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사진 업로드(다양한각도, 여러장을 1장으로 편집하여 업로드)

내용

1. 미래직업?

2. 명함에 들어간 심벌마크 홍느 캐치프레이즈는?

3. 명함에 나타난 독창성? (같은 직업의 다른명함들과 어떻게 차별성을 둘 것인가?)

4. 제작 후 소감? (느낀점, 알게된 점 등)

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법의학자

심벌마크 (경찰마크, 돋보기, 청진기)

캐치프레이즈( 과학으로 밝히는 정의의 퍼즐)

모양을 돋보기모양으로 했다

법의학자라는 꿈에 한걸음 더 다가간 느낌이다

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1. 공무원

2. 책임은 무겁게 행정은 공정하게

3. 넥타이가 움직인다.

4. 명함을 직접 만들어보면서 단순히 정보를 담는 종이 한 장이 아니라 나 자신을 표현하는 중요한 도구라는 것을 느꼈습니다.

명함에는 이름, 소속, 연락처 같은 기본 정보뿐 아니라 디자인 요소도 매우 중요하다는 것을 알게 되었습니다.

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1. ceo

2. Less Waste, More Life

3. 길 가다가 사람들이 돈을 보면 주우니까 돈 모양으로 명함을 만듦

4. 다른 모양으로도 만들어보고 싶다

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1. 건축가

2. 심벌마크

3. ’건축‘을 보여주기 위해 건물을 입체적으로 하고, 환경 친화적이라는 것을 드러내기 위해 작은 새싹이 자랄 수 있도록 했다.

4. 나의 가치와 꿈을 명함으로 보여줄 수 있었어서 의미 있게 느껴졌다.

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1.시각 디자이너

2.심벌마크:그림을 그리고있는 모습을 뒷면에 넣었다.

3.독창성: 명함 앞면 전체를

눈에 잘띄는 색상의 그림으로 표현했다

4.나중에 실제로 내 명함을 직접 디자인해보고싶다는 생각이 들었고, 내가 구체적으로 어떤 분야에 관심이 있는지 생각해볼수있었다

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1. 식품개발연구원

2. 컵라면의 컨셉에 맞게 배추토끼 캐릭터를 디자인하여 컵라면의 외부에 심벌마크로 넣었다.

3. 단순히 나의 직업과 정보만을 알려주는 것이 아니라 내가 직접 개발한 나만의 제품을 명함 그 자체로 만들어 식품개발연구원으로서의 '나'를 더 효과적으로 드러내고자 했다.

4. 일반적인 평면 형태의 명함과 다르게 입체적으로 명함을 만들어보니 나의 독창성이 더 잘 표현되는 것 같았고 미래에 식품개발연구원이 되어 어떤 제품을 만들고 싶은지 진지하게 생각해볼 수 있는 기회가 되었다.

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1. 반도체 설계 엔지니어

2. 컴퓨터와 ai의 관계를 표현한 심벌마크를 사용하였다.

3. 입체적 구조를 통해 컴퓨터, ai, 반도체의 상호작용을 표현하였으며, 실제 부품을 사용함으로써 더욱 직관적으로 표현하였다.

4. 막연한 나의 꿈을 더욱 구체화할 수 있었던 시간이어서 인상깊었다.

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1. 건축가

2. 심벌마크(QR코드 뒷면)

3. 명함이라고 했을때 일반적으로 떠오르는 직사각형의 평면의 종이가 아닌, 입체적인 키링 형태로 제작. 명함이라는 컨셉에 맞게 심벌마크 속에도 이름을 넣음. QR코드를 이용하여 인터넷 명함 제작

4. 심벌 마크를 통해 나만의 아이덴티티를 나타내는 과정이 인상깊었음. 평소에 명함을 떠올릴 때 일반적인 모양을 떠올렸는데, 이번 활동을 통해 다양한 형태의 명함 아이디어를 떠올려보며 생각을 넓히는 계기가 된 것 같음. 더 나아가 내 장래희망에 대해서도 진지하게 고민해보는 계기가 됨

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1.기업의 최고 전략 책임자(CSO)

2. 캐치프레이즈-navigation to success/ 심벌마크 -금색 띠로 알파벳 c, s, o 표현

3. CSO는 조직의 장기적인 전략을 수립하고 실행하는 역할을 맡고 있으므로 성공적인 기업 전략 설계가 매우 중요하다. 이를 나침반 모양으로 형상화하여 전략 설계의 의미를 담았으며, 벽면에는 체스 말, 퍼즐, 아이디어 아이콘 등을 더해 기업을 성공으로 이끄는 데 중요한 요소들을 시각적으로 표현했다. 입체적으로 튀어나온 빨간 화살을 통해 기업을 올바르고 성공적인 방향으로 이끌어간다는 점을 강조했다.

4. 명함을 제작하면서 CSO가 단순한 직책이 아니라 기업의 방향을 설계하고 이끄는 핵심 역할이라는 것을 알게 되었다. 상징성과 입체감을 동시에 표현하는 과정이 쉽지는 않았지만. 전략이라는 개념을 시각적으로풀어내는 경험이 새로웠다. 특히 나침반과 빨간 화살의 조합을 통해 의미를 전달하는 데 집중하면서 표현력의 중요성을 느꼈다.

