다.

# data[].attributes.custom_properties.oAGige5g
활동 내용 정리

서양미술사 비평(활동지 4페이지 내용)
별이 빛나는 밤아 너무 아름답고 두드러진 붓터치와 두드러지는 곡선이 유화이고 정신병원에 입원중이던 고흐의 주관적인 내면과 복잡한 소용돌이 패턴이 나타난다

1) 작품 제목
별이 빛나는 밤


2) 작가
빈센트 반고흐

3) 자신이 비평한 내용
별이 빛나는 밤의 작품에 첫느낍 원리 표현기법 의미 분석과 해석을 통해 비평했다


자화상(활동지 3페이지 내용)
밤축구장의 야경 밤축구장에서 느껴지는 황홀하고 웅장함을 느낄수있고 밤의감성과 속이 뻥뚫리는 듯한 느낌을 느낄수있다.

1) 작품 제목
밤 축구장의 야경

2) 작품 설명
밤 축구장에 대한 감성을 느낄수있다


3) 작품 제작하면서 가장 신경 쓴 부분
진짜 축구장처럼 표현하기 위해 잔디를 꼼꼼히 칠했고 별을 인상적으로 그렸다


4) 자신이 더 탐구하고자 하는 내용
빈센트 반고흐의 표현기법을 더 알고싶다


디자인(활동지 2, 4, 6페이지 내용)g스포츠라는 브랜드와 편안한 느낌과 깨끗하고 단조로운 느낌이나고 몬스터 디자인과 비슷하게 표현했다

# data[].attributes.custom_properties.oAGige5g
활동 내용 정리

서양미술사 비평


1) 작품 제목
흰색 수련 연못

2) 작가
클로드 모네

3) 자신이 비평한 내용
채색 기법과 모네의 그림의 특징을 연결하여 비평하였다.

자화상


1) 작품 제목
나

2) 작품 설명
컴퓨터에 꽂으면 다양한 정보를 볼 수 있는 usb에 나의 내면을 비유하여 표현했다.

3) 작품 제작하면서 가장 신경 쓴 부분
채색과 다양한 내면을 표현하기 위해 다양한 색을 쓰려고 노력하였다.

4) 자신이 더 탐구하고자 하는 내용
없음

디자인


1) 브랜드명
Medsoi

2) 한 줄 소개
개인의 체질에 맞춘 약 추천, 알리미 앱

3) 로고 설명 : 주색, 형태
주황, 남색, 알약모양, 십자가 모양

4) 앱디자인 내용
파란계열과 노란계열 색을 사용하여 신뢰도를 높이고 통일성을 높였다. 또한 표와 그림을 이용해 사람들이 알아보기 쉽게 하였다.

5) 활동을 통해 더 탐구하고자 하는 내용
없음

# data[].attributes.custom_properties.oAGige5g
1. 죽음과 소녀/에곤실레/실레가 죽음과 소녀를 활용하여 주고자한 인상
2. 독서실/독방에서 공부하는 내 모습/배경과 책상의 색감을 살림/조명을 어떻게 하면 잘 표현할지 탐구하고 싶음
3.시나리오 빌더/통계자표를 계산하여 합리적 선택을 도움/3가지 항목으로 나눠 목적에 맞게 쓰도록 함/모평균을 추정하는 방법 말고 상위n%구간을 추정하는법도 알고싶다

# data[].attributes.custom_properties.oAGige5g
활동 내용 정리

서양미술사 비평(활동지 4페이지 내용)

1) 작품 제목
진주 귀고리를 한 소녀
2) 작가
요하네스 베르메르
3) 자신이 비평한 내용
17세기 네덜란드 회화의 전환점을 보여줌

자화상(활동지 3페이지 내용)

1) 작품 제목
녹는점
2) 작품 설명

사람은 모두 자신이 좋아하는 일을 하며 행복할 때 마음이 녹는다고 생각한다.
나는 이 생각을 바탕으로 그림에 내가 힐링을 느끼는 소재들을 담았다. 바다, 푸른 하늘, 고양이 등을 통해 편안한 분위기를 표현했다. 그러나 힐링은 언제나 완벽하지만은 않다는 점을 보여주기 위해, 잔잔하게 아파오는 머리의 이미지를 함께 그려 넣었다.
또한 ‘녹는다’라는 단어를 시각적으로 표현하기 위해 머리 위에 떠 있는 별이 녹아내리는 연출을 추가하였다.

