# data[].attributes.body
Game: chơi XO chia đội, trả lời câu hỏi

Hình thức thuyết trình: t nghĩ là diễn kịch oke nma đừng có tổng đài rồi xuyên không nữa ha☺️

# data[].attributes.body
Đóng vai Mỹ + Liên Xô, cạnh tranh xem ông nào lớn mạnh hơn

# data[].attributes.headline
kịch: cho ông thần của phương tây vs đông gặp nhau, hoặc 1 đứa hiện đại được xuyên không về khám phá. T thích kiểu kịch hơn, kiểu hỏi đáp qua lại chứ k phải thuyết trình 

# data[].attributes.subject
kịch: cho ông thần của phương tây vs đông gặp nhau, hoặc 1 đứa hiện đại được xuyên không về khám phá. T thích kiểu kịch hơn, kiểu hỏi đáp qua lại chứ k phải thuyết trình 

# data[].attributes.body
chơi trò gì ngắn thôi, để các đội ganh đua nhau trả lời dành quyền đi trước. hoặc mấy format đừng để tiền rơi, ai là triệu phú, ...

# data[].attributes.body
chơi caro trả lời câu hỏi, đúng thì đc đi, thua thì sang đội còn lại

hoặc bingo thì chơi giữa các nhóm

hoặc chơi giải ô chữ

# data[].attributes.body
1 người đóng làm phóng viên, nói về các sự kiện chính sau thế chiến thứ 2. Có thể là kiểu phóng viên hiện trường, sau đó đến phần nào thì người làm phần đó thuyết trình

# data[].attributes.body
game: mình có thể làm dạng kiểu trò chơi ô chữ hoặc là game tương tác kiểu trả lời câu hỏi truy tìm cổ vật

# data[].attributes.body
Mở đầu = kịch (quay trc) để dẫn dắt

Thuyết trình bình thường

Kết = game j đó tạm ch nghĩ ra

Idea kịch: xuất hiện đại diện của tất cả các nền văn hóa khác nhau, phát triển và gây war. Từ đó nổ ra nhiều cuộc chiến,... lịch sử thể giới trải qua những mốc quan trọng (KHTN, Chinh phục vũ trụ,...)

=> Mục đích: kịch có vai trò như 1 preview cho bài thuyết trình của mình, trong đó thể hiện được các nội dung nổi bật mà nhóm sẽ nói tới.

# data[].attributes.body
Mở đầu bằng game khởi động. Xong khơi gợi mn vào bài.

Kết bằng một bài hát liên quan đến hoà bình hội nhập. Mình tự biểu diễn hoặc bật nhạc ạ

# data[].attributes.body
chuẩn bị 1 maps hoặc mỗi chặng có 1 chữ cái/một từ/thông tin, về sau cho mn đoán từ khoá chính.

# data[].attributes.headline
TRÒ CHUYỆN CÙNG AI LỊCH SỬ (Hình thức này dùng cho các đoạn về phát minh và gắn với một vĩ nhân nào đó)

# data[].attributes.subject
TRÒ CHUYỆN CÙNG AI LỊCH SỬ (Hình thức này dùng cho các đoạn về phát minh và gắn với một vĩ nhân nào đó)

# data[].attributes.body
Thuyết trình kiểu "Trò chuyện với AI lịch sử"

Dùng công nghệ AI để tạo ra các "nhân vật lịch sử" mà khán giả có thể trò chuyện và đặt câu hỏi trực tiếp.

Cách thực hiện:

Chuẩn bị AI (chatbot hoặc trợ lý ảo) với dữ liệu lịch sử, để nó trả lời như Einstein, Churchill, hay một nhà phát minh thời Cách mạng Công nghệ.

Khán giả đặt câu hỏi qua micro hoặc chatbox, AI phản hồi dựa trên sự thật lịch sử.

Nhóm mình bổ sung thông tin sau mỗi câu trả lời của AI và chốt nội dung

--> Như vậy, mình sẽ mượn AI đóng giả các nhà KH/ vĩ nhân với những phát minh nổi tiếng trò chuyện với lớp -> xong mình sẽ là người chốt lại và định hướng nội dung thuyết trình

# data[].attributes.body
các nước họp lại với nhau và nói về những thành tựu, những sự kiện,... diễn ra trong từng thời điểm

# data[].attributes.body
Phát bản đồ nhỏ hoặc tờ giấy ghi chú để tham gia tích cực

Ý tưởng: Phát cho mỗi người nghe một tấm bản đồ nhỏ (ví dụ: bản đồ thế giới hoặc một dòng thời gian) hoặc một tờ giấy ghi chú để họ có thể ghi chép, vẽ, hoặc trả lời câu hỏi trong suốt buổi thuyết trình.

Cách thực hiện:

Trên bản đồ/tờ giấy, để trống một số phần quan trọng liên quan đến nội dung bạn trình bày (chẳng hạn: các mốc thời gian, sự kiện lịch sử, hoặc tên các phát minh).

Trong khi thuyết trình, bạn khuyến khích họ điền thông tin dựa trên những gì họ nghe được. Ví dụ: "Hãy đánh dấu vị trí xảy ra Chiến tranh thế giới II trên bản đồ của bạn!"

Cuối buổi, bạn có thể mời một vài người chia sẻ những gì họ đã ghi hoặc vẽ, tạo cơ hội thảo luận và kết nối với khán giả.

# data[].attributes.body
Có thể tổ chức theo kiểu Đường lên đỉnh Olympia, chia làm 4 phần giữa các nhóm rồi soạn quizz

Khởi động

Mỗi thí sinh/nhóm trả lời 10 câu hỏi trong 60 giây

Câu hỏi dạng đúng/sai hoặc trả lời ngắn về các sự kiện, nhân vật lịch sử văn minh hiện đại

Mỗi câu trả lời đúng được 10 điểm

2. Vượt chướng ngại vật

Đặt 4 câu hỏi cho các nhóm trả lời, sau mỗi câu hỏi thì sẽ có 1 gợi ý về chủ đề chính của phần thi. Sau 4 câu hỏi thì các nhóm có thể đoán chủ đề về phần thi

3. Tăng tốc

Thí sinh/nhóm có 60 giây trả lời nhiều câu hỏi nhất có thể

Mỗi câu trả lời đúng được 10 điểm, trả lời sai không bị trừ điểm

Câu hỏi liên quan đến năm, sự kiện quan trọng trong lịch sử văn minh hiện đại

4. Về đích

Câu hỏi ở dạng "Ai là ai?", "Sự kiện nào?", "Kết nối" hoặc "Phân tích hình ảnh"

Mỗi thí sinh/nhóm lựa chọn chủ đề và mức điểm (20-30-40-50 điểm)

Có thể đặt câu hỏi về những thành tựu, phát minh quan trọng thay đổi văn minh hiện đại

Cơ bản là thế nha :)