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Ce qu'ils ont en commun

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Les outils web 2.0 | Piktochart Visual Editor

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Check out my latest presentation built on emaze.com, where anyone can create & share professional presentations, websites and photo albums in minutes.

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Tutoriel - Padlet (complet en français 2018)

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Tuto

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Créer un mur collaboratif avec l'application Lino http://linoit.com

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Mur de boîte à idées

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Créez gratuitement vos boites à idées en ligne - diBoks

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Collectez facilement des idées, suggestions, commentaires, questions et demandes

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Create Infographics, Reports and Maps - Infogram

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Infogram is an easy to use infographic and chart maker. Create and share beautiful infographics, online reports, and interactive maps. Make your own here.

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Facile d'utilisation

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Evenement-programme du jour by caro.nolin on Genial.ly

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Evenement-programme du jour by caro.nolin on Genial.ly

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Je vous ai répertorié une série de vidéos tutoriels sur différents outils

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Organise

Set up your meetings with PowerPoint slides, PDFs, videos and interactive activities

Facilitate

Get your team together in Beekast to collaborate, co-create and generate ideas, whether you're onsite or remote

Decide

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Interactive Meetings and Training Platform to engage your teams

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Encourage participation, generate ideas, or evaluate your attendees with Beekast's innovative interactive platform. More than 50 features to make your meetings a success. Free up to three people. Go!

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Quelques idées d'usages avec ses apprenants

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Quelques idées d'usages avec ses apprenants

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Collectez facilement des idées, suggestions, commentaires, questions et demandes

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Moodlecloud

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MoodleCloud: The world's most trusted open source LMS, ready to go!

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Faire des leçons privées

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Les Tic Appliquées à La Formation - Lessons - Tes Teach

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Où trouver ces ressources graphiques ?Maintenant que vous voyez un peu mieux quelles ressources vont vous être utiles pour concevoir vos prochains modules, vous vous demandez sans doute où les trouver. Il y a tellement d'options pour chacune de ces ressources que vous pouvez vous sentir perdu. Ne vous inquiétez pas !

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Réalisée dans Prezi

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Veille partagée ou curation de contenu

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Formatrice en TIC. Nantes. A lire. Comment retoucher des photos dans Photoshop. Débuter avec Adobe Photoshop CS6 : interface, panneaux. Scribus. Decrès 2015

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Les outils du numérique

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1.1. Pour vérifier la source

1.1.1. Domain Tools

1.1.2. Hoax Buster

1.2. Abonnement flux rss

1.2.1. Navigateurs : Firefox IE safari

1.2.2. Pour transformer tout site en contenu rss http://page2rss.com/

1.2.3. Netvibes

1.2.4. Annuarie répertoriant les sites proposant des flus rss : Fleedly

1.3. Pearltrees

1.4. GetPocket

1.5. Elcurator

1.6. GoogleAlerte

1.7. Créer des listes dans les réseaux sociaux

1.8. Mention

1.9. Autres

3.1. Que sont les TIC, Les TICE, les NTIC ? A quoi cela peut vous servir dans votre futur métier ? Dans quel but ? Sous quelle forme peut-on retrouver cette information et comment identifier et repérer les sources référentes ? Comment utiliser les outils de recherche en ligne, rechercher et sélectionner les documents et informations adaptés. Quels sont les outils (gratuits ou payants) que vous pourrez utiliser ? choisir et utiliser les outils les plus pertinents pour communiquer avec les apprenants.

4.1. Recherche

4.1.1. Recherche d'images, de vidéo, de blogs, de forums, de documents, de système d'information

4.1.2. Moteur de recherche : Google, Bing, Qwant, yahoo (portail), Voila (annuaire sorties Orange), Lycos, Ask, DuckDuckGo et iXQuick,(Vie Privée) Le Moteur (français), Ecosia (écologique) , GoodSearch (humanitaire), babyGo (enfants),

4.1.3. Les méta-moteurs (Metacrawler...) http://www.zoo.com http://www.kartoo.com http://www.refseek.com/

4.1.4. Les annuaires : Annuaire.pro site.journadunet.com

4.1.5. Document : http://www.ouvrir-fichier.com

4.1.6. Recherche top blogs (influences) http://social.ebuzzing.fr/corporate/ebuzzing-labs/

4.1.7. Recherche e-learning : http://www.websterclass.com/

4.1.8. ytytyut

4.2. Outils collaboratifs

4.2.1. Partage de documents Google Drive One Drive I Cloud Dropbox ownCloud (donnees privees mais failles) Multcloud (pour gérer tous ces clouds) wetransfert