3) 작품 제작하면서 가장 신경 쓴 부분
별 안의 반짝이는 모습, 파도
4) 자신이 더 탐구하고자 하는 내용
다음엔 더 자연스러운 그림을 그리고 싶다
디자인(활동지 2, 4, 6페이지 내용)

1) 브랜드명
비타
2) 한 줄 소개
비타민 섭취를 통한 활력있는 삶
3) 로고 설명 : 주색, 형태
빵강, 초록; 사과모양
4) 앱디자인 내용
비타민 등 여러 영양제 판매
5) 활동을 통해 더 탐구하고자 하는 내용
비타민 말고 사람들이 활력있는 삶을 살 수 있도록 탐구해보고싶다.

# data[].attributes.custom_properties.oAGige5g
1) 작품 제목 : 풍선을 든 소녀 (사랑은 쓰레기통에)

2) 작가 : 뱅크시

3) 자신이 비평한 내용 : 원래 계획대로 작품 전부가 파쇄되지 않아 가격이 더 오른 것이 뱅크시가 비판하려한 미술 시장을 더 잘 보여주는 것 같고, 이것까지가 작품의 완성이라고 느껴졌다.

자화상

1) 작품 제목 : 좋아하는 것

2) 작품 설명 : 음악을 들으며(취미 생활을 하며) 편안한 시간을 보내는 내 모습을 표현한 것이다.

3) 작품 제작하면서 가장 신경 쓴 부분 : 보는 사람이 그 속의 인물의 감정을 잘 느끼도록 하는 데 신경을 가장 많이 썼다.

4) 자신이 더 탐구하고자 하는 내용 : 영상 제작자들이 어떻게 인물의 감정을 표현하는지 더 탐구하고 싶다.

디자인

1) 브랜드명 : 링크 유

2) 한 줄 소개 : 마음과 마음이 이어지는 편지, 세상을 바꾸는 이야기

3) 로고 설명 : 편지 속에서 브랜드명과 말풍선이 나오는 모양으로, 모두가 한 눈에 브랜드에 대해 파악할 수 있도록 직관적으로 브랜드의 정체성을 드러내고자 했다. 또한, 따뜻하고 부드러운 파스텔톤 컬러를 주로 사용해서 브랜드의 따뜻하고 진정성 있는 성격을 보여주었다.

4) 앱디자인 내용 : 국적이나 나이에 제한 받지 않고 누구나 앱을 손쉽게 이용할 수 있도록 한글과 영어를 모두 사용하여 앱 내 글자를 적었다. 또한, 화려하지 않은 깔끔한 글꼴을 사용해 가독성을 높이고자 하였다.

5) 활동을 통해 더 탐구하고자 하는 내용 : 사회적 소수자를 향한 갈등을 줄이고, 다양한 사람들이 공존할 수 있도록 돕는 소통 방식이 미디어 안에서 어떻게 실현될 수 있는지 탐구해 보고 싶다.

# data[].attributes.body
서양미술사 비평

1) 별이 빛나는 밤

2) 반 고흐

3) 별이 빛나는 밤은 강렬한 색체와 독착정인 붓질로 내면의 감정을 생생하게 전달하며, 감정과 상상을 시각화한 예술적 성취감이 뛰어난 것 같다.

