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c'est surtout ce point qui est interessant : la finalité est humaine, pas robotique 

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c'est surtout ce point qui est interessant : la finalité est humaine, pas robotique 

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Les robots sont déjà très présent dans le monde sportif. Ils sont mis au point pour faire de la musculation, battre des records humains... Alors oui les robots peuvent et pourront encore plus par le futur dépasser les performances humaines. Certes ils peuvent surpasser l'humain, mais ils peuvent aussi servir à améliorer leurs performances . Des robots sont mis au point pour pouvoir sans cesse repousser les limites humaines. Nous pourrons imaginer dans un futur proche de voir retransmit à la télé des jeux olympiques pour robots.

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Des robots japonais pour entrainer des joueurs de volley

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Des robots japonais pour entrainer des joueurs de volley

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LE SCAN SPORT - La Fédération a mis en place un système technologique révolutionnaire pour améliorer les performances de l'équipe nationale de volley-ball.

Au pays du soleil levant, l'équipe nationale de volley-ball a eu droit récemment à de tous nouveaux équipements, et le moins que l'on puisse dire, c'est que l'innovation est totale. Comme le montrent les images révélées par le site The new Scientist, les joueurs font désormais face... à des robots pour s'entraîner. Ces machines sont en réalité des mains mécaniques capables de se déplacer à une vitesse de 3,7 m/s. Ces dernières, programmées pour répondre aux smashs des sportifs, miment les "contres" des professionnels.

Le programme préalablement défini

Contrôlées par un ordinateur, les mains bioniques peuvent s'incliner vers l'avant ou vers l'arrière. Principal hic, elles n'ont pas (encore) la possibilité de réagir insctinctivement aux mouvements des différents joueurs.
Des améliorations à venir
Actuellement, les chercheurs souhaitent améliorer le système en équipant les machines de capteurs, permettant de rendre l'entraînement davantage interactif. Quoi qu'il en soit, ils afficheront leurs avancées en mai prochain à l'occasion de de la conférence internationale sur la robotique et l'automatisation prévue à Singapour.

Pour l'instant, l'engin semble être efficace comme l'a évoqué le chercheur à l'université de Vérone en Italie, Luca Paolo Ardigo: "C'est un dispositif très sophistiqué avec de bons retours de la part des joueurs." A savoir désormais si le dispositif aura un véritable impact sur les performances sportives des joueurs en compétition, c'est une autre question qui se pose ici.

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Japon : Quand la robotique se met au service des volleyeurs

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LE SCAN SPORT - La Fédération a mis en place un système technologique révolutionnaire pour améliorer les performances de l'équipe nationale de volley-ball. Au pays du soleil levant, l'équipe nationale de volley-ball a eu droit récemment à de tous nouveaux équipements, et le moins que l'on puisse dire, c'est que l'innovation est totale.

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Des robots au service des performances humaines

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Des robots au service des performances humaines

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Il est très difficile d'observer directement ce qui se passe au cœur d'une mêlée au rugby et, plus précisément, de quantifier les forces qui s'y exercent. Pourtant ces informations sont capitales pour conseiller utilement les joueurs et les aider à optimiser leurs efforts. Disposer d'un simulateur peut être riche en enseignements, non pas pour simuler des actions, bien que ce point reste capital, mais surtout pour disposer de données précises sur les forces mises en jeu et les efforts déployés par chaque joueur. C'est sur ces considérations que l'école d'ingénieurs de Clermont-Ferrand et la société 2MA Tech ont étudié, en collaboration avec le club de rugby à XV clermontois ASM, ce joug robotisé d'entraînement.

Un robot industriel converti au rugby

Ce joug robotisé, sur lequel viennent s'appuyer les épaules du joueur, est animé par un robot industriel IRB 2400 du constructeur ABB. Ce type de robot est traditionnellement dédié au maniement de pièces lourdes sur les chaînes d'assemblage automatisées. Ici, outre les forces atteignant jusqu'à 400 kg que le robot est capable d'appliquer, ce sont surtout ses capteurs de retour de force qui ont justifié son choix. En effet, c'est par leur intermédiaire que sont quantifiées les forces qu'applique le joueur pour contrer les déplacements du joug, exactement comme au sein d'une mêlée réelle. Plusieurs scénarii sont d'ailleurs programmables pour répondre aux différentes situations pouvant se présenter durant le déroulement d'un match de rugby. Le système peut simuler une poussée axiale, tout comme une mêlée tournée, une mêlée fermée, une mêlée effondrée ou même une phase de ruck.

