# data[].attributes.custom_properties.G9rkBPsk
我想問的問題是，所謂的延伸類型是建立在什麼基礎上呢？如何驗證這樣的延伸和推論是合理的呢？

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從四個統合類型延伸出十字路口跟其他類型，跳脫既有的框架，鼓勵大家不斷探索、接受各種可能性；互動遊戲也非常有趣！！！！

# data[].attributes.custom_properties.G9rkBPsk
測驗題目可以更貼切生活，會更好回答～

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他們的遊戲跟測驗很有趣，每次做完零食！很開心

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可以把內容更加文字化，更細節的去解釋，不只有表演

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他的故事總能在裡面找到部份的自己，很觸動人心😭
甚至最後還有角色轉換的部分，太強

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把對馬西亞的介紹 ，以及測驗、小遊戲都整合到line的程式裡，打造出一個全方位的體驗

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也很多好吃的東西，遊戲也很好玩，line 設計非常的用心

# data[].attributes.custom_properties.G9rkBPsk
可以著重介紹新設定的五種人格，不用再度介紹馬西亞四種人格

# data[].attributes.custom_properties.vtxave3Y
撰寫關於馬西亞人格理論的遊戲RPG程式，並基於此延伸出屬於自己的觀點，是深刻的思考

# data[].attributes.custom_properties.G9rkBPsk
可以多讓大人聽聽他們這組報告 可以換個別個方式跟小孩溝通會很有幫助

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很多日常的事情生活運用在上面很好

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故事內容可以直現在現場呈現讓聽眾比較好閱讀

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用故事的形式呈現不合理之管教觀念

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報告清晰 有測驗有遊戲有獎品很多元

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可以再多一個長篇性向測驗，讓想更了解細節的可以繼續花時間探索自己

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表單跟遊戲設計的非常好玩

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我希望故事最後應該要happy ending這樣好難過

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大家年齡層都相同很懂亞洲父母 有用小故事來模擬 還有最後給出之後為人父母時的建議

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可以考慮背稿哈哈哈 很棒

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圖文有連貫性 標準呈現亞洲家長
講故事比較吸引人～～

# data[].attributes.custom_properties.G9rkBPsk
可以考慮比較後面進來的同學，如果沒有參與到前面的情境，比較難融入

# data[].attributes.custom_properties.vtxave3Y
實際測驗，很有趣。
介紹的情境完整，能讓我們沈浸在制約的介紹

# data[].attributes.custom_properties.G9rkBPsk
不要放棄經營哀居，很棒！

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實驗很生活化，漫畫也做的很吸引人觀看。

# data[].attributes.custom_properties.G9rkBPsk
很完美！如果在發表的時候也有操作制約小遊戲一定很好笑～～～～

# data[].attributes.custom_properties.vtxave3Y
有主題包裝好可愛（skinner的小幫手😹）
貼文用漫畫很有趣！很好閱讀
真實實驗朋友錄影片超讚！喜歡！

# data[].attributes.custom_properties.vtxave3Y
他們生活中去嘗試的操作制約方式很可愛，也很成功
有把理論帶入生活去做實驗

# data[].attributes.custom_properties.G9rkBPsk
加快影片節奏、於影片文案多做說明，引導到貼文

# data[].attributes.custom_properties.vtxave3Y
有影片小實驗、貼文，可以引起興趣，貼文的說明使用漫畫形式，讓人分清楚操作制約和古典制約

# data[].attributes.custom_properties.G9rkBPsk
目前還沒想到，我覺得整體我很喜歡！

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內容很豐富，但不失焦點，很有重點！講解的很好，而且還有舉例與互動！很喜歡～

# data[].attributes.custom_properties.vtxave3Y
有實際操作 我覺得這部分很酷

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小遊戲有點難耶qq（其實也沒那麼難~

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媒材（測驗、小遊戲）很多，跟觀眾很有互動，而且用Line帳號來做，非常厲害！！