# data[].attributes.body
1. 패션 디자이너

2. 디자인은 천천히, 아름다움은 영원히(slowly designed, forever refined)

3. 지속 가능한 패션 이라는 주제를 담았다.친환경 소재인 양모를 표현하기 위해 털실을 사용했고, 윤리적인 생산을 상징하기 위해 꼬리가 있는 양의 형태로 만들었다. 이는 뮬징을 하지 않은 양을 의미하며, 동물 복지를 고려한 소재를 사용한다는 것을 보여준다. 여기에 리본을 두르고, 슬로우 패션의 의의를 담은 캐치 프레이즈를 상품 택처럼 달아 전체적으로 포장된 상품을 연상시키는 패키징으로 완성했다.

4. 작년에 학교에서 지속 가능한 패션에 대한 탐구활동을 하며 슬로우 패션에 대해 추가적인 탐구를 해보거 싶다는 생각을 가지게 됐었는데 이번에 명함 제작을 통해 내가 추구하는 디자인 철학이 단지 아이디어에 그치지 않고, 실제로 어떻게 표현될 수 있는지를 고민하면서 많은 것을 배울 수 있었다. 내가 꿈꾸는 패션 디자이너로서의 모습과 방향성을 구체적으로 생각해볼 수 있었고, 작은 명함 하나에도 많은 메세지가 담길 수 있다는 걸 알게되면서 앞으로도 이런 가치를 디자인에 계속 녹여가고 싶다는 다짐을 하게 되었다.

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1. 패션디자이너

2. 심벌마크

3. 마네킹 모양을 사용했다

4. 생각보다 독창성을 주는 것이 어려웠다

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1. 화장품 개발자

2. 피부가 좋아지는 성분을 심벌마크로 만들었고 명함 왼쪽에 심벌마크를 그렸다.

3. 토너 패드를 생각하여 동그란 모양으로 명함을 만들었고 명함 보관함을 토너패드 통 모양으로 만들었다.

4. 내 미래직업에 대한 확신을 갖게 됐다.

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1. 웹툰작가

2. HAPPY ENDING

3. 칸만화 형식으로 제작하여 차별화를 두었다.

4. 꼼꼼하게 계획했다고 생각했는데 만드는동안 많이 헤매서 시간이 오래걸렸다.

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1.일러스트레이터

2.심벌마크(G + 붓과 물감) , 캐치프레이즈(Draw imagination)

3.일러스트를 만들때 사용하는 프로그램의 모습을 본떠 만들었다. 가운데를 투명 아크릴로 하여 보고있는 곳을 그림으로 그리고 있는 듯한 효과를 냈다.

4.생각보다 시간이 오래 걸려 불안했다. 완성하고 나니 뿌듯했다.

# data[].attributes.body
1. 승무원

2. 이름속에 직업에 관련된 비행기가 포함되어 하눈에 직업과 이름이 밝혀지게 만들었습니다.

3. 여권 속에 티켓을 명함으로 만들었습니다.

4. 만들면서 직업에 대해 더 알아보는 시간을 가지게 되어 직업에 대한 관심이 더 높아졌습니다.

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1. 체육교사

2. 호루라기에서 나오는 여러 체육용품들

3. 체육교사가 늘 지니는 호루라기에 명함을 넣어 직업의 특성을 잘 보여주고 여러 종목을 대표하는 용품들을 추가해 시선을 끈다

4. 표현해야할 요소가 많아 시간이 촉박했지만 완성하고 나니 생각했던 것과 비슷하게 완성되어 뿌듯했다.

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1. 데이터사이언티스트

2. 캐치프레이즈 “Changing a better world with data“

3. 명함 형태인 노트북과 어우러지도록 줄글이 아닌 컴퓨터 언어인 파이썬 코드로 개인정보를 작성함으로써 개발자적 정체성을 드러내고자 함.

4. 명함을 제작하면서 내 진로와 철학에 대해 더 깊이있게 생각해보게 되었고 이를 표현하게 되어 인상깊었음.

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1. 유치원 선생님

2. 아이들의 미소에 따뜻한 햇살을 더하는 홍세아 선생님

3. 아이들이 좋아할수 있게 스티커를 나눠줄수 있게 디자인 하였고 아이들이 쉽게 다가올수 있도록 친근한 헬로키티라는 캐릭터를 사용해서 명함을 만들었다

4. 어떻게 하면 아이들이 더 쉽게 더 친근하게 다가갈수 있을까에 대해 생각해볼수 있었던 소중한 시간이었고 만들면서 내가 편했으면 좋겠다 라고 생각하게 되어 신기한 경험이었다 또 아이들이 좋아했으면 좋겠다는 내 진심이 담겨있어서완성품에 더 애정이 가는것 같다

# data[].attributes.body
1. 미래직업: 외상외과의

2. 명함에 들어간 심벌마크나 캐치프레이즈는?

상처를 치유하고 삶을 회복시킨다

3. 명함에 들어간 독창성: 입체모형으로 만들었고 명함이 들어갔다 나왔다 이동 가능하다

4. 소감: 미래직업에 대해 생각해보고 어떤 모습으로 비춰질 수 있는지 고민할 수 있어서 좋았다

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사진 업로드

내용

1. 모사한 민화? (ex: 책가도, 화조도등)

2. 이 민화를 선택한 이유?

3. 민화에 들어간 현대적 요소(2가지 이상)

4. 작품제목

5. 작품을 통해 전하고 싶은 메세지나 의미는?

6. 작품제작 후 소감?

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1. 화조도

2. 그림 속 새가 마음에 들어서 민화를 선택하였습니다.

3. 장화, 드론

4. 장화 신은 두루미와 드론

5. 빠르게 변해가는 현대 사회 속에서도 자연과 전통이 함께 어우러질 수 있다는 것, 그리고 자연의 존재가 결코 사라지지 않고, 어떤 환경에서도 자신만의 모습으로 살아간다는 의미를 담고 싶었습니다.

