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[OC] slower speed animation breakdown of a Boss in my game_

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Lick my arrow, it's poison! HA HA HA image - Legend of Keepers_ Career of a Dungeon Manager

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Ao receber um ataque de algum inimigo, você receberá um dano no qual irá retirar sua vida. Conforme a quantidade de ataque menos de vida terá o jogador

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Ao tomar a poção de força, você fica com defesa de ataques e melhora seus ataques

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estética : chave dourada enferrujada ou suja
dinâmica :
mecânica : abrira os portões atrás dos boss

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11th Pixel Art - Keys by TrepkSoto on DeviantArt

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mecânica : será um segurança da porta que temos que passar  e dropara uma chave
dinâmica : necessário enfrenta-lo para prosseguir
estética : serão guardas medievais, morcegos e demônios

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Luta

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Andando / Correndo

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Mecânica: O inimigo irá atacar o jogador.
Dinâmica: Para os ataques serem interrompidos somente com a morte do inimigo.

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Sempre que o jogador morrer, o jogo irá recomeçar do inicio.

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Após todas as vidas serem perdidas, o jogador irá morrer.

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O conflito seria um tipo de "Pluzze". De forma objetiva podemos dizer que ele seria a condição de matar todos os inimigos, ao fazer isso você ganhará uma chave para o próximo andar.

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Portões que serão necessários as chaves para entrar

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Os obstáculos seriam desde guardas, seguranças até aranhas, lagartos ou vermes. 

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Sendo necessário as chaves para abrir os portões de cada andar.

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Para prosseguir, você precisa obrigatoriamente matar todos seus adversários para seguir adiante do ultimo boss.

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Para receber itens, é necessário matar todos os inimigos do andar atual.

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Ao ser atingido, seu personagem perde um coração de vida.

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Ao entrar em uma batalha, o jogador não será permitido a sair do andar atual.

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Para dar inicio ao jogo, o jogador deve obrigatoriamente conversar com o aldeão para assim abrir o portão da dungeon.

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Recuperar todas as chaves, durante os andares e batalhas, para assim abrir o portão seguindo ao próximo andar.

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Matar os inimigos para poder descer cada vez mais na dungeon, assim chegando no boss final.

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Matar os inimigos para que não vão atrás de você novamente.

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O principal objetivo do nosso jogo é resgatar a filha de um aldeão de uma aldeia.