자화상

1) 하늘 아래 꿈

2) 어떠한 공간안에 미래의 나의 모습과 내가 가졌던 꿈에 관련된 물건을 표현했고, 밤 하늘이 잘 보이게 설정하고, 내가 좋아하는 공간중 하나인 헬스장을 그렸다.

3) 아크릴화에서는 빈 공간이 있으면 미완성처럼 보이기 때문에 전부 채우는 것이 어려웠다.

4) 이번 활동을 통해서 나의 내면세계에 대해서 더 잘알게 되었고 나의 꿈인 군인과 알맞은 깔끔하고 각지고, 절도있는 모습을 발견하였다.

디자인

1) Peace Of Soldiers

2) 군인의 힘이 만들어낸 평화를 예술로 기록하는 브랜드

3) 브랜드명 가운데를 가르며 총알이 지나가는 로고 : 검정, 매우 진한 갈색, 진한 숲 초록, 토프, 코코아 갈색, 연회색

4) 앱을 키면 로고와 상품보기가 있는 첫번째 화면이 나오고 상품보기를 누르면 두번째 화면인 쇼핑 화면이 나와서 쇼핑을 즐기면 된다.

5) 군인이라는 꿈을 가지고 있고 옷과 패션에 관심이 좀 있어서 군인의 군복 무늬와 색깔등을 이용해서 나만의 옷 브랜드를 만들었고, 군인이 된 이후 나의 브랜드를 실제로 만들어서 옷 등을 만들어보는 도전을 해보고 싶다.

# data[].attributes.body
서양미술사 비평

1) 작품 제목

2) 작가

3) 자신이 비평한 내용

자화상

1) 작품 제목

2) 작품 설명

3) 작품 제작하면서 가장 신경 쓴 부분

4) 자신이 더 탐구하고자 하는 내용

디자인

1) 브랜드명

2) 한 줄 소개

3) 로고 설명 : 주색, 형태

4) 앱디자인 내용

5) 활동을 통해 더 탐구하고자 하는 내용

# data[].attributes.custom_properties.oAGige5g
서양미술사 비평
1) 별이 빛나는 밤
2) 반 고흐
3) 별이 빛나는 밤은 강렬한 색체와 독착정인 붓질로 내면의 감정을 생생하게 전달하며, 감정과 상상을 시각화한 예술적 성취감이 뛰어난 것 같다.
자화상
1) 하늘 아래 꿈
2) 어떠한 공간안에 미래의 나의 모습과 내가 가졌던 꿈에 관련된 물건을 표현했고, 밤 하늘이 잘 보이게 설정하고, 내가 좋아하는 공간중 하나인 헬스장을 그렸다.

# data[].attributes.custom_properties.oAGige5g
1학년 6반 미술

선생님 공지

Jayoung Kim의 아바타
Jayoung Kim
교사
2시간 전
활동 내용 정리
서양미술사 비평(활동지 4페이지 내용)



1) 작품 제목
 해바라기



2) 작가 
반 고흐



3) 자신이 비평한 내용
 첫 인상이 강렬하였고 입체기법도 좋았다.



자화상(활동지 3페이지 내용)



1) 작품 제목 
이불밖은 위험해


2) 작품 설명
 이불속에 있는 모습을 그렸다.


3) 작품 제작하면서 가장 신경 쓴 부분
더 입체적으로 그릴려고 했다.


4) 자신이 더 탐구하고자 하는 내용
더 잘 그리는 방법


디자인(활동지 2, 4, 6페이지 내용)



1) 브랜드명
주김


2) 한 줄 소개
게임을 구매할수 있는 어플



3) 로고 설명 : 주색, 형태
보라색과 남색 위주로 사용하였고 마우스 모양이다


4) 앱디자인 내용
간편하게 볼수 있도록 카테고리를 나누어서 표현하였다


5) 활동을 통해 더 탐구하고자 하는 내용
더 간편하고 많은사람들을 이끌수 있는 앱

# data[].attributes.custom_properties.oAGige5g
서양미술사  비평

1) 절규
2) 뭉크
3) 뭉크의 배경과 인물의 특징과 사회적 배경 느낌

자화상

1) 나의 방
2) 내가 좋아하는 것들이 있는 방
3)  노트북을 검색하는 표정과 방을 그림
4) 내가 좋아하는 것들 말고 싫어하는 것들도 넣고 싶다.