6. 두루미와 드론이라는 색다른 조합을 그리면서 전통과 현대가 어울리는 재미를 느낄 수 있어 즐거웠습니다.

# data[].attributes.body
1. 효제문자도‘제’

2. 문자의 아름다움을 표현하여보고 싶어서 입니다.

3. 플라스틱 인조꽃 초코칩쿠키

4. 현 제

5. 현대 속에서 보여주는 우애

6. 전통적인 작품도 현대적인 변화를 주어도 큰 이질감없이 더욱 아름다움 작품이 될 수 있다는 것이 굉장히 흥미로웠습니다.

# data[].attributes.body
1. 책가도

2. 책가도 중에 가장 화려했어서

3. 향수, 디저트

4. 오후

5. 지금같이 바쁠 때 쉬고 싶은 마음을 표현

6. 민화를 현대적으로 재해석하는 게 좀 힘들었는데 완성된 작품을 보니 뿌듯하다

# data[].attributes.body
1. 책가도

2. 정갈하고 조화로운 사물의 배치와 색감이 마음에 듦

3. 식물 영양제, 몬스테라 식물, 아이패드, 건물

4. 책가도 2025 ver.

5. 조선시대와 21세기 한국의 융화. 과거 책가도의 전통적인 요소가 남아있으면서도 변화한 21세기의 모습도 반영하여 그림에 담아내, 전통과 현대가 조화를 이루는, 새로운 지식과 문화의 상징을 효과적으로 보여줌

6. 전통을 현대적으로 재해석 하는 것의 즐거움을 느끼게 됨. 급변하는 시대 속에서도 변치 않는 지식의 가치와 더불어, 우리 사회의 다양한 면모를 시각적으로 담아낼 수 있어 보람 있었음. 이 책가도가 많은 사람들에게 영감을 주고, 전통과 현대의 아름다운 조화를 전달하기를 바람.

# data[].attributes.body
1. 까치호랑이

2. 호랑이가 멋있었다

3. 씨씨티비 전선

4. 호랑이

5. 호랑이를 보호해야한다

6. 색깔 조합이 안좋은것같아서 아쉽다

# data[].attributes.body
1.화조도

2.새를 좋아하는데 이 민화에 새가 많고, 너무 복잡하지도 단순하지도 않아서 골랐다

3.현대적요소: 오리발, 튜브 등

4.제목:현대 화조도

5.오리들도 사람들이 깨끗한수영장에서 수영하듯 깨끗한 환경에서 수영할 권리가 있으므로 생태계를 보호합시다

6.민화를 그려볼 볼이 별로 없었는데 그려보게되어 유익했고, 민화의 기법, 특징 등을 잘 알게되었다

# data[].attributes.body
1. 책가도

2. 화분의 색감과 꽃이 마음에 들어서

3. 현대 음식, 필기구, 인형

4. 학생의 책상

5. 학생들의 책상에 많이 있는 물건들을 민화와 결합하여 표현하고 싶었다

6. 미완성으로 끝난 점이 아쉬웠다.

# data[].attributes.body
1. 책가도
2. 그림 속에 내가 새롭게 표현할 수 있
는 요소들이 많고, 중간중간 그려져있
는 무늬들을 그리는 것이 재밌을 것 같
아 선택했다.
3. 우유갑, 캔음료, 믹서기
4. 과거로 돌아간 부엌
5. 과거 그림에 있는 요소들을 현대적으
로 바꾸며 순식간에 변화한 현대의 모
습들을 보여주고 싶었다.
6. 과거의 모습과 어울리는 색감, 주제를
토대로 현대적 요소들을 그려내는 과
정이 즐거웠다. 물감을 이용한 다양한
표현 기법을 배울 수 있었다.

# data[].attributes.body
화조도

꽃이랑 새의 조합이 예쁘다.

전봇대, 전깃줄, 건물

현대사회와 새

현대적 요소와 전통적인 느낌의 새의 조화

물감 쓰는게 좀 힘들었지만 재밌었다.

# data[].attributes.body
1. 십장생도

2. 우뚝 솟은 산이 멋있어 보였고, 산과 강물, 나무의 조화가 아름다워서

3. 비행기, 건물

4. 물아일체

5. 건물과 비행기 같은 현대적 요소는 멀리 있고 산과 나무 같은 자연물을 앞에 배치해 강조해서 그린 것은 도심에서 벗어나 한적한 자연 속에서 살고 싶은 소망을 표현한 것이다. 이 그림을 보고 자연의 아름다움을 느꼈으면 좋겠다.

6. 처음엔 어려워 보였지만 그리다보니 그림의 디테일한 부분을 하나씩 묘사하는 것이 재밌었다. 그리고 전체적으로 푸릇푸릇한 색감이 자연을 생동감 있어 보이게 해주는 것 같아서 마음에 들고, 특히 산에 쓰인 여러 색들이 조화롭게 섞여서 좋다.

# data[].attributes.body
1. 문자도

2. 글자의 의미가 마음에 들어서

3. 캐리어, 원피스, 선물상자

4. 자매

5. 글자의 의미가 형제간의 우애라는 뜻이어서 형제하면 생각나는 현대적 요소를 넣었다

6. 붓을 많이 사용해 본 적이 없어서 깔끔하게 하기 어려웠지만 완성하고 나니 굉장히 뿌듯했다

# data[].attributes.body
1. 책가도

2. 쌓인 책 위에 음식이나 화분이 있는 게 인상 깊었다.

