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Sabotajes Informático: El término sabotaje informático comprende todas aquellas conductas dirigidas a eliminar o modificar funciones o datos en una computadora sin autorización, para obstaculizar su correcto funcionamiento es decir causar daños en el hardware o en el software de un sistema. Los métodos utilizados para causar destrozos en los sistemas informáticos son de índole muy variada y han ido evolucionando hacia técnicas cada vez más sofisticadas y de difícil detección

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El hackeo hace referencia a las actividades que buscan comprometer los dispositivos digitales, como ordenadores, teléfonos inteligentes, tabletas e incluso redes enteras. Y aunque el hackeo puede no tener siempre fines maliciosos, actualmente la mayoría de las referencias tanto al hackeo como a los hackers, se caracterizan como actividad ilegal por parte de los ciberdelincuentes, motivados por la obtención de beneficio económico, por protesta, recopilación de información (espionaje), e incluso sólo por la “diversión” del desafío

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La historia de la piratería comienza a principios de la década de 1960 de la mano de ciertos grupos de estudiantes de élite del MIT denominados “Hackers”, los cuales solían tener como entretenimiento o forma de protesta social la manipulación de los códigos de aquellas primeras computadoras para conseguir un resultado distinto al que sus usuarios esperaban. Básicamente, la piratería informática en la actualidad consta de romper la seguridad de determinados programas, la mayoría de las veces populares y muy necesarios para llevar a cabo determinadas tareas, como Photoshop o Windows, para poder eliminar o bloquear cualquier código que impida su libre uso, para luego ser distribuidos con la firma de algún grupo o “Team” de manera gratuita en las principales redes de intercambio como Torrent o eMule, de manera bastante frecuente.

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El término "cracking" hace referencia a la práctica que consiste en atacar sistemas informáticos y software con intención maliciosa. Por ejemplo, se puede crackear una contraseña para acceder a la cuenta de un usuario, o una red Wi-Fi pública para interceptar los datos que circulan por ella