# data[].attributes.body
*Có 4 yêu cầu chính để ghi ý tưởng sản phẩm cuối khóa:

Tên trò chơi

Thể loại

Cốt truyện

Hướng dẫn chơi

1. Điều khiển

2. Thu nhập và nâng cấp

3. Hệ thống chiến đấu

4. Mục tiêu

---------------------------------

*Mẫu:

Trò chơi: Adventure of Blue

Thể loại: Vượt chướng ngại vật

Số màn chơi chính: 4

Cốt truyện

Bạn sẽ nhập vai Blue, một nhân vật dũng cảm, bước vào hành trình khám phá những thế giới kỳ bí. Trong hành trình này, Blue sẽ:

Thu thập coin để tăng sức mạnh.

Đối mặt với những kẻ thù nguy hiểm và những con boss khổng lồ.

Tiêu diệt boss cuối cùng ở màn 6, bảo vệ thế giới khỏi bóng tối.

Hướng dẫn chơi

1. Điều khiển Blue:

Nhấn phím A: Di chuyển sang trái.

Nhấn phím D: Di chuyển sang phải.

Nhấn phím Space: Nhảy qua chướng ngại vật hoặc tấn công từ trên.

2. Thu thập và nâng cấp:

Khi chạm vào một coin, Blue nhận được 1 xu.

Thu thập đủ 50 coin để được dịch chuyển đến thế giới shop, nơi bạn có thể:

Mua kiếm thường (2 sát thương).

Mua kiếm mạnh (5 sát thương).

Mua giáp (thêm 50 máu vào tổng máu hiện tại).

3. Hệ thống chiến đấu:

Đánh boss: Click chuột để tấn công boss.

Mỗi màn có quy định:

Màn 2, 4, 6: Xuất hiện boss (boss ở màn 6 có 30 máu).

Qua màn: Hồi phục 10 máu cho Blue.

Nếu máu Blue giảm xuống 0, trò chơi sẽ kết thúc.

4. Mục tiêu:

Đánh bại tất cả boss, đặc biệt là boss cuối màn 6, để chiến thắng.

# data[].attributes.body
Tên game là:

thể loại: đánh nhau

cốt truyện: Tokyo – thủ đô hoa lệ của Nhật Bản, nơi ánh đèn neon rực sáng xuyên đêm. Nhưng đằng sau vẻ hào nhoáng ấy là một thế giới ngầm vô luật lệ. Các băng đảng đường phố, yakuza lai, mafia ngoại quốc… chia nhau từng góc đường, từng bãi đỗ xe, từng khu phố.

Cảnh sát Tokyo đã gần như bất lực. Các băng đảng quá đông, quá mạnh, và quá nhiều kẻ có hậu thuẫn ngầm. Trong bóng tối ấy, một thế lực mới nổi lên nhanh chóng – băng đảng CHUPPY.

NHÂN VẬT CHÍNH – “KAI CHUPPY”

Kai – một thanh niên lớn lên trong khu ổ chuột Asakusa, chứng kiến gia đình mình bị cuốn vào hỗn loạn của thế giới ngầm. Anh tạo ra băng đảng CHUPPY, tập hợp những kẻ bị xã hội bỏ rơi: trẻ bụi đời, võ sĩ bị trục xuất, hacker, quái xế xe máy…

Dù mang tiếng đại ca, Kai có nguyên tắc riêng:

Không đụng vào trẻ em và người vô tội

Không buôn chất cấm

Chỉ chiến đấu để bảo vệ lãnh thổ và người của mình

Nhưng trong rừng, kẻ lương thiện nhất vẫn phải có nanh.

BỐI CẢNH XUẤT PHÁT

Một đêm, băng Hắc Vũ, một tập đoàn tội phạm có thế lực, tấn công quán bar mà CHUPPY dùng làm căn cứ. Chúng muốn thâu tóm toàn bộ khu Asakusa. Nhiều anh em bị thương, và Kai nhận ra:
Nếu không phản công, băng của anh sẽ bị xóa sổ.

Kai triệu tập toàn bộ thành viên CHUPPY tại bãi xe bỏ hoang dưới cầu Rainbow Bridge. Anh tuyên bố bắt đầu cuộc chiến giành lại Tokyo từ tay các băng đảng khác.

DIỄN BIẾN CÂU CHUYỆN

1. Trận chiến Shinjuku

CHUPPY đụng độ băng Kuro-Kiba dưới tầng hầm một khu trung tâm thương mại. Đây là cuộc đụng độ nảy lửa bằng gậy sắt, dao găm và những pha đấu tay đôi. Kai đánh bại “Sói Đen” – thủ lĩnh tàn bạo của Kuro-Kiba.