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海報呈現很棒、影片製作也很用心

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可以介紹一下測驗設計的方式（或許是我沒聽到🥲🥲）

# data[].attributes.custom_properties.vtxave3Y
遊戲超像真的網路上看到的測驗，而且很好玩～

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他們利用遊戲闖關的方式讓同學更輕鬆的理解這些理論，有任務的情境，讓自己更清楚未來的建議

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內容很完整，可以額外增加一些測驗讓聽眾印象更深刻。

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有把實際的圖文列印出來，讓觀眾更加清楚的看到內容。針對室友實際執行操作制約的實驗。

# data[].attributes.custom_properties.G9rkBPsk
我覺得ai遊戲可以發展成獨立網頁，雖然有些複雜，但這是可以努力的目標~

# data[].attributes.custom_properties.vtxave3Y
表達清晰，活動設計有趣，用ai共編改成的遊戲很有創意，非常厲害。

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做了一個網站，想法很棒講解的人邏輯也很好，對自己的東西也都很了解

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可以多一些跟聽眾互動的設計！

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解說風格活潑清晰，而且圖文很大很清楚，還有史金納來當客座教授（？

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連測驗的字體大小都可以一鍵修改，連這種小細節都顧到了，100分，沒辦法給建議了👏🏻

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有準備小禮物小點心獎品，報告者表達清楚用心

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在時間充裕的情況下，可以介紹一些貼文的內容～

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制約室友的實驗太有趣了！想到這個方式很有創意！而且把古典制約跟操作制約說明的很清楚！

# data[].attributes.custom_properties.vtxave3Y
準備的東西非常充足，這組將理論用成漫畫的形式做解釋，也應用理論、把實際操作的過程拍攝成影片，講者也對理論內容非常熟悉，說明很清楚。

# data[].attributes.custom_properties.G9rkBPsk
素材過多，讓人有些眼花撩亂的感覺。

# data[].attributes.custom_properties.vtxave3Y
導入環節有趣，教材準備豐富多樣，實地案例拍影片讓大家了解制約的過程，把理論成功帶入生活中。講解說明清楚。

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內容可能比較繁多不容易記憶所以會看稿，會稍微影響流暢度但整體來說還是很棒！！！

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跟生活的情境有所連結，也有板子跟貼紙與聽眾互動。針對理論有很多的發想跟說明，準備得很完整！

# data[].attributes.custom_properties.G9rkBPsk
探索自我及趣味遊戲開不起來

# data[].attributes.custom_properties.vtxave3Y
結合AI
以賴官方帳號方式呈現很特別

# data[].attributes.custom_properties.G9rkBPsk
Reels可以再多一點！！我很想繼續看不同方法去制約不同人！

# data[].attributes.custom_properties.vtxave3Y
用Reels演示制約的想法很有趣！剪輯跟內容（整蠱朋友？）很吸引人～

# data[].attributes.custom_properties.G9rkBPsk
貼文可能可以去統一風格 內容感覺可以再根據版面去做簡化等（有點複雜）

# data[].attributes.custom_properties.G9rkBPsk
推廣方式可能要想看看 怎麼增加line好友 就是怎麼推廣到更遠的受眾

# data[].attributes.custom_properties.vtxave3Y
用line 的官方頁面 很新鮮！

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遊戲內容的選擇不夠明確 做出來的結果和我蠻不符合的，可能要多考慮一下選項敘述是否足夠明確

# data[].attributes.custom_properties.G9rkBPsk
可以後續繼再現其他的實驗，感覺就很有趣！

# data[].attributes.custom_properties.vtxave3Y
用reels、影片去實際制約室友，傳達理念跟概念，很強，還用the office 去講解，超級有趣

# data[].attributes.custom_properties.G9rkBPsk
想聽聽看當時怎麼寫會想用遊戲來做

# data[].attributes.custom_properties.vtxave3Y
把四種統合做成文字冒險遊戲超酷 網頁看起來是自己做的很酷

# data[].attributes.custom_properties.G9rkBPsk
感覺可以舉例會更好～例如：四種類型會出現的主要特徵～但Line 的回應其實也有！不過我更喜歡影片！

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Line 的官方連結做的很好！很清楚，很用心，我很喜歡這個！還有很多小糖果餅乾當獎勵！很棒！

