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Risorse e video tutorial

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Istruzioni per l'uso (video del Prof. Bogliolo)

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La mappa di Europe Code Week si sta già popolando di tanti eventi in tutta Italia. Giazie!

Ecco qualche consiglio e qualche riferimento che spero rispondano alle tante domande che sto ricevendo.

Consigli e chiarimenti

Un evento codeweek è un'occasione per far conoscere o praticare in modo immediato e intuitivo il coding a un gruppo di persone. Non ci sono requisiti. Non c'è bisogno di organizzare nulla di originale. Prendere spunto da eventi fatti da altri va benissimo. Usare risorse online va benissimo. Fare attività unplugged (senza computer) va benissimo.

Chiunque voglia può organizzare un evento codeweek senza prerequisiti e senza bisogno di alcuna autorizzazione o legittimazione, purchè lo faccia coerentemente con lo spirito dell'iniziativa e lo renda aperto e accessibile al proprio target.

Ogni evento merita di essere inserito nella mappa di CodeWeek. Per farlo basta cliccare sul tasto ADD sulla mappa degli eventi. Vi comparirà un modulo da compilare in ogni sua parte. Fatelo con attenzione.

Gli eventi non compaiono immediatamente sulla mappa, ma solo dopo l'approvazione da parte dei CodeWeek ambassadors. Questo processo richiede tempo perchè gli eventi sono tanti, ma la pagina del vostro evento è subito pubblica e potete collegarla al vostro sito o usarla per annunciare l'evento al vostro target.

A scuola, ogni insegnante può organizzare un evento codeweek per la propria classe. Per rendere l'organizzazione più semplice e per coinvolgere tutti, consiglio di dedicare a codeweek un po' di tempo in orario scolastico. Anche questo è un evento.

Le scuole possono aderire alla CodeWeek4all challenge. In tal caso devono compilare un modulo dichiarando il numero complessivo di alunni iscritti. In risposta otterranno un codice via e-mail che deve essere distribuito a tutti i docenti che intendono organizzare eventi per i propri alunni. Il codice dovrà essere inserito nella descrizione di ogni evento, affinchè quell'evento possa essere automaticamente ricondotto alla scuola.

Se in una stessa scuola organizzate eventi in più classi, gli eventi possono avere anche lo stesso titolo, ma vi chiedo di aggiungere al titolo dell'evento anche il nome della classe. In questo modo velocizzerete il processo di approvazione, rendendo evidente che non si tratta di un evento duplicato per errore.

Al termine di CodeWeek, tutti gli organizzatori di eventi dovranno compilare un modulo di riscontro, dichiarando quante persone hanno partecipato all'evento. Compilando il modulo, ogni organizzatore riceverà un attestato di merito.

Al termine della compilazione di tutti i moduli di riscontro verranno attribuiti ad ogni scuola partecipante alla CodeWeek4all challenge tutti gli eventi che riportavano il codice della scuola. Se il numero complessivo di partecipanti sarà superiore a 200 o al 50% degli alunni iscritti, la scuola riceverà un certificato di eccellenza nella diffusione del coding rilasciato direttamente dalla Commissione Europea.

Gli istituti comprensivi o le scuole con più plessi possono fare una registrazione unica (in tal caso la fanno a nome dell'Istituto comprensivo, ottengono un solo codice da associare a tutti gli eventi, devono dichiarare il numero complessivo di iscritti, e se vincono la sfida ottengono un solo certificato a nome dell'Istituto), oppure possono fare una registrazione indipendentemente per ogni plesso o scuola (in tal caso va indicato il nome del plesso o della scuola, si ottiene un codice diverso per ogni registrazione che deve essere associato agli eventi organizzati in quel plesso/scuola, ogni plesso/scuola indica il numero dei propri studenti e partecipa alla sfida indipendentemente dagli altri e se la vince riceve il proprio certificato).

Quest'anno anche le biblioteche pubbliche sono partner di CodeWeek e sono state tutte invitate ufficialmente ad organizzare eventi e a patrecipare. Provate a contattarle se volete fare qualcosa insieme a loro.

Vi mettiamo a disposizione gli elementi grafici del logo di CodeWeek e la colonna sonora della Ode to code. Usateli liberamente per creare immagini, video e materiale multimediale di ogni tipo. Se decidete di condividerli usate @CodeWeekEU e #CodeEU per mostarli a tutti e farli conoscere alla Commissione Europea e ai CodeWeek Ambassadors. I migliori sarnno rilanciati dagli account ufficiali.