4.2.2. Outils de planification

4.2.2.1. Partage d'agenda Google Agenda OneDrive Calendar http://doodle.com/fr/ https://calendly.com/ Minute : https://www.getminute.com/index.html?referrer=1209941579

4.2.2.2. Gestion de tâches https://trello.com/ http://libreboard.com/ Remember The Milk Onenote (microsoft) Evernote (version gratuite non collaborative) GoogleKeep Clean 2do (extension chrome)

4.2.2.3. Gestion de projets https://www.proofhub.com/ http://fr.aceproject.com/ https://products.office.com/ https://www.openproject.org/ https://www.wrike.com/ https://dapulse.com/

4.2.3. Travail collaboratif sur le montage de vidéos

4.2.3.1. https://edpuzzle.com

4.2.3.2. Wipster

4.2.4. Plateforme dédiée à la veille et à l'innovation collaborative. https://gladys.com/(projet nantais) Jamespot Social Planet https://www.jivesoftware.com/ http://beezy.net/ Facebook at Work : https://work.fb.com

4.2.5. Groupware Intranet

4.2.5.1. BlueMind (espace collaboratif et messagerie) RedMind (open source)

4.2.6. Optimiser la prospection commerciale

4.2.6.1. You don't need un CRM

4.2.7. Tableaux virtuels

4.2.7.1. Lino Listings http://scrumblr.ca

4.2.8. érits collaboratifs : https://framapad.org Google doc Word drive

4.2.9. De discutions de groupes : ChatOps https://www.talkspirit.com http://www.slack.com

4.2.10. Applications GigJam de Microsoft

4.2.11. Gestion d'inscriptions en ligne : E-Cotiz | La solution de gestion des cotisations associatives

4.2.12. Traitement de PDF : smallpdf.com pdfEscape

4.3. Traitement d'images

4.3.1. Logiciels à installer Paint, Gimp, Picassa, Photoshop, Photofiltre

4.3.2. Appli en ligne https://pixlr.com http://webresizer.com http://outilstice.com Pour créer des infographies infogr.am venngage http://piktochart.com https://www.canva.com/ http://www.easel.ly/ https://infogr.am/ Pour créer des images interactives avec des infos bulles et des vidéos https://www.thinglink.com/ http://creately.com/ https://developers.google.com/chart/ https://buffer.com/pablo

4.3.3. Banques d'images Pexels Pixabay Freepik (vector) DeathtothestockPhotos LifeOfPix PublicDomainArchive Tinyograhy (photophone) FoodiesFeed (bouffe) Fotolia

4.3.4. Moteur de recherche creative common http://search.creativecommons.org Recherche d'images avancée dans Google http://www.google.com/advanced_image_search

4.3.5. Pour créer des logos gratuitement http://www.logogarden.com http://www.flamingtext.com/ http://www.zilliondesigns.com/create-logo http://www.tweak.com/logobuilder https://www.graphicsprings.com/start-your-logo http://www.onlinelogomaker.com https://www.logaster.com/create/logo

4.3.6. http://www.picmonkey.com/

4.3.7. Pour régler la taille des images en ligne : www.iloveimg.com/fr http://www.easypict.org/

4.3.8. Générer des mêmes : Meme Generator - Imgflip gif animé : gipgy

4.4. Transfert de fichiers lourds

4.4.1. http://dropjar.com/ https://www.wetransfer.com https://www.dropbox.com/fr/

4.5. Diffusion et publication d'information

4.5.1. Création de Blog : Wordpress, Blogger, Overblog, Tumblr, Canalblog, TypePad, 20Six Write.as (blog anonyme ultra simple)

4.5.1.1. Pour réduire le poids des images : Compressor.io Jpeg.io

4.5.1.2. Image recycle audite votre site web et ses images

4.5.2. Présentation en ligne : http://www.amaze.com http://prezi.com/ https://slides.com/ http://fr.slideshare.net/

4.5.3. Pour faire des wiki : Mediawiki googlewiki DokuWiki

4.5.4. Pour faire des forums : Forumactif Xooit vBulletin

4.5.5. Pour faire des tutoriels-captures d'écrans Camtasia Screen-o-matic

4.5.6. Pour faire un site http://www.wix.com http://www.e-monsite.com http://fr.jimdo.com/ https://www.strikingly.com Dreamweaver http://www.wordpress.com http://www.wordpress.org

4.5.7. Détecteurs de plagiat PlagSpotter, Copyscape, Duplicated content, chez positeo

4.5.8. Pour créer des murs d'intérets Padlet Pinterest et autres réseaux sociaux Facebook, Twitter, Instagram GooglePlus

4.5.9. Principaux réseaux sociaux pro Viadeo Linkedin

4.5.10. Vidéo Youtube Dailymotion Vimeo

4.5.10.1. Appli mobiles pour faire de la Video live Meerkat, Stream et Periscope et les RS : Facebook, Twitter, Youtube, Instagram...