Un comportement réaliste

Pour vérifier le réalisme de chaque situation, les joueurs de l'ASM ont largement contribué à leur élaboration. De leur côté, les informaticiens et programmeurs de l'école Sigma ont modélisé puis programmé les algorithmes nécessaires pour que le robot mime le comportement d'un joueur humain. Kilian Tripier, talonneur dans l'équipe espoir de l'ASM, a été le premier à affronter le robot. A ses dires, le ressenti est bien réel et, à l'exception du joug lui-même qui est un peu plus rigide que les appuis au sein d'une véritable mêlée, le réalisme de la simulation est excellent. Le fait que le robot puisse à la demande reproduire tous les efforts faits par un pilier est un réel atout lors des entraînements, tout comme l'analyse du comportement du joueur.

10 ans de mises au point et une commercialisation envisagée

Ce " robot rugbyman " est le fruit de 10 années d'études menées conjointement par l'école Sigma et l'entreprise 2MA Tech. Pour ce premier prototype un budget initial de 140.000 € avait été envisagé. Mais, après optimisation et choix technologiques pertinents, son coût a été ramené aux alentours de 60.000 €, précise José Alba, directeur de 2MA Tech. De plus, ce prix pourrait encore baisser en cas d'industrialisation du robot. Une possibilité qu'envisage parfaitement Jean-Marc Lhermet, vice-président de l'ASM : "l'essayer c'est l'adopter", considère-t-il, tant pour ses possibilités d'entraînement que pour la richesse des informations délivrées. En effet, le robot permet d'analyser très finement l'intensité des efforts déployés par le joueur dans de multiples directions. Au vu de ce type d'information, il devient possible de le conseiller utilement sur les points à travailler afin d'accroître son efficacité ou, inversement, de lui éviter les efforts inutiles.

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Sport : les robots industriels se mettent au rugby

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Il est très difficile d'observer directement ce qui se passe au cœur d'une mêlée au rugby et, plus précisément, de quantifier les forces qui s'y exercent. Pourtant ces informations sont capitales pour conseiller utilement les joueurs et les aider à optimiser leurs efforts.

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Les robots sont de plus en plus présent dans le monde du sport. Mais peuvent-ils dépasser les performances humaines ? Jusqu'où les robots peuvent aider les humains dans leur performance ?

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La robotique et l'intelligence artificielle chamboulent notre quotidien et pénètrent toutes les couches de notre société. De l'industrie à l'automobile, en passant par la médecine et la culture, de...

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Comau SpA, spécialiste de l'automation industrielle, a mis au point un robot capable de faire des shoots à trois points, bien plus adroit qu'un joueur de l'équipe de basket des San Antonio Spurs.

Surnommé Racer, il vient de battre un joueur de la NBA, Marco Belinelli, lors d'un concours de shoots à trois points. Il rejoint donc au panthéon des machines plus fortes que l'homme, les robots Cheetah, plus rapide qu'Usain Bolt, Kuka, plus précis que Timo Boll, le gardien de but plus fort que Messi.

Il s'agit d'un petit robot utilisé sur les lignes d'assemblage pour exécuter des tâches de soudage à l'arc ou de chargement / déchargement. Il est contrôlé à distance par un opérateur humain. La marque automobile Fiat-Chrysler l'utilise déjà. Dans la vidéo à but totalement publicitaire, on peut voir toute l'agilité et précision du Racer qui fait tourner le ballon en équilibre sur un " doigt ", faire une passe à Marco Belinelli et lancer à trois points.

L'objectif du fabricant est de montrer aux professionnels que son robot doit être considéré comme un vrai outil de travail, fiable et sans risque pour l'homme. Sa taille réduite lui permet de s'insérer de manière naturelle dans un environnement de travail et d'évoluer aux côtés d'ouvriers.

Comme de plus en plus d'entreprises high-tech, et en particulier celles dans le secteur de la robotique (voir les exemples de Omron ou Murata), Comau Robotics présente son niveau d'expertise à travers un film montrant une application concrète et originale de sa technologie.

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Un robot industriel plus fort qu'un basketteur de la NBA

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Comau SpA, spécialiste de l'automation industrielle, a mis au point un robot capable de faire des shoots à trois points, bien plus adroit qu'un joueur de l'équipe de basket des San Antonio Spurs. Surnommé Racer, il vient de battre un joueur de la NBA, Marco Belinelli, lors d'un concours de shoots à trois points.

