# data[].attributes.attachment_link.title
10.  Dibujar mándalas con polígonos en Snap! (Arte digital)

# data[].attributes.body
TUTORIAL

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1.4. Introducció a Snap!

1.4.13. Exercici 4: projecte Snap! inspirat en Vasa Mihich

Vasa Mihich és un artista conegut per explorar la interdependència i la interacció del color i la forma, el color i la quantitat, i el color i l'emplaçament.

Amb Snap! Intentarem fer una obra com la que presentem seguidament. Us donarem una part del codi per a programar-la i haureu de descobrir quins altres blocs s'han d'afegir per aconseguir dibuixar-la completament.

Aquest cop, una vegada hagueu acabat el vostre projecte Snap! us demanarem que el guardeu i el compartiu. Per a guardar un projecte només cal prémer el primer botó de dalt a l'esquerra i després triar "Anomena i desa". Un cop ho hagueu fet, podeu tornar a prémer "Anomena i desa", seleccionar el nom del programa que acabeu de guardar i fer clic a "Compartir". En aquest moment s'haurà creat una URL específica per al vostre projecte. Si copieu l'URL que mostrarà el vostre navegador a dalt de tot, el podreu fer servir per a compartir el projecte amb qui vulgueu. Si voleu, també podeu descarregar-vos el projecte a l'ordinador. Per a fer-ho, heu d'anar al mateix menú i fer clic a "Exportar". D'aquesta manera, podreu guardar un fitxer XML amb el vostre programa al disc dur.

Amb Snap!, a més de compartir projectes (acció que els fa visibles només a qui tingui l'URL del projecte), podeu publicar els projectes (seguint el mateix procediment explicat però clicant "Publicar". Els projectes publicats queden visibles en el vostre perfil personal d'Snap!, i la gent els podrà trobar fent cerques i explorant dins la comunitat Snap!.

Volem que amb Snap! programeu un dibuix igual o similar al següent, que és inspirat en Vasa Mihich.

Amb el codi Snap! que us compartim, podreu fer la part del dibuix que veieu a la dreta. El repte és que completeu el programa perquè faci el dibuix sencer.
Pàgina anterior Pàgina següent

# data[].attributes.attachment_link.title
Quadern de Programació i Interacció | 1.4.13. Exercici 4: projecte Snap! inspirat en Vasa Mihich

# data[].attributes.attachment_link.description
Vasa Mihich és un artista conegut per explorar la interdependència i la interacció del color i la forma, el color i la quantitat, i el color i l'emplaçament. Amb Snap! Intentarem fer una obra com la que presentem seguidament. Us donarem una part del codi per a programar-la i haureu de descobrir quins altres blocs s'han d'afegir per aconseguir dibuixar-la completament.

# data[].attributes.attachment_link.title
1  Guardar y compartir programas de Snap!

# data[].attributes.attachment_link.title
2-  Dibujar cuadrados con Snap! (Arte digital)

# data[].attributes.attachment_link.title
3.  Dibujar cuadrados con coordenadas en Snap! (Arte digital)

# data[].attributes.attachment_link.title
5.  Dibujar polígonos regulares con Snap! (Arte digital)

# data[].attributes.attachment_link.title
4.  Dibujar un punzón con Snap! (Arte digital)

# data[].attributes.headline
7. INTRODUCIR DATOS A TRAVÉS DEL TECLADO

# data[].attributes.subject
7. INTRODUCIR DATOS A TRAVÉS DEL TECLADO

# data[].attributes.attachment_link.title
7.  Introducir datos a través del teclado con Snap! (Arte digital)

# data[].attributes.attachment_link.title
8.  Mosaico de polígonos regulares con Snap! (Arte digital)

# data[].attributes.attachment_link.title
9.  Interacción con el usuario en Snap! (Arte digital)

# data[].attributes.body
TUTORIAL

# data[].attributes.attachment_link.title
Programación Snap - Patrones Repetitivos

# data[].attributes.body
TUTORIAL