4.5.11. Publication de livrets Calaméo

4.5.12. Création d'animation : The Easy Online Tool for Animated Video | Moovly powtoon.com (gratuit jusqu'à 5 min) videoscribe.co explee.com http://www.videostorytelling.fr/ Goanimate et goanimate pour l'école : https://goanimate4schools.com videoexplainers.com téléchargeable / https://www.synfig.org/ (libre) renderman.pixar.com/ wideo.co toonboom.com/ dvolver.com (enseignement primaire) sans inscription obligatoire zimmertwins.com

4.5.13. Réseaux sociaux de voix et bulles sonores https://yappie.com http://bubbly.net

4.5.14. Autres réseaux sociaux :

4.5.14.1. Buffer (scheduling posts on all of your social media networks.)

4.5.14.2. Delicious

4.5.14.3. Digg (vote de pages web)

4.5.14.4. Reddit (idem)

4.5.14.5. FriendFeed (racheté par facebook mais toujours en ligne)

4.5.14.6. StumbleUpon (selon intérets, recommandation de sites, photos et vidéos.

4.5.14.7. Tumblr

4.5.14.8. Yummly recettes de cuisine

4.5.14.9. Vine (vidéo de 6 ssec)

4.5.14.10. Snapshat (diffusion de photos ou vidéo limitée dans le temps)

4.5.14.11. Yammer (un twitter transformé en intranet)

4.5.14.12. https://about.me

4.5.14.13. Foursquare (sorties - geolocalisation)

4.5.15. Diffusion d'événements Eventbrite https://weezevent.com/fr/

4.5.16. Cartes géographiques :

4.5.16.1. http://www.drawmeagraph.com/

4.5.16.2. http://www.articque.com/ (desktop vers.gratuite)

4.5.16.3. http://www.migratio.fr/ sur devis

4.5.16.4. Local Guide de Googlel

4.5.16.5. http://www.carticipe.net

4.5.16.6. My maps (outil google)

4.5.16.7. http://umap.openstreetmap.fr/fr/

4.5.17. Créer des nuages de mots : Wordle - Beautiful Word Clouds http://www.tagxedo.com AnswerGarden Powtoon

4.5.18. Pour faire des vidéos animées : Moovly.com Kizoa.fr Explee.com Thot Cursus renderforest.com animaker.fr...

4.5.19. Pour publier son PowerPoint et avoir des retours. Hypersay

4.5.20. Pour créer une frise historique : Tiki-Toki - Beautiful web-based timeline software

4.6. Quizz et sondages

4.6.1. Logiciels : Netquiz, Hot potatoes, Quiz faber PDF escape Sondages : Google Forms - create and analyze surveys, for free. https://fr.surveymonkey.com Quiz https://b.socrative.com http://fr.quizity.com https://testmoz.com http://www.quizbean.com/ Quiz me online GoConqr Quizlet Kuizza Outil de sondage avec cartes : www.plickers.com https://quizzyourself.com 11 autres outils : https://canope.ac-amiens.fr/cddpoise/blog_mediatheque/?p=9476

4.6.1.1. Sondage en direct : Plickers (avec appli pour le formateur), les apprenants votent avec des cartes à scanner. Gratuit mais en anglais

4.6.1.2. Quiz sur vidéo : Edpuzzle

4.7. Visioconférence

4.7.1. Google Hangout (10 personnes sans avoir à créer de compte mais créer un groupe) Skype Appear.in (sans avoir à créer de compte pour 8 pers.) liveminutes Joinme, Spreecast, room.co

4.8. CV en ligne

4.8.1. http://www.doyoubuzz.com/fr/

4.9. e-portfolio

4.9.1. Open source : Elgg Mahara Propriétaire : PebblePad Web / Blogger Wordpress Edublog MyPortfolio Tumblr Ultranet Hapara