# data[].attributes.custom_properties.G9rkBPsk
可以多一些測驗 很有趣 

# data[].attributes.custom_properties.vtxave3Y
很明確 簡單明瞭方向 讓別人比較容易懂在幹嘛

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1.貼文的圖片文字有點太多元素，第一眼會覺得很亂

# data[].attributes.custom_properties.vtxave3Y
有完整的故事架構、實體的互動、且音量適中

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展示的圖片字有點小，螢幕小字也小那是小小小我眼睛不好。

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互動式的調查吸引到我了，再加上有跟實際生活做連結（我媽就是那個跟我說「看看別人家的小孩」的人），所以很有趣

# data[].attributes.custom_properties.vtxave3Y
制約室友也太好笑哈哈哈哈，想成計劃實際執行我覺得超讚，有種抽象變實體的感覺

# data[].attributes.custom_properties.vtxave3Y
冒險遊戲設計超用心，講者表達清楚

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用官方帳號呈現很有趣，講者介紹得很流暢

# data[].attributes.custom_properties.G9rkBPsk
我覺得美中不足的地方是我覺得現場的海報有點小，畫面有點暗，不太看得清楚～

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講者好可愛
我覺得這組的設計圍繞著一個特別的遊戲的設計我覺得是很厲害很能引起興趣的包裝。另外，他們對瑪西亞的運用很好，不會讓孩子們拿到答案之後就只是答案！

# data[].attributes.custom_properties.G9rkBPsk
可以補充一下貼文的目標群眾跟主題探討過程～

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主題跟出發點很有想法，非常能夠引起共鳴，活動有參與感。

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除了line以外，也可以用IG宣傳你們的東東～

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用的方式很特別！更像是有互動的感覺～

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操作制約的實際應用實驗滿有說服力的，不是只有理論

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在論述上稍微有點亂，可能會讓聽眾搞混skinner提出的是古典制約還是操作制約，但對理論內容講解清楚

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幫受眾澄清了古典制約和操作制約，而且還親自拿朋友做實驗，非常用心！

# data[].attributes.custom_properties.vtxave3Y
口條很好 超級用心 輸出圖片與實驗實測都很厲害

# data[].attributes.custom_properties.G9rkBPsk
感覺可以再說一個孩子的心態上可以如何調適～

# data[].attributes.custom_properties.vtxave3Y
帶入到家庭間會出現的問題，我覺得可以激起我們的興趣

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太厲害了不知道要給什麼建議🥹

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有設計定向測驗跟有趣的遊戲，雖然我打不開嗚嗚嗚但很棒！！！而且用官方帳號的方式跟大家互動這個想法很有創意，也可以讓受眾很快了解四種統合

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紙本排版和配色可以清楚一些

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以遊戲 context吸引青少年目光，且有準備增強物

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流程可以更明確，要傳達的內容再更清楚有序，然後有些笑點get不到（史金納等一下會來 蛤 合成圖？

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很熱情、哀居貼文風格相近

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雖然內容豐富做了很多東西，但其實只有10分鐘，東西有點太多了，讓人不知道要先看那個比較好⋯

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講解的很清楚，內容很豐富！

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引導很好！我覺得還可以加更多遊戲吸引人！

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官方帳號的媒介很新奇～還有做出來遊戲很厲害！

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影片內容可以想看看怎麼吸引人～

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現場擺設很豐富 圖文也很淺顯易懂

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我覺得在最後一個遊戲的設計上畫面偏暗，字有點小，但我覺得很棒！