디자인

1) good(굿)
2) 물가가 폭등하는 세상에 한줄기 빛이 되주는  싸고 품질 좋은 상품 
3) 주황과 가방
4) 한 가방ㅇ0 많은 것들이 들어가있는 것을 표현
5) 다양한 앱을 조사하고 그리고 싶다.

# data[].attributes.custom_properties.oAGige5g
서양미술사 비평
1. 봄
2.밀레
3. 밀레의 역작이다. 밀레의 친구의 유작이며 미완성 품을 밀레가 완성으로 끌어올렸다.

자화상
1. 나일까?
2. 내가 좋아하는 많은걸 부어서 만들었다. 
3. 얼굴그리는게 부담스러워 어떻게할지 여러생각을 했다.
4. 내가 좋아하는 것을 탐구하면서 잊고있던 것이 생각났다. 내가 좋아했던 걸 더 알아보고싶다.

디자인
1. 클레프 clef
2. 고급악기 파는 곳
3. Clef 라는 글자를 높은 음자리표처럼 꼬아 고급스런 느낌의 갈색을 주색으로 디자인했다.
4. 열심히했다.
5. 여러 브랜드의 디자인의 배경을 알아보고싶다.

# data[].attributes.custom_properties.oAGige5g
서양미술사
1. 폭풍
2. 오스카 코코슈카
3. 이 작품은 감정을 시각적으로 폭발시킨 대표작이다. 개인적 사랑, 심리적 불안, 시대적 혼돈을 하나의 화면에 쏟아져 내려 펼쳐졌다. 코코슈카의 폭풍은 표현주의의 대표작이며,
강렬한 색채 대비와 역동적인 붓질 그리고 심리적 깊이까지 담아낸 작품은 높게 평가 받는 거 같다.
자화상
1.소진이네
2. 숲속의 호텔로 호텔 앞에는 산책길과 호수, 밝은 호텔이 있다. 나의 꿈을 호텔로 표현하여 호텔리어가 되고 싶음을 표현하며 벤치를 평소 즐겨 앉기에 벤치를 그려 나를 표현하고 
강은 윤슬도 조금이나마 표현을 한 번 해보았고 배경을 밤하늘로 표현해 별을 많이 나타냈다.
3. 가장 중요한 인물과 호텔을 가장 신경 쓴 거 같다.
4. 호텔에 대해 더 탐구하고 싶다.
디자인
1. 세렌조야
2. 평온함 속에서 즐거움과 행복을 경험하는 공간
3. 검정색과 달모양이 들어간 로고
4.앱에서 호텔을 예약하고 호텔들을 둘러볼 수 있는 그런 디자인으로 했다.
5. 세상에 얼마나 많고 아름다운 호텔들이 존재하는지 탐구하고 싶다.

# data[].attributes.body
2) 작가: 로댕

3) 자신이 비평한 내용: 거구의 체형과 비교되는 움츠린 모습과 거친 조각상의 표면을 한 사람의 고통이 아닌, 인간의 심오한 삶과 죽음을 표현했다고 생각함.

자화상

1) 작품 제목: 행복한 나

2) 작품 설명: 활기차 보이는 배경 포인트와 따뜻하듯한 분홍색을 두껍게 발라 안정적이고 행복한 나를 표현함.

3) 작품 제작하면서 가장 신경 쓴 부분: 토마토의 입체감을 주는 데 노력했으며, 눈.코.입과 같은 미세한 부분의 선을 깔끔하게 그리려 노력함.