Nelle scuole, nelle biblioteche o dovunque vogliate, vi invitiamo ad allestire dei CodeWeek Corner. Si tratta letteralmente di un angolo (all'interno o all'esterno di un edificio, in un aula, in un luogo pubblico, in una piazza, ...) che richiami gli elementi grafici di CodeWeek e serva a far conoscere l'iniziativa. Tutti sono invitati a scattare selfie o a girare brevi video nei CodeWeek corner condividendoli su Instagram con hashtag #codeEUcorner

Riferimenti utili

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La mappa di Europe Code Week si sta già popolando di tanti eventi in tutta Italia. Giazie! Ecco qualche consiglio e qualche riferimento che spero rispondano alle tante domande che sto ricevendo. Un evento codeweek è un'occasione per far conoscere o praticare in modo immediato e intuitivo il coding a un gruppo di persone.

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http://www.codeweek.it/8-codeweek-anche-da-casa/

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Anche quest'anno la Commissione Europea lancia una sfida alle scuole Italiane per tentare di coinvolgere il maggior numero di alunni alle attività di informatizzazione durante la Europe Code Week.
Le scuole che partecipando alla Codeweek4all 2020, riusciranno a raggiungere determinati parametri nelle loro attività riceveranno anche un certificato di  eccellenza.
Per partecipare alla
CODE WEEK 4 ALL  le informazioni le potete avere qui:
http://www.codeweek.it/codeweek4all/

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Anche quest'anno i docenti che vorranno partecipare alla EuCode Week possono inserire il proprio evento nella piattaforma http://codeweek.eu/ della manifestazione che consente anche la visualizzazione dell'evento in una mappa..
Le istruzioni per inserire gli eventi sulla mappa si possono avere seguendo il video del Prof. Bogliolo sotto riportato

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Il sito italiano dell’evento offre una ricca selezione di risorse, idee e proposte di attività. Sono anche in programma 6 dirette streaming con Alessandro Bogliolo:

martedì 13 ottobre, ore 10.30   Cody Feet online

venerdì 16 ottobre, ore 10.30   Cody Color online

Lunedì 19 ottobre, alle ore 10:30 Cody Roby online

Martedì 20 ottobre, alle ore 10:30 Just Dance the Ode to Code

venerdì 23 ottobre, ore 10.30   Pixel Art online

giovedì 10 dicembre, ore 10.00   Cody Trip online Urbino

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In occasione di Europe Code Week 2020, proponiamo alle scuole di partecipare a webinar interattivi organizzati in orario scolastico come " attività online aperte". Gli insegnanti che intendano partecipare ad uno o più webinar con le proprie classi possono inserire l'attività a proprio nome nella mappa di CodeWeek, usando un titolo del tipo: " La classe ... partecipa a ...". La data e l'ora coincideranno a quelle dell'evento se se ne prevede la fruizione in diretta, potranno essere successive in caso di fruizione on demand. La tipologia di attività da dichiarare da parte degli insegnanti è " presenziale privata ", nel caso in cui i webinar siano seguiti da Scuola con un gruppo di alunni predeterminato.

Volendo, è possibile utilizzare il codice Code Week 4 all riportato accanto agli eventi online ai quali si partecipa, in modo da fare rete con tutte le classi partecipanti allo stesso webinar.

Per partecipare con la classe, sarà sufficiente collegarsi con qualche minuto di anticipo al link che verrà pubblicato su questa pagina accanto al rispettivo evento. All'indirizzo specificato si troverà il collegamento in streaming con Alessandro Bogliolo, che dovrà essere seguito su uno schermo sufficientemente grande e amplificato da poter essere visto dalla classe.

CodyFeet online ( attività CodeWeek, cw20-HNt5s) 13 ottobre 10:30 - primi anni primaria. Collegarsi all'indirizzo http://bit.ly/webinar-codyfeet e tenere aperta la pagina all'ora prestabilita. Non servirà altro. Sulla stessa pagina appariranno il video, le immagini e i tasti per interagire. [Durante la diretta sarà utilizzato il canale Telegram https://t.me/codemooc per comunicazioni di servizio fuori banda] - Registrazione per la fruizione on demand:

