# data[].attributes.body
Desain bukan hanya sekedar
membuat sebuah produk
atau aplikasi saja yang laku
dipasaran, akan tetapi
dibutuhkan juga sebuah
metode untuk dijadikan
arahan dalam proses
pembuatan dan perancangan.

# data[].attributes.body
1. Design Treatment
2. Visual Development Phase
3. Programming Phase
4. Testing Phase

# data[].attributes.body
Desain yang berhubungan dengan analisis jenis produk yang akan dibuat dan membutuhkan faktor-faktor tertentu untuk membuatnya.

# data[].attributes.body
Pembuatan aset-aset visual dilakukan dengan ruang lingkup grafik yang akan digunakan sebagai objek dalam media, efek visual, penggunaan huruf (typography) dan grafik interface.

# data[].attributes.body
Pekerjaan pemrograman membutuhkan ketelitian dan pemahaman tentang logika.

Untuk memudahkan dalam proses pemrograman dapat menggunakan bantuan flowchart (diagram alur).

# data[].attributes.body
Tahap testing phase akan lebih baik dilakukan oleh beberapa orang dengan tingkat keahlian yang berbeda, tujuannya adalah untuk menyeleksi kesalahan pada penulisan materi, ukuran interface, logika dan lain-lain.

# data[].attributes.body
1. Keseimbangan (Balance)
2. Penekanan (Emphasis)
3. Keselarasan (Harmony)
4. Kesebandingan (Proporsi)
5. Irama (Ritme)
6. Kesatuan (Unity)

# data[].attributes.body
Keseimbangan dipengaruhi oleh beberapa faktor, diantaranya:
- Posisi tempat sutau elemen
- Perpaduan antar elemen
- Besar kecilnya elemen
- Kehadiran elemen pada luasnya bidang

# data[].attributes.body
Merupakan strategi komunikasi yang bertujuan untuk mengarahkan pandangan pembaca (audience) pada suatu objek yang ditonjolkan.

# data[].attributes.body
Sebuah media interaktif dikatakan dalam kondisi selaras jika tidak ada pertentangan antara satu elemen dengan elemen lainnya.

# data[].attributes.body
Kesebandingan dapat dijangkau dengan menunjukkan hubungan antara satu elemen dengan elemen lainnya.

# data[].attributes.body
Gerak dan pengulangan akan mengajak mata untuk mengikuti
gerakan yang terjadi.

Arah baca sebuah desain (eyeflow) bisa diambil dari kiri ke kanan atau dari atas ke bawah.

# data[].attributes.body
Identik dengan sebuah kohesi, konsistensi, ketunggalan atau keutuhan sebagai isi pokok dari sebuah komposisi.