3. 조명, 맥북, 할리스 커피 텀블러와 케잌

4. 카페도

5. 직장인이나 현대인이 카페에서 작업할 때 흔히 사용하는 물건들을 참고해, 책가도의 형식을 빌려 카페의 풍경을 담아냈다.

6. 작품을 구성하면서 민화의 전통 요소를 현대의 일상과 연결해보는 과정이 흥미로웠다. 예전에는 낯설게 느껴졌던 민화가 더 친근하게 다가왔고, 현대와 전통이 어우러질 수 있다는 점에서 새로운 시각을 얻었다.

# data[].attributes.body
1.문자도

2.색감의 조화가 깔끔하고 아름다워서 선택했다

3.한자 안에 작은 토끼가 원래는 떡방아를 짓고 있었는데 컴퓨터를 사용하는 모습으로 바꿨다. 헤드셋도 끼고 백패도 매고 있다. 배경에 나온 새는 현대적이게 비둘기와 참새로 바꿨다

4.작품제목은 토끼를 담은 치 이다

5.사람들이 이 작품을 보고 재미와 색감조합에 대해 흥미를 받았으면 좋겠다

6.민화를 첨그리는데 이렇게 잼있을줄 몰랐다

아직 미완성이지만 다음에는 동물을 민화로 묘사해보고 싶다

# data[].attributes.body
1. 문자도

2. 데이터로 연결되어 있는 사회라는 메시지와 데이터 사이언티스트인 나의 진로를 효과적으로 전달할 수 있는 민화가 문자도라고 생각했기에 선정함.

3. 건물, 컴퓨터 본체, 와이파이

4. 데이터로 연결된 사회

5. 원본 문자도의 한자인 효도 효자를 길 도자로 바꾸어 나의 길, 진로, 철학을 나타내고자 함. 길 도자의 중심 부분을 컴퓨터 본체로 그리며 진로를 나타내고, 중심 좌측엔 와이파이를 그리고 중심 상측엔 건물, 즉 우리가 살고 있는 사회를 그림. 컴퓨터 본체(데이터로 이루어진 하드웨어)를 시작으로 와이파이(데이터)를 지나 건물(사회)로 연결되는 줄기, 그리고 꽃을 피워 조화를 이룬다는 것을 전달하고자 함. 따라서, 데이터로 연결된 사회를 나타냄.

6. 원본 문자도와 유사한 점은 문자도 형식이 같다는 점밖에 없을 정도로 한자부터 요소까지 많은 것을 바꿨기에, 창작 과정에서 내가 전달하고자는 바를 어떻게 하면 효과적으로 드러낼 수 있을지 고민을 매우 많이 하였고 이 과정이 순탄하진 않았음. 하지만 작품을 완성해보니 전달하고자는 바를 구상대로 나타내어 성취감을 느꼈고, 어려움이 왔을 때 이를 해결하는 법을 배움.

# data[].attributes.body
1. 문자도

2. 한자가 제일 멋있었고 물고기와의 조화가 제일 좋아서 골랐다

3. 물고기 로봇, 태양열 발전기

4. 미래의 모습

5. 태양열 발전기를 사용하여 우리의 미래세대에게 더 좋은 환경을 물려주자

6. 물감을 사용해서 작품을 만드는것이 너무 재밌고 새로웠다 현대적 요소를 고민하고 또 조화하는것도 재미있었다

# data[].attributes.body
1. 화조도

2. 원앙은 부부의 화합과 사랑을 상징하는데, 이 점에 착안하여 연못에 있는 원앙을 현대적인 결혼식 상황에 대입해보고 싶다는 아이디어가 떠올라 이 그림을 고르게 되었다.

3. 현대식 예복,웨딩케이크

4. 영원히 이어지는 두 날개

5. 내 꿈이 패션 디자이너인 만큼, 옷과 관련된 요소를 작품에 접목시키고 싶었다. 전통 민화의 상징성과 현대적인 결혼 문화를 결합하여, 과거의 가치도 지키면서, 현대적인 요소로 새로운 의미를 더하고 싶었다.

6. 민화를 단순히 옛 그림이라고만 생각했는데, 직접 그려보면서 지금 시대와 연결될 수 있는 가능성이 많다는 걸 느꼈다. 다음에도 전통을 현대적으로 해석한 작업을 해보고 싶다.

# data[].attributes.headline
광대여러 패턴을 이용해서 광

# data[].attributes.body
광대

여러 패턴을 이용해서 광대의 모습처럼 만들었다

매직과 네임펜을 이용했다

패턴을 그리다가 자꾸 헷갈려서 좀 어려웠고 색칠하는데 너무 오래걸려서 힘들었다

# data[].attributes.body
사진 업로드

내용

1. 작품제목

2. 설명

3. 재료

4. 작품제작 후 소감?

# data[].attributes.body
항아리

거미에 둘러싸여있는걸 표현했다

매직과 볼펜을 이용했다

여백을 채우는게 힘들었다

# data[].attributes.body
1. 몽환

2. 여인의 머리카락과 그 주변을 다양한 패턴으로 채워 넣어 현실과 꿈의 경계에 있는 듯한 이미지를 표현하였다. 차분한 표정과 복잡한 배경이 대조를 이루어 보는 사람으로 하여금 현실적인 동시에 비현실적인 느낌을 받게 한다.

3. 네임펜, 볼펜, 매직

4. 처음에는 단순히 패턴을 채워 넣는 과정이 지루할 것이라 생각했지만, 반복적인 선과 모양을 그려나가면서 오히려 명상처럼 몰입할 수 있었다. 패턴이 겹치지 않도록 다양한 패턴을 생각해내는 게 어렵지만 재밌었다.