CodyColor online ( attività CodeWeek, cw20-eyfDa) 16 ottobre 10:30 - primaria e secondaria di primo grado. Collegarsi all'indirizzo http://bit.ly/webinar-codycolor e tenere aperta la pagina all'ora prestabilita. Sulla stessa pagina appariranno il video, le immagini e i tasti per interagire. Durante il webinar useremo anche https://codycolor.codemooc.net/ [Durante la diretta sarà utilizzato il canale Telegram https://t.me/codemooc per comunicazioni di servizio fuori banda] - Registrazione per la fruizione on demand:

CodyRoby online ( attività CodeWeek, cw20-Khaos) 19 ottobre 10:30 - primaria e secondaria di primo grado. Collegarsi all'indirizzo http://bit.ly/webinar-codyroby e tenere aperta la pagina all'ora prestabilita. [Durante la diretta sarà utilizzato il canale Telegram https://t.me/codemooc per comunicazioni di servizio fuori banda]

Just Dance the Ode to Code ( attività CodeWeek, cw20-MdTBG) 20 ottobre 10:30 - secondaria di primo grado. Collegarsi all'indirizzo http://bit.ly/webinar-odetocode e tenere aperta la pagina all'ora prestabilita. [Durante la diretta sarà utilizzato il canale Telegram https://t.me/codemooc per comunicazioni di servizio fuori banda][ webinar | progetto Scratch | slides]

CodeWeek Pixel Art ( attività CodeWeek, cw20-cqTbu) 23 ottobre 10:30 - primaria e secondaria di primo grado. Collegarsi all'indirizzo http://bit.ly/webinar-pixelart e tenere aperta la pagina all'ora prestabilita. Si consiglia di stampare e distribuire ai bambini uno dei seguenti fogli, scegliendo la versione annotata o quella muta in base all'età e all'esperienza già fatta in classe. [Durante la diretta sarà utilizzato il canale Telegram https://t.me/codemooc per comunicazioni di servizio fuori banda]

CodyTrip urbino ( attività CodeWeek, cw20-Esj45) 10-11 dicembre 2020 - primaria e secondaria di primo grado http://codemooc.org/codytrip

Per la secondaria di secondo grado e l'università, si consiglia di partecipare all'evento dedicati alle mappe digitali, intitolato The power of Location: dalle mappe digitali all' Autonomous World, 21 ottobre, 10:00.

Altri eventi online aperti fruibili dalle scuole saranno segnalati sul calendario degli eventi aperti di CodeWeek: https://codeweek.eu/online/featured/IT

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Webinar interattivi per CodeWeek 2020 - CodeMOOC

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In occasione di Europe Code Week 2020, proponiamo alle scuole di partecipare a webinar interattivi organizzati in orario scolastico come "attività online aperte". Gli insegnanti che intendano partecipare ad uno o più webinar con le proprie classi possono inserire l'attività a proprio nome nella mappa di CodeWeek, usando un titolo del tipo: "La classe ...

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Cos'è Europe Code Week (EUCODE WEEK EU) ?

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Cos'è Europe Code Week (EUCODE WEEK EU) ?

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Europe Code Week è la settimana europea della programmazione, che quest’anno si svolgerà dal 10 al 25 ottobre 2020.
15 GIORNI in cui concentrare una straordinaria quantità di eventi per offrire a tutti l’opportunità di sperimentare la programmazione in modo divertente, intuitivo e immediato.   CodeWeekEU  è stato lanciato nel 2013.
L’Italia è  fra le nazioni con il maggior numero di eventi e di partecipanti. Durante CodeWeekEU molte scuole usano la piattaforma Programma il Futuro, l’iniziativa del CINI e del MIUR che ha portato nelle scuole italiane gli strumenti sviluppati da Code.org.

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La descrizione di alcuni giochi che si possono realizzare con le carte di Cody Roby si trovano a questi link
-La Turista
http://codeweek.it/cody-roby/turista/
-La corsa
http://codeweek.it/cody-roby/corsa/
-Il duello
http://codeweek.it/cody-roby/duello/
Nel link successivo il Prof. Bogliolo spiega i vari giochi con le carte di Cody Roby
https://www.youtube.com/watch?v=PYmSgalfGQ8

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CodyRoby - Il nuovo kit e l'ora di codice unplugged

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ATTIVITA' UNPLUGGED: Programmazione a quadretti

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ATTIVITA' UNPLUGGED: Programmazione a quadretti

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Per cominciare ...
Le attività unplugged ossia senza l'uso del computer o di altri devices.
I materiali utili per la programmazione a quadretti si trovano su
https://programmailfuturo.it/media/docs/Lezione-04-Programmazione-su-carta-a-quadretti-v2016.pdf