2. Liên minh bất ngờ

Một hacker trong CHUPPY phát hiện Hắc Vũ đang nhận tài trợ từ một tập đoàn lớn muốn kiểm soát ngầm thành phố. Kai buộc phải hợp tác với một băng đảng cũ thù địch – Băng Zantetsu.

Đây là liên minh tạm thời, đầy nghi kỵ.

3. Trận chiến trên mái nhà Shibuya

Hắc Vũ phục kích Kai trên nóc một tòa nhà 40 tầng, giữa ánh đèn rực rỡ của ngã sáu Shibuya. Một trận chiến dữ dội nổ ra trong mưa. Kai suýt mất mạng khi bị phản bội bởi một thành viên Zantetsu.

4. Sự trỗi dậy của CHUPPY

Kai tìm thấy bằng chứng cho thấy cảnh sát đã bị mua chuộc. Không còn hy vọng vào pháp luật, anh kêu gọi dân Asakusa – những người từng được CHUPPY bảo vệ – đứng lên hỗ trợ.
Họ cung cấp nơi ẩn náu, thông tin, lương thực… biến CHUPPY thành biểu tượng mới của những người yếu thế.

HỒI KẾT: TRẬN CHUNG KẾT TẠI HOÀNG CUNG CŨ

Bên dưới tầng hầm hệ thống ngầm của Hoàng cung cũ, Kai đối đầu với thủ lĩnh tối cao của Hắc Vũ – Okada Ryu, kẻ điều khiển mọi thế lực trong bóng tối.

Ngày hôm ấy, Tokyo chìm trong bão tuyết.

Cuộc chiến tay đôi cuối cùng diễn ra dữ dội, kéo dài dưới ánh đèn đỏ mờ ảo của đường hầm cổ.

Kai cuối cùng đánh bại được Ryu. Tin tức băng Hắc Vũ sụp đổ lan truyền khắp Tokyo. Các băng đảng khác sợ hãi rút lui, còn người dân thì bắt đầu thì thầm tên CHUPPY như một “bóng đêm bảo hộ”.

Nhưng Kai hiểu rằng:
Trong thế giới này, hòa bình chỉ là tạm bợ. Và anh sẽ tiếp tục đứng trong bóng đêm để bảo vệ mảnh đất mà mình gọi là nhà.

cách chơi: di chuyển A,W,S,D

đánh:

-đấm:chuột phải

-đá : chuột trái

shift: chạy

ngồi: c

block( chặn): b

liên hoàng đấm: E

lướt nhanh:Q

nhảy: phím cách, bấm phím cách 2 lần để nhảy cao

thức tỉnh:G

cách để thức tỉnh : đánh nhiều kẻ địch để tăng

5 màn chơi:

-màn 1 : đánh nhứng thắng địch yếu ( 5 hp) đánh tầm gần

-màn 2: đánh những thằng gióng màn 1 nhưng đông hơn

-màn 3: đánh những thằng màn 1 và 2 và thêm những thằng khác cầm gậy bóng cháy -3hp ( hp 10)

-màn 4: giống màn 1,2,3 nhưung đông hơn. khi đánh xog xuất hiện cách tay phải đắc lực của boss(hp 50) -5 hp

-màn 5: đánh boss ( 100 hp) -10hp

tất cả các màn đều có đán em phụ mỗi đàn em có 50 hp

nhân vật người chơi: 100hp

# data[].attributes.body
Tên game : chiến tranh vũ trụ

Thể loại : chiến đấu

Cốt truyện : bạn sẽ trở thành người chơi người chơi bắn các tàu chiến của địch và khi tiêu diệt được chúng bạn sẽ nhận điểm và nâng cấp nhân vật và tiêu diệt boss khi bạn đạt đến cấp độ 5 và bảo vệ tàu của bạn

Hướng dẫn chơi : sử dụng AWDS để điều khiển con tàu chiến

Thu thập điểm và nâng cấp tàu:

nâng cấp tàu và né đạn của tàu và mua pet

# data[].attributes.body
tên game là: câu cá vạn cân

thể loại là: câu cá

cốt truyện là: Ngày xưa có một anh thanh niên đi câu cá, anh ấy đi đến một hồ kì lạ. anh ấy đã ném mồi, bõng nhiên một con cá rất to anh ấy cố gắng kéo lên xong rồi anh dùng những kĩ năng được truyền lại cho anh, rồi anh kéo lên một con cá rất to, nó tên là cá rồng vua đỏ. Anh ấy rất vui vì con này cở 50 triệu, rồi anh ấy đi bán cá.

bấm W thì đi lên , bấm S thì đi xuống , bấm A thì đi qua trái , bấm D thì đi qua phái , bấm E thì ném mồi , bấm F thì kéo lên

thu nhập kinh nghiệm để lên level và khi bán cá sẽ có coin để mua cần câu lên level sẽ truyển map

nếu cá ăn mồi sẽ có thanh máu và có kĩ năng

mục tiêu là câu cá to

# data[].attributes.body
Trò chơi: Crime Run

Thể loại: Chạy trốn – Hành động

Cốt truyện

Bạn vào vai Ken, một nhân chứng vô tình nhìn thấy tội phạm thực hiện một vụ trộm lớn. Băng nhóm phát hiện bạn và bắt đầu truy đuổi. Ken phải:

Chạy trốn qua các khu phố nguy hiểm.

