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Ending SOUND EFFECT Endings - Finish SOUNDS Ende SFX The End SOUND

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Som ambiente: som de suspense, misterioso

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Som ambiente: som de suspense, misterioso

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O jogo se passa em uma casa velha, na qual um senhor de meia idade mora. Certa vez um garoto aparece no local de repente, esse garoto é Carter, que acorda nesse lugar desconhecido sem nenhuma explicação e a última coisa que ele se lembra é de estar em sua casa. Agora ele precisa descobrir uma maneira de sair da casa o mais rápido possível, antes que o dono da casa o elimine por estar ali.

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Um senhor de meia idade, careca, com olhos pretos. Utiliza roupas esfarrapadas
Personalidade:
Vingativo
Psicopata

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Carter é um garoto de 13 anos,  baixo, com cabelo castanho e ondulado, com olhos verdes. Usa uma capa de chuva azul.
Personalidade:
Inteligente
Persistente
Introvertido
Tímido
Curioso

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Certa vez o Carter acorda de repente em uma casa abandonada e muito estranha e sente que deve escapar de lá o mais rápido possível, porém logo ele percebe que não será uma missão fácil, já que o dono da casa não permitirá isso.

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o jogador deve evitar as armadilhas passando longe delas

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objetos que são necessários para passar de fase
cor: dourada

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o explorador da casa e seguido pelo dono da casa

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o perseguidor

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casa e móveis abandonados(velhos, desgastados, quebrados)

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são bolinhas luminosas que ajudam na dinâmica de iluminar o ambiente(opcional coletá-las)

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O jogador deverá ter cuidado com o dono pois ele poderá matá-lo e assim o jogo reiniciará.

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O jogador poderá achar esferas de luz para iluminar cada vez mais o ambiente, além de poder deixar o dono inconsciente por um tempo com a arma.

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O personagem será movido pelas setas do teclado para pegar o objeto desejado basta passar em cima do objeto. Além disso, o botão esquerdo do mouse será utilizado para quando desejar utilizar os objetos.

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o jogador deverá evitar armadilhas para não fazer barulho, deve encontrar esferas de luz para o jogo ir se iluminando cada vez mais, o jogador terá oportunidade de se livrar do dono da casa por um determinado tempo para isso ele deverá encontrar uma arma escondida em um dos cômodos.

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O jogador terá que achar as chaves para sair dos andares, você não poderá voltar para o andar que acabou de sair.

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Para passar das fases o jogador terá que achar as chaves escondidas e evitar acionar armadilhas.

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O jogador terá que encontrar todos os objetos necessários, para assim passar de fase, quando o jogador tiver completado todas as fases ele conseguirá sair da casa.

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O nosso jogo se passa em uma casa assombrada, o objetivo do jogo é fugir desse ambiente, porém para realiza-lo o jogador terá que explorar os cômodos do local sem chamar atenção do dono da casa, assim encontrando objetos que o ajudem a sair dali.