4) 자신이 더 탐구하고자 하는 내용: 나의 진로 분야이자 좋아하는 조리와 엮여 내가 좋아하는 것을 사물이 아닌, 좋아하는 것을 하는 나를 표현하고 싶음.

디자인

1) 브랜드명: 베키 Becky

2) 한 줄 소개: 편안한 마음, 소중한 시간. 지금, 여기.

3) 로고 설명 : 주색, 형태: 베이커리 가게인 걸 표현하기 위해 크로아상을 크게 넣었으며, 빵의 카라멜화 반응으로 생긴 구움색인 갈색, 베이지색을 색칠해 따뜻하고 포근한 느낌을 줌.

4) 앱디자인 내용: 1에는 배달, 홍보, 이벤트 등 음료와 각종 디저트를 확안하고 주문할 수 있고, 2에서는 디저트 메뉴들과 함께 있는 사진으로 제품의 이해도를 높이게 함.

5) 활동을 통해 더 탐구하고자 하는 내용: 단순히 예쁘게 만드는 게 아닌, 사용자가 쓰기 편리한 구조와 배치를 생각해보고 싶다. 또한 한국에서 알려진 디저트 외에 흔하지 않는 외국 디저트들을 2번째 사진에 더 추가하고 싶다.

# data[].attributes.custom_properties.oAGige5g
서양 미술사 비평

1) 작품 제목: 생각하는 사람

2) 작가: 로댕

3) 자신이 비평한 내용: 거구의 체형과 비교되는 움츠린 모습과 거친 조각상의 표면을 한 사람의 고통이 아닌, 인간의 심오한 삶과 죽음을 표현했다고 생각함.

자화상

1) 작품 제목: 행복한 나

2) 작품 설명: 활기차 보이는 배경 포인트와 따뜻하듯한 분홍색을 두껍게 발라 안정적이고 행복한 나를 표현함.

3) 작품 제작하면서 가장 신경 쓴 부분: 토마토의 입체감을 주는 데 노력했으며, 눈.코.입과 같은 미세한 부분의 선을 깔끔하게 그리려 노력함.

4) 자신이 더 탐구하고자 하는 내용: 나의 진로 분야이자 좋아하는 조리와 엮여 내가 좋아하는 것을 사물이 아닌, 좋아하는 것을 하는 나를 표현하고 싶음.

디자인

1) 브랜드명: 베키 Becky

2) 한 줄 소개: 편안한 마음, 소중한 시간. 지금, 여기.

3) 로고 설명 : 주색, 형태: 베이커리 가게인 걸 표현하기 위해  크로아상을 크게 넣었으며, 빵의 카라멜화 반응으로 생긴 구움색인 갈색, 베이지색을 색칠해 따뜻하고 포근한 느낌을 줌.

4) 앱디자인 내용: 1에는 배달, 홍보, 이벤트 등 음료와 각종 디저트를 확안하고 주문할 수 있고, 2에서는 디저트 메뉴들과 함께 있는 사진으로 제품의 이해도를 높이게 함.

5) 활동을 통해 더 탐구하고자 하는 내용: 단순히 예쁘게 만드는 게 아닌, 사용자가 쓰기 편리한 구조와 배치를 생각해보고 싶다. 또한 한국에서 알려진 디저트 외에 흔하지 않는 외국 디저트들을 2번째 사진에 더 추가하고 싶다.

# data[].attributes.custom_properties.oAGige5g
서양미술사 비평
1)절규
2)뭉크
3)그림을 그릴 당시에 상황을 생각하며 색과 표현을 엮어 비평하였다.

자화상
1)영화같은 겨울밤의 꿈
2)가장 좋아하는 계절인 겨울 그중 눈이 내리는 밤을 배경으로 설정하고 나의 취미생활인 영화보기를 엮어 그림을 그렸다. 몽환적인 느낌을 살리기 위해 눈이 쌓이지 않은 잔디 위에 눈사람이 있는것이나 겨울에 파릇파릇하게 나무를 그리며 모순된 상황을 그렸다.
3)머리안에 그리는 영화관은 자칫하면 머리에 두건을 쓴것처럼 보여서 모양에 신경 쓴 것 같다.
4)색칠할 때 하얀 부분이 보이지 않도록 더 잘 칠하는 방법을 탐구해보고싶다.