4.9.1.1. Spécifique à l'éducation Portfolio d'apprentissage ou d'évaluation ou de travail final http://eduportfolio.org/ https://pathbrite.com/#share http://www.challengeu.com/pourquoichallengeu

4.10. Outils de community Management

4.10.1. http://www.socialshaker.com/ https://hootsuite.com/ http://www.twitonomy.com/ http://discover.bringr.net/start/ http://www.social-share.net/ http://www.hubspot.com http://fr.marketo.com/ https://www.oracle.com/marketingcloud/products/cross-channel/marketing-to-businesses.html http://www.limber.io/ Netvibes, Pearltrees, google Alert

4.11. Pour organiser ses idées

4.11.1. Mindmeister.com Wisemapping.com (open source hébergé) FreeMind (destop)

4.12. Videos : Pour créer des intro : http://www.splasheo.com/

4.12.1. Pour créer des commentaires sur des vidéos VideoAnt (commentaires écrits) EdPuzzle (commentaires vocaux)

4.13. Scanner avec l'appli CamScaner

5.1. Faire connaître les TIC appliquées à la formation auprès d'un public de futurs formateurs. Présenter les outils susceptibles d'aider les futurs formateurs dans leur métier. Savoir recueilir, présenter et partager l'information.

6.1. Présentation des TIC Identification des besoins Présentation d'outils (outils et plate-forme LMS) Prises en main de certains outils

7.1. A installer sur un serveur ou en mode Saas Moodle (univers du libre) voir démo Claronline (univers du libre francophone) voir la vidéo Blackboard (format propriétaire) Chamilo LMS (univers du libre) Dokeos Ilias Sakai (100 % open source) Edx Canvas LMS

7.2. Sites en ligne : Nearpod - Create, Engage, Assess through Mobile Devices https://www.blendspace.com/ talentsoft speach.me 360learning.com http://www.crossknowledge.com/ http://www.education-et-numerique.org/

7.3. Pour faire des capsules animés Articulate Storyline adobe captivate

7.4. Pour faire des évaluations http://mediafiches.ac-creteil.fr/spip.php?article326

7.5. Création de personnages solutions payantes DIY Elearning Elearning art Elearning Brothers Cartoon solutions Design Shock Shutterstock iStockPhotos Solution gratuites : Design Comics (également des décors) Elearning.net Fast Characters free character pack

8.1. Tableaux Blancs Interactifs (TBI ou TNI) smart board avec stylet ou doigt Fabrication d'un TNI à partir d'une Wii : http://www.tnwii.info/

8.2. Ordinateur + connection internet

8.3. Vidéo projecteur

9.1. Glup RPG MAKER VX ACE GAME MAKER

9.2. Récit transmédia : webdocumentaire, vidéos intéractives, storytelling RacontR - Créer des App, site web, présentation et expérience VR en un rien de temps http://www.itystudio.com/ seriousfactory.com/

9.3. Simulation 2D ou 3D pour modules de formation http://www.itystudio.com/

10.1. Prezi

10.2. Slideshare

10.3. Slidebean

10.4. Emaze

10.5. Focusky

10.6. Present.me (permet d'enregistrer du son sur des présentations)

10.7. Réalisation de tutoriels avec logiciels de capture d'écran : camtasia

10.8. Logiciels équivalent de Power Point Open Office, libre Office, GooglePresentation, PowerPointOnline,

10.9. zoho.com , Thinkfree.com, Sliderocket.com, slide.com

10.10. sway (onedrive de microsoft)

11.1. http://developer.zspace.com/

12.1. http://elearningandco.over-blog.com http://4cristol.over-blog.com http://blog.educpros.fr/bernard-desclaux/2013/08/13/de-quelques-difficultes-des-formateurs/

13.1. http://www.lemonde.fr/

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Pour l'écriture collaborative

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Qu'est ce que c'est ?

Un " pad " est un éditeur de texte collaboratif en ligne. Les contributions de chaque utilisateur sont signalées par un code couleur, apparaissent à l'écran en temps réel et sont enregistrées au fur et à mesure qu'elles sont tapées.
Envie d'une démonstration  ?

Créez un pad.

Commencez à rédiger votre texte

et invitez vos collaborateurs.

Chaque participant se distingue par une couleur

et peut tchatter avec le groupe.

Si nécessaire, restaurez une ancienne version depuis l'historique

et une fois votre travail terminé, exportez-le.

Pads privés

Vous avez la possibilité de créer un compte protégé par mot de passe et disposant d'un espace dédié à la gestion de vos pads et de leurs droits d'accès.