Né bẫy và xe của bọn tội phạm.

Thu thập đủ xu để qua màn

Hướng dẫn chơi

Điều khiển Ken

A: qua trái

D: qu phải

Space: Nhảy qua chướng ngại vật

Shift: Tăng tốc chạy

Thu thập và nâng cấp

Nhặt tiền trên đường để tăng điểm.

Nhặt Năng lượng để hồi stamina.

Lượm item để hỗ trợ

Giày tăng tốc (chạy nhanh hơn)

Áo chống đạn (tăng 10 máu)

Bom khói ( làm chậm )

Hệ thống chiến đấu

Ken không đánh nhau trực tiếp, chỉ có thể dùng bom khói để làm chậm kẻ đuổi.

Một số màn có xe của tội phạm lao tới, phải né.

Mỗi lần bị trúng đòn: mất 10 máu.

Máu = 0 → Game Over.

Lưu ý: Player có 100 máu

Mục tiêu

Sống xót qua 2 màn và thu thập đủ xu để thắng game.

# data[].attributes.body
Trò chơi tối thiểu 5 màn: 2 màn chơi chính (hoặc 2 trò chơi), setting, guide

Áp dụng ....

Cơ chế thắng thua rõ ràng

Setting:

Lập trình tăng giảm âm thanh thông qua nhân vật

Lập trình chọn độ khó cho màn chơi

Lập trình hiệu ứng và âm thanh cho từng nút bấm

Lập trình hiệu ứng animations cho từng nhân vật

# data[].attributes.body
Quốc Anh:

Nhật Dương:

Gia Hoàng:

Ngọc Đăng:

Thanh Tùng:

# data[].attributes.body
Tuần 9: Lên ý tưởng sản phẩm, tìm kiếm hình ảnh phù hợp cho sản phẩm

Tuần 10: Hoàn thành màn menu, chức năng guide và setting

Tuần 11: Xây dựng logic của chương trình, màn hình kết thúc

Tuần 12: Sửa lỗi và làm Slide thuyết trình

Tuần 13: Hoàn thiện Slide thuyết trình và thuyết trình thử

Tuần 14: Demo sản phẩm

# data[].attributes.body
Slide 1 chào mừng (ex: Xin chào quý thầy cô và quý phụ huynh)

Slide 2 giới thiệu bản thân (ex: Em tên là.... năm nay em.... tuổi và sở thích của em là.... hôm nay em sẽ thuyết trình sản phẩm của em)

Slide 3 tên trò chơi và mục đích tạo trò chơi

Slide 4 cốt truyện trò chơi

Slide 5 Các nhân vật trong trò chơi

Slide 6 cách chơi

Slide 7 Các công cụ sử dụng trong trò chơi

Slide 8 các bước tạo game (ex: Tuần 1 làm gì, tuần 2 làm gì)

Slide 9 hình ảnh thực tế của game (ex: Đưa hình ảnh game vào)

Slide 10 Những điều đã học được trong khóa học

Slide 11 Hạn chế

Slide 12 cảm ơn mọi người đã lắng nghe

# data[].attributes.body
Trò chơi plane Usa

có những tiêm kích đang canh rác thì bị nhựng chiếc tiêm kịch địch tấn công vào Usa lớp phòng thủ bị tấn công có một người tên là paul đã phá tan kẻ địch nhưng chứng đã phả hủy những chỗ của quân đội nhưng họ đã phục hồi và chúng không giám quay lạ nữa.

Tấn công vào chỗ quan trong

Né các bãy của chúng

Gọi điện cho sở chỉ huy

cách chơi

bấm phím trái

bấm phím phải

bấm phím trên

bấm phím dưới

Màn

làm màn chơi chínhcó:play,menu,settings,shop.

làm màn play có 5 màn:màn đâu tiên có con bình thường,lên màn 2 có con sức mạnh cấp 2,màn 3 có con khá sức mạnh,màn 4 có siêu sức mạnh,màn 5 có hàn ngàn sức mạn

shop

mua thanh