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很厲害！從line的賬號到測驗到後續的說明與後測都很厲害。我覺得完整並且專業！有互動性的設計很棒！很棒！而且遊戲也有小設計不是一般的遊戲！

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可以多些問答 或者製作過程遇到什麼事

# data[].attributes.custom_properties.G9rkBPsk
可以多介紹貼文內容 比較多聽到講者對於他們設定的教授的介紹 有點可惜

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找了很多影片例子來輔助介紹兩種制約

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非常新穎，利用LINE的官方帳號去做互動，還包含了測驗遊戲和小遊戲，超猛。

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蠻喜歡「不侷限在某一種型態」的概念，而且用故事的方式感覺可以更能思考出自己想法，這個遊戲很棒！謝謝資工系的同學～～～

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貼文AI感很重 版面有點亂

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若要更有互動性，可能可以透過提問回答的方式，提問前半句，讓他們回答後半句，之類的

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內容很有趣 也透過故事的方式來介紹

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我覺得場地佈置的很好～但稍微有一點點雜亂了，因為這組想要呈現的東西很多，但整體來講還是看得出來他們真的很認真

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他們的報告清楚且音量也非常夠！而且製作的貼文跟reels也很有趣，ig的帳號也設計的很用心

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我覺得你們很用心很厲害！

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真的很用心，還有將貼文印出來，還有拍攝影片

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貼文版面有點亂，抓不到重點

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互動環節很有趣，故事很完整，講者講得很流暢！

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1.鴻憶的聲音似乎有點小，聽不太清楚
2.似乎都是在介紹教心內容

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1.庭卉學姊非常有活力讓觀眾聽的很清楚
2.有找出範例影片可以一看就懂
3.有將貼文印出來，如果在手機找不到可以直接看實體

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感覺官方帳號的形式比較難傳播

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講得有點快，內容可以多增加自己的歷程簡報，而非只有成功～

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貼文、影片非常豐富，也講了很清楚製作歷程與問題。

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印出來的簡報的字可以放大一點 

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他們的小測驗（遊戲）還蠻好玩的，是很有冒險情境的，很專業的程式，然後還有王子麵可以吃，很吸引人。

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可以在講的更清楚一些 因為有點突然就結束了

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他們講解的還不錯還有小插畫

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想不到..除了桌上的紙字太小不方便看，其他都很好！

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超級厲害，他們用antigravity 寫程式！很吸引我！

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親自設計遊戲非常的厲害 實際體驗之後覺得非常可以出現在社群網站上執行！

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可以逐步呈現各個刺激，避免過多心智負擔

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準備充足，多媒態資源豐富（圖片、影片）

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講解上順序有點小複雜，但內容很豐富。

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官方帳號的制定形式很清楚／測驗後有小建議，能給與觀眾有依循的方向。小遊戲的製作過程中善用AI工具，整體完成度非常高。

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程式很新奇但或許對大多人來說會有點陌生

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結合程式AI 有小遊戲很新奇 還有小零食 報告很清晰

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有點聽不清楚，可以結合一些理論來佐證說明亞洲家長

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互動很有趣 講的內容也很棒

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程式設計對大部份同學還是比較難，可以減少介紹程式的部份，多一點程式的結果

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利用非常難的程式設計來結合教心，並且圖文清晰，讓聽者容易聽懂

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太用心了，介紹者也很出色

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非常有活力 Skinner教授的小帳蠻酷的

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下次不要做這麼好，會讓我壓力山大

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內化的不夠完全，其實不用一直照稿念，手稿也只需要記大綱就好。

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小故事很可愛，有與AI做結合

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我覺得遊戲規則可以多用圖片跟示意圖表示

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我覺得遊戲做得很用心很好玩

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平板雖然有放 但都沒什麼使用 但已經很棒了

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感覺古典制約也可以自己拍 感覺會很有效果哈哈

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讓我分清除古典制約跟操作制約 唉居影片很有趣

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可以多介紹怎麼製作 發想

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很完整 有影片 貼文內容漫畫很有趣