# data[].attributes.body
1. 정원

2. 드레스에 장미꽃 무늬를 넣어 마치 정원에 있는 것처럼 보이도록 했다.

3. 네임펜, 매직

4. 선을 그리다 보면 다른 생각이 들지 않아 좋았다.

# data[].attributes.body
1. 정의의 여신

2. 정의의 여신의 옷과 배경을 젠탱글로 채워 두드러지게 만들었다

3. 네임펜, 매직

4. 많은 생각 없이 단순 패턴을 그리면서 집중력있게 차분히 그릴 수 있어서 재밌었다.

# data[].attributes.body
1. <하와이의 수염난 사나이>

2. 해변을 배경으로 야자수, 밀짚모자,태양, 구름, 셔츠 등을 젠텡글로 표현했다.

3. 재료: 색연필, 수성펜, 연필

4. 소감:작품 크기가 작기때문에 세밀한 부분을 많이 묘사하려고 노력했다. 멀리있는것과 앞에 있는 물체의 차이를 두려고 하면서 전체적으로 채도가 낮아진것같아 좀 아쉽다

# data[].attributes.body
귀족

귀족 여자가 사진찍히는 모습

네임펜, 매직, 화이트펜

시간이 촉박해서 완성도가 떨어져서 아쉽다

# data[].attributes.body
1. 타로

2. 이 그림은 사람 얼굴을 중심으로 다양한 무늬와 선을 활용해 표현한 작품입니다. 기하학적인 패턴, 방사형 선, 그리고 타로 카드가 어우러져 신비로운 분위기를 주는 작품입니다.

3. 네임펜, 마카, 흰색 젤펜

4. 복잡한 무늬와 인물을 함께 표현하면서 집중력이 길러진 것 같습니다. 타로 카드 같은 신비로운 분위기를 담아내는 과정이 흥미로웠습니다.

# data[].attributes.body
<멋쟁이 할부지>

처음엔 길가다가 점잖고 여유넘쳐보이는 할아버지가 생각나 그런 할아버지를 멋있게 그리는것으로 모티브를 짰다. 지금은 살짝 화난 사람 같지만

재료는 네임팬, 마커, 화이트젤팬, 싸인팬이다

뒤에 배경을 다 칠하는게 생각보다 재밌었다

젠탱글을 옷에 넣는게 좀 복잡하고 어려웠다

# data[].attributes.body
1. 다시 태어난 안나

2. 겨울왕국 안나의 의상을 바탕으로 젠탱글 패턴을 추가하여 재해석하였다.

3. 마커, 컴퓨터용싸인펜, 드로잉펜, 유성매직

4. 젠탱글 패턴을 만들어내는 것이 어렵기도 했지만 여백을 채우며 점점 완성되어가는 작품을 보고 흥미가 생겼다.

# data[].attributes.body
1. 대비

2. 옷과 머리, 배경을 차분한 여자의 표정과 대비되도록 다양한 색과 화려한 패턴을 활용하여 표현했다.

3. 색연필, 마카

4. 반복되는 패턴을 그리는 과정이 재밌었지만 색조합이 어려웠다.

# data[].attributes.body
1. 반고흐와 해바라기

2. 반고흐의 자화상 얼굴 사진을 붙이고 배경을 고흐의 다른 작품들로 채워넣었다. 대략적으로 구간을 나누고 빈틈을 다양한 젠탱글 무늬로 채워넣었다. 고흐 작품의 느낌을 살리기 위해 얇은 선을 주로 사용하였다.

3. 색연필, 드로잉 펜

4. 아무 생각 없이 빈 공간을 선으로 채우는 것이 재미있었다. 같은 작업을 반복하면서 그림에만 몰입을 할 수 있어서 좋았다. 처음에는 얇은 선들로 큰 도화지를 채우는 것이 걱정되었지만, 평소에 비슷한 낙서를 자주 해서 빠른 속도로 그려낼 수 있었다.

# data[].attributes.body
1.봄을 입은 나폴레옹

2.내가 좋아하는 패션쇼 중 하나인 디올의 23년 S/S 남성 컬렉션 쇼에서 영감을 받은 의상 형태에

봄을 연상케 하는 젠탱글 패턴을 채웠다

3.마카,물감,펜

소감: 패턴을 정교하게 채우는 과정이 반복되니 시간도 오래 걸리고 힘들었지만, 끝까지 완성한 뒤 성취감을 느꼈다. 역사 속 인물에게 현대적인 옷의 형태를 조합해 표현하는 과정이 재미있었다

# data[].attributes.body
1. 고흐의 밤

2. 고흐의 귀가 잘린 자화상 주위로 고흐의 대표적인 작품인 ‘별이 빛나는 밤‘을 젠탱글로 표현하였음

3. 매직, 플러스펜, 네임펜, 라이너펜

4. 다른 미술 활동보다도 특히 젠탱글이 같은 크기와 모양의 패턴이라도 어떤 종류의, 어떤 굵기의 펜을 쓰느냐에 따라 완성도가 달라지는게 잘 보이는 것 같고, 이 부분이 흥미로웠다.

# data[].attributes.body
1. 별과 밤

2. 고흐의 별이 빛나는 밤을 참고하여 고흐 본인이 자신의 그림속 배경과 함께 있는것을 그렸다.

3. 네임팬과 검은 마카를 사용했다

4. 시간이 부족해 완성도가 낮은 점이 아쉬웠다.

# data[].attributes.body
작품 업로드

1. 작품명

2. 사회적배경

3. 작품특징

4. 느낀점

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제목: 무질서의 질서

설명: 원과 점, 직선의 화합을 중시하였고, 혼란스러운 무질서가 질서로 이어지는 무한한 가능성을 표현함.