디자인
1)DIF(디프)
2)자신의 꿈을 깨워주는/찾을 수 있게 도와준다.
3)주색은 초록과 갈색이고 둥글둥글한 이미지를 많이 그렸다.
4)궁금한 직업에 대해 자세하게 알려주고 직업 체험/실습이 가능한 장소도 알려준다.
5)사람들이 더 끌리는 이미지에 대해 더 탐구해보고 싶다.

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10615양윤서 활동내용정리

# data[].attributes.subject
10615양윤서 활동내용정리

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서양미술사 비평

1. 밤의 카페 테라스
2. 빈센트 반 고흐
3. 고흐의 내면 심리 상태를 상징하는 보색관계의 파란색과 노란색이 특징적이다. 임파스토 기법을 통하여 시각적 효과 뿐만 아니라 촉각적인 느낌도 전달하기 때문에 마치 작품이 살아 움직이는 듯한 생동감을 준다.

자화상
1. 초겨울 오후 5시의 보름달이 떠 있는 하늘
2.작품의 시간대는 초겨울 보화 6시-5시쯤 연한 파란색 하늘에 보름달이 선명하고 크게 보일 때이다. 반 고흐의 '별이 빛나는 밤에'의 은하수를 패러디 했다. 몸중심에 있는 원은 체스폰의 원부분만 그런 것이다.
3.구름의 밑면이 평평하다는 사실과 하늘 배경 색칠에 가장 신경 썼다.
4.서로 다른 색의 믈감을 섞을 때 '왜 그런 색이 나올까?', '어떻게 그런 색이 나올까?' 같은 궁금증이 생겼다.

디자인
1. Kinetic 키네틱
2.'장비빨'이란 말을 실현시키는 라켓 스포츠 용품 브랜드
3.로고는 세 변이 움푹 파인 삼각형 형태, 주색은 네온레드와 빨간 분홍
4.정사각형 형태의 Ui, 배경색깔은 파란색, 라켓종류와 판매기능을 가지고 있다.
5.라켓스포츠에서 일어나는 현상을 물리적으로 해석

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미술작품 비평
1.모나리자
2.레오나르도 다빈치
3.모나리자 작품은 인간의 내면,자연과의 관계 ,르네상스를 담은 작품이며 인물뒤에 펼쳐진  기괴하고 환상적인 자연풍경은 인간과 자연의 연결, 우주의 신비를 은유
자화상
1.세상에서 내가 제일 작 알지만 나조차도 막기 어려운 존재
2.사람에게는 내면에 숨겨진 다른 내가 있다.그것은 평소에 가만히 있다가 가끔 도움을 줄때도 있지만 갑자기 혼자 날뛰며 다른사람, 나조차도 막지 못한다.내 몸을 검은 손 그것(내면에 숨겨진 나) 신사는 귀신을 막지만 검은 손은 막지못함 (누구도 막지 못하는것)을 의미
3.색을 진하게 해서 중요한 부분을 강조(ex신사,검은 손)
4.어떻게 하면 검은 손이 더 눈에 띄게 되는지 알고싶다.
 디자인
1.ziunts
2.코딩을 누구나 할 수 있음
3.로고 설명:  주색:검은색  형태: 삼각형
4.파이썬 같이 코딩제작이 가능하며 다른 사람과 소통을 하며 코딩지식도 늘릴 수 있음
5.사람들이 어떤 부분을 중요하게 생각해야 앱을 사용할때 더 편할지 찾아보고 싶다.

