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La semiótica aborda las herramientas, los procesos y los contextos de que disponemos para crear, interpretar y comprender significados de muchas maneras diferentes. En el ámbito en el ámbito del diseño gráfico es el instrumento que nos ayuda a descodificar correctamente los mensajes visuales y, por tanto, permite asegurar una mayor eficacia en la comunicación.

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MATEMÁTICAS: Fractales y la sección áurea.

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MATEMÁTICAS: Fractales y la sección áurea.

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Los fractales son secuencias matemáticas en los cuales se repiten patrones geométricos que se combinan para formar un todo. En diseño, los fractales se utilizan para varias aplicaciones como diseño de ropa o fondos en páginas web, sólo por mencionar algunos.

Secuencia Fibonacci:
La secuencia de números siguen un orden según una regla fija, como sucede en esta: 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55…
El patrón de estos números es una secuencia de Fibonacci. Esta secuencse se inicia cuando el número inicial más uno entrante, en este caso 0 y 1, después se suman y da como resultado uno, y así sucesivamente.
En diseño y arte estas cifras se traduce de forma diferente y los patrones emergen como espirales, florecimiento y ramificación. Es común ver estas formas en la naturaleza y por lo tanto representan la armonía en la composición.

Así la secuencia de Fibonacci es la base de las espirales, las cuales aparecen frecuentemente en diseño, pero dispuestas de otra forma, por ejemplo de las estrellas o el rostro humano.

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Actualmente, la capacidad de proyección y comunicación de un tema mediante una imagen estática hace de la fotografía, uno de los elementos más importantes dentro de la sociedad y en el Diseño Gráfico: Una fotografía bien seleccionada o captada en el momento justo puede generar un impacto visual de mayor duración, reforzar la idea de la que se está hablando e incluso contar una historia por sí sola.

Gracias a su alto nivel de iconicidad, la fotografía con fines mercadológicos ayuda a facilitar la identificación de un producto o servicio, sus beneficios, sus usos y/o el público al que se dirige, y es una parte importantísima en el posicionamiento de una marca.

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Las artes siempre han acompañado al diseño. La diferencia entre uno y otro es que el arte se crea para uno mismo, es la expresión de sentimientos, ideas y pensamientos. En cambio el Diseño, es crear para satisfacer  las necesidades de un cliente, está hecho para cumplir una función en el mercado. Sin embargo, el arte y el diseño van de la mano, ambos son procesos comunicativos y nacen a partir de la necesidad del ser humano por comunicarse.

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Si llevamos la psicología de la mano con el diseño, se puede hacer uso de nuestra percepción visual para ver el comportamiento y los procesos mentales de la cognición, emoción, y personalidad de la actividad humana, aplicando claramente los objetivos del mensaje, y apegarse siempre en sus objetivos al momento de asociar los elementos gráficos.

La Licenciada Martha Gross dice que: "mediante la Gestalt se descubrieron los significados que pueden traer los gráficos a realizar algunas terapias para los niños, a través de los colores y las sensaciones que te brinda.”

La percepción visual es un proceso que extrae la información percibida por el ojo, mediante formas que opera el sistema visual, distinguiendo entre fondo, figuras, tamaños, colores, grupos etc. Viene también a ser como una interfaz, que permite acoplar aquellos elementos que puedan definir la simetría, el equilibrio, el contraste de las imágenes.