재료: 플러스팬 블랙, 화이트 젤펜, 유성 마커

소감: 작품을 그려가다 포기하고 싶은 순간들이 있었지만, 이 순간들을 이겨내며 성장해가는 것이라 생각되어 끈기를 갖고 완성함.

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1. 벽 속의 목소리

2. 현대 사회의 단절과 소통의 부재

(자기중심적 생각, 확증편향)

3. 공허한 눈빛과 무표정한 사회, 상자별로 얘기하는 게 달라서 색도 다름, 말풍선이 벽에 부딪혀 깨지는데, 한 명(=나)만 이 사회가 잘못됐음을 깨달음.

4. 작품 주제까지 직접 정해볼 수 있어서 재밌었다.

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1. 환경

2. 산업발전과 소비문화 확산으로 인해 환경오염 발생

3. 인간의 선택에 따라 미래가 바뀐다는 것을 의미. 반으로 나눠서 경계선을 기준으로 한쪽은 자연, 한쪽은 오염을 그렸다.

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작품명: 바다에 남은 노란 물결

작품 특징: 노란색과 푸른색의 대비 사용

작품 배경: 세월호 참사

느낀점: 이렇게라도 추모를 할 수 있어서 뜻깊었다

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1. 패스트 패션

2. 패스트 패션의 확산

트렌드가 빠르게 바뀌며, 짧은 기건 입고 버리는 옷이 많아짐 대량 생산으로 인한 환경오염(염색 폐수, 미세 플라스틱 등), 의류 폐기물 증가

외모 중심의 사회와 과도한 소비

외모평가 문화로 인한 스트레스가 증가하면서 유행에 따라 불필요한 소비 증가, 패스트 패션의 확산

3. 콜라주 형식

4. 패스트 패션을 주제로 콜라주를 만들면서, 화려한 소비 뒤에 숨겨진 환경오염과 과잉생산 문제가 얼마나 큰지 시각적으로 느낄 수 있었다. 서로 대비되는 이미지들을 붙이며 내가 평소 당연하게 여겼던 구매 습관을 돌아보게 되었고, 패션이 단순한 유행이 아니라 사회적 메시지를 담을 수 있는 표현 도구라는 점을 깨달았다.

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1. 미래

2. 산업발전과 소비문화 확산으로 인한 환경오염

3. 두쪽으로 경계선을 기준으로 나눠서 한쪽은 자연, 한쪽은 오염을 그렸다. 인간에 의해 미래가 달라진다는 것을 의미.

4. 작품을 어떻게 그릴지 고민을 많이했고 그리면서 환경에 대해 고민하게 되었다.

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1. 작품명: 재생

2. 사회적 배경: 많은 도시들이 산업 쇠퇴, 인구 감소 등으로 인해 쇠락하거나 공간(폐공장, 페건물 등의 유휴공간)이 버려지고 있음. 그리고 이러한 공간을 허물지 않고 새로운 기능과 문화적 가치를 부여하여 되살리려는'도시 재생‘의 모습이 많이 나타나고 있고 이것의 필요성이 증대되고 있음

3. 작품 특징: 많은 도시들의 산업이 쇠퇴와 인구 감소로 쇠락하거나 버려진 공간을 ‘폐허가 된 공간'으로 그려내고, 그 속에서 재생하려는 도시 재생의 모습을 '페허속 새싹'으로 그려냈다. 또한 상대적으로 어둡고 칙칙한 색을 배경색으로 사용하고 푸릇하고 생명력이 느껴지도록 새싹을 그려냈다. 이러한 대비를 통해 도시를 재생하려는 의지와 필요성을 더욱 부각한다.

4. 느낀점: 어둡고 칙칙한 폐허를 배경으로 두고 그 위에 생명력 있는 새싹을 그리다 보니, 도시 재생이 단순히 건물을 새로 짓는 일이 아니라, 남아 있는 흔적 속에서 새로운 가치를 찾아내는 과정이라는 점이 더 깊이 와닿았다. 또한 이번 작품을 통해 내가 사는 공간이나 도시를 더 관심 있게 바라보게 되었다.

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1.제인 구달과 환경문제

2.환경보호에 상징적이었던 제인구달 박사의 사별 이후 환경운동의 중요성이 약화될수 있으므로 환경보호에 적극적 관심이 필요하다.

3.배경에 도시와 자연을 나타내어 대비를 줌과 동시에, 매연이 숲으로 바뀌게 그려 도시의 문제가 자연으로 영향을 끼칠수있음을 표현했다.

4. 그림이 주는 메세지가 애매한게 조금 아쉬웠지만, 제인 구달 박사를 그리기 위해 조사하면서 그녀의 생애와 업적을 더 알게 되어 존경심이 더 깊어졌다. 환경문제를 더 생각해보는 계기가 되어 좋았다

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1. (경) 취업을 축하합니다 (축)

2. 최근 발생하는 캄보디아 취업사기 및 납치사건

3. 취업을 축하한다는 내용의 현수막과 밝은 스포트라이트 밖으로 납치당한 사람이 구타당한 흔적과 빼앗긴 여권, 스마트폰 등을 보여줌으로써 최근 발생하는 취업사기 납치의 위험성을 알림

4. 사회 문제를 알리는 그림을 그릴 수 있어서 좋았다

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1. (경)취업을 축하합니다(축)

2. 최근 캄보디아에서 한국인을 대상으로 한 해외 취업 사기와 납치 사건이 급증하고 있다.