Limitations

Les pads publics ont une durée de vie limitée afin d'éviter de faire grossir indéfiniment nos bases de données.
La date d'expiration est définie en fonction de la date de dernière modification du pad.
Pour conserver vos documents, pensez à utiliser le menu Importer/Exporter.

Ce service est proposé sous réserve d'acceptation de nos conditions générales d'utilisation, et peut être modéré selon notre charte de modération.

Framapad, un projet parmi d'autres

Framapad, un outil émancipateur

L'économie de votre attention

Framapad est gratuit, sans pub, ni pièges à clics.
Notre but est d'héberger un outil qui vous sert, et ne se sert pas de vous.

Contrairement à l'adage, ici, vous n'êtes pas le produit.

Le contrôle de vos données

Framasoft récolte le moins de données possible.

Vous en disposez en toute autonomie.

Nous n'avons aucun intérêt à pister vos comportements, ni à les exploiter.

Le respect de vos libertés

Framapad repose sur un logiciel libre¹. Son code est transparent, vérifiable publiquement et ne contient aucune fonctionnalité cachée.

Il est construit de manière communautaire, et chacun·e est libre de le dupliquer pour mener le projet vers de nouvelles directions.
¹ Etherpad - Licence Apache 2.0

Envie d'aller plus loin dans le code et gagner en autonomie ?

Framapad est une installation du logiciel libre Etherpad sur les serveurs de Framasoft.
Sa licence libre vous autorise à étudier son code, à y contribuer ainsi qu'à l'installer sur votre propre serveur.

Pourquoi proposer Framapad ?

Favoriser l'éducation populaire

Utiliser Framapad, c'est votre premier pas sur la voie de l'autonomie numérique.

Confier ses données à un hébergeur implique d'avoir des raisons de lui faire confiance. Framasoft s'engage sur des conditions claires¹ pour héberger des services dans le respect de votre intégrité.
¹ Voir nos Conditions Générales d'Utilisation et notre charte

Créer un écosystème résilient

Framasoft est un acteur parmi d'autres qui propose des services en ligne hébergés avec une éthique forte, dans un objectif de décentralisation.

Pour faire un pas de plus dans votre émancipation numérique, retrouvez le même service hébergé près de chez vous par un des membres du Collectif d'Hébergeurs Alternatifs, Transparents, Ouverts, Neutres et Solidaires : les CHATONS  !

Contribuer aux communs numériques

Derrière un service comme Framapad il y a une proposition politique : explorer une alternative au capitalisme de surveillance en expérimentant la société de contribution.

En offrant des usages, des retours et des contributions à Etherpad, nous participons à entretenir la vivacité d'une ressource mise en commun.

Qui est derrière Framapad ?

Framapad est proposé par une association française à but non lucratif  : Framasoft

Créée en 2004, l'association se consacre désormais à l'éducation populaire aux enjeux du numérique et des communs culturels. Notre petite structure (39 membres dont 11 salarié·es) est connue pour le projet Dégooglisons Internet (16 outils en ligne éthiques et alternatifs) et pour le développement des logiciels PeerTube, Mobilizon, etc. Reconnue d'intérêt général, Framasoft est financée à 93 % par vos dons, déductibles des impôts pour les contribuables français·es.

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Framapad - Éditeur de texte collaboratif

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Vidéo de présentation des licences creative commons

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https://www.flickr.com/ serction :

creativecommons/

https://fr.freepik.com/

https://www.pexels.com/

https://freephotos.cc/fr

https://gratisography.com/

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Type prézi (3D)

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Avec Google Hangouts

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Vidéo et quiz

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Easily create beautiful interactive video lessons for your students you can integrate right into your LMS. Track students' progress with hassle-free analytics as you flip your classroom!

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Pour illustrer quelque chose dans le temps

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Tiki-Toki Timeline Maker: Beautiful web-based timeline software

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Create beautiful interactive timelines that you can share on the web. The perfect timeline maker for company history timelines and school projects.

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Du creatives commons

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Join a global community working to strengthen the Commons

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Kahoot! | Learning games | Make learning awesome!

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Kahoot! is a game-based learning platform that brings engagement and fun to 1+ billion players every year at school, at work, and at home.

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Check out my latest presentation built on emaze.com, where anyone can create & share professional presentations, websites and photo albums in minutes.