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활동 내용 정리

서양미술사 비평


1) 작품 제목
샘

2) 작가
뒤샹

3) 자신이 비평한 내용
장식이나 기술이 없고 매끈한 표면과 곡선 형태들로 이루어져있다. 이 작품은 소변기이지만 예술의 의미를 새롭게 바라보게 하는 힘이 있다고 생각한다.

자화상


1) 작품 제목
미래를 꿈꾸는 나

2) 작품 설명
미래를 꿈꾸며 웃고있는 나의 모습을 그렸다.

3) 작품 제작하면서 가장 신경 쓴 부분
채색을 가장 신경써서 제작했다.

4) 자신이 더 탐구하고자 하는 내용
없다

디자인


1) 브랜드명
CARETH

2) 한 줄 소개
건강한 지구를 만들기 위해 친환경 상품들을 파는 앱

3) 로고 설명 : 주색, 형태
하늘색, 나뭇잎 모양

4) 앱디자인 내용
연핑크색, 노란색을 사용하여 따뜻한 느낌을 주었다. 사람들이 이용하기 쉽도록 깔끔하고 단순하게 디자인했다.

5) 활동을 통해 더 탐구하고자 하는 내용
친환경 소재 연구나 의료 현장에서 지속가능한 제품 개발을 더 깊이 배우고싶다.

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서양미술사 비평
1.밤을 지세우는 사람들 
2. 에드워드 호퍼
3.작품이 담고 있는 내용이 그 당시의 어떤 시대적 상황을 반영하고 있는지와 어떤 기법을     사용하여 표현하고자 하는 바를 잘 드러내고 있는지에대해 주로 비평하였다.

자화상
1.아반떼N
2.성인이 되어 소유하고 싶었던 자동차를 소유하게된 모습을 표현하였다.
3.작품을 제작하면서 가장 신경썼던 부분은 여백을 최소화 하고, 깔끔한 채색을 위해 같은 방향으로 일관되게 칠하는 것 이었다.

디자인
1.인포레일 
2.사용자가 원하는 목적지에 적은 비용으로 빠르게 도달할 수 있도록 실시간 열차 정보를 제공하는 서비스이다.
3.지하철을 단순화 하고 그 안에 영어로 브랜드의 이름을 썼다.
4.첫 화면에는 각 노선을 파악하기위해 지도를 넣었고, 그 외의 기능은 철도노선 검색에 중점을 두었다. 두번째 화면에는 검색한 노선의 정보를 제시하였다.

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서양미술사 비평
1)이별
2)에드파르 뭉크
3)사람들은 살아가면서 이별을 한 번씩 겪게 된다. 작품의 이름을 몰라도 이 그림을 보고 이별이라는 단어가 생각날 정도로 그림을 보는 사람들에게 바로 전해질만큼 와닿는다. 
자화상
1)퍼즐
2)나와 내가 내가 좋아하는 장소인 지하철을 맞추어지면 나 자신이 된다는 것을 표현했다. 그리고 배경에 있는 선들은 아직 나의 길을 못찾고 고민을 하고있다는 의미가 담겨있다.
3)내가 먼저 디지털로 그린 그림과 색이 비슷하도록 색을 만드는 것에 신경을 썼다.
4)심리테스트 중 그림 심리테스트는 어떤 원리로 이 사람의 심리를 알아내는지 알아보고 싶다.
디자인
1)스핀
2)새로운 경험을 돌려주는 티켓팅/서비스 브랜드
3)이름을 생각했을 때 생각나는 룰렛을 그리고 깔끔하게 보이도록 파랑을 사용했다.
4)홈화면은 추천, 컴색 등이 있고 그 다음 화면은 선택한 공연에 나오는 사람, 음악 등을 알 수 있고 예매할 수 있다.
5)사람들은 비슷한 앱들 중에서 무슨 기준으로 앱을 선택해 사용하는지 궁금해졌다.