3. 따뜻한 분위기 속 취업을 축하한다는 내용의 현수막과 밝은 스포트라이트 밖으로 납치당한 사람이 구타당한 흔적과 빼앗긴 여권, 스마트폰 등의 현실을 보여주며 요즘 취업사기와 납치가 성행하고 있음을 알림.

4.사회문제를 직접 알리고 이를 경고하는 그림을 그릴 수 있어 뜻깊었다.

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1.달리기

2.사회적 성공을 위해 한가지 길로 달리는 사람들

3.무기력한 모습으로 똑같은 길을 걷거나 달리는 사람들의 모습과 자신의 성공을 위해 남을 해치는 사람의 모습, 똑같은 길을 걷지 않고 자신만의 길을 가는 사람들의 모습이다.

4.사회가 만들어 놓은 한 가지 기준이 많은 사람을 지치게 하는지 느꼈다. 똑같은 길을 걷는 인물들은 무기력하고 남을 밟고 올라가는 모습은 왜곡된 경쟁을 떠올리게 했다. 반대로 자신의 길을 선택한 사람들은 더 자유로워 보여서 성공에는 여러 길이 있다는 사실을 다시 생각하게 해줬다.

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1. 아이의 시선

2. 우리 사회의 교육 환경은 경쟁 중심으로 변화하면서, 아이들이 충분히 놀고 쉴 수 있는 시간이 줄어들고 있다. 유아기부터 학습과 사교육에 노출되는 경우가 많아지며, 아이들은 또래와 어울려 놀이를 통해 배울 수 있는 경험을 충분히 하지 못하고 있다. 놀이와 휴식의 부족은 아동의 정서 발달과 사회성 형성에 부정적인 영향을 끼친다. 이러한 사회적 현실 속에서, 나는 학습 부담 속에서도 자유롭게 놀고 웃을 수 있는 아이들의 권리에 대해 생각해보고자 이 주제를 선택하였다.

3. 이 작품은 놀이터와 학습 공간을 대조적으로 배치한 이중 구성으로 이루어져 있다. 왼쪽은 따뜻한 색을 사용해 자유롭고 밝은 놀이 공간을 표현했고, 오른쪽은 회색·파란색 계열로 차갑고 무거운 분위기의 책상과 학습 자료를 배치해 아이가 느끼는 부담을 시각적으로 드러냈다. 아이의 발을 묶고 있는 사슬은 공부에 갇혀 움직일 수 없는 심리적 상태를 상징하며, 아이의 시선이 놀이터를 향해 있는 모습은 놀고 싶지만 현실에 묶인 마음을 나타낸다.

4. 이 작품을 그리면서, 아이들에게 공부가 얼마나 큰 부담이 되는지 다시 생각하게 되었다. 우리는 보통 ‘공부는 당연히 해야 하는 것’이라고 생각하지만, 그 과정에서 아이들의 감정과 힘듦을 제대로 보는 사람이 많지 않은 것 같다. 그림을 완성하면서, 결국 교육은 성적이 아니라 아이들이 건강하게 배우고 성장할 수 있는 환경을 만드는 것이 더 중요하다는 걸 느꼈다. 앞으로 유아교육과에 가게 된다면, 아이들이 부담보다는 즐거움을 느끼는 배움의 경험을 만들고 싶다는 마음이 더 강해졌다.

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가면을 쓴 사람들

사람들이 진짜 자신을 숨긴 채 살아간다

가면 = 사회의 기준, 타인의 시선

벗겨진 가면 = 진실, 본모습

도시 = 차가운 사회 구조

이 작품은 회색빛 도시를 배경으로, 웃는 가면을 쓴 사람들이 획일적으로 움직이는 장면을 표현하였다. 전체적으로 차갑고 단조로운 색조를 사용해 도시의 무표정함을 강조하고, 유일하게 가면을 벗은 인물을 따뜻한 색으로 대비시켜 진정한 감정의 존재를 부각시켰다. 인물의 표정, 조명, 색채의 대비를 통해 사회적 위선과 내면의 고독을 시각적으로 드러낸 것이 특징이다.

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1. 날아오는 고통

2. 환경문제

3. 위협적으로 지구를 향해 날아오는 쓰레기의 모습에서 느껴지는 위험함이 실제 환경 문제의 경각심을 느끼게 합니다.

4. 사회문제에 대해서 한번 더 생각하게 되는 시간이였습니다.

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1. 두 손

2. 생성형 AI의 등장과 사용

3. 피카소의 작품을 모티브로 하여 큐비즘적인 연출로 ai 창작의 시대 속 예술가의 혼란을 표현했다. 그림의 중앙에서 허공을 보며 절망하고 있는 사람은 예술가이고, 배경에는 ai로 생성한 그림들을 프린트하여 콜라주 형식으로 붙였다. 대체적으로 어두운 분위기이지만 예술가의 가슴께에는 붉은 꽃이 한 송이 피어있다.

작품명 ’두 손‘은 인간의 손과 ai의 손을 의미한다. 예술가의 손에 있는 흔적들은 인간의 진정성,실제성을, 꽃은 ai 시대 속에서도 빛나는 ai가 모방할 수 없는 인간의 본질적 가치를 상징한다.

4. 현대 사회 예술가로서의 정체성에 대해 깊이 생각해볼 수 있었다. 처음에는 ai가 빠르고 완벽한 결과물을 만들어내는 것이 단순히 위협적으로만 느껴졌지만, 작품을 구상하고 그리는 과정에서 인간만이 가진 창작의 본질을 발견하게 되었다.