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Sous diverses formes

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Genially, l'outil pour créer des contenus interactifs

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Utilisez Genially, l'outil en ligne le plus complet pour créer des contenus interactifs et animés. Rendez tout ce que vous créez halluciant.

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Outil en anglais

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Je publie régulièrement des articles traitant de la réalité alternée ( Usages et enjeux de la réalité augmentée, La réalité virtuelle sera le média du XXIe siècle. Oui, mais quand ?) et la conclusion est invariablement la même : les technologies, contenus et usages progressent indéniablement, mais la promesse n'est pas encore atteinte. Les dernières annonces ne font pas exceptions à la règle : tous les voyants sont au vert, mais comme l'objectif est lointain, il reste encore pas mal de chemin à parcourir.

Un écosystème en très forte croissance

Il ne se passe pas un mois sans que l'on nous sorte une étude sur la croissance du marché de la réalité augmentée / virtuelle. Les éditeurs de ces études peuvent peut-être pécher par optimisme, il n'en reste pas moins que la croissance est réelle : The Reality Ecosystem: What AR/VR/XR needs to go big.

Et le plus intéressant dans cette histoire, c'est que le marché est également très bien représenté en France : Immersion dans l'écosystème français des réalités virtuelle et augmentée.

Est-ce que tout va pour le mieux au pays de la réalité alternée ? Oui, en quelque sorte... car d'un côté les investissements sont massifs et les offres / usages se structurent, mais d'un autre côté, nous sommes encore loin de la vision fantasmée de la réalité virtuelle ou augmentée telle que présente dans l'imaginaire collectif. Donc pour simplifier : le potentiel disruptif des technologies immersives est aussi élevé que les attentes, et c'est précisément ça qui limite la croissance du marché (il reste toujours un écart qui ne sera pas comblé avant des années). Pour bien comprendre où nous en sommes, je vous propose d'aborder chacune des facettes de la réalité alternée.

Réalité augmentée : principalement sur smartphone

Je pense ne rien vous apprendre en disant que le marché de la réalité augmentée sur smartphone est en plein boom : AR companies have grown 50% since the end of 2017, ceci sous l'impulsion de quatre grands promoteurs.

Il y a tout d'abord Apple avec une base installée de plus d'1 milliard de terminaux mobiles dont plus de la moitié peuvent exploiter ARKit, le kit de développement d'applications de réalité augmentée. Un kit qui progresse régulièrement, notamment avec la toute dernière version d'iOS : Apple details new immersive AR apps and experiences with ARKit 2 et Apple shows off fast-action Galaga AR multiplayer game. Un kit dont profitent également de nombreux partenaires : Shopify is bringing Apple's latest AR tech to their platform.

Il y a ensuite Google avec son kit ARCore qui affiche de très grandes ambitions : Google ARCore 1.5 announced et Google brings its ARCore technology to China in partnership with Xiaomi. Pour le moment, cela concerne surtout des jeux ( CSR Racing 2's AR Mode speeds onto Android devices), mais pas que : 12 Best Augmented Reality Apps for Android et Google Expeditions app now offers augmented reality tours.

Il y a toujours Snapchat, qui continue d'innover avec ses filtres et jeux en réalité augmentée ( Snap introduces ads for its Snappables AR games), de même qu'une nouvelle version de ses lunettes : Snap launches new styles of Spectacles that look more like traditional sunglasses.

Et il y a enfin Facebook qui a énormément investi pour rattraper son retard sur Snapchat : Facebook now lets anyone create an AR experience, Facebook is testing augmented reality ads in the News Feed, Facebook Messenger's new AR games are just like Snapchat's Snappable lenses et L'Oréal lance l'essai de maquillage en réalité augmentée via Facebook.

L'utilisation de réalité augmentée dans les bannières est particulièrement intéressante dans une optique d'achat impulsif ou de capture de lead. D'ailleurs de nombreux annonceurs français se sont lancés dans l'aventure : Boulanger, BUT, La Redoute, Darty, Decathlon... En tout cas c'est une application très concrète qui favorise la démocratisation des usages (cf. Pub rech. bons scénaristes pr savoir quoi faire de l'AR). Un format publicitaire que l'on trouve en premier lieu chez Facebook, mais qui est également commercialisé par des acteurs indépendants comme Teads ou BlippAR qui propose aussi d'autres outils pour les annonceurs ( Blippar is using AR to help customers find their way indoors ).

Je le dis et je le répète : la réalité augmentée sur smartphone n'est pas un marché en devenir, ce sont des outils et des usages très concrets dont vous pouvez bénéficier dès maintenant en tant qu'annonceur.

