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SALIDAS PROFESIONALES CON FABRICACIÓN DIGITAL

Este proyecto tiene como finalidad el servicio  de fabricación de agropartes  en 3D para ofrecer repuestos de piezas obsoletas y difíciles de encontrar en máquinas agrícolas.
La fabricación digital puede impulsar procesos que generen oportunidades laborales y generen la necesidad de perfiles técnicos, y fomentar una cultura emprendedora,
de trabajo colaborativo y construcción colectiva, resultando una opción muy importante como salida laboral para el perfil de nuestros alumnos.
CAPACIDADES A DESARROLLAR

Adquisición y/o desarrollo de competencias

Capacidad de aplicar los conocimientos en la práctica

Habilidad en el uso de las TIC

Capacidad para identificar planear y resolver problemas

Capacidad de crítica y autocrítica

Aquisición y desarrollo de conocimientos; de capacidades y destrezas; de valores y actitudes.

METODOLOGÍA
La metodología aplicada será el aprendizaje basado en proyectos, que permite a los alumnos adquirir los conocimientos y competencias claves mediante la elaboración de proyectos que dan respuesta a problemas de la vida real.

Los alumnos se convierten en protagonistas de su propio aprendizaje y desarrollan su autonomía y responsabilidad, ya que son ellos los encargados de planificar, estructurar el trabajo y elaborar el producto para resolver la cuestión planteada. La labor del docente es guiarlos y apoyarlos a lo largo del proceso.
RECURSOS

Clases expositivas

Ejercicios prácticos desarrollados en forma grupal de un grado de complejidad creciente.

Lecturas

Utilización de software específicos de diseño e impresión

Utilización de plataformas online

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RECURSOS QUE AYUDEN A ENRIQUECER Y QUE PUEDAN SER TRABAJADOS EN UNA CLASE CON LOS ESTUDIANTES: INFOGRAFÍA: Es un término periodístico que tiene por objetivo informar de manera diferente, por medio de dibujos, gráficos, esquemas, estadísticas, y representaciones. Es una tendencia muy eficaz, que nos permite captar la atención con estímulos visuales, de manera fácil y sencilla, por sus colores, simplicidad de textos en gráficos, es una herramienta muy importante para la comunicación. IMÁGENES: Una imagen (del latín imago) es una representación visual, que manifiesta la apariencia visual de un objeto real o imaginario. Una imagen es la figura y representación visual  o mental de alguna cosa o situación. Se evidencia la necesidad de un proceso en el que se plantee la capacitación de nuestros alumnos hacia una didáctica de la imagen como recurso  estimulador de sensaciones o sentimientos, informativa y expresiva que promueven la creatividad, convirtiéndose en la base fundamental del importante andamiaje de nuestro conocimiento.

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RECURSOS QUE AYUDEN A ENRIQUECER Y QUE PUEDAN SER TRABAJADOS EN UNA CLASE CON LOS ESTUDIANTES: INFOGRAFÍA: Es un término periodístico que tiene por objetivo informar de manera diferente, por medio de dibujos, gráficos, esquemas, estadísticas, y representaciones. Es una tendencia muy eficaz, que nos permite captar la atención con estímulos visuales, de manera fácil y sencilla, por sus colores, simplicidad de textos en gráficos, es una herramienta muy importante para la comunicación. IMÁGENES: Una imagen (del latín imago) es una representación visual, que manifiesta la apariencia visual de un objeto real o imaginario. Una imagen es la figura y representación visual  o mental de alguna cosa o situación. Se evidencia la necesidad de un proceso en el que se plantee la capacitación de nuestros alumnos hacia una didáctica de la imagen como recurso  estimulador de sensaciones o sentimientos, informativa y expresiva que promueven la creatividad, convirtiéndose en la base fundamental del importante andamiaje de nuestro conocimiento.

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Pensamiento Computacional

Robótica o Creación de objetos Interactivos Digitales

Diseño y Fabricación Digital

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Cursos de programación
Diseño 3D
Contenido multimedial
Arte Digital
Robótica

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Diseño
Creación
Expresión
Prueba

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Información
Habilidades
Actitudes
Aptitudes

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Desarrollo  de capacidades y habilidades

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Desarrollo  de capacidades y habilidades

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Resolución de problemas
Pensamiento crítico
Aprender a aprender
Trabajo colaborativo, creativo
Comunicación
Responsabilidad
Compromiso
Desarrollo de proyectos tecnológicos abiertos