손으로 직접 그리면서 생긴 실수들, 고민의 흔적들,그리고 불완전함 속에 담긴 진정성이야말로 ai가 결코 복제할 수 없는 가치임을 깨달았다.

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1. 작품 제목: 플라스틱 낙원

2. 사회적 배경: 현대 사회에 이르러 값싸고, 가볍고, 쉽게 버릴 수 있는 재료를 대량 생산, 소비하면서 매년 수억 톤의 플라스틱이 생산되고, 그 대부분은 한 번 쓰이고 버려진다. 그로 인해 지속 불가능한 소비 시스템을 낳았다. 또한 현대인은 자연을 흉내낸 인공물을 소비한다. 인조 잔디, 플라스틱 화분 등 실제 자연보다 관리하기 쉽고, 보기 좋은 인공 자연을 선호한다. 따라서 진짜 자연은 점점 사라진다. 이러한 현실은 모두가 알고 있지만, 일상 속에서는 거의 느껴지지 않는다. 이 무감각은 시각적 미학이 불편한 진실을 가려버리기 때문이다.

3. 작품 특징: 인공적인 자연을 강조하기 위해 페트병 나무, 비닐 꽃, 인공 조명을 그려 넣었고 특히 비닐 꽃은 진짜 비닐을 꽃모양으로 붙여서 실감 나게 표현했다. 생명력이 사라진 현실을 표현하기 위해 죽어있는 나비를 그렸고, 유리창 너머 대기오염이 심각한 하늘을 표현해 현실 속 자연은 망가져가고 있지만 유리창 안에서는 인공적으로 자연을 유지하고 있는 상황을 드러냈다.

4. 느낀점: 환경 문제에 대한 심각성은 알고 있었지만 이번에 사회적 관점의 미술 활동을 하며 현대 사회의 환경 문제를 현실적으로 체감할 수 있었고 우리가 만들고 소비하는 것들이 결국 자연을 얼마나 인위적으로 바꾸고 있는지 다시 한번 생각하게 되었다.

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1. 같은 화면, 다른 시간

2. 예전의 한국 사회는 서로가 가족처럼 지내던 따뜻한 공동체였다. 명절이면 온 마을이 음식을 나는고 어려운 일이 있을 때 모두가 힘을 모아 돕던 정이 가득한 사회였다. 하지만 지금의 한국은 빠르게 변화하는 사회 속에서 점점 개인주의가 강해지고 있다. 아파트의 문은 굳게 닫히고, 이웃집에 누가 사는 지 조차 모르는 경우가 많다. 기술의 발전으로 편리는 늘었지만 심리적 거리는 멀어져 가고 있다.

3. 이 작품은 과거와 현재의 한국 사회를 텔레비전과 컴퓨터 화면으로 대비시키며 공동체적 가치의 변화와 개인주의의 심화를 시각적으로 표현하였다. 왼쪽의 오래된 TV 속에는 정을 나누는 따뜻한 이웃과 활기찬 거리 풍경이 담겨 있어 과거의 공동체적 연대를 나타낸다. 반면 오른쪽의 컴퓨터 화면 속에는 스마트폰에 몰두한 현대인들과 삭막한 도시, 기술 아이콘이 배치되어 있어 기술 발전과 함께 심리적 거리감이 커진 현재의 모습을 보여준다. 두 장치를 중심으로 화면을 절반으로 나누어 시간의 흐름과 사회 변화의 대비를 더욱 선명하게 드러낸 점이 특징이다.

4. 이 작품을 그리면서 과거의 따뜻한 공동체 정신이 점점 사라지고 있다는 사실을 다시 한 번 느꼈다. 화면 속 두 장면의 대비를 표현하는 과정에서, 기술 발전으로 편리함은 커졌지만 사람들의 마음은 오히려 멀어지고 있음을 실감했다. 스마트폰 속 세상에 집중하느라 서로의 얼굴을 보지 않는 현대인의 모습이 더 이상 낯설지 않다는 것이 씁쓸하게 다가왔다. 이번 작업을 통해 앞으로는 주변 사람들에게 더 따뜻한 관심과 정을 나눌 수 있는 사회가 되었으면 좋겠다는 바람을 가지게 되었다.

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1. 모래시계 속 인간

2. AI의 급속한 발전은 우리의 삶을 편리하게 만들지만 동시에 인간의 영역이 점점 잠식되고 있다는 불안이 커지고 있다. 편리함 뒤에는 직업의 축소, 창작의 의미 상실, 인간성 약화 같은 문제가 드러나며, 사람의 역할이 점점 줄어드는 현실이 보인다.

3. 모래시계의 윗부분에는 첨단기술인 ai를 상징하는 푸른색과 수많은 전선들을, 아랫부분에는 인간성을 상징하는 따뜻한색과 인간을 넣어 대조감을 강조하였다. 또한 컴퓨터를 상징하는 0/1로 이루어진 비트가 웅크리고 있는 사람 위로 떨어지는 연출을 통해 사람이 ai에 잠식당하고 있다는 것을 표현하였으며, 모래시계가 놓여져 있는 바닥이 깨지고 있는 모습을 연출하여 ai의 과도한 발전은 균형을 깨버릴 수 있다는 것을 표현하였다.

4. 이번 작품을 통해 나는 기술이 발전할수록 그 그림자 역시 짙어진다는 사실을 느꼈고, 인간이 주도권을 잃지 않기 위해 더 깊은 고민과 경계가 필요하다는 생각을 하게 되었다. AI는 우리가 어떻게 사용하느냐에 따라 달라지기에 기술의 혜택과 위험을 균형 있게 바라보고 책임 있게 활용하는 태도가 중요하다는 생각을 하게 되었다.