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Dans quel domaine les robots n'ont-ils pas déjà une importance prépondérante ? Alors que ceux- ci sont partout dans l'automobile ou la santé, ils font désormais partie d'un monde qui, s'il fait de plus en plus confiance à la technologie, a toujours été réticent aux robots : le monde du sport.
La plus grande peur des sportifs est que ces humanoïdes, plutôt que de servir de sparring-partner, dépassent les capacités humaines et rendent ainsi le sport dénué d'intérêt. Heureusement, on est encore loin d'en être là et pourtant les robots ont déjà commencé de s'immiscer sur les divers terrains, stades et pistes de sport.

En soit, ils peuvent rendre de bons services. Au football américain, les étudiants du Darthmouth College ont développé le MVP (Mobile Virtual Player), un robot capable d'atteindre une pointe de vitesse de 40 kilomètres par heure. Celui-ci est rembourré de coussins et est utilisé pour entraîner les joueurs humains à plaquer. Quand on sait que le plus grand nombre de blessures des joueurs de football américain ont lieu à l'entraînement, et surtout durant les séances de plaquage, on peut voir toute l'utilité d'un tel robot. Celui-ci est toutefois toujours contrôlé à distance par un humain, mais ses créateurs s'attèlent à lui inclure bientôt un capteur de mouvement qui le rendra complétement autonome.

Au football tout court, les robots sont utilisés de manière plus basique, avec Intelligent One, un robot créé par une compagnie danoise. Ce dernier peint à lui tout seul l'ensemble des lignes blanches d'un terrain de foot sur une pelouse vierge et ce, en moins de 30 minutes. Du point de vue des humanoïdes jouant au foot, on est encore loin de pouvoir imaginer une équipe de onze robots concurrencer une équipe humaine, comme l'a prouvé l'édition 2016 de la RoboCup remportée par une équipe française où, bien que capables de passer ou de bloquer la balle, la lenteur de leurs actions et le manque de coopération restaient criants. Sur certains points précis toutefois, comme la précision ou la force de frappe, certains robots outrepassent déjà les joueurs professionnels, comme certains joueurs de Leicester en avaient fait l'expérience en février dernier.

Du côté des sports de raquettes, on retrouve là-aussi des robots utiles, notamment aux entraînements. Le tennis est très certainement le premier sport à avoir utilisé un robot avec le lanceur de balles, qui s'est démocratisé jusqu'aux clubs les plus modestes et ne surprend plus personne. Le tennis de table n'est pas en reste puisqu'une compagnie de robotique vietnamienne a développé TOPIO. Ce robot de 1,88 mètres et pesant 120 kilos est certainement celui se rapprochant le plus d'un sportif humain, d'autant plus qu'il a été conçu pour s'améliorer en analysant ses propres parties de jeu.

C'est toutefois dans les sports de réflexion que l'on peut trouver des robots capables de concurrencer véritablement l'exploit humain. Outre la fameuse victoire de Deep Blue aux échecs en 1997, des robots ont très récemment battu les plus grands champions du jeu de Go et de poker. Mais dès qu'il s'agit de performances physiques, les robots sont toujours très à la traîne par rapport aux capacités humaines, notamment dans les sports collectifs.

De manière plus pratique, alors que le fitness s'effectue avec bracelet connecté et à l'aide d'un coach sur vidéo, certaines maisons de retraite de Singapour ont fait l'acquisition d'un RoboCoach, qui peut effectuer jusqu'à 15 exercices corporels différents et même décider tout seul de diminuer le rythme de ses séances s'il sent que ses suiveurs sont en retard sur lui. Il a été créé par des étudiants de la Ngee Ann Polytechnic, et donne une bonne idée de l'utilité que pourrait avoir la robotique dans le monde du sport. Loin de chercher à remplacer les sportifs et de rendre les compétitions obsolètes, la robotique pourrait permettre d'aider tout-à- chacun dans leurs entraînements quotidiens, en toute normalité.

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Les robots investissent le monde du sport - Robot Magazine

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Dans quel domaine les robots n'ont-ils pas déjà une importance prépondérante ? Alors que ceux- ci sont partout dans l'automobile ou la santé, ils font désormais partie d'un monde qui, s'il fait de plus en plus confiance à la technologie, a toujours été réticent aux robots : le monde du sport.

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Fitness.fr - L'actu "forme" au quotidien

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