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http://codemooc.org/risorse/

http://codeweek.it/cody-roby/turista/

http://codeweek.it/cody-roby/duello/

http://codemooc.org/codymaze/

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L'Ora di Coding in piazza.
CodyMaze è un labirinto virtuale nel mondo reale. Ci si muove su una scacchiera 5 x 5 le cui caselle contengono dei QRcode. Apparentemente la scacchiera è libera, ma grazie ai QRcode mostra labirinti sempre diversi che vengono proposti al giocatore da un bot Telegram chiamato @codymazebot.
La descrizione completa del gioco si trova su Codemooc.org a questo link:
http://codemooc.org/CodyMaze/

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Il calendario è stato realizzato dal Prof. Bogliolo, il gioco si può usare in qualunque periodo dell'anno. Il consiglio è cominciarlo ad usare per gradi dal mese di gennaio.
l calendario CodyRoby è un calendario mensile che puoi stampare e appendere come qualunque calendario da parete, ma la pagina che terrai appesa per un mese ti proporrà ogni giorno una nuova sfida di coding che potrai affrontare da solo o in squadra, in famiglia, sul lavoro, o a scuola. All’indirizzo http://codemooc.org/codyroby/calendario2018/ trovi le pagine ad alta risoluzione e, per tutto l’anno, ogni giorno, puoi condividere, confrontare e discutere le tue soluzioni. Il calendario è un’opera culturale libera realizzata da Alessandro Bogliolo per CodeMOOC, rilasciata con licenza Creative Commons Attribution ShareAlike 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/).

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ATTESTATO DI PARTECIPAZIONE all'EuropeCodeWeek 

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ATTESTATO DI PARTECIPAZIONE all'EuropeCodeWeek 

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Le classi che registreranno uno   o più eventi  per Code Week riceveranno un attestato.

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https://programmailfuturo.it/media/docs/Lezione-06-Algoritmi.pdf

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https://www.youtube.com/watch?v=AEXF33EgH0w

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Il prof. Bogliolo ha ideato anche questo gioco che troverete su
http://codemooc.org/codyquiz/

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Lezioni di coding del Prof. Bogliolo sui Rai scuola 

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Lezioni di coding del Prof. Bogliolo sui Rai scuola 

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Cliccando su http://www.raiscuola.rai.it/programma-coding/#Programma potete avere altri spunti metodologici e non solo.

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Formazione docenti con "Coding in your classroom now!"

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Formazione docenti con "Coding in your classroom now!"

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Nel 2016 il Prof. Alessandro Bogliolo dell'Università di Urbino ha ideato ed organizzato un corso on line Coding in your classroom now!, gratuito da svolgere su una piattaforma EMMA .
Da allora sono tantissimi i docenti in tutt'Italia che hanno intrapreso questo percorso formativo e che continuano a collaborare fra di loro per diffondere delle buone pratiche finalizzare allo sviluppo del pensiero computazionale in tutti gli ordini di scuola.
Ora il corso  è distribuito sulla piattaforma Mooc.Uniurb.it
Le lezioni si possono seguire in differita, non c'è limite di tempo.
https://mooc.uniurb.it/wp/codeweekmooc/
La partecipazione al corso sarà certificata attraverso il rilascio di Open Badge riconosciuti dall’Università di Urbino.

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Gruppi FB dove trovare spunti per le attività

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Gruppi FB dove trovare spunti per le attività

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https://www.facebook.com/codeEU/

https://www.facebook.com/groups/CodeMOOC/

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http://codeweek.it/odetocode/
https://www.youtube.com/watch?v=c0aHZ3-N2S

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Con l'uso del computer o altri devices
Siti utili
- Programma il Futuro https://programmailfuturo.it/
- L'ora del codice https://code.org/learn
- Scratch https://scratch.mit.edu/

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https://www.robotiko.it/coding-a-scuola/

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le visiere di Pia Maggi e Matilde Restaino

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le visiere di Pia Maggi e Matilde Restaino

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cambiando la data si possono utilizzare anche quest'anno

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Il diario del coding è una porta aperta su un mondo fatto di idee, di linguaggi per esprimerle e di strumenti per realizzarle.
Il diario offre 350 pagine di giochi, enigmi e attività avvincenti da svolgere giorno per giorno con la stessa naturalezza con cui si annotano i compiti o si scherza con gli amici.
http://codemooc.org/diario/