Pour ce qui est de la réalité augmentée plus sophistiquée, celle qui nécessite des lunettes adaptées, les choses se compliquent. Le créneau des smartglass est toujours dominé par Google qui continue de faire évoluer son produit ( Google Glass is back, now with artificial intelligence), mais la concurrence pointe le bout de son nez, notamment chez Facebook / Oculus où le patron de la R&D confirme qu'ils y réfléchissent très fort : Oculus chief scientist Mike Abrash still sees the rosy future through AR/VR glasses.

Idem chez Apple où l'on a vu passer des offres d'emplois ainsi qu'une récente acquisition qui nous confirment qu'ils travaillent sur le sujet : Apple acquires Akonia Holographics, a startup that makes lenses for AR glasses.

Le problème de toutes ces annonces est que l'on ne sait pas si ça concerne de la réalité augmentée ou de la réalité mixte. D'ailleurs à ce sujet...

Magic Leap coiffe Microsoft au poteau de la réalité mixte

Après plusieurs années de teasing, LA grosse sortie de la rentrée a été la première version des lunettes de réalité mixte de Magic Leap. Visiblement du matériel de très bonne qualité, mais qui coûtent un bras (bionique ?) : Magic Leap One Previews Are In: Amazing AR, Amazingly Expensive. Vous noterez que les lunettes de Magic Leap et celles de Microsoft sont dans le même ordre de prix (entre 2.000 et 2.500 $). Comme quoi, il y a vraiment un gros écart entre la réalité augmentée et mixte, notamment sur le prix de l'équipement. Si les performances techniques sont au rendez-vous, l'essentiel des applications tourne autour du jeu : Une démo époustouflante de réalité mixte multijoueur et Magic Leap One's first big game is another Angry Birds; here's what it's like.

2.300 $ pour jouer à Angry Birds, c'est un peu beaucoup, non ? Oui bien évidemment, mais nous n'en sommes qu'à la toute première version des lunettes de Magic Leap, une société beaucoup plus petite que les GAFAM, donc en recherche de partenariats avec des licences prestigieuses pour gagner en crédibilité et visibilité.

Du côté de Microsoft, le pionnier en matière de réalité mixte, on continue d'innover avec une nouvelle fonctionnalité particulièrement intéressante : Microsoft launches new AI and HoloLens services for the workplace. Il y a eu également d'autres annonces ( Microsoft launches SharePoint Spaces so you can view company content in mixed reality), mais rien d'aussi concret ou palpable que l' intégration d'une assistance experte pour les techniciens de terrain (assurément une killer app dans l'industrie).

La réalité mixte est donc beaucoup plus complexe que la réalité augmentée, mais nettement plus prometteuse ( I tried Magic Leap and saw a flawed glimpse of mixed reality's amazing potential), et surtout beaucoup plus immersive Mixed reality is the UI of the future. Pour le moment les usages industriels financent le développement de produits grand public, comme ça a été le cas avec les ordinateurs " de bureau ", donc pas de mauvaise augure, il faut simplement prendre votre mal en patience.

Le marché des masques de réalité virtuelle continue de se structurer

En ce qui concerne la réalité virtuelle, on retrouve les acteurs de niche comme Sony, HTC ou Samsung qui continuent leur développement : Sony has sold 3 million PlayStation VR headsets, HTC announces a wireless adapter for the Vive headset et Samsung's new Odyssey+ headset could fix its muddled VR vision. Je précise " de niche ", car on retrouve des volumes beaucoup plus importants chez la concurrence, et notamment Google qui s'appuie sur le succès de son Cardboard pour étendre sa gamme DayDream.

Le premier masque autonome (qui ne nécessite pas un smartphone ou un ordinateur) est à peine sorti chez Lenovo que l'on prévoit déjà le modèle suivant autorisant 6 degrés de liberté de mouvement (6DoF pour " 6 Degress of Freedom" ) : Google built VR motion controllers for the Lenovo Mirage Solo headset.

Très clairement, l'annonce anticipée du prochain modèle, qui vient carrément perturber le début de commercialisation du modèle en cours, est une manoeuvre défensive pour couper l'herbe sous le pied du poids lourd de la catégorie (Oculus).

Si la réalité virtuelle est une discipline qui existe depuis plusieurs décennies, il ne fait aucun doute que le plus acteur de la catégorie est Oculus, car c'est la société qui a fait le plus parler d'elle, et qui s'est accessoirement fait racheter par Facebook pour plusieurs milliards de $. Il est donc logique que ce soit elle qui donne le ton du marché. D'ailleurs la conférence annuelle s'est tenue en fin de semaine dernière, avec la présentation officielle de leur premier masque autonome : Oculus Quest, a fully wireless VR headset, shipping spring 2019 for $399.

Cet Oculus Quest est donc une évolution de leur modèle d'entrée de gamme (facturé 200$ et qui continue de bénéficier d'évolutions : Oculus Go gets foveated rendering, visual improvements, and YouTube VR). La filiale de Facebook propose maintenant une gamme parfaitement agencée avec trois masques à 200, 400 et 600 $ :

N'allez pas croire que le modèle à 200 $ est un gros gadget inutile, nous en avons commandé plusieurs au bureau et je peux vous garantir qu'il propose une prise en main très fluide et un rapport qualité / prix imbattable. Autre sujet important, la parenté d'Oculus avec Facebook les mène à beaucoup investir dans les applications sociales et notamment une version virtuelle très impressionnante du réseau social : Oculus is launching new 'expressive' avatars for more realistic VR representation.

Pour bien vous rendre compte des progrès réalisés et du niveau d'investissement, je vous incite fortement à regarder la session qui était consacrée aux avatars :

Oculus est donc définitivement l'acteur le plus visible et le plus en avance sur le créneau de la réalité virtuelle. Pas étonnant qu'ils parviennent à séduire les grands comptes avec des programmes d'équipement / formation à très grande échelle : Walmart buys 17,000 Oculus Go VR headsets to train a million employees.

Certes, ils ne sont pas les premiers à faire ce genre de programme ( IKEA Gifts 14,000 Employees VR Headsets For Christmas), mais c'est grâce à ce type de partenariat que l'on fait progresser les usages à grands pas.

Du côté du matériel, nous voyons arriver à la fois des puces dédiées ( Qualcomm introduces a dedicated chip for mass market AR/VR headsets) et surtout des combinaisons intégrales ( HoloSuit promises full-body VR tracking and haptics by November 2018), ce qui est un très bon signe pour approfondir la gamme : des produits plus performants avec un excellent rapport puissance / autonomie et du matériel haut de gamme pour les hardcore gamers (nous sommes d'accord que ces combinaisons sont pour une expérience plus immersive des jeux, n'est-ce pas ?).

De son côté, Mozilla continue d'investir avec son initiative Mixed Reality et conserve sa longueur d'avance avec un navigateur dédié : Firefox Reality browser arrives for HTC Viveport, Oculus Go, and Daydream.

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Comme vous pouvez le constater avec ces différentes annonces, les trois facettes de la réalité alternée en sont à des phases de maturité différentes (virtuelle, augmentée, mixte), mais elles progressent toutes les trois de concert.

Non, ces différents équipements ne vont pas remplacer les ordinateurs ou smartphones de si tôt, c'est une évidence. En revanche, si l'on tient compte du fait que le concept d'ordinateur individuel tel qu'on le connait (écran, clavier, souris) existe depuis plus de 40 ans et n'a quasiment pas évolué, on se dit que les investissements réalisés pour mettre en point le prochain paradigme (l'informatique immersive) ne sont pas vains. D'autant plus que les trois principaux promoteurs (Google, Facebook, Microsoft) peuvent se permettre d'investir à perte, car ils ont des sources de revenus " annexes " largement suffisantes. De plus, il faudra bientôt compter avec les efforts à venir des autres géants du numérique occidentaux (Apple, Amazon...) et chinois (Xiaomi, Huawei, Baidu, Tencent, Alibaba...).

Conclusion : si la réalité augmentée est pour le moment cantonnée aux smartphones, et la réalité virtuelle / mixte en attente de matériel plus sophistiqué, il y a assurément un avenir pour la réalité alternée. La question est d'en évaluer le montant et la temporalité.

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Tour d’horizon des dernières nouveautés de la réalité augmentée - mixte - virtuelle

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Je publie régulièrement des articles traitant de la réalité alternée (Usages et enjeux de la réalité augmentée, La réalité virtuelle sera le média du XXIe siècle. Oui, mais quand ?) et la conclusion est invariablement la même : les technologies, contenus et usages progressent indéniablement, mais la promesse n'est pas encore atteinte.

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Tuto

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Kahoot  - comment créer et animer une évaluation interactive

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Très bon outil en français

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Y répondre en fin de séance